利沃尼亚骑士团

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Livonian Order.png
利沃尼亚骑士团
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 普鲁士(日耳曼)
首都 Capital.png 利夫兰(37)
政体 Gov monks.png 骑士团
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
神权国的理念
----注释

仅适用于 Government theocracy.png 基督教神权制国家。


Traditions.png 传统
+15% 人力恢复速度
+1 传教士
Idea bonus.png 野心
−10% 转文化花费
Idea bonus.png 理念

Discipline.png 圣骑士团

+5% 训练度

Core-creation cost.png 教会行政

−10% 稳定花费
−10% 造核花费

Fort defense.png 真正的信仰守护者

+25% 堡垒防御

Missionary strength.png 女巫大猎

+2% 传教力量

National garrison growth.png 基督精兵前进

+10% 国家卫戍增长
+10% 卫戍数量

Attrition for enemies.png 转过你的左脸

+1 敌军损耗

National tax modifier.png 归于凯撒

+10% 国家税收

利沃尼亚骑士团(英文:Livonian Order)是一个大型骑士团,基地在波罗的海。它横在波罗的海沿岸,接壤在西南的  条顿骑士团,南面的  立陶宛,东面的  诺夫哥罗德,并且环绕  里加作为其境内的一块飞地。它是  条顿骑士团 里加的历史盟友。

成立国家

利沃尼亚骑士团可以成立  库尔兰

ID

Execute decision.png成立库尔兰


北方的十字军战争持续了很久。十字军的身份并没有给我们带来什么好处,并且最终还可能会变成累赘。将国家世俗化成为一个公国,让之前的大团长和他的骑士们领导——现在该称为公爵和封臣了。我们能够改善我们无力的外交处境。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_courland_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 新教 新教已可用
    • 改革宗 改革宗已可用
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 宗教是 新教 新教
  • 拥有核心省份库尔迪加
  • 拥有核心省份米陶

效果
  • 省份米陶:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  库尔兰
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果:
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 改变政体为君主制
    • 设置遗产政体:feudal_monarchy
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
    • 获得对 (该国)的观点修正“世俗化的隐修会”
  • 设置国家 flag formed_courland_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1

策略

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利沃尼亚骑士团开局地理位置可以说不怎么样,北有丹麦集团南有波立兄弟,然而东西却都有可以缓冲的余地。

开局我们应当先爆贵族政变灾难,转为君主制,骑士团政体不能联姻是十分丢人的。随后能拉的盟友只有  条顿骑士团,但吃了它明显比结盟更划算,另一边则有另一块肥肉  诺夫哥罗德,所以大体政策是结盟  匈牙利 奥地利,随后利用  波兰 莫斯科完成对东普鲁士和涅瓦(ID:33)的控制,注意好东普鲁士的AE,而且但泽(ID:43)应该让给  波兰。同时,宿敌诺夫我们是能和莫斯科结盟的,而控制涅瓦不代表会断盟。所以我们大体策略是和莫斯科/奥地利/波西米亚一起进攻波兰。节奏基本进入,吃饭睡觉打波兰,只需要记住控制AE就行。在  瑞典独立之时我们也可以进攻  芬兰,渐渐蚕食北欧。最后与  奥斯曼 /  奥地利一同进攻  俄罗斯。从而达成世界霸主地位。总而言之,利沃尼亚骑士团是一个需要不停跟着周围人动向而决定行动的国家。

理念方面,推荐首发的是影响,在拥有DLC 天命 天命后,第一个时代能力也应该是10AE,之后可以走宗教,来征服广大的东正教土地或者干脆变成东正教。

成就

Baltic Crusader.jpg
Baltic Crusader
用条顿骑士团或利沃尼亚骑士团开局,拥有所有俄罗斯的核心省份并且将其转化为天主教。

参考资料


国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚