胡斯派事件

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胡斯派事件(Hussite events)[1]是一组供信仰胡斯派国家使用的事件组。

ID

Msg event.png和平主义者拒绝战争


和平主义者的活动在[Root.GetAdjective]的胡斯派信徒中越来越广泛,他们的运动甚至得到了国家在某种程度上的赞许。可是,我们目前正处在一场对外进攻的战争之中。我们发动侵袭的理由一定十分充分,但和平主义者对战乱持反对态度,而且不会愿意参加战争。


 
触发条件
  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 已启用宗教信条 Improve relations.png“和平主义”
  • 在战争中且是战争中的进攻方领袖
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「征召和平主义者」
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 是战争中的防守方领袖
    • 保存事件目标名为pacifist_target

Event button 547.png
我们会尊重他们的信念。
  • 获得 Church power.png 10 教会力量
  • 失去 War exhaustion.png 1 厌战度
  • 失去 Manpower.png 1 年的人力值
Event button 547.png
我们的百姓必须有召必应。
  • 失去 Church power.png 20 教会力量
  • 获得 War exhaustion.png 2 厌战度
  • 获得国家修正 「征召和平主义者」 1825 天,并具有以下效果:
    • 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度


ID

Msg event.png使人和睦的人有福了


常年的和平促进了[Root.GetName]胡斯派的和平主义运动。[Root.pacifist_theologian.GetName],一位德高望重的和平主义神学家,他向人们公开表示支持我们的德政,并敦促所有真正的基督徒效仿[Root.Monarch.GetTitle]的正义榜样。


 
触发条件
  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 已启用宗教信条 Improve relations.png“和平主义”
  • 处于战争中
  • 不是:
    • War exhaustion.png 厌战度至少为 1
  • 不是:
    • 结束战争5个月
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • set_saved_name = {
   key = pacifist_theologian
   type = advisor
   scope = ROOT
}

Event button 547.png
我们都是上帝之子。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Church power.png 20 教会力量


ID

Msg event.png清贫誓言


胡斯派的许多信条都不赞同教会积累财产,认为正是它带来了天主教会的腐朽没落。坚守清贫的誓言在教牧人员之中传播得相当广泛,[Root.GetAdjective]教会也让自己更多地关注宗教事务,避免对国家和土地产生干涉。


 
触发条件
  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 已启用宗教信条 稳定度花费修正“清贫教士”
  • 存在 教士阶层 教士阶层
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
鼓励牧师宣誓
  • 失去 Church power.png 25 教会力量
  • change_estate_land_share = {
estate = estate_church share = -5 }
Event button 547.png
强大的教会也有可取之处。
  • 获得 Church power.png 15 教会力量
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度


ID

Msg event.png罪孽深重的贵族


[Root.GetAdjective]教会相信,无论财富或地位,任何人都不能逾越上帝的律法。所有犯罪的人都必须受到相应的惩罚。

[Root.sinful_noble.GetName]公开无耻地犯下了[Root.GetRandom_Sin]的罪行,严重冒犯了神职人员,引发了惩罚的呼声。


 
触发条件
  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 已启用宗教信条 年度腐败度“罪的惩罚”
  • 存在 贵族阶层 贵族阶层
  • 存在 教士阶层 教士阶层
  • 不是:
    • 贵族阶层 贵族阶层拥有影响力修正 「罪的惩罚: §Y$VAL$%§!」
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • set_saved_name = {
   key = sinful_noble
   type = advisor
   scope = ROOT
}

Event button 547.png
没有人能凌驾于神的律法之上。
  • 获得 Church power.png 20 教会力量
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 10 忠诚度
  • 贵族阶层 贵族阶层获得影响力修正 「罪的惩罚: §Y$VAL$%§!」 (10 影响力) 3 650天
Event button 547.png
象征性地惩罚下。
  • 失去 Church power.png 20 教会力量
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 10 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层失去 10 忠诚度

选择任意选项后的效果
  • clear_saved_name = sinful_noble


ID

Msg event.png抛出窗外


自从胡斯派在[Root.GetName]实现了复兴,将罪犯抛出窗外就成为了标准的行刑方式。人们聚在一起,瞪大了双眼,观看罪犯从高处被抛出窗外、直坠地面的行刑场面。这对于一些百无聊赖的[Root.GetAdjective]市民来说也成了一种颇受欢迎的消遣。


 
触发条件
  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 已启用宗教信条 镇压叛乱花费“掷出窗外常态化”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「抛窗处刑」
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
颇具[Root.GetAdjective]风味啊。
  • 获得国家修正 「抛窗处刑」 3650 天,并具有以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱


ID

Msg event.png圣杯派与塔波尔派


尽管在胡斯战争中取得胜利的是温和的胡斯派,但随着胡斯派信仰在[Root.GetName]的全面复兴,激进的塔波尔派纲领也再次浮现。他们寻求废除一切宗教权威,只遵从圣经本身,并且要竭尽所能抵抗天主教的势力。圣杯派的领袖呼吁民众遏制塔波尔派不断增长的影响力。


 
触发条件
  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 至少满足之一:
      • 已启用宗教信条 国家人力修正“塔波尔派复兴”
      • 已启用宗教信条 异端容忍“宣讲自由”
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「激进的塔波尔派」
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「温和的圣杯派」
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
接受塔波尔派。
  • 失去 Church power.png 15 教会力量
  • 获得国家修正 「激进的塔波尔派」 3650 天,并具有以下效果:
    • Missionary strength.png +1% 传教力量
Event button 547.png
支持圣杯派
  • 获得 Church power.png 15 教会力量
  • 获得国家修正 「温和的圣杯派」 3650 天,并具有以下效果:
    • 稳定度花费 −15% 稳定度花费修正


ID

Msg event.png胡斯战车


战车在胡斯战争中发挥了相当大的作用。胡斯派的武装力量有很大一部分都是直接来自于农民,而且大多是步兵,在战场上作战时,几乎没有多少骑兵。因此,在面对敌军装备精良的骑兵冲击时,战车就成为了他们防御的移动堡垒。我们的许多军事指挥官都来自于孤儿派,是胡斯战争中的老兵,他们希望将战车战术正式纳入我们军事学说的一部分。


 
触发条件
  • 宗教是 Hussite.png 胡斯派
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 皇帝已激活
    • 已启用宗教信条 Army tradition decay.png“孤儿派盖特曼”
  • 不是:
    • 年份是1550或更晚
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「胡斯战车」
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「重归骑兵战术」
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
让战车成为我们在战场上的依托,就像过去那样。
  • 获得国家修正 「胡斯战车」 3650 天,并具有以下效果:
    • 减少冲击伤害 -5% 所受冲击伤害
    • 冲击伤害-5% 冲击伤害
Event button 547.png
我们还是出动更多的骑兵吧。
  • 获得国家修正 「重归骑兵战术」 3650 天,并具有以下效果:
    • 减少冲击伤害 +5% 所受冲击伤害
    • 冲击伤害+5% 冲击伤害


参考资料

  1. 参见 /Europa Universalis IV/events/HussiteEvents.txt