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罗马帝国

来自欧陆风云4百科
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Roman Empire.png
罗马帝国
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 罗马(失落文化)
首都 Capital.png 罗马(118)
政体 Government monarchy.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
罗马帝国的理念
Traditions.png 传统
+5% 训练度
+1 年度正统
Idea bonus.png 野心
+33% 全国人力修正
Idea bonus.png 理念

National unrest.png 罗马治下的和平

−1 国家叛乱度

Diplomatic reputation.png 罗马的遗产

+2 外交声望

Stability cost modifier.png S.P.Q.R.

−20% 稳定度花费

Land force limit modifier.png 罗马军团

+15% 陆军上限
+10% 步兵作战能力

Production efficiency.png 罗马建筑学

+20% 生产效率

National tax modifier.png 帝国官僚制

+10% 国家税收

Core-creation cost.png 无限帝国

−20% 造核花费

历史上罗马帝国(Roman Empire)是欧洲在公元初几个世纪地中海世界的掌控国家。尽管帝国西部(西罗马帝国)欧陆风云4游戏时间的很久之前就已不复存在,帝国东部( 拜占庭)却一直存在直到1453年。游戏中,基督教原始宗教国家可以通过再征服原帝国历史上拥有的大部分地区并通过决议重建重建罗马帝国。另一个选择罗马帝国游戏的方法是在十字军之王2中通过拜占庭通过决议重建罗马帝国并通过《欧陆风云IV》转档器转档,并且在1.16 版本之前这是在欧陆风云4中不使用控制台指令出现罗马帝国的唯一方法。

成立国家

ID

Execute decision.png重建罗马帝国

自公元二世纪的罗马之后,就再没有任何一个帝国能够执掌整个地中海及其周边地区。如果我们宣称这片土地,我们可以对君士坦丁堡或神圣罗马帝国的那群假货所宣称的一切嗤之以鼻,并宣告世人:我们才是罗马真正的继承人。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag restored_rome_flag 已设置
  • 拥有省份罗马
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于基督教组
    • 宗教属于原始信仰组
接受
  • 意大利:
    • 全部省份
    • (该国)拥有该省份
  • 法兰西:
    • 全部省份
    • (该国)拥有该省份
  • 伊比利亚:
    • 全部省份
    • (该国)拥有该省份
  • 巴尔干:
    • 全部省份
    • (该国)拥有该省份
  • 安纳托利亚:
    • 全部省份
    • (该国)拥有该省份
  • 马什里克:
    • 全部省份
    • (该国)拥有该省份
  • 拥有省份非斯
  • 拥有省份突尼斯
  • 拥有省份开罗
  • 拥有省份伦敦
  • 拥有省份约克
  • 拥有省份泽兰
  • 拥有省份维也纳
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧

效果
  • 省份罗马:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到hre_province_left观点修正
        • 帝国影响力-1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  罗马帝国
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有与所有者相同的文化
      • 转变文化为罗马
  • 转变主流文化至罗马
  • (custom tooltip - delete this line)
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是神圣罗马帝国成员
      • 省份离开神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得 Prestige.png 50 威望
  • 获得罗马的核心
  • 如果:
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag restored_rome_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立罗马帝国需要的省份


成立罗马帝国需要的省份

策略

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+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范

成就

Mare Nostrum.jpg
Mare Nostrum
我们的海
恢复罗马帝国,拥有整个地中海和黑海的海岸线省份。
国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切