尼泊尔

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Nepal.png
尼泊尔
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 尼泊尔(东雅利安)
首都 Capital.png 加德满都(557)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
尼泊尔的理念
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Traditions.png 传统
+10% 人力恢复速度
+25% 陆军上限
Idea bonus.png 野心
+5% 训练度
Idea bonus.png 理念

Diplomatic reputation.png 《神圣教诲》

+1 外交声誉

Fort defense.png 峰顶的土地

+15% 要塞防御

National manpower modifier.png 统一尼泊尔山谷

+15% 全国人力修正

Yearly army tradition.png 拉杰普特难民

+0.5 年度陆军传统

Morale of armies.png 皇家库玛丽

+10% 陆军士气

Infantry combat ability.png 廓尔喀

+10% 步兵作战能力

Leader siege.png 包络和封锁

+1 陆军将领围城
关于同名地区,请见尼泊尔(地区)

尼泊尔(英文:Nepal)是一个可成立国家,位于印度次大陆、南亚喜马拉雅山脉的中心地带。历史上,尼泊尔是被  廓尔喀王国于1768年统一,并在那之后存在于游戏中。

尼泊尔专精于陆军质量的国家理念、以及独一无二的地理位置,使其成为热衷于战争与扩张玩家的首选。

成立国家

尼泊尔能被任何主流文化为尼泊尔或帕哈里的国家成立。

ID

Execute decision.png尼泊尔的统一

虽然喜马拉雅诸王国大都有着辉煌骄傲的过去,但事实是现在分裂的他们都很孱弱。我们必须要让整个喜马拉雅山区统一在一面王国的旗帜下。而对于印度斯坦那些世代奢靡、武备废弛的国王而言,团结起来的我们是不可阻挡的。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_nepal_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是尼泊尔
    • 主流文化是帕哈里
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少4个非殖民地省份
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 年份是1700或更晚
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份加德满都
  • 拥有核心省份基乌佩西拉巴雅
  • 拥有核心省份莫朗
  • 拥有核心省份马克万普尔
  • 拥有核心省份帕尔帕

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 不是:
          • 位于尼泊尔地区
        • 不是:
          • 位于拜西拉贾地区
        • 不是:
          • 位于喜马拉雅山区地区
        • 不是:
          • 位于弥萨罗地区
    • 省份加德满都:
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
          • 该省份退出帝国
          • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
          • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
        • 该省份成为首都
  • 国家成为  尼泊尔
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 尼泊尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 拜西拉贾:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 喜马拉雅山区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 弥萨罗:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_nepal_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
橙色省份必须被拥有并造核。成立尼泊尔获得对阴影地区的永久宣称。
橙色省份必须被拥有并造核。成立尼泊尔获得对阴影地区的永久宣称。

决议

尼泊尔作为主流文化为属于东雅利安文化组的国家,可以成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(东雅利安)

成立强大的婆罗多,将所有的印度次大陆都至于你的统治之下.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于东雅利安文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于印度教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于东雅利安文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份拉合尔
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份德里
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份高多
  • 拥有核心省份阿萨姆
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)


策略

 尼泊尔可以由任何主流文化为尼泊尔或帕哈里的国家成立(没有宗教限制)。开局时,尼泊尔一带及喜马拉雅山南麓小国林立,它们也许都有潜力统一尼泊尔。这些国家大多使用尼泊尔王公国的通用国家理念

 廓尔喀 加德满都 林布旺是尼泊尔一带的三个主要国家,占据着成立尼泊尔所需的省份,其中  廓尔喀是历史上统一了尼泊尔的国家,但在1444年,这几个国家力量完全势均力敌,都可能成为这一带的主导力量。 廓尔喀自然是最富有情怀的选择,并有更多向西扩张的机会。 加德满都居于尼泊尔中央,却不与北方异教的青藏高原国家和南方大国相邻,因而可能外交环境更好一些。 林布旺是一个信仰 Vajrayana.png 金刚乘佛教的国家,因而具体策略和体验可能比较特别。

西边的喜马拉雅山南麓是七个只有一个省份的小国,他们也都可以成立尼泊尔,但显然要困难得多。自西到东,依次是  坎格拉 色姆尔 加瓦尔 库马翁 多提 久姆拉 丹格;其中  坎格拉 加瓦尔有独有的国家理念, 加瓦尔还有特殊的成就。

除此之外,其它邻近的国家也可以转变主流文化,从而成立尼泊尔,例如  蒂鲁德(有独有国家理念)和  科奇,甚至还包括北方青藏高原上的  古格  等国家。

不论选择哪个国家,基本都要面临目前国小民弱、宿敌环伺的现实;周围还有若干个大国可能干涉这一地区。因而应该积极伪造邻国宣称,做好战斗准备。在北印度复杂的环境中,外交至关重要,合理的外交对策和选择可以让自己的路好走很多。此外,应该格外注意邻国的动向,以尽可能抓住有利的时机、打开局面。

统一尼泊尔之后,就要面对恒河流域的  章普尔等强敌。仍然应该注意等待时机,并做好外交和军事上的准备。尼泊尔的军事实力相当强大,而且攻守兼备,这是它最可靠的依托;合理的作战策略也必不可少。而在军事立国的同时,也不要忘了在适合的省份积极发展、种出思潮,这会带给你多方面的收益。

成为北印度的主要力量后,继续向全印度扩张将不再有任何困难和掣肘;尼泊尔精锐的军队是对任何威胁和机遇最好的答复。

更详尽的策略和玩法,可以参考 廓尔喀 廓尔喀的策略

参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚