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诺夫哥罗德 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
诺夫哥罗德的理念 |
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−15% 雇佣兵维护 +1 外交声誉 |
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+20% 要塞防御
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- 关于同名地区,请见诺夫哥罗德(地区)。
诺夫哥罗德(英文:Novgorod)是一个由俄罗斯人建立的共和国。诺夫哥罗德城在882年迁都基辅城之前是罗斯国最初的首都。1136年,因为战争的失利,城内爆发了市民针对亲王弗谢沃洛德·姆斯季斯拉维奇(Vsevolod Mstislavich[1])的叛乱,并驱逐了亲王。此后诺夫哥罗德建立了独特的政治体制,并以“波维尔共和国”或者“商业共和国”而闻名——共和国由市民议会控制,但军队和国防则授权给封建贵族。之后诺夫哥罗德不断向北方和东方扩展领土,并因其控制的与汉萨同盟间的毛皮贸易而越来越繁荣。1223-1240年间,几乎全俄罗斯都受到时蒙古西征铁蹄的侵凌,诺夫哥罗德以缴纳贡金为代价躲过了入侵。据传这是因为蒙古在北进时因春季的泥泞地面和沼泽而停止向诺夫哥罗德进军。共和国在之后继续繁荣发展,但其独立性受到了崛起的莫斯科大公国的威胁:先是在1456年签下了屈辱性的亚热尔比齐条约[2]而变为附庸国,之后军队又在1471年后续的舍隆河之战[3]中惨败,国防力量损失殆尽。1478年,伊凡三世派军队占领了诺夫哥罗德,该共和国便被莫斯科大公国完全吞并。 即便诺夫哥罗德被吞并,该城仍在莫斯科公国内扮演着重要的角色,直到伊凡雷帝(Ivan the Terrible[4])时期受到的残酷打压。该城1560年代发生了大饥荒。此后又因其自治传统和主张中央集权的沙皇产生矛盾,在1570年的大屠杀中大量市民被杀,城市造到洗劫,市民精英被杀或被流放。40年后当瑞典在空位时期入侵诺夫哥罗德时,几乎没有受到市民的抵抗。城市的最终衰弱伴随着圣彼得堡的建设,自此诺夫哥罗德的地位由堪比莫斯科的重要古城降低到了一个省会城市。
任务
- 主条目:诺夫哥罗德任务
事件
诺夫哥罗德的下列独特事件在:/Europa Universalis IV/events/flavorNOV.txt.
诺夫哥罗德内战
触发条件
|
平均发生时间
200 月 |
立即生效
| |
支持商人
支持贵族
支持平民
|
决议
潜在需求 | 接受 |
效果
|
AI决议因子:
- 基础权重:1
策略
破局
开局诺夫哥罗德孤立无援,而莫斯科的入侵又迫在眉睫,开始最应该做的就是尽可能寻求更多的盟友,或者附庸国。政治家顾问能降低结盟的难度。甚至可以炒掉不合适的顾问,来找到一个此类的顾问( 常识DLC)。本国军队越强,结盟时强国就越乐意。诺夫哥罗德的财力足以支撑满额的陆军。用外交官提升关系也能帮助结盟,但是要花费一定时间。
盟友的选择原则便是敌人的敌人就是朋友,即结盟莫斯科公国或其他有威胁的国家的宿敌。例如 波兰 经常宿敌
条顿骑士团。如果诺夫哥罗德把条顿人设为宿敌,那么波兰很有可能乐意跟本国结盟。同样,
大帐汗国 是莫斯科公国的历史宿敌。
在有了军事同盟的保护后,诺夫哥罗德就能扫平周围小国。 比如开局时 特维尔 孤立无援,诺夫哥罗德可以宿敌他们,之后尽快吞并他们的领土。同样,
利沃尼亚骑士团 如果不宿敌本国,那么他们可能是有用的盟友。但如果他们敌视本国,那么在波兰攻打骑士团同盟后,本国也可以趁虚而入。
中期
任何一盘游戏的中期都有很大的特殊性,所以这一章只探讨最常见的情况。
大商业共和国?
商业共和国最多只能有20个直辖的核心省份,超过这一数值共和传统就会降低。这将带来并不是收入上的问题,因为诺夫哥罗德更多会依靠贸易上的收入(贸易受自治度影响较小) 。真正受影响的是国家人力和海陆军数量,因此战争中盟友的帮助非常重要。
为了解决上述问题,诺夫哥罗德最好转变政府类型。最简单的办法就是在选举中重复选择同一统治者,并增多直属州的数量。过低的共和传统会触发事件,让诺夫哥罗德变成君主制。 (需要 公共事务DLC)。
另一个办法就是建立自己的贸易联盟,可能的成员国有 奥多耶夫、
特维尔 和
里加(
我们的海)。这将会在国防和收入上对本国有好处,但不是扩张上。
击败莫斯科
如果中期的目标是击败莫斯科公国并成立俄罗斯,那么可能会需要在盟友的帮助下,几场残酷的战争。击溃莫斯科的最后一战可以不用完全吞并莫斯科,而是附庸他们,意图是更容易地收回其他国家趁虚而入时占领的他们的土地。核心收复战争的AE更小。除非不在乎AE。但因为莫斯科是诺夫哥罗德的历史宿敌,建立附庸关系后它的独立倾向会比较高,并且他们会因前面的战争而对本国不够信任。
如果成立俄罗斯,,跟莫斯科的历史宿敌关系将被移除
成立俄罗斯
击溃莫斯科,并从 大帐汗国夺取一些土地后,就可以满足成立俄罗斯的要求。成立新国家后可以选择保留诺夫哥罗德的贸易性的国家理念,也可以用俄罗斯的扩张性的理念,但是选择前者将不能拓荒西伯利亚地区。成立新国家不会改变政府类型,也不会影响成就获得。
冻结资产
此成就要求白海贸易区市值最高,并且诺夫哥罗控制90%的份额。
注意此处的价值指的是保留在这一贸易区的价值,如果多少贸易流向了下游,会影响该成就达不达成。
贸易本埠需要之后移动到白海地区,这需要 国富论DLC。在新大陆和东方的财富流入欧洲前,将白海的贸易值变得最高比较容易(谁说的),特别当诺夫哥罗德开启了贸易和财阀理念时。西方的殖民开始后,白海贸易最大化就需要通过征伐的方式尽可能地让东方的财富流入本国境内。
为了满足控制90%份额的要求,诺夫哥罗德需要用庞大的商船对来控制北海和白海贸易区。征服挪威和苏格兰也能增强贸易的控制。为了最大化贸易力量,所有在白海和北海地区的省份最好直属州(但发展度都很低),并在之后降低他们的自治度。禁运敌国也同样能帮助对贸易区的控制。如果成立了俄罗斯,那么英国能触发一个事件,来增加其在白海贸易区的20 贸易力量。解决办法一是灭了他们,二是用商船队来降低影响。
成就
参考资料
- ↑ https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%97%E8%B0%A2%E6%B2%83%E6%B4%9B%E5%BE%B7%C2%B7%E5%A7%86%E6%96%AF%E5%AD%A3%E6%96%AF%E6%8B%89%E7%BB%B4%E5%A5%87_(%E7%BB%B4%E4%BB%80%E5%93%A5%E7%BD%97%E5%BE%B7)
- ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Treaty_of_Yazhelbitsy
- ↑ https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Shelon
- ↑ https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BC%8A%E5%87%A1%E5%9B%9B%E4%B8%96
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