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米兰

来自欧陆风云4百科
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Milan.png
米兰
政府等级 公国 公国级
主流文化 伦巴第(拉丁)
首都 米兰(104)
政体 Feudal Monarchy
国教 天主教Catholic.png
科技组 西欧科技组西欧科技组
米兰的理念
Traditions.png 传统
+10% 步兵作战能力
+1 外交关系
Idea bonus.png 野心
+20% 国家人力
Idea bonus.png 理念

Idea cost.png 文艺复兴的引领者

−10% 理念花费

Prestige.png 音乐的庇护者

+1 年度威望

Development cost.png 削弱贵族的力量

−10% 提升发展度花费

Mercenary maintenance.png 雇佣军的时代

−15% 雇佣兵维护

Technology cost.png 鼓励哲学

−5% 科技花费

Trade power.png 商业领军者

+10% 国际贸易力量

Stability cost modifier.png 开明政治

−10% 稳定度花费

米兰是一个主流文化是伦巴第且有能力成立意大利的国家。

事件

主条目:米兰事件

安布罗共和国

如果米兰处于摄政期或低正统那么它就有可能使用专属政体安布罗共和国。这会导致米兰的君主制邻国对米兰得到一个宣战理由,可以让他们在战胜后强迫米兰倒车回君主制政体。安布罗共和国的效果是提升陆军士气和本国的税收收入。

决议

米兰可以成立意大利

Execute decision.png成立意大利


作为文艺复兴的中心,我们国家的文化蓬勃发展。我们已经进入了一个持久的艺术革命的时代,特别是在建筑和文学方面。但是文化上的变革却没能帮助我们的国家保持内部的和平。我们一直被外来追求力量和领土的国家侵扰着。


 
潜在需求

 意大利不存在。
本国:

如果本国被AI控制,那么:

接受

本国:

  • 行政科技至少10级。
  • 独立国家朝贡国
  • 不处于战争中。
  • 拥有核心省份
    • 热那亚(101)。
    • 米兰(104)。
    • 摩德纳(106)。
    • 维罗纳(108)。
    • 曼图亚(109)。
    • 佛罗伦萨(116)。
    • 锡耶纳(117)。
    • 罗马(118)。
    • 安科纳(199)。

效果

本国:

如果本国:

  • 神圣罗马帝国的一员但“不是”皇帝“或”选帝侯
    • 那么所有省份从神圣罗马帝国中移除。
    • 皇帝获得‘意大利脱离帝国’的Msg event.png事件。
    • 皇帝获得对意大利的修正“离开神圣罗马帝国”,关系Opinion.png−150,年衰减度为1
  • 是公国
    • 那么升为Kingdom rank王国。
  • 没有自定义国家理念


策略

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國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切