希腊

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Greece.png
希腊
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 希腊(拜占庭)
首都 Capital.png 雅典(146)
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
希腊的理念
注释

所有主流文化为 Primary culture.png 希腊的国家。


Traditions.png 传统
−20% 浆帆花费
−10% 水手维护
Idea bonus.png 野心
−10% 造核花费
Idea bonus.png 理念

Tolerance own.png 希腊正教信仰

+2 正统容忍

Navy tradition.png 航海传统

+1 年度海军传统

Infantry combat ability.png 收编山贼

+10% 步兵作战能力

Advisor cost.png 希腊流民

−10% 顾问花费

Trade efficiency.png 控制地中海贸易

+10% 贸易效率

Diplomatic reputation.png 亲希腊主义

+1 外交声誉
+1 外交关系

Idea cost.png 希腊的启蒙运动

−10% 理念花费

希腊(英文:Greece)是一个位于巴尔干可成立国家

事件

下列事件[1]只会在  希腊 拜占庭不存在的情况下才会触发。它会移除所有拜占庭的核心省份并在摩里亚北希腊马其顿尼亚。(注意:下面显示的是本事件有效的部分。因为本事件有bug。详细见官网链接[2]

ID

Msg event.png希腊分离主义


随着拜占庭褪色成了遥远的记忆,多数希腊人生活在外国统治之下。有些人离开了故乡,成为了商人,或是在欧洲不同的宫廷中效力,但大部分人被留在希腊,在乡下过着和帝国灭亡之前几无二致的日子。有些人甚至在新统治者治下发达了。但独立的希腊认同却仍然坚挺,而且假以时日,将会在桀骜不驯的希腊“山贼”中,或是因他乡异国的知识分子的爱国梦而广为传播。
虽然光复拜占庭帝国仍是一个遥不可及的梦想,但许多人都渴望从外国税吏的统治中获得解放,翘首企盼一个以他们的古老故土为中心的希腊国。


 
触发条件
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
    • 全局 flag greek_cores 已设置
  • 不是:
    • 主流文化是希腊
  • 不是:
    • 主流文化是本都
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 任意拥有的省份:
    • 文化是希腊
    • 至少满足之一:
      • 位于摩里亚地区
      • 位于希腊北部地区
      • 位于马其顿地区
平均发生时间

120 月


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag greek_information 已设置
Event button 547.png
好的。
  • 设置全局 flag greek_cores
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于马其顿地区
        • 位于摩里亚地区
        • 位于希腊北部地区
    •  希腊获得了该省核心
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份卡斯托里亚:
        • 不是:
          • 文化是希腊
    • 省份卡斯托里亚:
      • 转变文化为希腊
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份卡斯托里亚:
        • 省份所有者:
          • 不是:
            • 主流文化是希腊
          • 不是:
            • 主流文化是本都
    • 省份卡斯托里亚:
      • 获得 本地叛乱度 4 叛乱
  • 全球所有省份:
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 任意拥有的省份:
          • 至少满足之一:
            • 位于希腊北部地区
            • 位于摩里亚地区
            • 位于马其顿地区
      • 设置国家 flag greek_information
      • 触发国家事件 “希腊分离主义”

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag greek_information 已设置
  • 不是:
    • 主流文化是希腊
  • 不是:
    • 主流文化是本都
Event button 547.png
好的。
  • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有省份卡斯托里亚
    • (explanatory tooltip - delete this line)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有省份卡斯托里亚
      • 省份卡斯托里亚:
        • 不是:
          • 文化是希腊
    • (explanatory tooltip - delete this line)

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag greek_information 已设置
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是希腊
    • 主流文化是本都
Event button 547.png
好的。
  • (explanatory tooltip - delete this line)


成立国家

除了神圣罗马帝国,教宗国,奥斯曼和拜占庭之外,其它所有以希腊为主流文化的国家都可以成立希腊。[3]

ID

Execute decision.png成立希腊

多年以来,希腊四分五裂、被外国人所占领,这是我们的公敌所乐见的。把希腊的所有土地统一在一面旗帜、一位领袖之下,是我们迈向伟大的唯一道路。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_greece_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是希腊
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少5个非殖民地省份
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受

效果
  • 国家成为  希腊
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 文化是希腊
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 爱琴海群岛:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  希腊该省永久宣称
  • 希腊北部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  希腊该省永久宣称
  • 摩里亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  希腊该省永久宣称
  • 马其顿:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  希腊获得该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 首都:
          • 位于摩里亚地区
        • 首都:
          • 位于希腊北部地区
        • 首都:
          • 位于马其顿地区
    • 迁移首都至雅典
  • 设置国家 flag formed_greece_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 已激活 希腊理念
      • 在使用自定义国家
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立希腊需拥有并造核深蓝色省份;需要在指定区域内拥有至少 10 个希腊文化的省份,图中标记为蓝色(深、浅)和黄色;成立希腊后将获得全部蓝色和绿色省份的永久宣称


成立希腊需拥有并造核深蓝色省份;需要在指定区域内拥有至少 10 个希腊文化的省份,图中标记为蓝色(深、浅)和黄色;成立希腊后将获得全部蓝色和绿色省份的永久宣称

策略

1444年开局的话。成立  希腊比较容易的方法可能就是使用  威尼斯了。虽然你需要从威尼斯文化转变为希腊文化。但因为你已经接受了希腊文化且拥有部分希腊文化省份(科孚,纳克索斯,内格罗蓬特和克里特),为了接受希腊文化,你必须让你总发展度的一半都由希腊文化省份的发展度组成。所以你必须从  拜占庭 奥斯曼那里征服更多的省份。

首先,你要与奥地利,匈牙利,波兰等域内强国结盟,之后先进攻相对来说更加弱小的  拜占庭并附庸它。如果  奥斯曼也在与它交战,就可以转对拜占庭的进攻战为防御奥斯曼的战争,这样你就可以通过这样召集你的盟友入场了。相信这样奥斯曼就能被轻轻松松地被击败了。在这场战争中,要尽可能拿下所有奥斯曼在巴尔干半岛的省份,特别是重镇埃迪尔内,这关乎你今后的成败。因为在控制马尔马拉和达达尼尔海峡一侧(君士坦丁堡和埃迪尔内)后,再加上海军封锁,奥斯曼就不可能从安纳托利亚半岛向巴尔干半岛运送任何援军的。如法炮制几次后,你就可以控制所有希腊文化省份了。在直辖它们后就可以成功转为希腊文化。之后就可以使用"成立希腊"的决议了。

 希腊万岁!

成就

It's All Greek To Me.png
It's All Greek To Me
我完全听不懂
成立希腊,拥有并核心Zeta、Thatta、Lamba和Roh。

参考

  1. 事件代码,请见 /Europa Universalis IV/events/falvorGRE.txt
  2. 请见:'希腊分离主义'事件(flavor_gre.1)有bug
  3. 成立决议的代码,请见/Europa Universalis IV/decisions/MiscCountryFormations.txt
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔