大清

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Qing.png
大清
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 满洲(中华)
首都 Capital.png 北京(1816)
政体 没有结果
国教 儒教 儒教
科技组 中华科技组 中华科技组
大清的理念
Traditions.png 传统
−20% 造核花费
−10% 侵略扩张影响
Idea bonus.png 野心
−15% 顾问花费
Idea bonus.png 理念

Possible Manchu banners.png 扩展旗军

+30% 可招募的八旗军

National manpower modifier.png 绿营军

+15% 全国人力修正
+15% 人力恢复速度

National unrest.png 剃发令

−2 全国叛乱

Legitimacy.png 蒙古大汗

+1 年度正统
−5 分离主义年数
+1 年度贤能值

Administrative efficiency.png 中华统治

+5% 行政效率

State maintenance.png 总督制

−15% 直辖维护

−0.05 月度自治


Morale of armies.png 十全武功

+15% 陆军士气

+50% 陆战获得的威望

 大清(1644-1912),亦因其统治者为满族而得  满洲帝国一名,是中国历史上最后一个朝代。其最初建立于满洲(今属于中国与俄罗斯),1636年皇太极称帝后改定国号为“大清”。1644年, 大明的国都被明末民变领袖李自成攻陷,末代皇帝崇祯自缢,大清以协助明朝军队平定民变的名义进军中国本土,彻底消灭明朝后统治整个中国。大清入关后沿用前代制度并聘用汉人当官,在满人治理下中国进入康雍乾时期,这段时期是清朝发展的高峰时期,史学界通常称为“康雍乾盛世”。最终在十九世纪时大清走向衰退。

在大清的治理下,中国的综合国民经济得到了发展,领土与人口扩大了两倍。清朝统治者为能使自己的王朝更长久,大力尊崇儒学,从中选拔统治精英以赢得汉族知识分子的支持。十八世纪初国际贸易蓬勃发展,江南与广东等地的丝织业与棉织业都很发达,景德镇的瓷器都达到历史高峰,此外清政府对天文历法十分重视,大量基督教士被聘用天文地理领域。

大清在游戏开始时并不存在,但可以由女真各部( 建州女真 海西女真 野人女真 东海女真 兀狄哈)统一的  满洲成立。

成立

大清可以由符合条件的  满洲成立。

ID

Execute decision.png清朝

京城陷落,伪帝伏诛。满洲入主中原,吾朝千秋万载!
 
潜在需求
  •  满洲
  • 从未是结局标签国家
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
    • 国家 flag manchu_dynasty_formed 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
接受
  • 拥有省份宁远
  • 拥有省份锡林郭勒
  • 拥有省份沈阳
  • 拥有省份北京
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 不是:
    • 拥有君主修正 “部落继承危机”
  • 如果:
    • DLC 天命 天命已激活
      • Emperor of china icon.png 中国皇帝
      • 否则需满足:
        • DLC 常识 常识已激活
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国,且没有任何国家是中国皇帝
          • 否则:
            • 至少拥有 1000 Development.png 发展度

效果
  • 省份北京:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
    • 转变文化为ROOT
    •  大清获得了该省核心
  • 国家成为  大清
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 华南:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大清该省永久宣称
  • 西南:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大清该省永久宣称
  • 华北:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大清该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有政府改革:草原游牧
    • 改变政体为君主制
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 科技组是 游牧科技组 游牧
    • 转变科技组至 中华科技组 中华
    • 转变兵种组至 中华科技组 中华
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 儒教 儒教
    • 改变宗教为 儒教 儒教
    • 获得 长生天 长生天作为已和谐的宗教
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag manchu_dynasty_formed
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1

注意:当DLC 天命 天命激活时,成立大清要求  满洲Emperor of china icon.png 中国皇帝;或者目前中国皇帝已不存在,同时  满洲已拥有 帝国级 帝国的政府等级。“中国皇帝已不存在”的情况是指中国皇帝已被吞并,且没有选择“夺取天命”,这意味着 Mandate.png 中国皇帝和它的天命机制已被废除。

任务

主条目:大清任务

从1.29版本开始,大清沿用新的大清任务。 在1.28版本及以前,大清与  大明共用中华任务

事件

主条目:满洲事件

大清的许多事件与满洲、大明和建州一样。主要集中在历史上的经济和军事改革上。

ID

Msg event.png孝庄太后

在她的丈夫皇太极死后,孝庄太后在儿子福临登上皇位离开了围绕着这位年轻皇帝的政治漩涡。在他死后他的儿子玄烨成为了康熙皇帝时,孝庄太后则为他提供建议并在他母亲死后培养他长大。她在宫廷中拥有极大的影响力,并以她的智慧与政治远见而闻名。她不喜欢奢华的皇宫,而且拒绝举办任何形式的生日庆祝,声称这样太过奢侈。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1613或更晚
  • 不是:
    • 年份是1688或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 联合统治中被统治的一方
  • 政体是君主制
  • 不是:
    • 全局 flag wih_xiaozhuan_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_xiaozhuan_flag

Event button 547.png
我们应该好好利用她明智的想法
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Empress Dowager Xiaozhuang的2级女性外交家(优惠50%)
Event button 547.png
我们应该让她登上皇位!
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 名为Xiaozhuang
    • 属Aisin Gioro王朝
    • 固定Administrative power.png 4 行政技能
    • 固定Diplomatic power.png 4 外交技能
    • 固定Military power.png 4 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 潜在效果:
      • 继承人获得特质 仁慈 仁慈


ID

Msg event.png王贞仪

生于安徽的王贞仪迁居江宁之后,由祖父教授天文,祖母教授诗歌,父亲教授医学,地理和数学,并从一位蒙古将军的妻子哪里学会了骑术,射术和武术。她与父亲一起到陕西,湖北和广东的旅行拓宽了她的视野,丰富了她的经历,并为她的诗歌提供了大量的想法与题材。当询问有关她学习的问题时,她告诉我们“有时我也会投笔叹息。但我喜欢这些学科,我不会放弃”。在她的诗中表达了她对男女平等的希望,并对封建的社会价值表示鄙夷,“男人和女人都是人,都有着同样学习的理由”。宫廷不久前才收到了王贞仪最新的文章,她现在已是一位有名的天文学,数学,地理学和医学学者了。这篇名为《月食解》的文章与之前她有关天文学和数学的文章——例如《经星辩》,《筹算易知》,《术算简存》——都已经让我们得到了一个结论:我们的宫廷需要她!
 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是1768或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_wangzhenyi_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_wangzhenyi_flag

Event button 547.png
用最好的方式来尊敬她
  • 获得国家修正 “王贞仪” 7300 天,并具有以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费
Event button 547.png
让她来到我们的宫廷,并用她的想法与意见来启发我们
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Wang Zhenyi的2级女性哲学家(优惠50%)


ID

Msg event.png郑氏

狡猾而精明的海盗女王,被称作“南中国死神”的郑一嫂在经过谈判后成功保留了她在海上劫掠而来的所有财宝。在上一次战斗中损失了63艘舰船之后,$COUNTRY$意识到他们根本无法击败她,因此对所有海盗进行了大赦,而郑一嫂把握住了这个机会,和她的丈夫张保仔一起结束了海盗生涯,过上了富有的生活。有些人说她的舰队包括了300多艘帆船和2万到4万个海盗,而其他人说她有1800艘船,有约8万个男人,女人甚至是儿童成员。郑一嫂曾是一名妓女,在被海盗劫走后嫁给了整个中国最臭名昭著的海盗之一的郑一,并在他死后成功掌控了整个船队。红旗帮是郑一运用他的名声与军事管理的方法统一起来的,活跃于广东地区的许多海盗船队。郑一死在了越南,而郑一嫂通过培养的许多人脉成功登上了掌权的位置。她使得自己对船长们必不可少,并通过一系列的规章制度将船队联合在了一起。第一条是,所有私自下命令或者违抗上级命令的人都要立即被砍头。第二条禁止抢劫储备金和资助海盗的村民。第三条是所有抢来的赃物都需要必须要交给船上的事务长登记,并由船队领导者分发。两成的钱会被退还给物品原先的抢夺者,剩下的钱则会被收集作储备金。第四条规定所有现金都应被上交给队长,并把它们分配给那些抢劫不成功的船。舰队抢劫过的城镇,市场的村庄遍布着澳门到广东的海岸,甚至在许多沿岸村庄建立了霸权,强制他们缴纳税收。
 
触发条件
  • 至少满足之一:
    •  大清
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有港口
      • 任意相邻省份:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于华南区域
          • 省份位于华北区域
        • 拥有港口
  • 年份是1775或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_chingshih_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_chingshih_flag

Event button 547.png
我们可以在她身上学到许多
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Ching Shih的2级女性海军改革者(优惠50%)
Event button 547.png
强迫她放弃平民生活并任命她为海军将领
  • 获得名为 "Ching Shih" 的女性 海军将领 海军将领:
  • Icon shock.png 3 / Icon fire.png 4 / 陆军将领机动 3

决议

ID

Execute decision.png修复长城

长城的部分墙体亟需大修,以目前状态它无法对我国北方省份形成有效的保护.
 
潜在需求
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “修补万里长城”
  • 至少满足之一:
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 拥有省份太原、河间、保定、大同、兰州、西安、玉门、阿拉善、北京
接受
  • 君主的 Military power.png 军事技能至少为 5

效果
  • 获得国家修正 “修补万里长城” -1 天,并具有以下效果:
    • 要塞防御 +0.25% 要塞防御
    • 要塞维护费修正 +10% 要塞维护费用

AI 决议因子:

  • 基础权重:1
  • 0
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • 国库至少拥有 杜卡特 1.5年的收入
      • 不是:
        • 拥有至少 Administrative power.png 100 行政点数
      • 不是:
        • 拥有至少 Administrative power.png 100 军事点数
ID

Execute decision.png建造紫禁城

紫禁城将成为我们国家的宏伟丰碑,提高国家威望,促进国家稳定。
 
潜在需求
  • 至少满足之一:
  • 使用一般或历史国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 首都是北京
    • 首都是南京
  • 不是:
    • 拥有国家修正 “紫禁城”
接受
  • 处于战争中
  • 至少满足之一:
    • 拥有一名3级 政治家 政治家顾问
    • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
  • 至少满足之一:
    • 内阁大学士 内阁大学士掌权
    • 没有派系
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 国库至少拥有 杜卡特 1年的收入
  • 拥有至少 Administrative power.png 50 行政点数

效果
  • 失去等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 “紫禁城” -1 天,并具有以下效果:
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
    • Prestige.png +0.5 年度威望

AI 决议因子:

  • 基础权重:1
  • 0
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • 国库至少拥有 杜卡特 1.5年的收入
      • 不是:
        • 拥有至少 Administrative power.png 100 行政点数

策略

玩家在用  满洲进行游戏时,通常会选择成立大清国,这主要是处于两点考虑。首先,当国家版图不断扩大时,由于草原游牧政体限制,使行政管理越来越困难;游牧部族阶层会索取越来越多的领地, 满洲变得越大游牧团结下降的越快,同时随着军事科技的不断提高,屠城这一选项也显得越发不值得。其次,玩家通过建立大清国可以得到两点简单的好处:

  1. 政体由草原游牧变为专制君主制 ,这一改变不需要额外的点数或者负面效果,也不需要完成行政理念组经济理念组革新理念组之一才能进行改革政府的决议;
  2. 政府等级将升级为帝国。由于上述变化,原有的游牧部族阶层将会被默认的三个阶层所代替,这会使得阶层更加容易管理,获得更好更多样的buff,也可以用于获得君主点数。此外,该国也将成为华夏文化组的文化联盟(即自动接收所有中华文化组下属的子文化)。

但与此同时,成立大清国也会移除一些优势。玩家将失去 部落争霸游牧袭扰 两个强力的宣战理由;失去免费补充军事单位的能力;失去利用屠城选项增加君主点数的能力;不会发生部落继承危机所引发的摄政议会不上台的情况。此外,国家的宗教信仰将变为 儒教 儒教且已经和谐长生天 长生天。玩家在选择这个决议时,要充分考虑这些问题,三思而行。

成立大清之后会得到一个额外好处,就是获得华南、华北以及西南地区所有省份的永久宣称。这些省份基本属于中华文化组,同时大多数都信仰 儒教 儒教。这使得它们成为主要被占领的目标。永久宣称还会降低25%的造核花费,让这些省份更加容易被兼并。

如果需要大清成立前的相关游戏信息(比如  建州女真 海西女真 野人女真,或者是如何成立  满洲),请前往相关国家页面查看。

推荐理念

根据玩家的不同策略,可以选择不同的理念组来强化大清的一些能力:作为游牧政体的国家,一般而言会选择革新理念经济理念或者 行政理念,以便改革政府。而“大清王朝”决议可以成立大清,并使玩家可以跳过改革政府从而拥有更多的选择余地:

人文理念——该理念可以降低由于成立大清所导致的宗教动荡。同时,如果玩家打算向西,对 伊斯兰教逊尼派 逊尼派和 Orthodoxy 东正教所控制的领土进行扩张,人文理念也是一个不错的选择。人文理念组的一些理念与大清的一些国家理念有很好的协同效应。儒教自带的宗教容忍度与和谐度也可以获得加强。贵族理念则会帮助大清在战场上攻城拔寨。由于大清的国家理念中,也有对人力骑兵作战能力的增益。因此,贵族理念会进一步保持在军事科技方面的优势。

数量理念——这个理念将极大的扩充你的军队,同时还不会造成巨额的支出。人文理念中还会有一项决议,可以给将领提供1点冲击。加上进攻理念之后,会使招募的将领前所未有至少拥有4冲击。

行政理念——尽管大清拥有中国区域省份的永久宣称,这样可以降低造核花费。但是,由于该区域绝大部分省份拥有较高的发展度,仍会使造核花费十分之高。行政理念将有助于缓解这一情况,还可以帮助大清保持行政科技上的领先地位。虽然大清对中国的永久宣称不能降低附属国的造核花费,但影响理念也许可能让玩家能在节约行政点数方面获益。

探索理念——如果玩家想要向东殖民历史上的新大陆或者游戏中的随机新世界,亦或者是想向富庶的印度尼西亚方向殖民。那么,探索理念会是一个十分有用且必要的选择。不过,需要注意的是,印度尼西亚贸易节点是不能将贸易额传回北京的。对于大清而言,长远来看,可以将贸易中心迁至马六甲。当然,这是以控制马六甲贸易点为前提条件的。在新大陆方面,只有加利福尼亚、墨西哥和里奥格兰德,这三个贸易节点可以将贸易额转移到北京。而对于随机新世界,殖民领的贸易价值的高低,则需要视贸易节点的具体分布情况而定。

成就

A Manchurian Candidate.jpg
A Manchurian Candidate
以女真部落之一开局,成立大清帝国。
Qing of China.jpg
Qing of China
大清乃中国之主
作为清,成为中华天子。
These Banners need a Saga.jpg
These Banners need a Saga
八旗子弟,需以诗歌颂之
同时招募100支(100K)八旗兵团。

参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔