澳大利亚

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Australia.png
澳大利亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 英格兰(不列颠)
首都 Capital.png 约拉Eora [1090]
政体 未知商品 未知政府改革 republic
国教 新教 新教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
澳大利亚的理念
Traditions.png 传统
−20% 造船时间
+25 全国移民增长
Idea bonus.png 野心
−15% 发展成本
Idea bonus.png 理念

Colonists.png 内陆牧站

+1 殖民队

Attrition for enemies.png 南方大陆

+1 敌军损耗
−10% 陆军损耗

National manpower modifier.png 尤里卡叛乱

+20% 全国人力修正

Infantry combat ability.png 掘地人

+10% 步兵作战能力
+25% 海军陆战队规模上限

Ship costs.png 澳大利亚皇家海军

−10% 船只花费
+5% 船只脱战几率

Shock damage.png 整合丛林匪徒

+10% 冲击伤害

Construction cost.png 《丛林流浪》

−10% 建造花费
关于同名区域,请见澳大利亚(区域)

澳大利亚(英文:Australia)是位于大洋洲可成立国家,它不存在于游戏中任意开局中。

成立国家

澳大利亚可以由任意首都位于澳大利亚殖民区殖民区域)的前殖民领国家成立。[1]

ID

Execute decision.png成立澳大利亚


是时候摆脱殖民历史在我们身上留下的最后一点印记了。我们必须建立一个正式的国家来巩固我们对这个地区的宣称。


 
潜在需求
  • 不是:
    • 国家 flag changed_from_colonial_nation 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 不是  神圣罗马帝国
  • 不是  教宗国
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 是殖民领
    • 全部:
      • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 科技组是 北美洲科技组 北美
          • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
          • 科技组是 安第斯科技组 安地斯
          • 科技组是 高等美洲科技组 高等美洲
          • 科技组是 南美洲科技组 南美
      • 首都:
        • 位于澳大利亚殖民地殖民区域
        • 是该国核心省份
  • 澳大利亚殖民地:
    • (该国)拥有该省份
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 首都:
    • 位于澳大利亚殖民地殖民区域
    • 是(该国)的核心
  • 在澳大利亚区域拥有至少 10 个已殖民省份
  • 不是:

效果
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是前殖民领国家
      • 我国
        • 保存事件目标名为old_tag_target
  • 国家成为  澳大利亚
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是前殖民领国家
    • 你将放弃位于欧洲、亚洲与非洲的所有领土。
      你将吞并所有 殖民领 属国。
    • 除非是选帝侯或帝国皇帝,否则全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 澳大利亚殖民地:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  澳大利亚该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag changed_from_colonial_nation
  • 如果拥有自定义理念:No
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」

AI决议因子:

  • 基础权重:1

策略

了解澳大利亚不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

逸闻

1.30及之前版本中澳大利亚的国旗 Australia 1.30.png 被称为“尤里卡旗”(Eureka Flag),是1854年尤里卡矿工起义期间起义者所使用的旗帜。在当代,它也被澳大利亚人视作民主、抗争的标志,因而在部分反建制的示威或游行中更为常见。在1.31版本更新之后更换为现旗帜;该图片应是游戏开发组自创的旗帜。

成就

Australia-Hungary.png
Australia-Hungary
澳匈帝国
以澳洲部落开局,统一澳大利亚并征服匈牙利。

参考资料

  1. 关于此决议的脚本代码请见/Europa Universalis IV/decisions/AustraliaNation.txt
殖民区域可成立国家 
加拿大  加拿大  魁北克
东美洲  佛罗里达  美利坚  佛蒙特
加勒比  古巴  海地  西印度群岛
路易斯安那  伊利诺伊  路易斯安那
墨西哥  墨西哥  得克萨斯  中美洲联邦
卡斯卡迪亚  阿拉斯加  卡斯卡迪亚
加利福尼亚  加利福尼亚  索诺拉
巴西  巴西
哥伦比亚  哥伦比亚  委内瑞拉
秘鲁  秘鲁
拉普拉塔  智利  拉普拉塔  巴拉圭
澳大利亚  澳大利亚  西兰蒂亚  奥特亚罗瓦
国家玩法策略索引 

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔