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土著事件

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脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/Natives.txt

ID

Msg event.png遭遇原住民

我们发现一些原住民正在监视殖民地居民。我们不知道他们有何目的,你打算怎么做?
 
触发条件
  • 不是:
    • DLC The Cossacks.png The Cossacks已激活
  • native_size = 3
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 国家 flag NF_colony 已设置
    • 宗教属于基督教组
  • 至少满足之一:
    • 位于北美洲
    • 位于南美洲
  • 是殖民地
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
击退他们!
  • 省份所有者:
    • 设置国家 flag NF_colony
    • 设置国家 flag NF_ruthless
  • 获得 200 移民人口
  • change_native_size = -3
  • (custom tooltip - delete this line)
Event button 547.png
提议通商
  • 省份所有者:
    • 失去 杜卡特 50 金币
    • 设置国家 flag NF_colony
    • 设置国家 flag NF_trader
  • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • (custom tooltip - delete this line)
Event button 547.png
相安无事
  • 省份所有者:
    • 失去 Prestige.png 2 威望
    • 设置国家 flag NF_colony
    • 设置国家 flag NF_peacenik
  • (custom tooltip - delete this line)
ID

Msg event.png原住民袭击

我们殖民地移民数量的不断增加已经导致了当地原住民的敌对情绪。$PROVINCECULTURE$的殖民地居民与原住民日益对立,任何不当的处置都可能导致严重后果。
 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_ruthless 已设置
  • 是殖民地
  • native_hostileness = 5
  • native_size = 3
  • 不是:
    • 省份至少包括1队兵
  • 殖民地至少存在200移民
平均发生时间

300 月
修正

  • native_hostileness = 7
    ×0.95
  • native_hostileness = 9
    ×0.85
  • native_ferocity = 3
    ×0.95
  • native_ferocity = 4
    ×0.95
  • native_ferocity = 5
    ×0.95
  • 不是:
    • native_ferocity = 3
      ×1.15
  • 不是:
    • native_ferocity = 2
      ×1.15

Event button 547.png
保护殖民地
  • change_native_hostileness = 3
  • change_native_ferocity = 2
  • change_native_size = -3
  • 失去 50 移民人口
Event button 547.png
放弃殖民地
  • change_native_hostileness = 1
  • change_native_ferocity = 1
  • 失去 150 移民人口
ID

Msg event.png剥削原住民

对本地原住民的虐待以及移民带来的奇怪疾病,使得$PROVINCENAME$的原住民数量正在大幅减少。
 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_ruthless 已设置
  • 是殖民地
  • 不是:
    • 殖民地至少存在200移民
  • native_size = 5
平均发生时间

240 月
修正

  • 不是:
    • 殖民地至少存在150移民:×0.8
  • 任意相邻省份:
    • 是殖民地
    • (该国)拥有该省份:×0.8

Event button 547.png
与我无关
  • change_native_size = -5
  • 省份所有者:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • native_size = 2
      • change_native_size = -2
    • 获得国家修正 “漠视原住民近况” 730 天,并具有以下效果:
      • Settler chance.png −0.05 移民几率
      • Global settler increase.png −5 全局移民增长
Event button 547.png
试着救助他们
  • 省份所有者:
    • 失去 杜卡特 40 金币
    • 获得国家修正 “帮助原住民” 730 天,并具有以下效果:
      • Settler chance.png +0.02 移民几率
      • Global settler increase.png +2 全局移民增长
ID

Msg event.png殖民扩张

国内政治和经济形势的恶化迫使大量人口远涉重洋前往新开发的丰饶殖民地寻找新生活。
 
触发条件
  • 是殖民地
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_ruthless 已设置
    • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 2
  • 任意相邻省份:
    • (该国)拥有该省份
平均发生时间

240 月
修正

  • 省份所有者:
    • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 3:×0.8
  • 省份所有者:
    • 拥有一名2 Advisor Colonial governor.png 殖民总督顾问:×0.8
  • 省份所有者:
    • 拥有一名3 Advisor Colonial governor.png 殖民总督顾问:×0.8
  • 省份所有者:
    • 拥有至少30个非殖民地省份:×8

Event button 547.png
扩张新疆域
  • 获得 200 移民人口
  • 省份所有者:
    • 失去 杜卡特 30 金币
    • 获得国家修正 “扩展殖民地” 730 天,并具有以下效果:
      • Settler chance.png +0.05 移民几率
      • Global settler increase.png +1 全局移民增长
Event button 547.png
这太昂贵了
  • 获得 50 移民人口
  • 省份所有者:
    • 获得国家修正 “限制殖民地” 730 天,并具有以下效果:
      • Global settler increase.png −10 全局移民增长
ID

Msg event.png有利可图

我们与$PROVINCENAME$的原住民的贸易带来了巨额利润,殖民地经济取得了长足发展。
 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_trader 已设置
    • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 50%
  • 任意相邻省份:
    • 是殖民地
    • (该国)拥有该省份
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “商人投资”
平均发生时间

2000 月
修正

  • 省份所有者:
    • 拥有“国家贸易监管”理念:×0.9
  • 省份所有者:
    • 拥有“商业冒险”理念:×0.9
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 拥有“国家贸易监管”理念:×1.1
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 拥有“商业冒险”理念:×1.1
  • 省份所有者:
    • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 60%:×0.95
  • 省份所有者:
    • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 70%:×0.95
  • 省份所有者:
    • Trade efficiency.png 贸易效率至少为 80%:×0.95
  • 省份所有者:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +2×0.9
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −1×1.1
  • 省份所有者:
    • 拥有 Advisor Trader.png 商人:×0.9
  • 省份所有者:
    • 不是:
      • 拥有 Advisor Trader.png 商人:×1.05
  • 省份所有者:
    • 拥有一名2 Advisor Trader.png 商人顾问:×0.9
  • 省份所有者:
    • 拥有一名3 Advisor Trader.png 商人顾问:×0.9
  • 省份所有者:
    • 拥有至少10个殖民地:×2
  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个殖民地:×2
  • 省份所有者:
    • 拥有至少30个殖民地:×2

Event button 547.png
收归国库
  • 省份所有者:
    • 获得 杜卡特 50 金币
Event button 547.png
进行商业投资
  • 获得省份修正 “商人投资” 1825 天,并具有以下效果:
    • Local trade power.png +0.25 本地贸易力量
  • 省份所有者:
    • 获得 杜卡特 10 金币
Event button 547.png
投资贸易技术
  • 省份所有者:
    • 获得 Diplomatic power.png 20 外交点数
ID

Msg event.png疾病流行

远方国度传来的怪异疾病正在原住民部族中迅速传播,某些地区的原住民几乎完全消失了。
 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_trader 已设置
  • 不是:
    • 殖民地至少存在200移民
  • 是殖民地
  • native_size = 5
平均发生时间

240 月
修正

  • 不是:
    • 殖民地至少存在150移民:×0.8
  • 任意相邻省份:
    • 是殖民地
    • (该国)拥有该省份:×0.8
  • 省份所有者:
    • 拥有至少5个殖民地:×1.5
  • 省份所有者:
    • 拥有至少10个殖民地:×2
  • 省份所有者:
    • 拥有至少20个殖民地:×3

Event button 547.png
与我无关
  • change_native_size = -5
  • 省份所有者:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • native_size = 2
      • change_native_size = -2
    • 获得国家修正 “漠视原住民近况” 730 天,并具有以下效果:
      • Settler chance.png −0.05 移民几率
      • Global settler increase.png −5 全局移民增长
Event button 547.png
试着救助他们
  • 省份所有者:
    • 失去 杜卡特 40 金币
    • 获得国家修正 “帮助原住民” 730 天,并具有以下效果:
      • Settler chance.png +0.02 移民几率
      • Global settler increase.png +2 全局移民增长
ID

Msg event.png宗教传播

$PROVINCECULTURE$的传教士在当地的传教活动遇到了巨大的阻力,但有时他们还是能使原住民接受新信仰。在$PROVINCENAME$的部分原住民已经开始信奉基督教。
 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_peacenik 已设置
    • 宗教是 新教 新教
  • 不是:
    • 宗教是 新教 新教
  • 是殖民地
  • 不是:
    • native_hostileness = 4
平均发生时间

240 月
修正

  • 不是:
    • native_hostileness = 3
      ×0.9
  • 不是:
    • native_hostileness = 2
      ×0.8
  • 省份所有者:
    • 拥有一名1 Advisor Colonial governor.png 殖民总督顾问:×0.9

Event button 547.png
试着感化他们所有人
  • change_native_hostileness = 2
  • change_native_ferocity = 2
  • 省份所有者:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • 不是:
          • 宗教是 新教 新教
      • 改变宗教为 新教 新教
Event button 547.png
顺其自然
  • change_native_hostileness = -2
  • change_native_ferocity = -2
ID

Msg event.png宗教传播

$PROVINCECULTURE$的传教士在当地的传教活动遇到了巨大的阻力,但有时他们还是能使原住民接受新信仰。在$PROVINCENAME$的部分原住民已经开始信奉基督教。
 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_peacenik 已设置
    • 宗教是 天主教 天主教
  • 是殖民地
  • 不是:
    • 宗教是 天主教 天主教
  • 不是:
    • native_hostileness = 4
平均发生时间

240 月
修正

  • 不是:
    • native_hostileness = 3
      ×0.9
  • 不是:
    • native_hostileness = 2
      ×0.8
  • 省份所有者:
    • 拥有一名1 Advisor Colonial governor.png 殖民总督顾问:×0.9

Event button 547.png
试着感化他们所有人
  • change_native_hostileness = 3
  • change_native_ferocity = 2
  • 省份所有者:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • 不是:
          • 宗教是 天主教 天主教
      • 改变宗教为 天主教 天主教
Event button 547.png
顺其自然
  • change_native_hostileness = -2
  • change_native_ferocity = -2
ID

Msg event.png疾病流行

远方国度传来的怪异疾病正在原住民部族中迅速传播,某些地区的原住民几乎完全消失了。
 
触发条件
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_peacenik 已设置
  • 不是:
    • 殖民地至少存在200移民
  • 是殖民地
  • native_size = 5
平均发生时间

240 月
修正

  • 不是:
    • 殖民地至少存在150移民:×0.8
  • 任意相邻省份:
    • 是殖民地
    • (该国)拥有该省份:×0.8

Event button 547.png
与我无关
  • change_native_size = -5
  • 省份所有者:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是殖民地
        • native_size = 2
      • change_native_size = -2
    • 获得国家修正 “漠视原住民近况” 730 天,并具有以下效果:
      • Settler chance.png −0.05 移民几率
      • Global settler increase.png −5 全局移民增长
Event button 547.png
试着救助他们
  • 省份所有者:
    • 失去 杜卡特 40 金币
    • 获得国家修正 “帮助原住民” 730 天,并具有以下效果:
      • Settler chance.png +0.02 移民几率
      • Global settler increase.png +2 全局移民增长
ID

Msg event.png同化$PROVINCENAME$的原住民

一些当地原住民已经同化为殖民地人口。随着人口增加,我们在$PROVINCENAME$殖民的信心更足了。
 
触发条件
  • 是殖民地
  • native_size = 3
平均发生时间

20 年
修正

  • native_size = 5
    ×0.9
  • native_size = 10
    ×0.9
  • native_size = 20
    ×0.9
  • native_size = 40
    ×0.9
  • native_size = 60
    ×0.9
  • native_size = 80
    ×0.9

Event button 547.png
好的
  • 获得 100 移民人口
ID

Msg event.png与$PROVINCENAME$土著同在

原住民居民对我们的存在已习以为常. 这在长期来看大有好处.
 
触发条件
  • 是殖民地
  • native_size = 3
  • native_ferocity = 1
  • native_hostileness = 1
  • 至少满足之一:
    • 省份至少包括1队兵
    • 省份所有者:
      • 国家 flag NF_peacenik 已设置
平均发生时间

20 年
修正

  • ×0.9
    • 省份至少包括2队兵
    • 不是:
      • native_size = 41
  • ×0.9
    • 省份至少包括4队兵
    • 不是:
      • native_size = 81
  • ×0.9
    • 省份至少包括6队兵
    • 不是:
      • native_size = 121
  • 省份至少包括8队兵:×0.9
  • 省份所有者:
    • 国家 flag NF_peacenik 已设置:×0.5

Event button 547.png
好的
  • change_native_ferocity = -1