霍尔木兹

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Hormuz.png
霍尔木兹
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 海湾(黎凡特)
首都 Capital.png 霍尔木兹(2999)
政体 Government monarchy.png 财阀政治
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 马立克学派 马立克派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
霍尔木兹的理念
Traditions.png 传统
+1 商人
+10% 海外贸易力量
Idea bonus.png 野心
−10% 水手维护
Idea bonus.png 理念

Trade efficiency.png 大贸易中心

+10% 贸易效率

Fort defense.png 保卫岛屿

+20% 要塞防御

Stability cost modifier.png 改革年费系统

−10% 稳定度花费修正

Diplomatic reputation.png 与远方的国家搞好关系

+1 外交声誉
+1 外交关系

Trade power.png 确保贸易霸权

+10% 国际贸易力量

Development cost.png 开发岛屿

-10% 提升发展度花费

Naval force limit modifier.png 扩建海军

+25% 海军上限

霍尔木兹(Hormuz,ORM)是一个东阿拉伯国家,尊崇逊尼派伊斯兰的 马立克学派 马立克学派。它是一个地区大国,就位于  帖木儿的正下方并且环绕着  阿曼 亚斯。它们开局有未归还的核心在邻国  哈萨 帖木儿 法尔斯。尽管由于它们在波斯湾的贸易控制而在纸面上还算强大,它们却以危险的低 Religious unity.png 宗教统一度开局,因为它们的大部分国土都坚持 伊斯兰教什叶派 什叶派和 Ibadi Islam 伊巴德派伊斯兰教。

策略

霍尔木兹现在开始在一个比它以前好得多的位置。该国控制着有名无实的小岛[1]接壤帖木儿,而且在阿拉伯半岛拥有  阿曼的整条海岸 7 个额外的省份。它们开始也有核心在卡塔尔和巴林——被  哈萨拥有,以及核心在被  帖木儿 法尔斯拥有的省份。

 阿曼有核心在大部分你的领土,因而它们是好的首战目标。之后,阿拉伯半岛的剩余部分很容易被征服,但是现在土地应该被留给一或两个附庸国,因为它几乎没价值。尽管你可能发现它之后对于能成立  阿拉伯有用。要记住  汉志 马穆鲁克的一个附庸,汉志将很有可能对其邻国之一伪造宣称,马穆鲁克将很乐意用那个宣称宣战以帮助它们的附庸扩张——因此,最好快速地吞并阿拉伯中部的领土,在汉志抓住它们或者马穆鲁克开始外交附庸当地国家之前。

如果  穆沙萨很弱,你能从它们夺取一些异常高发展度的省份。你然后能攻击  法尔斯 俾路支并控制整个波斯湾——确保你对霍尔木兹节点的控制并且可能给予你足够的收入去你希望的任何地方扩张。从这一时间点起,你可以成立  波斯(如果你切换文化到波斯)或者  阿拉伯。你然后应该开始东进印度,并且移动你的首都到亚洲之外,这样你能在那里成立 贸易公司,如果你拥有相关的DLC;你能把你的贸易本埠仍然留在霍尔木兹,或者说把他移动回那里,为了最大化收入。 如果你想,你甚至可以玩一局殖民游戏,通过选取 探索理念组 探索理念组,然后殖民澳大利亚和印度尼西亚。

成就

Strait Talk.jpg
Strait Talk
用霍尔木兹开局,拥有至少10 的外交声誉。

参考资料

  1. 游戏中显示的长条形岛屿为格什姆岛,而很小的圆形的霍尔木兹岛在其东北方,并未显示。
国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔