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Tsang.png
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 藏(藏)
首都 Capital.png 拉萨(677)
政体 Gov indian crown.png 部落君主制
国教 Vajrayana.png 金刚乘佛教
科技组 中华科技组 中华科技组
吐蕃的理念
注释

所有主流文化为 藏的 Vajrayana.png金刚乘佛教国家。


Traditions.png 传统
−1 全国叛乱度
+1% 传教力量
Idea bonus.png 野心
−10% 顾问花费
Idea bonus.png 理念

Stability cost modifier.png 金刚乘佛教

−10% 稳定花费

Land leader shock.png 孟兰盆教影响

+1 陆军将领冲击

Production efficiency.png 牦牛!

+10% 生产效率

Tolerance heretic.png 美德之路

+1 异端容忍
+1 异教容忍

Diplomatic reputation.png 布达拉宫

+1 外交声誉

Discipline.png 古法

+5% 训练度

Idea cost.png 萨迦派密宗佛教学院

−10% 理念花费

(英文:Tsang) 是游戏开局时青藏高原一带的5个独立国家之一,也是其中发展度最高的一个。它是藏文化的文化母国。

决议

任务

主条目:吐蕃任务

藏与其他西藏文化国家共享吐蕃任务

策略

为了成立吐蕃,需要吞并 的两个省份。你可能需要刷一个康没有向 大明朝贡的开局,并抢在Template:Country data 孟固或者其他野心家之前吞并之。需要注意的是,藏文化四国的地理位置中,藏居于中间,因此很容易陷入与宿敌的多线作战中,建议拉拢古格、卫来防止多线,或者拉拢拉达克、加德满都来牵制。尽早与大明接壤来接受其保护。

成立 吐蕃后,就可以参考吐蕃的策略了。

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国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔