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摩洛哥

来自欧陆风云4百科
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Morocco.png
摩洛哥
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 摩洛哥(马格里布)
首都 Capital.png 非斯(343)
政体 Government monarchy.png 伊克塔
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 马立克学派 马立克派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
摩洛哥的理念
Traditions.png 传统
+25% 海军上限
可以劫掠海岸
Idea bonus.png 野心
+1 敌陆军损耗
Idea bonus.png 理念

Cost of advisors with ruler's culture.png 强大的维齐尔

−20% 统治者同文化顾问花费

Idea cost.png 苏菲派领袖

−10% 理念花费
−0.1% 月度虔诚

Trade efficiency.png 跨撒哈拉贸易

+10% 贸易效率
+20% 商队力量

Galley combat ability.png 保卫海岸线

+20% 桨帆船作战能力

Privateer efficiency.png 保护海盗共和国

+15% 私掠效率

Land maintenance modifier.png 奴隶士兵

−5% 陆军维护费
+10% 骑兵作战能力

Autonomy.png 限制部落权力

−0.05 月度自治

摩洛哥(Morocco)是一个位于马格里布的国家。如果其不存在可被其它国家成立。它尊崇的是伊斯兰教的马利克学派。

劫掠海岸

可以劫掠海岸 劫掠海岸是在DLC我们的海中新加入的内容,它可以让拥有劫掠海岸理念的  特莱姆森 的黎波里 阿尔及尔 摩洛哥 突尼斯 医院骑士团 哈卜尚去抢劫其它不同信仰国家的海岸以获得包括水手和钱在内的战利品。历史上,这能力代表了巴巴里海盗从16世纪到19世纪为止对欧洲海岸的抢劫行为。劫掠可以给国家在早期游戏时带来可观的金钱和水手,自建国也可以选择该理念。

当开启DLC黄金世纪后,新增的海盗共和国政府改革提供无视宗教信仰的 可以对同宗教劫掠海岸 劫掠海岸能力。

任务

主条目:摩洛哥任务

黄金世纪 黄金世纪 启用时,摩洛哥有一组独特的 任务

事件

主条目:摩洛哥事件

摩洛哥事件描述了横跨撒哈拉的远征和瓦特西王朝的政治阴谋。

ID

Msg event.png赛义德·胡拉

作为得土安的统治者和土耳其海盗阿尔及尔的红胡子的盟友,赛义德·胡拉是所有在西地中海行驶的船队的威胁。她的全名是得土安的哈基姆,赛义德·胡拉·宾特·阿里·伊本·拉希德·阿拉米,其中赛义德·胡拉意为“自由而独立的贵族女子,不向任何强权低头的女性君主”,得土安的哈基姆则大致意为得土安的统治者。她丈夫在世时,她经常帮助他处理商业事务。在她的丈夫去世之后,她成为了得土安的统治者。为了向迫使她在年幼时逃离家乡格拉纳达的基督徒敌人报仇,她开始了海盗的生涯。除了为她提供相当数量的赃物与赎金,这项工作也使得她重回安达卢西亚的梦想不至于破灭。
 
触发条件
  • 不是:
    • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
  • 至少满足之一:
    • 拥有省份休达
    • 拥有省份丹吉尔
  • 宗教属于穆斯林组
  • 年份是1485或更晚
  • 不是:
    • 年份是1543或更晚
  • 不是:
    • 全局 flag wih_sayyidaalhurra_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_sayyidaalhurra_flag

Event button 547.png
在宫廷中为她提供一个顾问的职位
  • 若该国是中国皇帝
  • 则获得 Meritocracy.png 5 贤能值
  • 获得名为Sayyida al Hurra的2级女性航海家(优惠50%)
Event button 547.png
将我们的舰队的指挥交给她,让她成为海军司令

重建国家

脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/MaghrebiCountryFormations.txt

ID

Execute decision.png成立摩洛哥王国

分裂之前,摩洛哥无论是在宗教、经济还是军事,都被看做是马格里布的一方霸主。一旦我们控制王国内的所有领主,我们就能踵武先王遗烈,以马拉喀什为都统治西马格里布!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_morocco_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是摩洛哥
    • 主流文化是柏柏尔
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份非斯
  • 拥有核心省份马拉喀什
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份苏斯
    • 拥有核心省份塔菲拉勒特

效果
  • 省份马拉喀什:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到hre_province_left观点修正
        • 帝国影响力-1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  摩洛哥
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 塔菲拉勒特:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 苏斯:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 摩洛哥中部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 阿尔卜:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 摩洛哥南部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 北摩洛哥:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  摩洛哥该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 有政府改革:天朝
    • 改变政体为君主制
    • 设置遗产政体:despotic_monarchy
  • 转变主流文化至摩洛哥
  • 设置国家 flag formed_morocco_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1


策略

开局环境及后续选择

开局时,  摩洛哥 拥有三个附庸国:  苏斯 马拉喀什 塔菲拉勒特 。有趣的是,这三个附庸国分别是神权制、君主制和部落政体。三个附庸国的独立倾向在开局时都接近50%,但经过一些简单的外交行动,就足以让所有附庸国继续安心接受你的统治。这三个国家的所有领土在开局时就都已经是摩洛哥的核心,因此都可以不花费外交点数瞬间吞并。因此,可以轻易地在开局10年之后同时瞬间吞并这三个国家,从而腾出大量的外交关系位置。直接控制附庸国的土地并发展数座重要的城市还能让你完成任务“帝都”,从而获得一个设立新都城并继续加以发展的机会。

 摩洛哥 的国家传统允许其劫掠其他国家的海岸从而获得一定的收益。劫掠富裕的欧洲地中海港口是一个很好的资金来源,但会造成巨大的负面关系修正。摩洛哥将不能与这些国家结盟,除非它选择在一段时间内停止对这些国家的劫掠。因此需要在欧洲大陆结交盟友时,最好还是让你的舰队稍微收手。与南欧国家的较差关系也意味着思潮的扩散会比较慢 (在没有友方省份的情况下)。暂时停止对一个国家的劫掠会有些帮助。占领一个已经拥有了思潮的省份是另一种方法。一个有效的策略是占领一个阿拉贡的岛屿并释放一个附庸国,它不会承受摩洛哥的劫掠惩罚并且会渐渐和那些玩家没有设置为宿敌的国家保持良好的关系,在思潮扩散方面有效地充当了一个大使的角色。

作为一个位于北非的强大王国,摩洛哥面临的最大的宿敌就是伊比利亚半岛上的  葡萄牙 卡斯蒂利亚 阿拉贡 葡萄牙 有任务从摩洛哥夺取海岸省份,而且葡萄牙几乎总会宿敌摩洛哥。  卡斯蒂利亚 又几乎总会与葡萄牙结盟,击败它们便成了一项困难的任务。  阿拉贡 可能和  卡斯蒂利亚 结成盟友,也可能相互觊觎剑拔弩张,但伊比利亚联婚很可能使这两个强大的天主教国家联合,更加难以对付。

对付葡萄牙/西班牙的选项包括:

  • 寻找强大的盟友。法兰西和奥斯曼都是个不错的选择。只要军力足够,它们便会心甘情愿地与你结盟。
  • 扩建海军。摩洛哥一般来说不需要任何运输船,而作为柏柏尔国家你的国家理念里有增加桨帆战舰战斗能力的理念,所以要多造桨帆,开战时封锁直布罗陀海峡以防止强大的卡斯提尔陆军登上北非的海岸。但值得注意的是直布罗陀海峡并不是内海,所以桨帆在那里不会得到任何加成,所以重型船只会是一个极大的威胁。
  • 要充分利用摩洛哥易守难攻的地形优势,运用山地要塞和跨河惩罚以获得战术上的优势。

对于摩洛哥来说,一个显然的早期行动是向东扩张并征服  特莱姆森。它们足够强大到作为宿敌,但是事实上又足够虚弱能被轻易地征服或附庸,这意味着玩家应该能早获得一些力量投射。议和时记得羞辱它以完成时代目标,超过50力量投射还会给你带来三个点数各加一点的巨大优势。

开局时,摩洛哥应该只有一个空闲的外交关系,而摩洛哥相对强大的实力让它足以与任何一个马格里布国家结盟,而  突尼斯 显然是其中最强大的。结盟  突尼斯 可以让你相当容易地击败特莱姆森。但精明的玩家显然不会愿意让突尼斯在特莱姆森身上攫取太多的利益,那么显然与突尼斯的联盟不必维持得多么长久。突尼斯拥有许多具备贸易价值的省份,征服它们可以带来相当大的好处,还能让摩洛哥独自垄断劫掠海岸的收益。在玩家断绝与突尼斯的盟约后,他们常常能寻找到更加强大的盟友,比如  马穆鲁克 奥斯曼 。但通常来说,不论是这两个强权中的哪个,往往都常常陷入其他方面的战争中,从而无法保护  突尼斯 。这时便可以放开手向他们发动战争了。

奥斯曼是一个很好的结盟对象,但在早期摩洛哥实力偏弱时常常不会愿意与你结盟,待实力增长后,两国往往会面临共有的敌人,那么一份可靠的盟约就可以轻易到手了。  格拉纳达 经常寻求与摩洛哥的同盟,AI摩洛哥常常会接受,但玩家手中的摩洛哥可能不会愿意这样做:这无疑意味着被牵扯进对抗  卡斯蒂利亚 的防御战争,赢得这些战争会很困难。往往不如牺牲  格拉纳达 ,日后再图。

 法兰西经常将卡斯提尔设为宿敌并且会成为一个很好的结盟对象,但初期摩洛哥军力较弱,且其和玩家没有太多共同利益时,应该不会容易与之结盟。如果日后想要沟通法兰西以对抗伊比利亚半岛上的国家,最好不要让你的加队取劫掠他们的海岸。

经略西非

当开启 黄金世纪 黄金世纪 时,  摩洛哥 拥有一套相当不错的任务树。任务树中除了向伊比利亚、马格里布的扩张之外,还提供了一条相当诱人的向西非发展的路途。完成任务“帝都”和“撒哈拉商路”后,摩洛哥南方的未殖民省份图瓦特(Tuat,1127)会自动归其所有,并给予其征服  廷巴克图 的永久宣称。征服廷巴克图后,还有一系列任务让玩家由近及远征服几乎整个西非地区。这一地区的国家有的信奉与你相同的逊尼派,有的则信奉拜物教;大多数国家彼此结盟,相互攻杀,但他们的科技均落后于你,可以被你轻易击败。征服他们不仅能直接获得不小的人力、税收收益,还能从完成任务的奖励中获得更多好处,以及日后更大的贸易收入。

西非地区相当广大,且有许多异教异文化省份,想要全部征服并有效治理可能需要耗费不小的精力和付出,鉴于任务的要求可以让一些省份为  摩洛哥 的附庸国所有(而非摩洛哥直接控制),可以考虑在这一地区扶植一个附庸国。  桑海 艾尔 都拥有不错的国家理念,尤其是拥有不错的战力,且与地理位置上马格里布比较接近,可以及早扶植。在后续对西非的经略中,可以将一些永久宣称交给你的附庸国,并在夺取这些省份后交给他们管理,以让他们的实力更加充实,而一些产出金矿的省份和日后可开办贸易公司的省份则可以自己留下。对于你的附庸国,可能早期需要你帮助他们偿还贷款、进行传教、分享知识,但经过一段时间后,你就可以完全将整个西非收入囊中,并拥有一个实力可观、足够忠诚的附庸国为你提供军事上的协助。你的伊克塔政体还能让你在每15年选择税收政策时从强大的附庸国身上获得更大的好处。经略西非之后,摩洛哥的实力应该大为增长,在面对伊比利亚半岛上真正的宿敌时也会轻松许多。

内政及发展

 摩洛哥 起始时的领地(包括附庸所拥有的),甚至包括日后征服的伊比利亚半岛上的省份,因为缺乏农田甚至草原的地形,几乎都不特别利于种田发展,但一些地区拥有不错的商品,甚至是金矿。而且早期距离欧洲大陆较远,比较难于接受文艺复兴、印刷机应用的思潮(但殖民主义往往不必太劳心),可能不得不选择自己种出其中的一些,但要种田时又要面临地形不利的问题。

摩洛哥早期完成“帝都”任务给予了一个选择新首都的机会,可以选择一个对发展更有利的首都并在新首都地区集中发展,既能赢得经济利益,又能更快接受思潮。一些早期的事件也给予了某些省份提升发展度花费的奖励。开启经济理念组更可以获得更大的减成,但早期基本都有其他的理念组的优先级更高,因此可以之后再行考虑。

摩洛哥本土、西非地区、伊比利亚半岛乃至新大陆的殖民地都有产出金矿的省份,这可以给摩洛哥的经济提供不小的支持,但也往往让它面临比较严重的通货膨胀的问题。这时经济理念组显现出了更大的优势,不仅可以帮助你更有效地提升金矿产出,还能较好地抑制通货膨胀的增长。

在攻上伊比利亚之后,必须选择宗教或人文理念中的一个来维持这一地区的稳定——如果玩家决心成立  安达卢西亚 ,人文理念可能是更好的选择,因为安达卢西亚理念自带的异教容忍和理念花费减少都能让人文理念更充分地发挥作用(摩洛哥也拥有理念花费减少的国家理念),此外,安达卢西亚国家理念自带的月度虔诚值减少以及特殊的教团机制往往都可以让国家大大倾向神秘主义,从而又能享受神秘主义带来的传教力量加成(摩洛哥也拥有月度虔诚值减少的国家理念)。

摩洛哥有机会在地理大发现时代就开启黄金时代——许多时代目标都可以比较容易地完成,早开启黄金时代可以让摩洛哥及早确立对其他国家的优势,并在之后的游戏中继续扩大。

在游戏前期,摩洛哥可能会在理念组的点数减免上获得不小的优势。接纳摩尔人等历史事件,摩洛哥减少理念花费的国家理念,以及可能的黄金时代都会大大减少摩洛哥的点数花费,从而把宝贵的点数用在其他需要的地方。

作为一个伊斯兰教逊尼派国家,在神秘主义与律法主义做出选择并倾向其中之一可以获得一些不错的加成。摩洛哥自带的月度虔诚值减少的国家理念会让维持高神秘主义值更加容易。

重建安达卢西亚

 摩洛哥 作为一个马格里布文化国家,可以成立  安达卢西亚 。重建安达卢西亚可以获得更强大的国家理念以及一个更加庞大、更加有利可图的任务树,并把你的首都迁移到欧洲,给予你更好的贸易节点,获得思潮传播奖励,并能在西非、南非开设贸易公司。但早期对伊比利亚的“反再征服”不仅会面临羽翼渐丰的  葡萄牙 卡斯蒂利亚 阿拉贡 的挑战,征服他们的省份后,还会遭受异教、异文化的惩罚,可能会带来不少的叛乱,需要妥善地处理。考虑到摩洛哥任务有一些内容是安达卢西亚任务所没有的,可以完成这些任务(如西非分支、北欧分支)再成立安达卢西亚。

外交活动

在刚刚开局时可以选择  突尼斯 作为你的盟友,但这份盟约可能不必长久保持,因为不久后你的任务树就会将你引向对突尼斯富庶领地的征服。早期作为一个异教国家可能很难与欧洲大陆上的国家结盟,但如果将伊比利亚诸国设为宿敌,就很可能有与  英格兰 法兰西 等达成盟约的机会。最好与  教宗国 维持一定的关系,不要关系过差,否则可能被当前的教廷监护设为十字军的目标。

随着你实力的增强,强大的  奥斯曼 马穆鲁克 可能会主动向你抛来橄榄枝,而如果你有充足的野心,就应该审慎处理,因为成立  安达卢西亚 之后你将获得对中东地区的大量永久宣称,这意味着不得不与这两个大国进入深度的对抗和角逐,不论他们两个在竞争中占优并能主导中东区域的是哪一个。可以选择先与其中一个结盟,并在合适的时机做出重要的军事行动。而随着你对伊比利亚半岛大举的“反再征服”,严重的侵略扩张可能让你在西欧、中欧更加难以寻找结盟的对象,但此时与你的力量相比,大多数国家都已不必纳入过多的考虑,只要尽力防止包围网的形成即可。此外很多国家可能都已改信了新教或改革宗,而你扩张的方向大体上主要是天主教和逊尼派国家,因而作为世界上的主要强国,外交上灵活操作的空间应该比想象中多。随着你成为顶级列强以及利益范围的不断扩大,与  法兰西 奥斯曼 等的盟约很可能难以为继,甚至反目成仇,这时可以选择与更遥远但利益趋同的强国结盟以制衡之,例如  帖木儿 奥地利 波斯 俄罗斯 波兰立陶宛联邦 等。

新世界野心

 摩洛哥 在一个有利于到达新世界的位置开局。任务树中也给予了摩洛哥一些向新大陆殖民的任务。在殖民的通常好处之外,摩洛哥还可以借此找到新的落脚点以劫掠更多的的海岸。战略上,与那些富庶的海岸相距3个海区以内的省份会成为很好的劫掠基地(例子是迈阿密、百慕大和印度洋的许多小岛)。 就殖民贸易本身而言,摩洛哥的地理位置很差,因为来自新大陆的贸易不能被导入萨菲贸易节点。 虽然丹吉尔提供了在塞维利亚贸易节点的一些贸易力量,但是这不足以让摩洛哥将贸易本埠迁至此处。但是,如果摩洛哥能重建  安达卢西亚 ,把首都迁到欧洲,就能充分享受来自新大陆的利益,征服塞维利亚或里斯本等重要贸易省份后,更能使它从贸易中获益颇丰。成立安达卢西亚后,也会获得更多的殖民相关任务。你的伊克塔政体还能让你在每15年选择税收政策时从强大的殖民领身上获得更大的好处。

理念组选择

对于  摩洛哥 推荐的理念组包括了探索,扩张,宗教,人文,外交,防御,贸易,经济——由于它的20%发展度花费减免——等等。

军事理念中特别提到防御理念是鉴于摩洛哥本土的地形多为山地,且有数座要塞,十分有利于本土防御,开启防御理念组能把这一优势进一步扩大。经济、贸易理念组都有益于摩洛哥的经济发展,在伊比利亚半岛征服了许多富庶省份并殖民新大陆之后,贸易理念也可以更优先选择的范围。

在攻上伊比利亚之后,必须选择宗教或人文理念中的一个来维持这一地区的稳定——如果玩家决心成立  安达卢西亚 ,人文理念可能是更好的选择,因为安达卢西亚理念自带的异教容忍和理念花费减少都能让人文理念更充分地发挥作用(摩洛哥也拥有理念花费减少的国家理念),此外,安达卢西亚国家理念自带的月度虔诚值减少以及特殊的教团机制往往都可以让国家大大倾向神秘主义,从而又能享受神秘主义带来的传教力量加成(摩洛哥也拥有月度虔诚值减少的国家理念)。若要开辟新大陆,则显然需要选择探索、扩张理念组,具体如何选择(选择其中某一个,或是都选择以获得更大的殖民收益)则可以由自己的战略决定。

成就

The Sudanese Expedition.jpg
The Sudanese Expedition
苏丹的远征
用摩洛哥开局,征服尼日尔和萨赫勒区域。
Barbarossa.png
Barbarossa
巴巴罗萨
作为一个马格里布文化国家,同时拥有500艘轻型船只进行私掠。

参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切