塞尔维亚

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Serbia.png
塞尔维亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 塞尔维亚(南斯拉夫)
首都 Capital.png 布兰尼切夫Branicevo [4176]
政体 Gov king.png 塞尔维亚专制公国
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
塞尔维亚的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 人力恢复速度
+15% 补员速度
Icon ideas.png 野心
+10% 步兵作战能力
Icon ideas.png 理念

National unrest.png 塞尔维亚法典

−1 国家叛乱度

Stability cost modifier.png 东正教堡垒

−10% 稳定度花费

Cavalry cost.png 骠骑兵之乡

−10% 骑兵花费

Cavalry power.png 阿勒曼尼卫队

+15% 骑兵作战能力

Production efficiency.png 金矿

+10% 生产效率

Mercenary maintenance.png 佣兵陆军

−15% 雇佣兵维护费

Land morale.png 巴尔干黑盗客

+10% 陆军士气
关于同名地区,请见塞尔维亚(地区)

塞尔维亚(英文:Serbia)是一个位于巴尔干半岛心脏的小型强国。尽管受到奥斯曼和威尼斯的严重威胁,但它是游戏开始时巴尔干半岛最强的小国之一。它北面接壤  匈牙利,南接  阿尔巴尼亚,西北是历史盟友  波斯尼亚,西面是  拉古萨,东南则是  奥斯曼。塞尔维亚以拥有少数几个产黄金的欧洲省份之一——科索沃而闻名。

任务

主条目:塞尔维亚任务

DLC 皇帝 皇帝启用时,塞尔维亚有一组专属任务,主要内容在于统一巴尔干、确立宗教权威以及本土的发展。

事件

主条目:塞尔维亚事件

塞尔维亚的事件均是由其任务触发的。

决议

塞尔维亚有一项国家决议。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/Serbia.txt

ID

Execute decision.png迁都贝尔格莱德


贝尔格莱德占据着巴尔干地区防御和经济的关键点,它还是塞尔维亚故都。我们应迁都于此,重现它的辉煌!


 
潜在需求
  •  塞尔维亚
  • 不是:
    • 首都是贝尔格莱德
  • 不是:
    • 国家 flag moved_capital_to_belgrade 已设置
接受
  • 拥有核心省份贝尔格莱德
  • 省份贝尔格莱德:
    • 在直属州中
    • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 如果:
      • 仅限于:
        • has_updated_culture
          • 文化是斯拉夫文化组
      • 文化是塞尔维亚(斯拉夫)
    • 否则:
      • 文化是塞尔维亚(南斯拉夫)
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 拥有至少 Administrative power.png 50 行政点数
  • 省份贝尔格莱德:
    • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 文化是塞尔维亚

效果
  • 省份贝尔格莱德:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 设置国家 flag moved_capital_to_belgrade
  • 省份贝尔格莱德:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 省份首府改名为 贝奥格拉德Beograd

AI决议因子:

  • 基础权重:1


策略

塞尔维亚在巴尔干地区的地位岌岌可危,但由于来自科索沃Kosovo [1766]黄金生产省的高收入,它可以被认为是巴尔干半岛上最强大的国家。然而,塞尔维亚与渴望领土的  奥斯曼接壤,并且国教为 Orthodoxy 东正教这使得其与 基督教#天主教 天主教国家结盟变得困难。

早期的策略

玩塞尔维亚最困难的就是早期的游戏,因为扩张的局限性已经应对周围各种各样强大的国家。攻击  阿尔巴尼亚并吞并莱什Lezhë [4175](Lješ)是有可能没有影响的,但是考虑到这样会和  威尼斯 奥斯曼接壤并且两国都对Lezhë拥有宣称,这将大大增加被奥斯曼或威尼斯两者之一宣战的机会。此外,威尼斯或奥斯曼都有可能在早期对阿尔巴尼亚进行宣战,并迅速将其吞并。一些有利益的接壤省份是黑塞哥维那Herzegovina [1831]波斯尼亚Bosnia [140]维索基Visoki [3002]胡姆Hum [139](波斯尼亚控制)、斯科普里Skopje [3001](奥斯曼控制)、叙尔米亚Syrmia [4173] (匈牙利控制), 因为他们已经有了塞尔维亚文化和东正教信仰(除了胡姆信仰天主教)。

 拉古萨通常第一个想到的是拉古萨贸易中心,在游戏开始后不久,奥斯曼会对其保证独立,阻止塞尔维亚在游戏早期吞并拉古萨。即便如此,仍然可以宣称拉古萨,当奥斯曼卷入一场很费力的战争,他们可能不履约保证独立(或与拉古萨的盟友进入战争,玩家可以单独与拉古萨签订和平条约的方式吞并,没有奥斯曼干预)。

 波斯尼亚是早期扩张的另一个极好的目标,应该被完全吞并以防止其他邻国占领这片土地,但明智的做法是等到玩家有盟友保护。由完全吞并波斯尼亚(天主教)引起的侵略扩张将使结盟其他天主教国家变得更加困难。由于波斯尼亚的几个省是天主教,叛乱分子迟早会出现。

 奥斯曼在早期游戏中是玩家的生存威胁,只要有机会在奥斯曼在低人力低兵力的战争时开战,并且与2-3个强大的盟友一起进攻就能使奥斯曼在战争中分心。由于盟友的人情积累缓慢,这可能需要20-30年的时间,到那时,奥斯曼也通常会在安纳托利亚建立自己的核心利益。

如果  威尼斯碰巧被严重削弱(例如,通过与奥斯曼的战争),他们也会提供一个极好的早期扩张机会,前提是玩家可以在他们身上制造出一种宣战理由。

首先应该与 奥斯曼的对手(可能包括  匈牙利 奥地利 波兰 立陶宛)寻求结盟,以防止早期奥斯曼的侵略。与波兰长期结盟是极好的,特别是他们成立了  波兰立陶宛联邦。在与邻国打交道方面,奥地利也给予了玩家一些灵活性,并可以帮助加入神圣罗马帝国(如果需要的话)。匈牙利虽然作为应对奥斯曼的第三个盟友很有帮助, 但她通常会与波兰宿敌,因此玩家将很难与这三个大国都建立联盟。请注意,仅仅是一个,或者有时甚至是两个有这样的力量的盟友,可能还不足以与奥斯曼作战。

塞尔维亚在外交事务中面临着东正教的问题。从第一天开始改善关系,以及向潜在的盟友送礼物并聘请一位外交声誉顾问,在奥斯曼入侵之前,有必要建立一个联盟。在获得主要盟友和塞尔维亚文化土地后,塞尔维亚的成功很大程度上取决于外部因素给它带来的机遇。考虑到正确的机会和友好的联盟成员,奥斯曼威尼斯匈牙利应该被肢解或消灭以确保塞尔维亚国家的安全。值得注意的是,奥斯曼的部队在早期的游戏中达到了顶峰,而匈牙利可能会与奥地利组建联盟。

加入神圣罗马帝国

加入神圣罗马帝国将会带来好处和坏处。一旦塞尔维亚与奥地利直接接壤或者与他们共享一块海域并且有足够高的关系(这可能需要联盟和皇室联姻)并且没有国家变得太大,就有可能实现这一目标。显而易见的优势是,皇帝是一名防御性的交战国,能够召集自己的盟友,并在对奥斯曼或匈牙利的战争中战胜他们,增加侵略扩张。这样做的不利之处是,除非再次离开(这将激怒皇帝),否则塞尔维亚政府等级将无法超越公国。作为东正教国家,除非威斯特伐利亚和约发生,否则玩家将无法成为皇帝,甚至是选帝侯,除非玩家通过宗教反叛分子转变为天主教。

进一步扩张

一旦塞尔维亚通过扩大和维持强大的联盟来确立自己的地位,主要的扩张目标应该是剩下的巴尔干半岛和安纳托利亚。尤为重要的是,要尽可能彻底摧毁奥斯曼,为了防止以后的报复,当玩家或玩家的盟友很弱的时候。次要目标是意大利的富裕省份 (特别是如果  那不勒斯独立的)还有波兰(如果玩家认为没有必要再与波兰联盟)。一旦安纳托利亚获得安全,阿拉伯和非洲就会被掌握,而占领耶路撒冷和麦加可以提供更多的传教士来加速传教

理念选择

成就

Lazarus.jpg
Lazarus
拉撒路
作为塞尔维亚,拥有整个巴尔干地区作为核心省份。

参考资料

视频战报

文字战报

国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  伊察
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港