统治者相关事件

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统治者相关事件(Ruler-related events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt

ID

Msg event.png君主临时性精神错乱


$MONARCH$在过去几个月中表现怪异,这可能使[Root.Monarch.GetSheHe]陷入了暂时的精神错乱。如此一来我国将处于一种缺乏有效领导的境地。


 
触发条件
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 2
  • 不是:
    • 是幸运国
  • 处于摄政会议中
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
军事为先
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Army tradition.png 5 陆军传统
  • 获得 Navy tradition.png 5 海军传统

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
行政为先
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 兼听兼信 兼听兼信
Event button 547.png
幸运的是我们周围的人都是可以信任的。
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数

ID

Msg event.png外交行动


国家之间的外交往往受到来自于双方的随机因素的影响,常常不是两国外交官员所能控制的。近来我们与邻国外交关系的起伏波动更甚于以往,这让我们的外交官感到很难应付。


 
触发条件
  • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
任命新的外交官员。
  • 获得 Diplomatic power.png 30 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 任意已知国家:
    • 与 我国接壤
Event button 547.png
改善与周边国家的关系。
  • 获得 Diplomatic power.png 10 外交点数
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 与 我国接壤
    • 获得对 我国的观点修正 “改善关系”Opinion.png +30 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
Event button 547.png
一切都还在我们可操作的范围内!
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
  • 任意已知国家:
    • 与 我国接壤
Event button 547.png
我们在外交上举足轻重!
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 与 我国接壤
    • 获得对 我国的观点修正 “关系良好”Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)

ID

Msg event.png良好政策


我们最近的政策在人民和贵族中赢得了广泛的支持。虽然其中的有一些超越现实地被放大解读了,就比如说政府对福利事业的兴趣和良好意愿。


 
触发条件
  • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
投资国家稳定。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
投资政府。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
        • 是原始国家
    • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
    • 获得 Military power.png 25 军事点数
  • 否则:
    • 获得 改革进度 15 改革进度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
充实国库。
  • 获得等同于0.2年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 清正廉洁 清正廉洁
  • Corruption.png 腐败度至少为 1
Event button 547.png
根除我们政府中的腐败因子。
  • 失去 Corruption.png 1 腐败度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 军事教育家 军事教育家
Event button 547.png
改良军官训练课程。
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 放纵不羁 放纵不羁
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • 处于与 我国的战争中
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]想要举行一场盛大的宴会……
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 处于与 我国的战争中
    • 获得对 我国的观点修正 “统治者受邀参加盛大的宴会”Opinion.png +50 观点 / −4 年度衰减)
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 处于与 我国的战争中
        • 不是:
          • 是 我国
      • 获得对 我国的观点修正 “统治者受邀参加盛大的宴会”Opinion.png +50 观点 / −4 年度衰减)

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 腐败 贪污腐败
Event button 547.png
允许[Root.Monarch.GetTitle]亲自监督资金的划拨转移。
  • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 强迫症 吹毛求疵
Event button 547.png
这对我们[Root.Monarch.GetTitle]的一个小小项目来说简直是完美的时机。
  • 获得 Prestige.png 10 威望

ID

Msg event.png政策失当


我们的政策激发了人民和贵族的普遍不满。这些政策看上去被民众曲解从而与我们的意图背道而驰,从而成为我们的反对者高举的论据,就比如说政府觉得福利事业无关痛痒并漠视其意义。


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们做得没错。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
试着改善现状。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 政体是原住民部族
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 否则:
    • 失去 改革进度 25 改革进度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 幼稚的狂热者 冲动幼稚
Event button 547.png
这只能归责于我们[Root.Monarch.GetTitle]的善良天性和卑劣的廷臣们。
  • 失去 Prestige.png 10 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 Reformist.png 改革家
Event button 547.png
改革政府政策。
  • 失去 Administrative power.png 15 行政点数

ID

Msg event.png$MONARCH$使宫廷窘迫


$MONARCHTITLE$今天在宫廷和一些外国达官显贵面前完全有失礼仪,这次事件的影响将要耗费数年来恢复。


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 政体是monarchy
  • 处于摄政会议中
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
归咎于$MONARCHTITLE$
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
Event button 547.png
尝试减轻其影响。
  • 失去 Prestige.png 10 威望

ID

Msg event.png$MONARCHTITLE$病倒


$MONARCH$已病倒,暂且不能处理$COUNTRY$的所有国务。我们应如何处理这种状况?


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 处于摄政会议中
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「强大的贵族」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「地方分权」
  • 至少满足之一:
    • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 存在 拉杰普特 拉杰普特阶层
    • 存在 马拉塔 马拉塔阶层
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
给予[Root.GetMarathasOrRajputsOrNoblesName]更多的权利。
  • 获得统治者修正 「强大的贵族」 持续10年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
  • 若该国存在 贵族阶层 贵族阶层、拉杰普特 拉杰普特阶层或 马拉塔 马拉塔阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
向省份委派更多权力。
  • 获得统治者修正 「地方分权」 持续10年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png +0.05 每月自治度变化
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 兼听兼信 兼听兼信
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]身边才华横溢的近侍们最适合接过统治权。
  • 获得统治者修正 「授权委员会」 持续10年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +0.5 每年威望

ID

Msg event.png$MONARCHTITLE$的声誉受损!


某种形式的宣传文字正在宫廷中流传,描述$MONARCH$是一个如何无情的权力贩子。这可能会影响我们与我的附属国以及其他国家的关系。


 
触发条件
  • 不是:
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
  • 处于摄政会议中
  • 是联合统治中被统治的一方
  • Icon stability.png 稳定度至少为 −1
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
接受风评!
  • 失去 Diplomatic power.png 100 外交点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
处死乱嚼舌头的人!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 幼稚的狂热者 冲动幼稚
Event button 547.png
无情?是说我吗?
  • 失去 Prestige.png 5 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
Event button 547.png
尝试去说服他们这不是真的。
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数

参考资料