友谊事件

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友谊事件(Friendship events)[1]触发于历史盟友经过一场战争后。



ID

Msg event.png增长的敌意(失败者)


一直以来,所有人都知道我们把自己看作[From.GetAdjective]的亲密朋友。然而最近遭遇了惨痛的失败,造成我们以前的朋友们都认为我们两国的历史友谊只不过是一场空话。回到家的母亲们被告知他们的孩子们在[From.GetName]部队中服役的死讯,看起来不止是两国友谊甚至是和平也变成了一个遥不可及的梦想。


 
触发条件
  • 与(FROM)历史友好
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 触发者:
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 “增长的敌意”

Event button 547.png
这些该死的叛徒!
  • 移除历史友好(FROM)
ID

Msg event.png增长的敌意(胜利者)


我们在最近战争中的一些伤亡似乎已经成为了我们和[From.GetAdjective] 之间长久的历史友谊见证。在他们的那场惨败之后我们最近给予了[From.GetAdjective]军事支持,恐怕他们永远也不会忘记我们的恩惠。


 
触发条件
  • 与(FROM)历史友好
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
真是谢天谢地!
  • 移除历史友好(FROM)


参考资料

  1. 脚本参见 /Europa Universalis IV/events/friendship_events.txt