欧陆风云4百科:地形译名

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本地化代码位于:/Europa Universalis IV/mod/eu4_chinese/localisation/terrain_stuff_l_english.yml

 drylands:0 "旱地"
 savannah:0 "疏林草原"

本地化代码位于:/Europa Universalis IV/mod/eu4_chinese/localisation/text_l_english.yml。 highlands被苏格兰高地等词组重复使用,所以无法区分“高地”和“高原”的用法。

 ocean:0 "海洋"
 farmland:0 "农田"
 plains:0 "平原"
 steppe:0 "大草原"
 coniferous_forest:0 "针叶林带"
 decidous_forest:0 "阔叶林带"
 jungle:0 "丛林"
 marsh:0 "沼泽"
 desert:0 "沙漠"
 hills:0 "丘陵"
 mountains:0 "山脉"
 impassable_mountains:0 "无法通行的山脉"
 inland_ocean:0 "内海"
 pti:0 "永久未知区域"
 farmlands:0 "农田"
 forest:0 "森林"
 woods:0 "树林"
 mountain:0 "山脉"
 coastal_desert:0 "海岸沙滩"

 PTI_DESC:0 "这个地区太偏远贫瘠了,无法探索."

 WASTELAND:0 "荒凉之地"
 WASTELAND_DESC:0 "无法通过或殖民"
 arctic:0 "极地"

 highlands:0 "高地"

本地化代码位于:/Europa Universalis IV/mod/eu4_chinese/localisation/EU4_l_english.yml

 desert_mountain:0 "沙漠山地"
 grasslands:0 "草原"
 coastline:0 "海岸线"
 arctic_desc:0 "北极圈地形为临近北极的冰雪覆盖之地。"
 forest_desc:0 "森林地形为由密集的树木和灌木丛组成的针叶林。"
 hills_desc:0 "丘陵地形为比山脉低矮且较平缓的起伏地形,相比高原地形,丘陵具有更高密度的树木和灌木。"
 woods_desc:0 "树林地形为由密集的树木和灌木丛组成的阔叶林。"
 mountain_desc:0 "山脉地形为主要由崎岖不平的高山和狭窄的山谷组成的地区,通常海拔较高且气候寒冷。"
 desert_mountain_desc:0 "沙漠山地地形为被沙漠环绕的高山幽谷。"
 impassable_mountains_desc:0 "不可逾越之山脉地形为不适于居住且难以让军队穿行的山脉。"
 grasslands_desc:0 "草原地形为以草为主要植被的可耕种土地。"
 plains_desc:0 "平原地形为树木稀疏的大片平缓土地。"
 jungle_desc:0 "丛林地形为热带植被茂密的地区,军队难以穿行。"
 marsh_desc:0 "湿地地形为以草或低矮灌木为主的潮湿陆地。"
 desert_desc:0 "沙漠地形为荒凉且干旱的地区,几乎没有植被,通常气候炎热干燥。"
 coastal_desert_desc:0 "沿海沙漠地形为海与沙漠交汇的地区,气候比沙漠温和且更宜居。"
 coastline_desc:0 "海岸线地形为海陆交汇之处,多为断崖与沙地。"
 farmlands_desc:0 "农田地形为耕种率较高的地区,存在以农业为主的村镇。"
 glacier:0 "冰川"
 glacier_desc:0 "冰川地形为被积雪和冰川覆盖的严寒地区,非常不适于人类居住或军队穿行。"
 drylands_desc:0 "干旱地形为地势平缓且树木稀少的大片地区。"
 steppe_desc:0 "大草原地形为连续而开阔的草地,适合放牧,但不适合农业生产。"
 savannah_desc:0 "稀树草原地形为大片被草覆盖的地区,并有大量树木混杂其中。"
 highlands_desc:0 "高原地形为地处高海拔、地势较为平缓的地区,相比丘陵地形,高原具有更低密度的树木和灌木。"

参考资料

  • EU4 汉化,由 52 汉化组与云汉化平台 ParaTranz 联合出品,基于 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。