卡奈姆-博尔努

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Kanem Bornu.png
卡奈姆-博尔努
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 卡努里(萨赫勒)
首都 Capital.png 博尔诺(1157)
政体 Gov muslim.png 伊克塔
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 马立克学派 马立克派
科技组 西非科技组 西非科技组
卡奈姆-博尔努的理念
Traditions.png 传统
+1 免费将领上限
+25% 附庸上贡
Idea bonus.png 野心
+1 年度正统性
Idea bonus.png 理念

Production efficiency.png 纳札加姆

+10% 生产效率

National unrest.png 塞发瓦王朝

−1 全国叛乱

Goods produced modifier.png 阿劳马的改革

+10% 商品产出修正

Missionary strength.png 卡内姆家族

+2% 传教强度
+1 国教容忍

Shock damage received.png 防御森严的军营

−10% 受到的冲击伤害

Stability cost modifier.png 长老委员会

−10% 稳定度花费修正

Provincial trade power modifier.png 参与撒哈拉贸易

+15% 省份贸易竞争力

卡奈姆-博尔努(Kanem Bornu)是一个中等规模的逊尼派伊克塔苏丹国,位于西非。卡奈姆-博尔努开局有核心在它的邻国, 亚奥 艾尔。它们是逊尼派的 马立克学派 马立克学派。

卡奈姆-博尔努的邻国开局有大致相同的基础税收军队上限人力,但是用精巧的操作能打败它们。第二“波”的邻国,可惜,它们又弱又小。这就允许卡奈姆-博尔努快速扩张,一旦它们破局成功。

事件

策略

卡奈姆-博尔努的主要敌人是  亚奥 艾尔,尽管事实上它们都离大多数非洲大国很远,这既是好事也是坏事。它们很少有虚弱的时候,但是它们不会有太多的地方可以扩张,并且为它们自己寻找盟友可能是困难的。第二点对卡奈姆-博尔努来说可能是最重要和最有利的。它们的主要希望在于这种情况。玩家必须大举扩张到东部较小的非洲国家(可能要切断艾尔与其它国家),直到卡奈姆-博尔努能舒服地夺取艾尔和/或伊奥。这一策略相当简单,只取决于控制侵略扩张,以及变得足够强大去和玩家的盟友一起击败艾尔或伊奥。这就提出了另一个要点——结盟尽可能多的大的周边国家。这有两件事——阻止它们憎恨卡奈姆-博尔努,当它吞并半个非洲时,因为盟友只获得了微不足道的AE。这样就允许玩家快得多地扩张,当时机来临,它们能切断特定的盟友单独攻击它们,而不是获得一个大包围网。这些大盟友可能是: 马里 廷巴克图 桑海,即便它们只是防御同盟。

参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔