只适用于DLC天命激活时。 |
- 参见:中国皇帝事件
中国皇帝(天子)居中国,受 天命,治天下。在1444年,
大明皇帝为在位的中国皇帝。
所有原始宗教组或东方宗教组的国家只要与当前中国皇帝接壤,就可以使用“夺取天命”的宣战理由向皇帝宣战,并宣称天命。此宣称还使得中国大区内的所有省份的
省份战争分数花费 –50%。
成功夺取天命会使新天命持有者获得中国大区内所有省份的永久宣称、独特政体“天朝”、并解锁 天命值和
贤能值机制。较高的天命值和贤能值会给帝国带来正面的影响。此外中国皇帝还将获得两个特有宣战理由:“强迫成为朝贡国”和“统一中国”。
中国皇帝永远不会接受殖民者建立特许贸易公司,在试图购买省份时会有-100“过于强大”的倾向修正。
中国皇帝的天朝政体难以改换。所有成立国家的决议和改换政体的事件在天朝政体下或是干脆不会发生,或是发生但并不改变政体。即使当前皇帝改宗,脱离原始和东方宗教组,其帝位也不会改变。
一旦国家丢失天命,政体将变为王国级独裁君主制,并获得就会获得如下效果的“丢失天命”修正,为期20年:
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−10% | 训练度 |
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+50% | 稳定度花费修正 |
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+10 | 全局叛乱 |
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−50% | 全局贸易货物量修正 |
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+50% | 受到的火力伤害 |
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+50% | 受到的冲击伤害 |
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+50% | 附属国独立倾向 |
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−1 | 年度正统性 |
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−50% | 雇佣兵人力 |
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-50% | 全国人力修正 |
天命值
天命值是用来判断统治中华的皇帝的正统性的标准。天命值会在0至100间变化,并且带来下列修正的线性变化,奖惩交替发生于 50 时[1]:
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低天命值 | 50 | 高天命值 | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
效果 |
0 天命值时:
|
无效果 |
100 天命值时:
|
年度天命值修正受以下条件影响(但在游戏中每月都会变动)[2]:
- +0.24 每有1点稳定度
- +0.03 每有1个繁荣的直属州
- +0.15 朝贡国每有100点发展度
- -5.0 每100点发展度拥有100%
荒废度的直属州省份,根据发展度和荒废度自动计算
- -0.36 每五笔贷款
天命同时被以下月度修正影响:
- +0.05 皇帝有特质“
仁爱 ” - +0.05 新的中国皇帝(新国家夺取天命后获得,持续25年)
- +0.05 处在宣战理由为“统一中国”的战争中
- +0.05 中华通用理念第六项“天子”
- +0.05
大越国家理念第六项“顺天”
- +0.05 “盛京宫殿”——完成
满洲任务“天命”奖励的省份永久修正
- +0.03 “继承天朝皇位”——完成
朝鲜任务“驯服巨龙”奖励的修正(持续20年)
- +0.03
大顺国家理念第七项“天命在顺”
- -0.05 皇帝有特质“
狭隘 ” - -0.05 未拥有并控制北京
- -0.05 未拥有并控制南京
- -0.05 未拥有并控制广州
- -0.3 处于“没有防备的游牧边疆”灾难中
- -0.3 处于“名义上的中华帝国”灾难中
- -0.1 破产
- -0.01 每拥有1腐败度
一次性天命值修正如下:
- +5 取得他国使用“夺取天命”的宣战理由的防御战争胜利[2]
- +25 结束“名义上的中华帝国”灾难
- +20 结束“没有防备的游牧边疆”灾难
- +20 结束“明王朝的危机”灾难(仅
大明)
- +20 完成
大清任务“设立朝贡国”的奖励
- +20 完成
大清任务“消灭明朝”的奖励
- +5 完成
东吁任务“坐上龙椅”的奖励
- +10 完成 日本任务“帝国天命”的奖励
- +20 完成 吐蕃任务“终结汉人威胁”的奖励
- +50 完成 蒙古任务“恢复对中国的统治”的奖励
- -10 拒绝朝贡国召唤盟友作战。[3]
- -20 触发“没有防备的游牧边疆”灾难
- -25 触发“名义上的中华帝国”灾难
- -25 触发“明王朝的危机”灾难(仅
大明)
- -70 通过一项天朝改革。[4]
还有很多事件影响天命值,待整理列出。
改革
皇帝可以通过五项改革来更好地统治中华。想要通过一项改革,必须至少拥有 80 天命值,并且每通过一项改革,都会造成 -70
天命值和 -1 稳定度[4]。每项改革必须按顺序通过;不同于神圣罗马帝国的改革,完成所有改革后没有额外的特殊奖励。如果另一个国家夺取了天命,所有的改革都会被重置而需要重新通过,天命值也将重置为 60[5]。通过成立国家的决议也会重置所有的改革。
- 中国皇帝改革效果[6]:
改革 | 皇帝加成 | 备注 |
---|---|---|
改土归流 | ![]() |
在边远州县,少数民族由当地世袭的酋长——土司统治。这些土司与本地的百姓有着密切的联系,他们眼下看起来似乎很有用处,但事实常常证明这些土司是区域长期稳定的威胁。循序渐进地把土司替换成由中央政府指派的流官,将让维持地区安宁更加轻松。 |
改革海禁 | 海洋带来麻烦:海盗、走私,有时篡位者也隐藏在浪潮之后。但是海路贸易也会带来财富和发现。为了把财富和新的发明带进我们伟大的国家,我们必须改革我们的海禁制度。 | |
委任总督 | ![]() |
我国幅员之辽阔,绝无仅有。然而管理广大的疆域是非常艰巨的任务。因此让我们创建出新的「总督」官位,作为皇帝的代表,监管数省之事。这样不那么重要的事务就不用向紫禁城汇报了。 |
设理藩院 | ![]() |
为了管理国境内外众多的属国和偏远的州,礼部已经显得捉襟见肘,不太适合。我们应该建立新的机构专门处理此事。 |
重整官制 | ![]() |
重构官制代表着与前朝政治传统的断绝,但它的意义绝不仅仅是我们远迈前朝的一个象征:通过调节帝国的政治体制,我们的权力将更加集中,我们的政权将固若金汤。 |
注:“重整官制”改革不是限定君主的 行政能力最少为 1,而是直接在随机结果上+1。根据君主能力的计算公式可得知,将有3/16 (18.75%) 的概率获得一名拥有 6
行政能力的君主。
贤能值
对于中国皇帝,使用 贤能值取代
正统性 (或者其他同类型数值)。它表示帝国官僚的效率。
贤能值的范围为从0到100。它给予一个线性变化的修正,高贤能值带来正面效果,低贤能值则带来负面效果:
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0 | 50 | 100 |
---|---|---|---|
效果 | 无效果 |
贤能值的基础年度衰减为 -2。低于50的和谐度也会降低贤能值,和谐值为0时达到最大,每年 -2 贤能值。贤能值可以通过雇佣杰出的顾问来增加,每个级别的顾问每年增加 +0.25,例如,雇佣三个3级顾问每年 +2.25。和其他的政体机制类似,贤能值可以通过花费100 军事点数来增加 10(需要开启DLC
人权)。
诏书
贤能值可以用来颁布诏书,为整个帝国提供持续10年的有力加成。激活一道诏书花费 20 贤能值且只能同时颁布一道诏书。
诏书列表[7]:
名称 | 效果 |
---|---|
扩大官僚机构 | |
开展人口普查 | ![]() |
提拔海军提督 | ![]() |
加强关税控制 | ![]() |
加强防御工作 | ![]() |
拔擢军官团队 | ![]() |
AI行为
在和平时,AI会倾向于开启“开展人口普查”或“加强关税控制”,取决于税收收入和
省份贸易收入占总收入的比例,次一级的选择则是“扩大官僚机构”。在战时,AI最有可能开启“提拔陆军军官”。如果AI认为自己正处于一场重要的战争中,那么它开启“提拔陆军军官”和“加强防御工作”的倾向就会显著增加。AI开启
“提拔海军军官”的倾向最低,不过当AI的
海军传统 超过50时这个倾向会增加。[7]
策略
中国皇帝的策略
管理天命
天命低于50时将会受到严厉惩罚。对于开局时的中国皇帝 大明而言,在地理大发现时代后,低于 50 天命则将推动“明王朝的危机”的灾难进度。
从1.29版本开始,非朝贡邻国不再减少天命。因此,中国皇帝可以更随心所欲地扩张,而不必担心与强大邻国接壤,从而失去天命。而在1.29版本之前,中国皇帝的非朝贡邻国(例如 俄罗斯)将会导致天命损失;这意味着游玩早期版本时,中国皇帝应该更审慎地扩张,防止造成天命的下降。
皇帝应时刻保持对北京,南京和广州的控制,因为每失去其中一个省份的控制权,月度天命减少 0.05。同样,对于新皇帝来说,尽快掌控这些省份也至关重要。
高的 腐败度、较多的贷款、较低的
稳定度都会对天命带来负面影响。
直属州省份的 荒废度可能会造成较多的天命值损失——荒废的省份总发展度越高、荒废度越高,损失越严重。在进行战争时,要尽可能防止敌人占领过多的领土,或者通过较多的堡垒防止敌人任意在国内通行;堡垒还能降低邻近省份的荒废度。值得注意的是,非直属州省份的荒废度不计入在内。这意味着在一次性征服较多省份时,最好不要把荒废度太高的省份立即直辖,待其荒废度下降后再直辖市,或是做好直辖后能够尽快降低其荒废度的预案(如提高其发展度,或利用堡垒)。
如果皇帝体量较大,附近的小国将接受外交手段成为 朝贡国。更大的朝贡国带来更大的利益,因此,尽早培育强大的朝贡国是值得的。但是,较大的国家或不接壤的国家不会愿意接受成为朝贡国的外交提议,这时需要诉诸战争手段——中国皇帝也总拥有对未朝贡邻国的战争理由“强迫成为朝贡国”。
如果皇帝开始与发展度超过 300 的草原游牧国家(例如 满洲)接壤,则将触发“没有防备的游牧边疆”灾难、使天命急剧下降,除非玩家与其:①在交战且拥有25%以上的战争分数;②有休战协议;③有朝贡关系;④是同盟。
新近夺取天命、成为新的中国皇帝的国家会获得 60 的起始天命值,并在接下来的 25 年中额外获得每月+0.05 天命值的加成。改变国家tag(如成立新国家)也会将天命重置为 60,但也会将天朝改革进度重置;在某些情况下,这可以被用作处理严重天命损失的一种可能的方式。
诏书和天朝改革优势
游戏前期, +25% 税收极大促进了皇帝的经济发展,减轻了
自治度和
未接受文化(若皇帝主流文化不属于中华文化)造成的收入减益。
在通过天朝改革“设立理藩院”,且开启诏书“扩大官僚机构”时,中国皇帝可以获得总共 -20%的造核花费,这是颇为强大的加成,尤其是在单人游戏的中晚期。
成为中国皇帝的另一优势是减少 叛乱。儒教或其它东方宗教组都有国教或其它宗教容忍的加成,常常会进一步降低叛乱。这大概符合史实:中华帝国的许多朝代都将稳定放在首位。
击败中国皇帝
如果进攻方能够使现任中国皇帝迅速失去天命值,皇帝的军事实力将被大大削弱(在战斗中受到 +50% 伤害),变得容易被征服。在击败中国皇帝后,可以选择宣称天命、建立一个新朝代;或是直接吞并中国皇帝、彻底废除中华帝国。
如果一个至少有 300 发展度的草原游牧国家有皇帝接壤(且不是皇帝的朝贡国、不与皇帝结盟),则皇帝可能会遭受灾难没有防备的游牧边疆,造成严重的天命流失。这意味着草原游牧国家可以更容易地削弱中国皇帝。
中国皇帝会被召唤 朝贡国的防御战争中,从而会给玩家的扩张造成比较大的问题。如果玩家也是邻近中国皇帝的国家,可以选择先自愿成为皇帝的朝贡国,再向其他朝贡国发动征服,因为朝贡国之间的战争不会受到其宗主的干预;向皇帝朝贡也可以让你免于其他强大敌人的觊觎。当玩家体量足够大、准备好挑战皇帝时,可以取消朝贡地位,择机向皇帝宣战。而如果玩家的实力足够强大、中国皇帝的实力已经不值得纳入考虑时,反而可以通过向其朝贡国宣战的方式来刷新与皇帝的停战期限。
在1.29版本之后,不向中国皇帝朝贡的邻国不再引起天命值的减少;这意味着此前版本中用与中国皇帝接壤的方式削弱皇帝的方法不再起效。
皇帝颁布天朝改革后最为脆弱,天命不会超过 30。
如果中国皇帝仍是 大明,那么在地理大发现时代后,它可能会陷入特殊灾难明王朝的危机,从而陷入严重的危险境地中,这也将成为对其发动战争的良好时机。
此外 瓦剌可以通过独有的土木堡之变事件链占领北京和中国北方其他地区,而且能提升荒废度,从而使天命大量降低。
成为新的中国皇帝
新近夺取天命、成为新的中国皇帝的国家会获得 60 的起始天命值、60 的起始贤能值,并在接下来的 25 年中额外获得每月+0.05 天命值的加成;此外,还将获得省份北京、南京和广州的核心。
如果取代先前的王朝成为了新的中国皇帝,应该尽可能快地夺取北京、南京、广州这三个省份,从而避免天命的降低;也可以很便利地利用永久宣称统一整个中国。注意,如果新的中国皇帝主流文化不在中华文化组、且没有接受少于 2 个中华文化组的文化,就有可能带来灾难——名义上的中华帝国。这意味着外族皇帝要尽快接受2个或更多的中华文化组文化,或是直接将主流文化转变到中华文化组。
许多国家的任务树,例如 大清任务、
蒙古任务等其中都拥有一些增加天命值的任务。
故意放弃中国皇帝头衔
对于 大明玩家来说,可以选择通过故意丢失天命的方式来摆脱中国皇帝的头衔(以此成为一个普通的君主制国家)。
可以通过解散全部的军队,以让邻国认为 大明很弱小。最终一个邻国会以“夺取天命”的宣战借口对明宣战。
大明可以主动认输结束战争,提供“夺取天命”作为和平条件。
失去天命会引发20年的巨大惩罚。但在游戏早期 大明在军事和经济上都是不可战胜的,所以可以坐等惩罚过期而不被任何人讹诈,而叛乱可以通过提高地区自治度的方式来避免。
从1.29版本开始,非朝贡邻国不再减少天命,从而大大减少了成为皇帝的弊端。这意味着除非玩家希望进行独特的挑战,否则没有理由放弃皇帝头衔。但如果认为勉力维持天命值和贤能值是扩张的累赘的话,仍可以考虑放弃皇帝的头衔。
下面这个决议只存在于代码中, 正常游戏无法通过。它的功能是在中国皇帝已被废除后,让通过该决议的国家重新成为新的中国皇帝。如果想要这个决议,需要自行制作Mod启用它。
潜在需求 | 接受
|
效果 |
AI决议因子:
- 基础权重:1
参考资料
- ↑ 请见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua:CELESTIAL_EMPIRE_MODIFIER_THRESHOLD。
- ↑ 2.0 2.1 See in /Europa Universalis IV/common/defines.lua: variables with CELESTIAL_EMPIRE_MANDATE_.
- ↑ 请见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua:REFUSED_CALL_FROM_TRIBUTARY_MANDATE_LOSS。
- ↑ 4.0 4.1 请见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua:variables with CELESTIAL_EMPIRE_REFORM_。
- ↑ 请见 /Europa Universalis IV/common/defines.lua:CELESTIAL_EMPIRE_DEFAULT_INFLUENCE。
- ↑ 请见 /Europa Universalis IV/common/imperial_reforms/01_china.txt。
- ↑ 7.0 7.1 请见 /Europa Universalis IV/common/decrees/00_china.txt。