亚美尼亚

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Armenia.png
亚美尼亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 亚美尼亚(高加索)
首都 Capital.png 埃里温(419)
政体 Gov crown.png 专制君主制
国教 科普特正教 科普特正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
亚美尼亚 / 卡拉巴赫的理念
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Traditions.png 传统
−0.02 月度厌战度
+5% 陆军士气回复速度
Idea bonus.png 野心
+1 敌军损耗
Idea bonus.png 理念

Missionary strength.png 亚美尼亚使徒教会

+2% 传教强度

Development cost.png 土地开拓

−10% 发展成本

Diplomatic reputation.png 强敌环伺

+1 外交声誉

National tax modifier.png 梅里克管理制

+10% 全国税收修正

Regiment cost.png 亚美尼亚军区

−10% 陆军招募花费

Yearly army tradition.png 恢复亚美尼亚亲王头衔

+0.5 年度陆军传统

Production efficiency.png 召回流散海外的亚美尼亚人

+10% 生产效率
关于同名地区,请见亚美尼亚(地区)

 亚美尼亚是一个位于南高加索的可成立国家。1444年开局时并不存在。而  黑羊附庸国 卡拉巴赫是唯一一个开局是亚美尼亚文化的国家。

成立国家

亚美尼亚可以被任何以亚美尼亚为主流文化的国家成立。1444年开局时唯一一个以亚美尼亚为主流文化的国家是  卡拉巴赫,而它是  黑羊的附庸。

ID

Execute decision.png亚美尼亚王国


亚美尼亚王国曾经主宰过高加索地区。 然而,时间对我们的先祖们并不友好,邻近的帝国在我们内部的分裂中却看到了弱点,并用它来征服我们的人民。 让我们赶出这些侵略者,重建亚美尼亚王国和教会。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_armenia_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 不是:
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是亚美尼亚
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • 该国独立国家朝贡国
  • 宗教是 科普特正教 科普特正教
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份阿达纳
  • 拥有核心省份埃里温
  • 拥有核心省份梅利卡特
  • 拥有核心省份卡尔斯
  • 拥有核心省份巴耶基德
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份穆斯
    • 拥有核心省份凡城

效果
  • 国家成为  亚美尼亚
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 亚美尼亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  亚美尼亚该省永久宣称
  • 萨姆茨赫:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  亚美尼亚该省永久宣称
  • 埃尔祖鲁姆:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  亚美尼亚该省永久宣称
  • 库尔德斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  亚美尼亚该省永久宣称
  • 丘库罗瓦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • 省份是塞浦路斯
    •  亚美尼亚该省永久宣称
  • 库尔德斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  亚美尼亚该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 不是:
        • 已激活亚美尼亚理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 设置国家 flag formed_armenia_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
要成立亚美尼亚必须拥有所有橙色省份且为核心,以及至少一个红色省份且为核心。成立亚美尼亚后将获得对所有阴影省份的永久宣称。


要成立亚美尼亚必须拥有所有橙色省份且为核心,以及至少一个红色省份且为核心。成立亚美尼亚后将获得对所有阴影省份的永久宣称。

策略

了解亚美尼亚不错的玩法?
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成就

A Blessed Nation.jpg
A Blessed Nation
天佑之国
作为科普特国家,获得全部5个祝福。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚