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阿尔达比勒 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
学派 | ![]() |
科技组 | ![]() |
阿尔达比勒的理念 |
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+15% 全国人力 +10% 人力恢复速度 |
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+1 每年威望
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阿尔达比勒(英文:Ardabil)是一个位于亚洲西部的独立国家,信仰 什叶派。开局时,它只有一个省份,在邻国有几个核心省份;此外,
吉兰开局时与阿尔达比勒结盟。游戏中,将萨法维教团表现为名为阿尔达比勒的国家。历史上,正是萨法维教团的伊斯玛仪一世建立了萨法维
波斯帝国,还大力推崇什叶派伊斯兰教的十二伊玛目派,使其成为了伊朗主流宗教信仰。一系列战争证明,萨法维帝国是
奥斯曼东征中最强大的对手。
阿尔达比勒是阿塞拜疆文化的文化母国。
潜在需求 | 接受
|
效果
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AI决议权重:
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.29。 |
$MONARCH$已经为他的新帝国奠定了坚实的基础。虽然人数不多,但他纪律严明的军队在对抗印度苏丹的战役中打了不少的胜仗。特别是$CAPITAL$之战成为了这一系列扩展疆土的战役中的第一个胜仗。在不久的将来,莫卧儿帝国将横扫整个印度半岛。
潜在需求
|
接受 |
效果
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AI决议因子:
阿尔达比勒除了可以成立 波斯之外,还可以成立各方面均更加强大的
莫卧儿,但是成立
莫卧儿将无法完成“沙汗沙”等成就。本攻略将主要以达成阿尔达比勒的成就“沙汗沙”和“这就是波斯”为目标,介绍其游戏策略。
阿尔达比勒的专属成就“沙汗沙”要求它成立 波斯,而这自然也是所有玩家选择游玩阿尔达比勒的主要目标之一。开局是,阿尔达比勒是一个一地什叶小国,这意味几乎没有任何邻近的国家会愿意与之结盟;不过可以刷一个
黑羊绿心的开局,只不过很罕见就是了。周围的两个大国
黑羊和
阿贾姆对你虎视眈眈,但是这不可怕,因为
黑羊处于四战之地,经常陷入困难的多线战争;而
阿贾姆拥有很多
帖木儿的核心,开局几乎一定会遭遇
帖木儿的重拳出击,但如果沙哈鲁开局不久就一命呜呼,阿贾姆的压力就会小的多,这时莫不如重开游戏。
阿尔达比勒虽然开局位置很凶险,但是大多数情况下并不会很快遭遇入侵。这是为积极扩张做足准备的好机会。邻近的 希尔凡和
比阿普斯多半都会将你设为宿敌,它们可能是不错的扩张目标,但是不够稳妥,因为大多数情况他们可能结盟到
大帐、
诺盖、
白羊甚至是
奥斯曼,依靠阿尔达比勒自己的力量几乎不可能击败它们;而且它们的省份也不是成立波斯所必须的土地。当然,如果他们没有结盟到任何大国的话,完全可以及早吞并他们提高一些实力。同时应该和同为什叶派的
穆沙沙等国,以及
河中等帖木儿的附庸改善关系,他们是你重要的盟友。
不久, 帖木儿应该要去攻击
阿贾姆了。从1.30版本起,可以看到别的国家剩余的军队数量和人力,因此,可以在
阿贾姆的军队被打得差不多的时候,拉上盟友
吉兰背刺他,并且把战争分数全部用来给自己割地,一方面迅速提高实力,另一方面防止
帖木儿发展度提升太多以至于其压得住那些附庸。不久,沙哈鲁应该死了,去支持
河中等的独立并加入它们的独立战争。战争取得成果后,可以单和
帖木儿、将所得的战争分数全部用来割地;不要害怕损失信任,因为帖木儿的附庸对帖木儿的领土全都有宣称,这意味着他们是无论如何也不会给你土地的,而信任完全可以交给时间和人情。
之后,应该吃掉 希尔凡和
马赞德兰,这两个国家都是什叶派,通常也很难找到太多盟友。这两个国家的省份中都有贸易中心,而波斯又是一个比较富裕的贸易节点。这时没有接纳文艺复兴带来的思潮惩罚应该比较严重了,可以把首都迁到希尔万、开启鼓励开发法令、开启神权国的外交行动,来种出思潮。由此,地跨两大洲、拥有文艺复兴思潮和一个大城市的时代目标都比较容易完成,达成了三个时代目标,就可以开启黄金时代。这时应该拥有波斯贸易节点一半的贸易竞争力了,等待黑羊被
奥斯曼、
马穆鲁克殴打或者其内部爆发叛军之后,拉上
穆沙沙对
黑羊开战,将你的首都地区开启防守法令,换高围城的将军围下大不里士,去歼灭一些小部队然后换上高冲击的将领攻击黑羊的围城部队,然后该怎么打怎么打,直到黑羊的战争热情为低,然后签订和平协议,归还穆沙沙的核心,剩下的战争分数拿去割地。拿一个有
伊拉克核心的土地并放出附庸是一个不错的策略。注意应该及早拿到省份大不里士,这是成立波斯所需的省份之一。
接着等人力恢复一些了,叫上 河中等国对
帖木儿宣战。
帖木儿在其附庸独立之后应该十分虚弱,应该不会有诸如
诺盖、
察合台等比较强的盟友。在战争中拿下成立波斯需要用到的土地;最好能主动向帖木儿宣战,而不要等到河中等国将你以盟友的身份拉入战争。几次战争后,你的实力差不多能单挑
黑羊和
帖木儿了。在之后的战争中,可以以归还
伊拉克核心的理由向其宣战,直到获得所有成立波斯所需要的土地。到现在为止,就可以成立
波斯了。
成就“这就是波斯”要求你成立波斯,拥有并造核安纳托利亚和埃及区域,以及摩里亚、希腊北部和马其顿地区的所有省份。开局时,这些省份属于 拜占庭、
马库里亚等弱小的国家以及
奥斯曼、
马穆鲁克等大国。
奥斯曼实力强大人所共知,所以可以先去处理
马穆鲁克,同时和奥斯曼的潜在敌人
奥地利、
波兰、
威尼斯、
俄罗斯等结盟阻挡奥斯曼的扩张。同时去改善东边国家的关系,要尽可能防止这些逊尼派国家对你组建起包围网、增大游戏难度。
在利用完 伊拉克这个附庸国之后,应该将其吞并。然后可以故技重施,拿到拉卡和拉巴等距离较近的的核心省份,利用同样有较多核心省份的
叙利亚。这些省份可能仍在
白羊手中,而白羊又经常结盟
奥斯曼,所以可以宣战
白羊的盟友、要求白羊断绝和奥斯曼的盟约,并且交给你那两个省份,就此停手,防止和约时间长于10年从而使白羊和奥斯曼再度结盟。然后以收复核心为借口向
马穆鲁克开战,收回叙利亚的核心。之后,在与白羊的停战协议结束后再次向其宣战,拿下足够多的省份,防止之后对
奥斯曼的战争中他造成更多不利影响。接着继续攻击
马穆鲁克,尽可能收复
叙利亚全部的核心,那么此时,你应该已经站在了埃及的门口。在之后的战争中,沿着海岸线向南割地到上努比亚,就能够碰到
马库里亚等东非国家了。扩张到努比亚时,侵略扩张可能已经比较严重,因此拿走埃及的省份就够了,防止包围网过大。在这之后,只剩下
奥斯曼了,就可以拉上奥斯曼的几个宿敌,对它开战了。奥斯曼是几乎不可能打赢这么多大国的,可以把巴尔干、东欧等与成就无关的土地交给盟友以防信任掉太多。在这一场战争中击垮奥斯曼之后,它就几乎无法再构成多大的威胁了,之后的战争应该也已经没有什么困难。
视频战报
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