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| 素可泰 | |
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| 素可泰的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.35 ----
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| +2 国教容忍 +1 外交声誉 |
| +25% 陆军上限
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素可泰(英文:Sukhothai)是一个位于东南亚的国家,开局时,它是
阿瑜陀耶的附庸国。它接壤
兰纳于北边,
阿瑜陀耶于东边和南边,以及
勃固于西边。
历史上,素可泰开局时的君主已不是原素可泰王朝的后裔,而成为
阿瑜陀耶治下的副王领地,自1438年由阿瑜陀耶太子戴莱洛统治,因此通常认为1438年起素可泰王朝已不复存在;戴莱洛1448年即阿瑜陀耶王位后,原素可泰王国的土地彻底为阿瑜陀耶吞并。
素可泰有一个特有的事件链。当素可泰为AI时,
阿瑜陀耶可以选择通过这个事件链直接吞并素可泰;但素可泰由玩家控制时,玩家可以选择通过这个事件链独立,乃至转而附庸阿瑜陀耶,并把阿瑜陀耶的一部分省份割让给素可泰。
素可泰有一组规模很小的独有任务,主要包括确保独立、赢得在暹罗地区的主导地位。
素可泰可以成立
暹罗。
素可泰是泰人历史上第一个强大的王朝,但在1444年开局时,它已成为
阿瑜陀耶的附庸,其宗主是该区域最强的国家之一,因此开局在一个并不乐观的状态;在1.26版本前,它更是开局最为困难的国家之一。但自1.31版本更新后,素可泰可以更轻易地走自己的路,并有更多机会重建自己在中南半岛的霸权。
如历史史实,素可泰开局时的统治者是阿瑜陀耶的王位继承人。在阿瑜陀耶开局时的君主逝世后,阿瑜陀耶会触发事件“戴莱洛的登天之路”,通常情况下,这会导致素可泰直接被阿瑜陀耶吞并;但当人类玩家控制素可泰时,AI控制的阿瑜陀耶总是会将选择权交给戴莱洛,亦即交给玩家。在事件中,戴莱洛可以选择继续在素可泰进行统治,亦即使素可泰获得独立、转而将阿瑜陀耶变为自己的附庸,并将阿瑜陀耶的一大部分核心省份交给素可泰。
在这之后,素可泰就直接获得了阿瑜陀耶开局时在中南半岛具有的优势地位,并可以继续扩张。使用素可泰而非阿瑜陀耶进行游戏的好处之一是,可以不必等到专制主义时代完成灾难“暹罗革命”后(DLC
利维坦开启时;利维坦未开启时,条件为
行政科技20级)再成立
暹罗;不过,周边的
高棉、
澜沧等是
大明的朝贡国,但素可泰并不是,因此之后的扩张可能受到一些阻碍。
在1.26版本前,素可泰曾被认为是游戏中开局最为困难的国家之一。因为在1.26版本前,素可泰对
阿瑜陀耶发动独立战争时,阿瑜陀耶的朝贡宗主国
大明也会参战,作为一个小国,即使有盟友支持独立,也几乎无法抵挡阿瑜陀耶和大明的军队。但在1.26版本后,朝贡宗主国不再参加其朝贡国的附属国的独立战争,因此其破局独立不再像之前那样困难;1.31版本加入的新事件更使素可泰可以无需发动战争获得独立。
欲查看1.26版本前的策略介绍,可查看本页面的历史版本。
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