过度扩张事件

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此处列出游戏中全部因 Overextension.png 过度扩张造成的事件。

过度扩张事件

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/Overextension.txt

ID

Msg event.png部队逃亡


我们臭名昭著的战争是造成了普遍的不满。许多人没有履行职责,而是逃进森林。


 
触发条件
  • 处于战争中
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
他们一直是懦夫。
  • 获得 War exhaustion.png 1 厌战度
  • 失去 Manpower.png 0.5 年的人力值
ID

Msg event.png普遍的敌对


我国声名狼藉,$COUNTRY$国内有很多人对此不满。


 
触发条件
  • Icon stability.png 稳定度至少为 −2
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
我们需要更好的鞭策者……
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png败坏名声!


我们最近用来瓜分新省份的策略令人惊讶地看起来对我们在国民中的地位造成了一些负面影响.


 
触发条件
  • Yearly prestige.png 威望至少为 0
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
他们总是反应过度!
  • 失去 Yearly prestige.png 25 威望
ID

Msg event.png通货膨胀


持续战争的态势已经侵蚀了我们的经济,现在通货膨胀已经超出了控制!


 
触发条件
  • 不是:
    • 通货膨胀 通货膨胀至少为 50%
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
试着铸造更多的货币!
  • 获得 通货膨胀 1% 通货膨胀
ID

Msg event.png军官逃亡


随着 $MONARCH$ 重复并且看起来毫无希望的战争的破灭,军队里大量军官已经逃亡去别处寻找更好的工作.


 
触发条件
  • Army tradition.png 陆军传统至少为 10
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
哼,我可以自己统帅军队!
  • 失去 Army tradition.png 10 陆军传统
ID

Msg event.png商人的愤怒


有些贸易节点显然对$COUNTRY$ 无休止的征服战争感到厌恶, 他们决定驱逐我们的商人。


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 1 支商人团
  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 有商人团
    • 不是:
      • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
那我把它们也都征服了!
  • 随机一个存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
      • 有商人团
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少控制5%的贸易份额
      • add_trade_node_income = -10
    • (该国) 获得 贸易修正 “缺席的商人” (−10 点数) 3 650 天
ID

Msg event.png商人被害!


有些国家被我们的外交政策吓坏了,他们决定采用暗杀我们商人的方式来打击我们的经济!

更加让人震惊的是这种事情甚至会在我们自己的贸易节点内发生...


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 1 支商人团
  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 有商人团
    • 不是:
      • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
摇摇脑袋!还好不是我……
  • 随机一个存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 有商人团
      • 不是:
        • (该国)拥有贸易修正 “缺席的商人”
    • (该国) 获得 贸易修正 “缺席的商人” (−10 点数) 3 650 天
ID

Msg event.png正统性问题


$MONARCH$表现出的残忍嗜杀已经摧毁了$COUNTRY$在世界上的名声,现在摆在我们面前的问题是开始思考一个如此残忍的统治者其正统性何在.


 
触发条件
  • Legitimacy.png 正统性或 游牧团结 游牧统一度至少为 15
  • 不是:
    • 有政府改革:celestial_empire
  • 政体是 君主制
  • 联合统治中被统治的一方
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
让我的继承人去担心……
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 有政府改革:steppe_horde
    • 失去 Legitimacy.png 15 正统性
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有政府改革:steppe_horde
    • 失去 游牧团结 15 部落统一度
ID

Msg event.png事务官辞职


事务官是国家的栋梁,但不幸的是他们全辞职了!

他们声称这是抗议持续不断地战争加诸他们的重重压力.


 
触发条件
  • 拥有至少 Administrative power.png 10 外交点数
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
我可以自己来做他们的工作!
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
ID

Msg event.png顾问辞去


因为惧于我们的征服性外交政策,一位首席顾问已经辞职并离开本国!


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有 哲学家 哲学家
    • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 拥有 艺术家 艺术家
    • 拥有 政治家 政治家
只触发于

过渡扩张超过100%时的月度脉冲 1 日


Event button 547.png
典型的反对分子……这是件好事!
  • 若该国是中国皇帝
  • 则失去 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 哲学家 哲学家
    • 顾问哲学家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 自然科学家 自然科学家
    • 顾问自然科学家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 艺术家 艺术家
    • 顾问艺术家离开了宫廷
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有 政治家 政治家
    • 顾问政治家离开了宫廷


谣言事件

过度扩张后省份会触发谣言事件。可在 /Europa Universalis IV/events/PurelyNasty.txt找到。

ID

Msg event.png$LIKELYREBELS$的谣言


由于我们的名声,我们的邻国认为我们是邪恶的诞生地,它们都想通过阴谋诡计来让我们国家衰落。$LIKELYREBELS$阴谋家正在$PROVINCENAME$散布谎言并挑起叛乱……


 
触发条件
  • 省份所有者:
    • Overextension.png 过度扩张至少为 101%
  • 不是:
    • 拥有省份修正 “叛乱的谣言”
  • 是殖民地
  • 省份最有可能的叛军类型是分裂主义叛军 分裂主义叛军
平均发生时间

780 月
修正

  • 省份所有者:
    • Overextension.png 过度扩张至少为 150%:×0.5
  • 省份所有者:
    • Overextension.png 过度扩张至少为 200%:×0.5
  • 不是:
    • 省份所有者:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 0×0.75
  • 不是:
    • 省份所有者:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 −1×0.75
  • 省份所有者:
    • Legitimacy.png 正统性或 游牧团结 游牧统一度至少为 95:×1.5
  • 省份所有者:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +2×1.1
  • 省份所有者:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +3×1.4
  • 不是:
    • 省份所有者:
      • Overextension.png 过度扩张至少为 110.000 000 000 000 01%:×1.5

Event button 547.png
小小的困难
  • 获得省份修正 “叛乱的谣言” 1825 天,并具有以下效果:
    • 本地叛乱度 +15 本地叛乱
  • 随机一个相邻省份:
    • 仅限于:
      • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 拥有省份修正 “叛乱的谣言”
      • 是殖民地
      • 省份最有可能的叛军类型是分裂主义叛军 分裂主义叛军
    • 获得省份修正 “叛乱的谣言” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +15 本地叛乱