瓜拉尼

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Guarani.png
瓜拉尼
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 瓜拉尼(图皮)
首都 Capital.png 传教士城(2884)
政体 x24px 原住民议会
国教 Animist.png 泛灵论
科技组 南美洲科技组 南美洲科技组
瓜拉尼的理念
Traditions.png 传统
+10% 全国税收修正
−10% 步兵花费
Idea bonus.png 野心
−1 全国叛乱
Idea bonus.png 理念

Stability cost modifier.png 祭祀彭贝罗

−10% 稳定度花费修正

Production efficiency.png 瓜拉尼陶器

+10% 生产效率

Prestige.png 伊瓜苏的回声

+1 年度威望

Tolerance heathen.png 皈依基督教

+2 异教容忍度

National manpower modifier.png 传教士区

+15% 全国人力修正

Fort defense.png 抗击入侵者

+15% 要塞防御

Infantry combat ability.png 进口军械

+10% 步兵作战能力

瓜拉尼(英文:Guarani)是一个位于南美洲拉普拉塔地区北部的小型原始土著国家。如同其他一些南美洲的原始土著国家一样,1444年开局的瓜拉尼是一个孤立的国家。瓜拉尼存在于1444年至1756年开始的剧本之中,这意味着瓜拉尼是最后一个被欧洲人征服的南美洲原始国家。

事件

主条目:瓜拉尼事件

瓜拉尼事件着重于与班德兰提斯的互动以及最终改信天主教的行动。

策略

所有土著一地小部落都能选择三种策略之一。第一种是向印加或者阿兹特克的地盘迁徙,与这些社会融合并且有望征服它们。这能带来的好处是更好的科技和获得黄金的机会,但也包括更大的早期失败的风险。第二种选项是发展,不论在内陆或是沿海岸线。沿海岸发展将使该部落面临来自欧洲的攻击,但是有一些好的沿海省份,比如说(对于瓜拉尼而言)里约热内卢。一省部落搬到内陆可以说是比较安全的,因为当一个欧洲大国沿着海岸登陆时,这个部落可以迅速进行改革。如果有人希望推迟改革,进入南美洲的中心地带可能是可行的,因为玩家将有更多的时间去殖民一个大的领域。第三种选项是不断地迁徙,而不是发展,从长远来看,这似乎并不特别可行。

国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔