| 北非 |
| 东非 |
| 中非 |
| 东南非 |
| 西非 |
| 西南非 |
| 桑海 | |
| 政府等级 | |
| 主流文化 | |
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| 政体 | |
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| 学派 | |
| 科技组 | |
| 桑海的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +10% 步兵作战能力 +0.5 年度陆军传统 |
| +5% 训练度
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桑海(英文:Songhai)是位于非洲西部的逊尼派苏丹国,其与大部分非洲伊斯兰教国家一样遵循
马立克派。这一区域离欧洲相对较远,不易受到欧洲的干扰。游戏开始时,桑海和
马里是区域内最强的国家。和这一地区的其他
逊尼派国家一样,桑海是衰落的
马里曾经的附庸,在其衰落后取得了独立。在1469年桑海先后灭亡了
廷巴克图和
杰内,取代了前宗主马里成为了西非霸主。在1588年桑海陷入内乱,三年后被
摩洛哥灭亡。
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只适用于DLC起源激活时。 |
DLC
起源开启时,桑海有一组特有任务,主要内容包括击溃马里、宗教抉择,建立现代化军队和政府,成长为西非霸主。
桑海的趣味事件主要与其黄金时代的发展有关;部分事件是在完成特定任务后触发的。
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只适用于DLC起源激活时。 |
完成桑海任务中的特定数个任务后,桑海将分别解锁以下决议:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
[2474.GetName]和[2475.GetName]是萨赫勒和马格里布之间的要道。我们可以将居民迁移至此,以便宣称这条走廊的所有权。
潜在需求
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接受 |
| 效果 | |
AI decision factors:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
我们可以在[1127.GetName]省份派人设立定居点。这样我们就可以直接与马格里布接触。
潜在需求
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接受 |
| 效果 | |
AI decision factors:
桑海开局位于萨赫勒和尼日尔地区的交界,邻国有
廷巴克图、
阿伊尔、
马西纳、
扎造、
卡齐纳和
莫西,它们都有可能设桑海为宿敌,并且大概率会有2-4个盟友。
桑海因为发展度高处周边国家一截,对开局要求实际上不是特别大,但如果以下情况发生,建议重开一局:
然而,这种情况发生的概率还是比较小的,所以无需担心。
在西非地区各个国家外交关系复杂,每个国家都有数个盟友,即使桑海有着高发展度也往往双拳难敌四手。这个时候,拉上盟友参战就很有必要了。
建议结盟的国家有
阿伊尔 /
卡齐纳(当中不是宿敌的那一国,如果都不是建议结盟艾尔),
卡奈姆-博尔努,
杰内、
奥约 /
努佩等国。这些国家都会渴望你邻国的土地且发展度都不是太高,分给它们一两块地也无伤大雅。在盟友找齐后,就可以寻找一个盟友不强且你的盟友渴望其土地的邻国,伪造宣称并开战了。一般可以选择的目标包括
卡齐纳(如果它宿敌了你),
扎造和
莫西。获胜后应该优先与其盟友单独议和将其附庸,毕竟这一地区的国家数量比较少,地理上封闭,宗教混杂,不用担心包围网的问题。之后最好选择将一块产物不值钱、发展度也不算高的地塞给盟友再全吃,毕竟违背承诺会让你在数十年内无法拉盟友进入战争。即使它们对这一合约不满意(签署会减少信任)问题也不大,毕竟很有可能你打完战争后它们就会变成你的新宿敌。
早期另一需要考虑的问题宗教问题。开局时桑海就有三个省份
拜物教,阻碍了宗教统一。如果之后扩张的目标是
莫西等拜物教国家的话这一问题还会更加严重。可以选择先对同宗教弟兄重拳出击来打下
逊尼派省份提升宗教统一或是利用
齐米阶层来获取高异教容忍来减少拜物教省份对宗教统一的影响。
在你灭亡三到四个国家后,桑海的势力应该已经超过了
马里,成为了地区数一数二的势力。这个时候一些位于南方的小国,比如
孔和
博诺曼,有机会被外交附庸。而另外一些较大、较富裕或是异教的国家,比如
廷巴克图、
奥约和
亚奥,应当尽早的被吞并来增加实力。一般来说向东和向南的扩张问题都不会特别大,但在西方的国家,比如
马西纳,有概率抱马里的大腿,这使得对其的歼灭作战会异常艰难。遇到这种情况可以攻击它其他的盟友,与其单独议和,要求断盟马里,和约到期后再将其灭亡。随着你慢慢扩张,
马里也会变成征服目标,将其消灭即可同一地区。除了马里之外,所有国家都可以一次全部吞并,但要小心过度扩张和叛乱的问题
在基本统一后,可以开始在卡齐纳和廷巴克图两个贸易节点使用“传播宗教”贸易政策,帮助你将其中的拜物教省份转为逊尼派。(需要
文明的摇篮DLC)
开局时桑海和任何区域内的国家都没有
封建主义思潮,会带来极大的科研惩罚。最简单的解决方案在首都慢慢等这个思潮出现,,但这个方案不仅耗时间,也会比较被动,并不理想。
另一种解决方案是灭掉
廷巴克图,结盟
摩洛哥,然后殖民其西北的
文艺复兴和
殖民主义者两个思潮,也就是说你也能较快的得到这两个思潮。
待桑海几乎统一西非后,附近的几内亚丛林的海岸上很快就会迎来大批的欧洲殖民者。此时桑海如果有若干殖民队,即可抢占先机,避免关键的省份被欧洲人殖民。大部分邻近省份都是三棍烂地,哪怕被殖民了也无妨。但
在征服马里后,桑海与新大陆的距离实际上比起
葡萄牙等殖民国家差不了多少,完全有机会在新大陆的争夺中分一杯羹,而且也能比欧洲人更加早的到达好望角,前往东非乃至印度。
在殖民图瓦特后,桑海即可开始对北非地区的征服。在战争中,可以利用图瓦特的地利,修筑一座堡垒于此,摩洛哥(或者其他控制这一地区的国家)的部队会被这座堡垒卡住,吃下大量的损耗伤害,导致厌战度高涨,而之后你便可从容不迫的收割了。除此之外,殖民
突尼斯的通道,也可以利用这个地形进行同样的防御
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