欢迎访问欧陆风云4百科!注册一个账号,一起参与编写吧!这里是当前的工程

2019年2月服务器费用已由站长支付,若您想帮助我们可以点这里!欢迎所有对百科感兴趣的同学加入QQ群:602439518

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.24

埃塞俄比亚

来自欧陆风云4百科
跳转至: 导航搜索
Ethiopia.png
埃塞俄比亚
政府等级 帝国 帝国级
主流文化 Amhara (Cushitic)
首都 Gonder (1224)
政体 Despotic Monarchy
国教 科普特派Coptic.png
科技组 东非科技组东非科技组
埃塞俄比亚的理念
Traditions.png 传统
−10% 陆军损耗
-0.05 月度自治
Idea bonus.png 野心
+1 年度正统
Idea bonus.png 理念

Prestige.png 所罗门的血统

+1 年度威望

Chance of new heir.png 万王之王

+50% 获得新继承人的几率

Fort defense.png 敌对的邻国

+20% 要塞防御

Diplomatic reputation.png 外交风度

+1 外交声望

Missionaries.png 约柜

+1 传教士

Core-creation cost.png 扩张政策

−10% 造核花费

Infantry combat ability.png 陆军改革

+10% 步兵作战能力

埃塞俄比亚(英文:Ethiopia)是一个位于东非的中等大小的国家,在非洲之角的北边。在1444年,其与附庸国  达莫特 哈迪亚,以及  阿洛迪亚 贝扎 梅德利巴赫里 阿达尔 咖法接壤。开局拥有 帝国级 帝国级政府并控制一座 Coptic.png 科普特派圣地。这使得埃塞俄比亚不仅可以竞争非洲霸主,甚至可以尝试控制阿拉伯半岛。

事件

埃塞俄比亚的事件主要和帝国的传统有关。有两个和  葡萄牙以及  马穆鲁克有关的事件链。

策略

宗教

游戏开局时在埃塞俄比亚有三种教派:Coptic.png 科普特派(国教),伊斯兰教逊尼派 逊尼派 和 Jewish.png 犹太教。这三种教派中只有犹太教除了宗教基础的增益外没有独特的宗教机制。因此,选择犹太教作为国教适合想挑战自我的有经验的玩家;选择逊尼派或科普特更有利于胜利。

科普特派的埃塞俄比亚

作为科普特派国家,埃塞俄比亚开局时拥有的圣地阿克苏姆可以使其更早的利用科普特教独特的圣地机制。科普特机制可以提供军事(提高人力恢复速度、增加训练度),宗教(提高传教力量)以及降低造核花费的增益。如果附近的  马库里亚也转为科普特派,圣地伊布里姆堡可以解锁第二个科普特派增益。

逊尼派的埃塞俄比亚

作为逊尼派的国家,埃塞俄比亚在游戏早期将不会缺乏盟友。阿拉伯和波斯地区的穆斯林国家,例如  也门 汉志 波斯 黑羊 -- 甚至  奥斯曼 --会更喜欢一个逊尼派国家而不是一个科普特派国家。随着游戏进展,逊尼派的埃塞俄比亚扩张会更顺利,因为不需要向占领的逊尼派省份传教。

外交

使用科普特派开局时,由于周围地区被逊尼派主宰,埃塞俄比亚很难找到一个好的盟友。即使转教为逊尼派,周围仍然有拜物教国家拒绝结盟,除非玩家已经扩张到令人钦佩的规模。

无论国家宗教是哪种, 阿洛迪亚 马库里亚都是优先选择的结盟对象。它们的地理位置和国家规模使得它们可以在提供像样的军事援助的同时又不会阻挡埃塞俄比亚向北,向东或向南扩张。甚至可以把  贝扎或马穆鲁克的一两个省份送给盟友,使得联盟更加强大。

游戏中后期寻找更强大的盟友时,最安全的策略是按照宗教。如果是科普特派,基督教国家如  葡萄牙 西班牙 法兰西 英格兰。它们可以在地区战争中起到作用。如果是逊尼派, 奥斯曼 波斯 摩洛哥是极好的候选盟友, 而且摩洛哥也可以作为入侵伊比利亚半岛的跳板,进而攻占葡萄牙西班牙的领土。

扩张

开局作为一个帝国,埃塞俄比亚应该把统一非洲之角作为首要目标。文化统一让造核更加简单,叛乱度更低,还可以增加税收收入。而且亚丁湾的贸易节点比埃塞俄比亚的更好,所以将首都或贸易中枢迁到此处会产生更多收入

向北

在奥斯曼——欧陆最强国之一——周围搞事情是很有风险的。为了减少致命扩张的几率,成为奥斯曼的盟友是很关键的。当奥斯曼的威胁暂时缓解后,马穆鲁克与相连的北非领土就如同待宰羔羊一般——尤其是当奥斯曼也想要马穆鲁克的土地时。

向东

阿拉伯半岛是一种进入 Mashriq 地区的可选方向,从而避免与马穆鲁克和奥斯曼撕逼。 通过分析国与国之间的结盟关系,可以凭借多种方式从 也门 和/或 阿曼 获得土地,且过度扩张的惩罚也会较小。(注意,割地的时候不要忘了海上还有个索特科拉岛Socotra,别光顾着开心漏掉了)从这里出发,可以相对安全地向阿拉伯北部或波斯地区扩张,只要奥斯曼没有彻底把这条路封死,并且尚未觊觎这片土地。

向南

如果殖民者尚未出现,非洲之角是埃塞俄比亚唯一的一条通往好望角的路线。这需要穿过一些刁蛮的小国家,它们肯定不会热情款待这群不停蚕食自己周围土地的异教徒。 漫长的海岸线为登录海岛提供了保障,同时也可以增加欧洲人殖民的难度。 注意:即使再迅速的扩张,你也不一定能赶得上欧洲殖民者占据好望角,攫取所有贸易收入的脚步。

向西

少有人尝试的道路。为了将荒凉的撒哈拉领地划入埃塞俄比亚的版图,埃塞俄比亚需要殖民萨赫勒地区。完成后,你将与 马里 廷巴克图等非洲强国直接对话,并且许多人都会因你到达他们的边界而对你不友好。如果玩家的目标是统一非洲,这条直至西海岸的荒凉路径虽然难度很大却不可或缺。

向海

埃塞俄比亚的一种非主流走法是海外殖民。如果未被欧洲影响,最初,科摩罗、塞舌尔与毛里求斯是最近的可行方案。如果至少一个岛屿能够划归版图,那么印尼的殖民便变得可行。首先,为了达到必要的殖民距离,需要先征服一个岛屿。以之为新根据地(索科特拉岛很适合这样的操作),准备征服 马尔代夫 锡兰。这两个中,马尔代夫与印度大陆隔绝,因此受到报复的倾向较小。核心化后,埃塞俄比亚就可以在印度尼西亚群岛上建立一个殖民地了。安顿好后,菲律宾、澳大利亚、太平洋群岛甚至美洲都可以成为你殖民的对象。

成就

祭司王约翰的图标
Prester John
用科普特派的埃塞俄比亚开局,占领亚历山大、安条克、君士坦丁堡并拥有核心。
國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

东欧科技组 Eastern.png  耶路撒冷
穆斯林科技组 Muslim.png  阿拉伯  哈桑凯伊夫  阿曼
印度科技组 Indian.png  阿萨姆  巴赫曼尼  孟加拉  奥里萨
中华科技组 Chinese.png  巴厘  文莱  大越  日本  高棉  朝鲜  满者伯夷  马来亚  大明  帕迦鲁荣  八昔  巽他  东吁  大元
游牧科技组 Nomadic.png  建州  帖木儿  乌兹别克

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切