尼泊尔

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Nepal.png
尼泊尔
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 尼泊尔(东雅利安)
首都 Capital.png 加德满都(557)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
尼泊尔的理念
Traditions.png 传统
+10% 人力恢复速度
+25% 陆军上限
Idea bonus.png 野心
+5% 训练度
Idea bonus.png 理念

Diplomatic reputation.png 达摩波罗

+1 外交声望

Fort defense.png 峰顶的土地

+15% 要塞防御

National manpower modifier.png 我们的山谷联邦

+15% 全国人力修正

Army tradition.png 拉杰普特难民

+0.5 年度陆军传统

Morale of armies.png 皇家库玛丽

+10% 陆军士气

Infantry combat ability.png 廓尔喀

+10% 步兵作战能力

Leader siege.png 包络和封锁

+1 陆军将领围城
关于同名地区,请见尼泊尔(地区)

尼泊尔(英文:Nepal)是一个可成立国家,位于印度次大陆、南亚喜马拉雅山脉的中心地带。历史上,尼泊尔是被  廓尔喀王国于1768年统一,并在那之后存在于游戏中。

尼泊尔专精于陆军质量的国家理念、以及独一无二的地理位置,使其成为热衷于战争与扩张玩家的首选。

成立国家

尼泊尔能被任何主流文化为尼泊尔或帕哈里的国家成立。

ID

Execute decision.png尼泊尔的统一

虽然喜马拉雅诸王国大都有着辉煌骄傲的过去,但事实是现在分裂的他们都很孱弱。我们必须要让整个喜马拉雅山区统一在一面王国的旗帜下。而对于印度斯坦那些世代奢靡、武备废弛的国王而言,团结起来的我们是不可阻挡的。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_nepal_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是尼泊尔
    • 主流文化是帕哈里
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少4个非殖民地省份
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 年份是1700或更晚
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 不是:
  • 处于战争中
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 拥有核心省份加德满都
  • 拥有核心省份基乌佩西拉巴雅
  • 拥有核心省份莫朗
  • 拥有核心省份马克万普尔
  • 拥有核心省份帕尔帕

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 不是:
          • 位于尼泊尔地区
        • 不是:
          • 位于拜西拉贾地区
        • 不是:
          • 位于喜马拉雅山区地区
        • 不是:
          • 位于弥萨罗地区
    • 省份加德满都:
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
          • 该省份退出神罗
          • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
          • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
        • 如果有阶层封地,则移除封地
        • 该省份成为首都
  • 国家成为  尼泊尔
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 尼泊尔:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 拜西拉贾:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 喜马拉雅山区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 弥萨罗:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  尼泊尔该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_nepal_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
橙色省份必须被拥有并造核。成立尼泊尔获得对阴影地区的永久宣称。
橙色省份必须被拥有并造核。成立尼泊尔获得对阴影地区的永久宣称。

决议

尼泊尔作为主流文化为属于东雅利安文化组的国家,可以成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(东雅利安)

成立强大的婆罗多,将所有的印度次大陆都至于你的统治之下.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于东雅利安文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于印度教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于东雅利安文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份拉合尔
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份德里
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份高多
  • 拥有核心省份阿萨姆
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)


策略

 尼泊尔可以由任何主流文化为尼泊尔或帕哈里的国家成立(没有宗教限制)。开局时,尼泊尔一带及喜马拉雅山南麓小国林立,它们也许都有潜力统一尼泊尔。这些国家大多使用尼泊尔王公国的通用国家理念

 廓尔喀 加德满都 林布旺是尼泊尔一带的三个主要国家,占据着成立尼泊尔所需的省份,其中  廓尔喀是历史上统一了尼泊尔的国家,但在1444年,这几个国家力量完全势均力敌,都可能成为这一带的主导力量。 廓尔喀自然是最富有情怀的选择,并有更多向西扩张的机会。 加德满都居于尼泊尔中央,却不与北方异教的青藏高原国家和南方大国相邻,因而可能外交环境更好一些。 林布旺是一个信仰 Vajrayana.png 金刚乘佛教的国家,因而具体策略和体验可能比较特别。

西边的喜马拉雅山南麓是七个只有一个省份的小国,他们也都可以成立尼泊尔,但显然要困难得多。自西到东,依次是  坎格拉 色姆尔 加瓦尔 库马翁 多提 久姆拉 丹格;其中  坎格拉 加瓦尔有独有的国家理念, 加瓦尔还有特殊的成就。

除此之外,其它邻近的国家也可以转变主流文化,从而成立尼泊尔,例如  蒂鲁德(有独有国家理念)和  科奇,甚至还包括北方青藏高原上的  古格  等国家。

不论选择哪个国家,基本都要面临目前国小民弱、宿敌环伺的现实;周围还有若干个大国可能干涉这一地区。因而应该积极伪造邻国宣称,做好战斗准备。在北印度复杂的环境中,外交至关重要,合理的外交对策和选择可以让自己的路好走很多。此外,应该格外注意邻国的动向,以尽可能抓住有利的时机、打开局面。

统一尼泊尔之后,就要面对恒河流域的  章普尔等强敌。仍然应该注意等待时机,并做好外交和军事上的准备。尼泊尔的军事实力相当强大,而且攻守兼备,这是它最可靠的依托;合理的作战策略也必不可少。而在军事立国的同时,也不要忘了在适合的省份积极发展、种出思潮,这会带给你多方面的收益。

成为北印度的主要力量后,继续向全印度扩张将不再有任何困难和掣肘;尼泊尔精锐的军队是对任何威胁和机遇最好的答复。

更详尽的策略和玩法,可以参考 廓尔喀 廓尔喀的策略

参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔