迈索尔

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Mysore.png
迈索尔
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 卡纳拉(达罗毗荼)
首都 Capital.png 迈索尔Mysore [533]
政体 Gov nayankara system.png 纳雅克拉体系
国教 Hinduism.png 印度教
科技组 印度科技组 印度科技组
迈索尔的理念
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Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
+1 无需维护的将领
Idea bonus.png 野心
+5% 训练度
Idea bonus.png 理念

Core-creation cost.png 统一迈索尔

−10% 造核花费

Yearly legitimacy.png 赞助卡纳达语文学

+1 年度正统性

Tolerance heathen.png 宗教宽容

+2 异教容忍度

Goods produced modifier.png 改革丝绸业

+10% 商品产出修正

Land fire damage.png 火箭!

+10% 陆军火力伤害

Military free policies.png 改革迈索尔军队

+1 免费军事政策

Diplomatic reputation.png 灵活外交

+1 外交声誉
迈索尔
Shield fancy overlay.png
由于温迪亚山脉以及冈瓦纳、迦贾德一带雨林的阻隔,南印度在历史上几乎都与北印度处于隔绝当中,这里通常被称为「德干高原」或「印度南部」。它在帖木儿1398年攻占德里之前,就早已经摆脱了德里苏丹国的控制。
奥里萨,「象王」迦毗梨陀罗·伽阇波底已经率领他的王国成为了一介强权。依靠丛林中的迦贾德人王国与扎格纳特神信徒们的忠诚,他组建了一支擅长在印度东部的丛林和山丘中作战的大军。在迦毗梨陀罗继位后的短时间内,他便取得了许多胜利,每一次看起来都比上一次更不可思议,在多地分别击败章普尔、孟加拉、巴赫曼尼和毗奢耶那伽罗后,他的剑锋现在指向了得楞伽那和案达罗海岸。不过因为他诞有十八个儿子,迦毗梨陀罗必须谨慎行事以避免他伟大征服的战果在他死后丢失。
在德干高原中部,巴赫曼尼苏丹国早在一百多年前就从德里手中独立了出来。巴赫曼尼苏丹现在拥有的财富已经远超出了他那来自伊朗、河中地区与阿拉伯半岛的祖先们的想象,但他们与北方穆斯林国家之间相距遥远。由于与北方的陆路联系被切断,巴赫曼尼苏丹国现在只能依赖海路,从西方获得穆斯林移民与战马。因此,最近西部海岸线的丧失对苏丹国来说是一场灾难,于是他们转而尝试摄取东部沿海地区,并开始介入特伦甘纳维拉马王朝与安得拉瑞迪王朝的内政。
距离巴赫曼尼首都毗陀罗不远便是「胜利之城」——其宿敌毗奢耶那伽罗帝国的首都。从他们在东伽婆陀罗河边的基地出发,桑迦摩家族的罗阇已经在德干高地上建立了一个新的前进基地,他们将从那里出发去征服更南方的泰米尔诸王国。泰米尔人的土地非常富裕,应当能为毗奢耶那伽罗帝国接下来几十年的发展提供资金,不过这其中的整合并不会容易。富裕的泰米尔商人行会仍保留了很多权利,他们可以说是分离主义者的绝佳助力。
南部还存在这一些小国,他们警觉地旁观着毗奢耶那伽罗帝国巴赫曼尼苏丹国和新近崛起的奥里萨王国之间的斗争。像科钦卡利卡特坎纳诺尔维纳德,或者僧伽罗诸王国这些已经存续了几个世纪的贸易国家,他们静候着时机,唯一的期望就是维持住香料贸易。其他国家,像迈索尔的酋长或是蒂鲁内尔维利的潘地亚王国,他们维持着自己的军事力量,以希望自己能在某一天抓住崛起的机会。因为他们相信世界无常势,任何小国都有坐大的可能,而最伟大的古都也可能湮灭在历史的尘埃中。

迈索尔(英文:Mysore)是一个位于印度南部的国家。

任务

主条目:南印度任务

决议

迈索尔作为一个达罗毗荼文化的印度教国家可以成立  婆罗多

ID

Execute decision.png成立婆罗多(达罗毗荼)


成立强大的婆罗多并把所有印度次大陆至于我们的统治之下.


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_india_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于印度教组
    • 宗教是 Buddhism.png 上座部佛教
    • 宗教是 Vajrayana.png 金刚乘
    • 宗教是 Mahayana.png 大乘佛教
  • 不是:
    • 有政府改革:草原游牧
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 属于达罗毗荼文化组
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 有思潮:封建制度 封建主义
  • 拥有核心省份木尔坦
  • 拥有核心省份苏拉特
  • 拥有核心省份中河间地
  • 拥有核心省份马杜赖
  • 拥有核心省份通代纳杜
  • 拥有核心省份毗奢耶那伽罗
  • 拥有核心省份道拉塔巴德
  • 拥有核心省份克塔克
  • 拥有核心省份巴连弗邑
  • 拥有核心省份比德尔
  • 拥有核心省份哈拉尔
  • 拥有核心省份康提
  • 拥有核心省份库马里
  • 拥有核心省份塞林伽巴丹
  • 拥有核心省份邬阇衍那
  • 拥有核心省份曼苏拉

效果
  • 国家成为  婆罗多
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 孟加拉:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度斯坦:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 印度西部:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 德干:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 科罗曼德:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  婆罗多该省永久宣称
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 设置国家 flag formed_india_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立婆罗多所需的省份,每种文化组需要的省份不同(达罗毗荼-绿色、西雅利安-红色、印度斯坦-蓝色、东雅利安-粉色和中印度-黄色)


策略

迈索尔开局相对来说比较好,至少有两块地,比他下面的一串小国来的好。因为开局你在  毗奢耶那伽罗体内有核心,他有不小概率敌视你(不过印度这块也是挺乱的,毗奢耶那伽罗和  巴赫曼尼 安得拉互有核心,安得拉居然还是黄牛盟友,看不懂),不过普通开局的话,因为收到黄牛的威胁,基本只要拉拉关系就可以联姻巴赫曼尼,联姻完就可以结盟,基本就保证了一段时间的生存。

迈索尔开局最重要的首先不是背刺黄牛国,毕竟你才2块地,许地巴赫曼尼也可能被摁死。首先建议做的,是把你下面的一串小国吃掉,因为基本是一地国,迈索尔开局部队上限几乎是他们常备军队的两倍,宣一个就可以吃两个。运气好有人背刺,你还可以附庸一下打个防反,一下子地盘就翻倍了。而下面的小国里,最重要的就是要附庸到  马杜赖,他在毗奢耶纳迦罗体内有不少核心,宣收核心的时候一次可以吃不少。

然后就是背刺毗奢耶纳迦罗了,有一个很简单的就是,毗奢耶纳迦罗肯定会吞附庸,吞完附庸,如果他没有上外交声誉顾问,正统性没有到100,那他的外交声誉妥妥会-2个10年。换算成战争的因素,就是-10的权重,这时候就很简单了,你只要别宿敌黄牛的盟友,同时也别被他们宿敌,拉好关系。要宣战的时候,把毗奢耶纳迦罗的盟友,比如安得拉一类的,全部结盟上,防守战争+30,敌人态度-20,外交声誉-10,黄牛全部盟友都不来,许地巴赫曼尼直接捶死他就完事了。

同时,因为黄牛一仗肯定吃不完,所以建议许地之后还是得给巴赫曼尼一点地,别信任掉完直接断盟。比如说他在黄牛体内的核心,德干贸易节点的那一串地可以塞给他,如果不划水的话,还可以嫖点人情方便下次打。

第二仗就比较简单了,人情巴赫曼尼和安得拉让他们一起来,一来是保险可以划水保存实力,二来防止他们背刺抢地。

把黄牛吃的差不多以后,其实策略就和黄牛一样了,宿敌巴赫曼尼结盟  摩腊婆一类的,锤巴赫曼尼放  艾哈迈德纳格尔收核心,反正巴赫曼尼 伊斯兰教什叶派 什叶派孤儿,日常宿敌摩腊婆、 章普尔,也不会有什么给力盟友。

吃到黄牛的体量之后,其实印度就很容易打了,毕竟迈索尔理念挺不错的,巴赫曼尼摩腊婆安得拉都占有德干和科罗曼德尔地区的地,所以都属于用完就扔的类型。远的结盟个章普尔、 梅瓦尔 孟加拉,基本成就就可以做完了。

成就

Tiger of Mysore.png
Tiger of Mysore
迈索尔之虎
以迈索尔开局,征服德干与科罗曼德尔区域。


参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚