大顺

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Shun.png
大顺
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 西北(中华)
首都 Capital.png 汉中(689)
政体 Gov crown.png 专制君主制
国教 儒教 儒教
科技组 中华科技组 中华科技组
大顺的理念
Traditions.png 传统
+10% 生产效率
+25% 全国人力修正
Idea bonus.png 野心
+1 年度威望
Idea bonus.png 理念

Manpower recovery speed.png 白手起家

+10% 人力恢复速度

Diplomatic reputation.png 闯王

+1 外交声望

Interest per annum.png 均田免赋

−0.5 利息

Stability cost modifier.png 遇顺则止

−10% 稳定度花费
+10% 陆军士气

Siege ability.png 五营制度

+10% 围城能力

Infantry combat ability.png 训练有素

+15% 步兵战斗能力

Legitimacy.png 天命在顺

+0.5 年度正统性
+0.03 天命值增长修正
+0.5 <span class="explain" tit

大顺(1644年-1645年)是由李自成在西安建立的政权。在游戏中,大顺不存在于1444年的开局中,是可由  大明 释放出的一个国家,且可能是为了确保其核心不消失,大顺被设置为西北文化的文化母国,这一点与  大西 类似。大顺可被叛军成立或在战争和约里被放出,并且于1643年的历史剧本中可用。

现在大顺更可能经由  大明 的专属灾难 明王朝的危机 出现。当叛军在华北地区占领了足够多的省份时,由李自成领导的  大顺 王朝将出现并拥有华北地区全部省份,而且将以夺取天命的宣战理由向大明开战。在外界不加干涉的条件下,这让大顺很有可能取代大明,问鼎中原,成为新的中国皇帝。但如果此时 满洲 大清 已经出现,那么李自成的  大顺 势必要面临和真实历史上一样严峻的挑战。

事件

以下事件发生于  大明 的专属灾难 明王朝的危机 中或是该灾难相关的后续事件。

ID

Msg event.png李自成起义与大顺王朝

我们已经失去了对北方的控制。农民军首领李自成将许多叛军与流寇纳入麾下,并且已经控制了帝国的广大地区,面积之大极为惊人。李自成已经僭号称帝,并宣称自己是天命所归。他在都城宣告建立大顺王朝,并许诺顺应天意,恢复旧礼。
 
触发条件
  • 不是:
  • num_of_owned_provinces_with = {
value = 10 region = north_china_region controlled_by = REB }
  • 任意拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于甘肃东部地区
      • 位于甘肃西部地区
      • 位于陕西地区
      • 位于山西地区
      • 位于河北北部地区
      • 位于河北南部地区
      • 位于辽宁地区
只触发于

(请将触发条件移至这里)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 省份由  叛军控制
          • 省份由 (该国)控制
        • 至少满足之一:
          • 位于甘肃东部地区
          • 位于甘肃西部地区
          • 位于陕西地区
          • 位于山西地区
          • 位于河北北部地区
          • 位于河北南部地区
          • 位于辽宁地区
        • 至少满足之一:
          • 省份由  叛军控制
          • 省份由 (该国)控制
      •  大顺获得了该省核心
      • 清除叛军
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份位于蒙古区域
        • 任意相邻省份:
        • 至少满足之一:
          • 省份由  叛军控制
          • 省份由 (该国)控制
      •  大顺获得了该省核心
      • 清除叛军
    • 作为附庸国释放 大顺
    •  大顺:
      • 首都:
        • 建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、Cavalry.png 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
      • 改变政体为君主制
      • 添加政府改革:x24px {{{2}}}
      • 采用(ROOT)的政府改革进度

Event button 547.png
杀贼!
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度
  • 失去 10% 天命值
  •  大顺:
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为Zicheng
      • 属Li王朝
    • 获得 Manpower.png 15 年的人力值
    • 获得等同于15年收入的 杜卡特 金币
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Emperor of china icon.png 中国皇帝
    •  大顺:
      • 使用宣战理由获得天命向我国宣战
  • 否则:

选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    •  大顺:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 任意相邻国家:
            • 有改革:x24px {{{2}}}
            • 自有和非朝贡附属国拥有总发展度至少 300
            • 是附属国
            • 不是:
              • 是 (该国)的盟友
        • 随机一个相邻国家:
          • 仅限于:
            • 有改革:x24px {{{2}}}
            • 自有和非朝贡附属国拥有总发展度至少 300
            • 是附属国
            • 不是:
              • 是 (该国)的盟友
          • 触发国家事件 “介入[From.GetAdjective]王朝的危机” 于1天内
      • else_if = {
limit = { any_neighbor_country = { tag = MCH is_free_or_tributary_trigger = yes NOT = { alliance_with = root } } } MCH = { country_event = { id = ming_crisis.9 days = 1 } } }


ID

Msg event.png介入[From.GetAdjective]王朝的危机

[From.GetAdjective]朝皇帝失去了对北方的控制。农民领袖李自成聚起了大批叛军和流寇,并控制了[CSH.Capital.GetCapitalName],在此建号称帝。[From.GetAdjective]朝危机的浮现正给我们带来了一个绝佳的机会,我们可以借机掌控中国北方,而且如果一切顺利、时机成熟的话,这更将成为我们宣称天命的舞台。
 
触发条件
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
跨上战马,准备开战!
  • 辽宁:
    • 仅限于:
      •  大顺拥有该省份
      • 不是:
        • (该国)拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    • (该国)获得该省宣称
  • 河北北部:
    • 仅限于:
      •  大顺拥有该省份
      • 不是:
        • (该国)拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    • (该国)获得该省宣称
  • 河北南部:
    • 仅限于:
      •  大顺拥有该省份
      • 不是:
        • (该国)拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    • (该国)获得该省宣称
  • 山西:
    • 仅限于:
      •  大顺拥有该省份
      • 不是:
        • (该国)拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    • (该国)获得该省宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有宣战理由 游牧征服 对  大顺
    • 使用宣战理由游牧征服向 大顺宣战
  • 否则:
    • 使用宣战理由征服向 大顺宣战
Event button 547.png
还不到我们涉入其中的时候。
  • 失去 Prestige.png 20 威望

策略

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国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔