齐米独立

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齐米独立的图标
Dhimmi Independence
齐米阶级发展得过于强大,以至于脱离了我们的掌控,分裂出去并成立了一个属于他们自己的国家。

齐米独立[1]是一个灾难,可在 齐米阶层 齐米阶层势力过强时发生。

先决条件

该国:

  • 齐米阶层 齐米阶层,其有至少 80 阶层影响 影响力。
  • 过去的12个月内没有发生该灾难[2]

如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。

月度进程开始,如果 月度进程停滞,如果
这个国家:
  • 没有正在进行的灾难
  • Dhimmi influence modifier.png 齐米阶层影响力至少为 100
  • 处于战争中
该国:
  • 有任意正在进行的灾难
  • Dhimmi influence modifier.png 齐米阶层影响力低于 100
月度进程 该国:
+0.5% 齐米阶层忠诚度低于 60,且未处于战争中
+0.5% 齐米阶层忠诚度低于 50,且未处于战争中
+0.5% 齐米阶层忠诚度低于 40,且未处于战争中
+1% 齐米阶层忠诚度低于 30,且未处于战争中
+1% 齐米阶层忠诚度低于 20,且未处于战争中
月度进程
−1% 齐米阶层影响力低于 100

开始

如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:

ID

Msg event.png齐米阶层挣脱出我们的统治


$ESTATE_DHIMMI$的领袖们在我国已在相当范围内有很高的权威,这权威使得$MONARCHTITLE$不得不接受[Root.Monarch.GetSheHe]已不再对他们有任何实际的控制权这个事实。他们自封的统治者的加冕,标志着我们对$ESTATE_DHIMMI$的控制已经完全丧失。


 
触发条件
只触发于

Start of the 「齐米独立」 disaster


立即生效
  • 设置国家 flag dhimmi_estate_triggered
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 齐米阶层 齐米阶层至少控制 1% 土地
      • 齐米阶层 齐米阶层获得 5% 领地

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我早该料到的……
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府拥有「腐化度指数」
    • 获得 5 「腐化度」 for 「腐化度指数」
  • 齐米阶层 齐米阶层自定义国家独立,政体为 Government theocracy.png 神权制

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
  • DLC 哥萨克 The Cossacks已激活
Event button 547.png
未来在于他们!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府拥有「腐化度指数」
    • 获得 5 「腐化度」 for 「腐化度指数」
  • 齐米阶层 齐米阶层自定义国家独立,政体为 Government theocracy.png 神权制
  • 人类玩家当前游玩的国家切换为该国


选择任意选项后的效果
  • 齐米阶层 齐米阶层失去 5% 领地


结束

灾难立即结束(没有任何条件)。

脚注

  1. 定义于:/Europa Universalis IV/common/disasters/estate_dhimmi_disaster.txt。事件位于:/Europa Universalis IV/events/disaster_estates.txt
  2. 以下至少一项为真:
    • 这个国家没有国家标记 “dhimmi_estate_triggered”,即从未发生过这个灾难。
    • 国家标记 “dhimmi_estate_triggered”最近设置给该国至少365天之后,即最近12个月没有过这个灾难。