阿瑜陀耶

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Ayutthaya.png
阿瑜陀耶
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 中泰(东南亚)
首都 Capital.png 阿瑜陀耶(660)
政体 Government monarchy.png 独裁君主制
国教 Theravada.png 上座部佛教
科技组 中华科技组 中华科技组

没有结果

阿瑜陀耶(英文:Ayutthaya)是14、15世纪时东南亚较强的国家。它的首都阿瑜陀耶在湄南河,这个分散的泰文化王国设法在该地区行使霸权多年。历史上它与马六甲竞争贸易,与邻国缅甸王国和衰弱的高棉帝国不断地战争。

阿瑜陀耶在游戏开始时是  大明朝贡国 。它拥有两个附庸国: 素可泰 洛坤,其中洛坤信仰 伊斯兰教逊尼派 逊尼派。

阿瑜陀耶对于一个半初学者是一个很好的选择,因为该国不是欧洲国家,国土不大,但因为它比所有邻国都强,并没有太多扩张上的的困难。

事件

主条目:阿瑜陀耶事件

阿瑜陀耶事件主要聚焦于改革。改革可以提供君主点数、省份基础税收等。

ID

Msg event.png素里育泰


这一损失对我们来讲是那么的伤心,以至于我们担心我们的心会裂成两半而无法复原!我们亲爱的皇后已经为了拯救我们的$MONARCHTITLE$而牺牲了。她与女儿波隆摩蒂洛迦公主穿戴着盔甲骑着战象与他并肩作战。当敌人发起进攻时,[ROOT.Monarch.GetName]正骑在她的战象上。当他的战象收到了惊吓并转头逃跑,敌军的指挥官抓住机会冲上前去准备杀死他的时候,素里育泰挡住了他的去路。敌人的指挥官的长矛从她的肩膀刺入,劈开了她的心脏,同时也击伤了一旁的波隆摩蒂洛迦公主。两人都死在了战象背上,直到她们的头盔落下,露出了她们的长发,敌人的指挥官才知道他杀死的是两个女人。在击退敌人之后,波隆摩蒂洛迦公主与素里育泰皇后的尸体被安葬在了阿瑜陀耶。


 
触发条件
  •  阿瑜陀耶
  • 年份是1500或更晚
  • 不是:
    • 年份是1550或更晚
  • 是男性
  • 未处于摄政会议中
  • 至少满足之一:
    • 该国拥有与他国的和约
    • 处于战争中
  • 不是:
    • 全局 flag wih_suriyothai_flag 已设置
平均发生时间

200 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置全局 flag wih_suriyothai_flag

Event button 547.png
我们不但会为她悼念,也会赞颂她的勇气
  • 获得国家修正 “素里育泰” 7300 天,并具有以下效果:
    • Prestige.png +0.5 年度威望

策略

游戏初期

阿瑜陀耶的开局位置非常好。这个国家是  大明的一个朝贡国,这意味着它需要每年进贡来换取遇到外来入侵时中国的保护。 因此,阿瑜陀耶几乎从不需要担心来自印度和欧洲的意外入侵。然而中国不会干预朝贡国之间的战争,因此缅甸和中南半岛的王国可以自由的发动征服战争而不需要担心外国干预。阿瑜陀耶必须利用这个优势来确保地区主导地位,增强实力。

就算不把他的附庸国算进来,阿瑜陀耶也是东南亚最强大的王国,这使他成为统一印度支那地区的头把交椅。另外一个重要的开局优势在于阿瑜陀耶在它的附庸省份上有核心,所以可以开局立刻割取附庸的土地或者在十年后不用花费外交点立即合并附庸。开局不好的方面在于阿瑜陀耶有一个垃圾君主和相当穷的贸易本埠,暹罗。建立起一个强大的贸易网络需要征服许多省份和大手笔的投资海军建设。

阿瑜陀耶的天然宿敌是  高棉。历史上,在欧陆风云4开局前阿瑜陀耶赶超高棉没多久的时代,高棉是这个地区最主要的强权。阿瑜陀耶有一块高棉的核心领土,这会导致开局高棉立刻宿敌阿瑜陀耶,但是高棉比阿瑜陀耶弱小所以这不是什么大问题。同时高棉拥有暹罗贸易节点另一个高贸易力量的省份,所以政府越早征服高棉对阿瑜陀耶的财政收入有着显著的增益。另外强有力的对手有东北方向的  澜沧,东北方向更远处还有  大越 。另外的一些邻居都是一些更小的国家,例如在西面的  勃固和在北面的  兰纳。除了这些国家以外,阿瑜陀耶就被他的两个附属国  素可泰 洛坤所包围。能够对阿瑜陀耶够的上威胁的国家大概就剩  马六甲 孟加拉 了,但是阿瑜陀耶有的是时间去扩张然后在遭遇这两个国家之前发育的比他们强大。

阿瑜陀耶能够和它的任何一个邻居单挑,但是如果他们几个抱团联盟,那还是从周围找几个盟友会更安全一点。大越或者兰翔可以提供很多帮助,尤其是压垮对方,但是在印度支那地区有一个或两个甚至更多的盟友有助于保证更简单的获胜而不管敌人有多少盟友。

在游戏的早期阶段,人力会成为一个很重要的问题。东南亚大量的热带雨林地形会显著的减少省份的补给上限,同时阿瑜陀耶有又没有足够的人力去随意的补充大量的军力损失。玩家应当小心的减少大量军队堆叠所造成的损耗。阿瑜陀耶的国家理念有减少雇佣兵的维护费用,所以雇佣雇佣兵有助于节省人力。

一旦印度支那地区的主要大国都被吞并或者附庸,对于阿瑜陀耶来说游戏的早期阶段就结束了,对更广阔世界的扩张才刚刚来临。

“白象”:当击败高棉和其他周围国家成为无可争议的主要强权之后,玩家就很有可能接近获得成就白象。成就的描述是不准确的,必须将印度支那和缅甸地区都控制才能达成成就。吉大港,缅甸地区一个完成成就的必要省份,在开局的时候被  孟加拉控制。而孟加拉有很大可能会随着时间的推移变成一个强大的敌人,所以玩家需要尽可能在孟加拉变得强大之前获得这个省份。同时必须要记住,大明也有可能会在印度支那和缅甸地区获得一两个省份。如果这种情况不幸成真,那么玩家讲不得不最终选择干翻大明。

潜在的其他目标

印度尼西亚

对于阿瑜陀耶实现统一印度支那和缅甸的国家扩张目标来说尝试建立一个贸易网无疑更加有效率。马六甲是一个十分好的贸易节点,它的价值远高于暹罗,也是暹罗唯一的下游节点,所以在游戏早期不要浪费金钱。完成目标需要你征服很多国家,其中很多国家比你想象的要强大,像是  马六甲 文莱。你不仅需要一直保持比他们强大,还需要建立一支强大的海军来控制整个地区的所有岛屿。如果玩家想向印尼群岛方向扩张的话,与  八昔 满者伯夷这样的国家结盟会拥有早期优势。在那里,你可以选择扩张你的边界,利用探索、扩张或贸易理念可让你在香料群岛实行殖民流或贸易流打法,另外宗教和人文理念可能会需要被用来处理你要占领的大片逊尼派省份。

印度

另一条扩张道路是去印度,这里有许多强大国家但土地富有。一个战狂玩家会考虑征服整个东部印度,这被认为是个巨大挑战,但考虑到阿瑜陀耶比其他印度大国有着更简单的扩张路径,这相对来说比较简单。当玩家被两到三个印度大国的同盟包围时要时刻保持警惕,组建自己的同盟并寻找机会。一个好的理念组像行政、影响和一些军事理念组尤其是进攻理念无疑对扩张十分有用。佛教国家可以成立婆罗多,所以转成孟加拉文化可以相对早一点成立并且获得整个印度地区的宣称。

中国

最后一个也是最难实现的目标,你可以选择马上实现,也可以在实现其他目标后实现,这取决于你想要的难度。阿瑜陀耶信仰东方宗教,这意味着它可以向  大明索要天命(如果拥有天命天命DLC)。如果没有该DLC的话,大明也是毫无疑问的地区霸主,击败它是一个不做的最后目标。因为大明极度强大,所以不仅要向印度支那和印度扩张以获得基础实力,还需要许多盟友及周密的计划。阿瑜陀耶是非游牧国家中最有潜力推翻大明创立一个中华帝国重心南移的平行历史的。为了实现这个,军事类型的理念和加强政体必不可少。进攻理念可以提高士气赢得战争,点数量理念可以对抗大明庞大的军队数量。

成就

The White Elephant.jpg
The White Elephant
白象
用阿瑜陀耶开局,拥有所有中南半岛的核心省份。
国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔