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查鲁亚

来自欧陆风云4百科
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Charrua.png
查鲁亚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 查鲁安(热)
首都 Capital.png 拉普拉塔河(778)
政体 Government tribal.png 原住民议会
国教 Animist.png 泛灵论
科技组 南美洲科技组 南美洲科技组
恰鲁亚的理念
Traditions.png 传统
−10% 稳定度花费
−20% 迁移冷却时间
Idea bonus.png 野心
+10% 骑兵作战能力
Idea bonus.png 理念

Development cost.png 狩猎采集之道

−10% 提升发展度花费

Land attrition.png 彭巴草原的传承

−15% 陆军损耗

Land leader shock.png 抛石战术

+1 陆军将领冲击

Cavalry cost.png 驯化马匹

−10% 骑兵花费

Attrition for enemies.png 抵抗入侵

+1 敌陆军损耗

Morale of armies.png 恰鲁亚的韧性

+10% 陆军士气

Prestige.png 最后的恰鲁亚人

+1 年度威望

查鲁亚(Charrua)是一个南美洲土著国家,位于拉普拉塔区域。与许多其它南美土著国家一样,查鲁亚在1444年相当孤立。它的优势是其唯一的省份,拉普拉塔河(778),有7发展度并且是巴拉那河口还有一个天然良港。正因为如此,与其它南美土著国家相比,查鲁亚开始处于强势地位。

事件

这是全部  查鲁亚的事件列表。[1]

ID

Msg event.pngSalsipuedes会议

我们被邀请参加一项在Salsipuedes举办的会议,讨论如何保护我们和一个邻国之间的边界。我们和这个国家之间的敌意导致了一项不稳定的和平协议,这项会议也许可以缓和局势。
 
触发条件
  •  查鲁亚
  • 任意相邻国家:
    • 首都:
      • 位于欧洲
    • 拥有与 (该国)的和约
平均发生时间

32 月


Event button 547.png
我们不信任他们,所以不参加会议.
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 位于欧洲
      • 拥有与 (该国)的和约
    • 获得对 (该国)的观点修正“拒绝会晤”
Event button 547.png
希望这次能给我们带来更加稳固的和平.
  • 触发国家事件 “萨尔西普埃德斯大屠杀” 于7天内
ID

Msg event.png萨尔西普埃德斯大屠杀

所谓的会议是一次埋伏!我们国家的长官被灌醉了,然后1200个战士突然发动了袭击。男人被屠杀,女人和小孩被俘虏。$MONARCH$是为数不多成功逃跑的人。我们人民中的四个,Senacua Senaque,一位医师, Vaimaca-Piru Sira,一位战士,以及一对年轻的夫妻,Laureano Tacuave Martinez 和 Maria Micaela Guyunusa被俘虏了,有传言说他们被送往巴黎,展览给公众。
 
触发条件
只触发于

事件“萨尔西普埃德斯会议”选项“希望这次能给我们带来更加稳固的和平。”[2]


Event button 547.png
我们不会原谅,我们不会遗忘!
  • 失去 Manpower.png 2 000 人力
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 拥有对 (该国)的观点修正“拒绝会晤”
    • (该国)获得对该国的观点修正 “萨尔西普埃德斯大屠杀”
    • (该国)获得对该国的宣战理由 边境摩擦24 个月
ID

Msg event.png胡安·迪亚斯·德·索利斯

一个名叫索利斯的航海探险家和他的船员,两位官员和七个水手一起被抓住了。他声称他有三艘船以及七十个船员组成的舰队正在等着他。我们等待着你的决定,我的国王,你希望对他做什么?
 
触发条件
  •  查鲁亚
  • 任意已知国家:
    • knows_country = ROOT
    • 首都:
      • 位于欧洲
    • 任意拥有的省份:
      • 省份位于拉普拉塔区域
平均发生时间

70 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
杀了他.
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • knows_country = ROOT
      • 首都:
        • 位于欧洲
      • 任意拥有的省份:
        • 省份位于拉普拉塔区域
    • 获得对 (该国)的观点修正“杀了索利斯”

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
放了他.
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得省份修正 “叛离的人民” 1825 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +5 本地叛乱
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • knows_country = ROOT
      • 首都:
        • 位于欧洲
      • 任意拥有的省份:
        • 省份位于拉普拉塔区域
    • 获得对 (该国)的观点修正“释放索利斯”

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 不是原始部落
Event button 547.png
雇佣他.
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得省份修正 “叛离的人民” 1825 天,并具有以下效果:
      • Local unrest.png +5 本地叛乱
  • Template:Define explorer

策略

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脚注

  1. 这些事件的脚本代码能在/Europa Universalis IV/events/flavorCUA.txt找到。
  2. Bug报告:[1.13] Effects of 'The Salsipuedes Massacre' event。不过,这个报告可能是误解,2号事件所需的1.a修正,依赖于1号事件的多次触发。
国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛