统治者相关事件

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统治者相关事件(Ruler-related events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt

ID

Msg event.png君主临时性精神错乱


$MONARCH$在过去几个月中表现怪异,这可能使他陷入了暂时的精神错乱。如此一来我国将处于一种缺乏有效领导的境地。


 
触发条件
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 2
  • 不是:
    • 是幸运国
  • 未处于摄政会议中
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 不是:
    • 拥有 政治家 政治家:×2
  • 拥有一名3 政治家 政治家顾问:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
军事为先
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Army tradition.png 5 陆军传统
  • 获得 Navy tradition.png 5 海军传统

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
行政为先
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 兼听兼信
Event button 547.png
幸运的是我们周围的人都是可以信任的。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 兼听兼信
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数

ID

Msg event.png外交行动


国家之间的外交往往受到来自于双方的随机因素的影响。在绝大部分时间里,这些因素都超出了所涉及外交部长的控制范围。


 
触发条件
  • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 4
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 拥有 外交家 外交家:×2
  • 是幸运国:×2

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
任命一个新的外交官
  • 获得 Diplomatic power.png 30 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 任意已知国家:
    • 与 (该国)接壤
Event button 547.png
改善与周边国家的关系
  • 获得 Diplomatic power.png 10 外交点数
  • 随机一个国家:
    • 仅限于:
      • 与 (该国)接壤
    • 获得对 (该国)的观点修正“改善关系”

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 魅力非凡的说客
Event button 547.png
没有什么能真的不受我们的控制!
  • 高亮此选项
  • 需要特质 魅力非凡的说客
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 魅力非凡的说客
  • 任意已知国家:
    • 与 (该国)接壤
Event button 547.png
我们在外交上举足轻重!
  • 高亮此选项
  • 需要特质 魅力非凡的说客
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 与 (该国)接壤
    • 获得对 (该国)的观点修正“关系良好”

ID

Msg event.png良好政策


在正确的时间和地点明智的改变一项政策,有时给民众留下的印象会比政策本身更好,就比如说政府对福利事业的兴趣和良好意愿。


 
触发条件
  • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 5
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 拥有 政治家 政治家:×2
  • 是幸运国:×2

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
投资国家稳定
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
投资政府
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • DLC 达摩 Dharma已激活
        • 已经完成全部政府改革
        • 是原始部落
    • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
    • 获得 Military power.png 25 军事点数
  • 否则:
    • 获得 15 改革进度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
充实国库
  • 获得等同于0.2年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 清正廉洁
  • Corruption.png 腐败度至少为 100
Event button 547.png
根除我们政府中的腐败因子。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 清正廉洁
  • 失去 Corruption.png 1 腐败度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 军事教育家
Event button 547.png
改良军官训练课程。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 军事教育家
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 放纵不羁
  • 任意相邻国家:
    • 不是:
      • 处于与 (该国)的战争中
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]想要举行一场盛大的宴会...
  • 高亮此选项
  • 需要特质 放纵不羁
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 处于与 (该国)的战争中
    • 获得对 (该国)的观点修正“统治者受邀参加盛大的宴会”
    • 随机一个相邻国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 处于与 (该国)的战争中
        • 不是:
          • 是 (该国)
      • 获得对 (该国)的观点修正“统治者受邀参加盛大的宴会”

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 腐败
Event button 547.png
允许[Root.Monarch.GetTitle]亲自监督资金的划拨转移。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 腐败
  • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 强迫症
Event button 547.png
这对我们[Root.Monarch.GetTitle]的一个小小项目来说简直是完美的时机。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 强迫症
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望

ID

Msg event.png政策失当


在错误的时间和地点无知的改变一项政策,有时给民众留下的印象会比政策本身更坏,就比如说政府对福利事业的漠视和无关痛痒。


 
触发条件
  • 不是:
    • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 5
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 是幸运国:×0.5
  • 拥有 政治家 政治家:×0.66

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们做的没错
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
试着改善现状
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • DLC 达摩 Dharma已激活
        • 已经完成全部政府改革
    • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 否则:
    • 失去 25 改革进度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 幼稚的狂热者
Event button 547.png
这只能归责于我们[Root.Monarch.GetTitle]的善良天性和卑劣的廷臣们。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 幼稚的狂热者
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望

ID

Msg event.png$MONARCH$使宫廷窘迫


$MONARCHTITLE$今天在宫廷和一些外国达官显贵面前完全有失礼仪,这次事件的影响将要耗费数年来恢复。


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 政体是君主制
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 4
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
归咎于$MONARCHTITLE$
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 魅力非凡的说客
Event button 547.png
尝试减轻其影响。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 魅力非凡的说客
  • 失去 Yearly prestige.png 10 威望

ID

Msg event.png$MONARCHTITLE$病倒


$MONARCH$已病倒,暂且不能处理$COUNTRY$所有的国务。我们应如何处理这种状况?


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 0
  • 未处于摄政会议中
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 拥有君主修正 “强大的贵族”
  • 不是:
    • 拥有君主修正 “分散统治”
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 是幸运国:×0.5

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
给予贵族更多的权利
  • 获得君主修正 “强大的贵族” 3650 天,并具有以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
  • 若存在贵族阶层 贵族阶层
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
向省份委派更多
  • 获得君主修正 “分散统治” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png +0.05 月度自治度变化
  • 若存在市民阶层 商人阶层
  • 市民阶层 商人阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 兼听兼信
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]身边才华横溢的近侍们最适合接过统治权。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 兼听兼信
  • 获得君主修正 “授权委员会” 3650 天,并具有以下效果:
    • Yearly prestige.png +0.5 年度威望

ID

Msg event.png$MONARCHTITLE$的声誉受损!


某种形式的宣传文字正在宫廷中流传,描述$MONARCH$是一个如何无情的权力贩子。这可能会影响我们与其他国家的关系。


 
触发条件
  • 不是:
    • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 5
  • 未处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • Icon stability.png 稳定度至少为 −1
只触发于

(请将触发条件移至这里) 1 日
修正

  • 是幸运国:×0.5

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
接受风评!
  • 失去 Diplomatic power.png 100 外交点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
处死乱嚼舌头的人!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
    • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 幼稚的狂热者
Event button 547.png
无情?是说我吗?
  • 高亮此选项
  • 需要特质 幼稚的狂热者
  • 失去 Yearly prestige.png 5 威望

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者有特质 魅力非凡的说客
Event button 547.png
尝试去说服他们这不是真的。
  • 高亮此选项
  • 需要特质 魅力非凡的说客
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数

参考资料