查鲁亚

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.29
Charrua.png
查鲁亚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 查鲁安(热)
首都 Capital.png 拉普拉塔河(778)
政体 x24px 原住民议会
国教 Animist.png 泛灵论
科技组 南美洲科技组 南美洲科技组
查鲁亚的理念
Traditions.png 传统
−10% 稳定度花费修正
−20% 迁徙冷却时间
Idea bonus.png 野心
+10% 骑兵作战能力
Idea bonus.png 理念

Development cost.png 狩猎采集之道

−10% 发展成本

Land attrition.png 彭巴草原的传承

−15% 陆军损耗

Land leader shock.png 抛石战术

+1 陆军将领冲击

Cavalry cost.png 驯化马匹

−10% 骑兵花费

Attrition for enemies.png 抵抗入侵

+1 敌军损耗

Morale of armies.png 查鲁亚的韧性

+10% 陆军士气

Prestige.png 最后的查鲁亚人

+1 年度威望

查鲁亚(Charrua)是一个南美洲土著国家,位于拉普拉塔区域。与许多其它南美土著国家一样,查鲁亚在1444年相当孤立。它的优势是其唯一的省份,拉普拉塔河(778),有7发展度并且是巴拉那河口还有一个天然良港。正因为如此,与其它南美土著国家相比,查鲁亚开始处于强势地位。

事件

这是全部  查鲁亚的事件列表。[1]

ID

Msg event.pngSalsipuedes会议

我们被邀请参加一项在Salsipuedes举办的会议,讨论如何保护我们和一个邻国之间的边界。我们和这个国家之间的敌意导致了一项不稳定的和平协议,这项会议也许可以缓和局势。
 
触发条件
  •  查鲁亚
  • 任意相邻国家:
    • 首都:
      • 位于欧洲
    • 拥有与 (该国)的和约
平均发生时间

32 月


Event button 547.png
我们不信任他们,所以不参加会议.
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 位于欧洲
      • 拥有与 (该国)的和约
    • 获得对 (该国)的观点修正“拒绝会晤”
Event button 547.png
希望这次能给我们带来更加稳固的和平.
  • 触发国家事件 “萨尔西普埃德斯大屠杀” 于7天内
ID

Msg event.png萨尔西普埃德斯大屠杀

所谓的会议是一次埋伏!我们国家的长官被灌醉了,然后1200个战士突然发动了袭击。男人被屠杀,女人和小孩被俘虏。$MONARCH$是为数不多成功逃跑的人。我们人民中的四个,Senacua Senaque,一位医师, Vaimaca-Piru Sira,一位战士,以及一对年轻的夫妻,Laureano Tacuave Martinez 和 Maria Micaela Guyunusa被俘虏了,有传言说他们被送往巴黎,展览给公众。
 
触发条件
只触发于

事件“萨尔西普埃德斯会议”选项“希望这次能给我们带来更加稳固的和平。”[2]


Event button 547.png
我们不会原谅,我们不会遗忘!
  • 失去 Manpower.png 2 000 人力
  • 随机一个相邻国家:
    • 仅限于:
      • 拥有对 (该国)的观点修正“拒绝会晤”
    • (该国)获得对该国的观点修正 “萨尔西普埃德斯大屠杀”
    • (该国)获得对该国的宣战理由 边境摩擦24 个月
ID

Msg event.png胡安·迪亚斯·德·索利斯

一个名叫索利斯的航海探险家和他的船员,两位官员和七个水手一起被抓住了。他声称他有三艘船以及七十个船员组成的舰队正在等着他。我们等待着你的决定,我的国王,你希望对他做什么?
 
触发条件
  •  查鲁亚
  • 任意已知国家:
    • knows_country = ROOT
    • 首都:
      • 位于欧洲
    • 任意拥有的省份:
      • 省份位于拉普拉塔区域
平均发生时间

70 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
杀了他.
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • knows_country = ROOT
      • 首都:
        • 位于欧洲
      • 任意拥有的省份:
        • 省份位于拉普拉塔区域
    • 获得对 (该国)的观点修正“杀了索利斯”

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
放了他.
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得省份修正 “叛离的人民” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱
  • 随机一个已知国家:
    • 仅限于:
      • knows_country = ROOT
      • 首都:
        • 位于欧洲
      • 任意拥有的省份:
        • 省份位于拉普拉塔区域
    • 获得对 (该国)的观点修正“释放索利斯”

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 不是原始部落
Event button 547.png
雇佣他.
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得省份修正 “叛离的人民” 1825 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱
  • Template:Define explorer

策略

了解查鲁亚不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范示范页面

脚注

  1. 这些事件的脚本代码能在/Europa Universalis IV/events/flavorCUA.txt找到。
  2. Bug报告:[1.13] Effects of 'The Salsipuedes Massacre' event。不过,这个报告可能是误解,2号事件所需的1.a修正,依赖于1号事件的多次触发。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔