建州女真

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Jianzhou.png
建州女真
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 女真(鄂温克)
首都 Capital.png 赫图阿拉Hetu Ala [2111]
政体 Gov horde riding.png 草原游牧部落
国教 长生天 腾格里
兼容信仰 儒教 儒教
科技组 游牧科技组 游牧科技组
女真的理念
----注释

仅适用于  建州女真 海西女真 锡伯 赫哲以及  鄂罗奇


Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
+15% 全国人力修正
Icon ideas.png 野心
−10% 陆军损耗
Icon ideas.png 理念

Attrition for enemies.png 大山之子

+1 敌军损耗

National unrest.png 辫发

−1 全国叛乱度
+0.5 每年正统性
+0.15 每年共和传统
+0.5 每年奉献度
+0.5 每年贤能值
+0.5 每年游牧团结

Land leader shock.png 满洲外勤

+1 陆军将领冲击

Manpower recovery speed.png 边疆冲突

+20% 人力恢复速度

Chance of new heir.png 妻妾成群

+50% 获得新继承人的几率

Improve relations.png 慷慨的女真贵族

+25% 改善关系

Possible Manchu banners.png 女真旗军

+15% 可招募的八旗军
建州女真
Shield fancy overlay.png
汉地深知放任女真各部统一的危险。12世纪的女真首领完颜阿骨打曾一统女真各部起兵反,建立朝,是为金太祖朝不希望女真再次崛起,采取了措施以确保他们继续在没有任何派系做大的情况下相互斗争。明朝为此羁縻了建州女真海西女真

建州女真如今在女真各部中最为强大。他们和海西女真一样是定居民族;中国的统治制度和哲学思想正在慢慢地传入这个地区,并受到当地汗王的拥护。

尽管受到中国统治和习俗的影响,但定居的女真人仍然保留着大部分北方「野人女真」的传统和尚武文化。锡伯赫哲鄂罗奇等游牧部族绝非无能之辈,他们竞争的对手除了彼此,还有相对孤立的索伦人和尼夫赫人。

朝鲜时常与女真不和,他们最近才从建州女真的一支中吞并东北的六镇镜城两个省份。女真和朝鲜皆奉长白山为圣山,并且都认为只有自己才能踏足圣山。

女真和蒙古的关系反复无常。时而是盟友,时而是死敌,两个部族之间经常通婚以巩固政治纽带,王朝纷争也很常见。兀捏孛罗汗统治下的科尔沁蒙古人已经在东部崛起,如果不加以遏制,他们可能会把目光投向女真地区。

女真的汗王们深切地怀念大金的岁月。如果他们能够克服部族之间的分歧,并将蒙古人拒之门外,他们也许会在新领袖的领导下再次崛起,打败明朝,塑造新的认同。

建州女真(英文:Jianzhou)是一个草原游牧国家。它位于亚洲东北部,与  朝鲜 海西女真 鄂罗奇 赫哲 大明相邻。它是能成立  满洲并建立  大清的女真部落之一。它们开局时的统治者来自爱新觉罗家族,其在历史上统一了女真各部并于1644年建立了清朝。从1.29版本起,建州和海西女真在开局时都是大明的朝贡国,这与之前的版本不同。

历史上,南方女真各部是森林渔猎部落,并且正在向定居农耕转化。

任务

主条目:满洲任务

另参见:大清任务/基础游戏

建州女真与其它女真部落以及  满洲共用一组任务;DLC霸业霸业开启时,任务更丰富,否则只能使用基础任务。

事件

建州女真可以触发如下事件。

ID

Msg event.png努尔哈赤的改革


1584年努尔哈赤最终统一了女真部落,建立了金,也就是后来的满清。他同时参考汉族政权改革了政府结构,发明了满文。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 至少满足之一:
      • 年份是 1584 或更晚
      • 不是:
        • 年份是 1626 或更晚
    • 已完成任务 「建立后金」
平均发生时间

126 月
修正

  • 已完成任务 「建立后金」: ×0.001

Event button 547.png
满洲人民的大日子
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag nurhaci_ruler_flag 已设置
    • 获得国家修正 「努尔哈赤的改革」 持续25年,并给予以下效果:
      • 改革进度增长 +20% 改革进度增长
      • 年度腐败度 −0.1 每年腐败度
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag nurhaci_general_flag 已设置
    • 获得国家修正 「努尔哈赤的改革」 持续25年,并给予以下效果:
      • Army tradition.png +1 每年陆军传统
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
      • 获得 Army professionalism.png 10% 陆军职业度
    • 否则:
      • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 否则:
    • 获得国家修正 「努尔哈赤的改革」 持续25年,并给予以下效果:
      • Advisor cost.png −25% Advisor cost
      • Advisor pool.png +1 Possible advisor
  • 清除国家 flag nurhaci_ruler_flag
  • 清除国家 flag nurhaci_general_flag

决议

建州女真可以成立  满洲

ID

Execute decision.png接受满洲身份认同


女真三大部都已经在我们的掌控之中,现在是通过拥抱满洲的身份认同宣布我们统一的时候了。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_manchu_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是女真
    • 主流文化是满洲
接受
  • 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份珲春
  • 拥有核心省份吉林
  • 省份吉林:
    • 属于直属州
  • 拥有 20 个满洲或女真文化的核心省份

效果
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 国家成为  满洲
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政府等级是 公国级 公国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 改变主流文化为满洲
  • 改变君主、继承人、配偶文化为满洲
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是附属国
    • 宗主国:
      • 触发国家事件 “满洲的崛起”
    • 该国家成为独立国家
  • 潜在效果:
    • 每一个女真文化省份改变文化为满洲
    • 每一个女真文化国家改变主流文化为满洲
    • 每一个女真文化国家的君主、继承人、配偶改变文化为满洲
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  朝鲜
          • 存在
          • 是附属国
          • 不是我国的附属国
      •  朝鲜
        • 触发国家事件 “[Root.GetName]与满洲的崛起” 于20天内
  • 省份吉林:
    • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
      • 该省份退出帝国
      • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
      • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
    • 该省份成为首都
  • 满洲区域所有省份:
    • 仅限于:
      • 不是我国的核心
      • 是城市
    •  满洲获得了该省核心
  • 设置国家 flag formed_manchu_flag
  • 如果:
成立满洲需要拥有并造核深黄色省份;并拥有20个文化为女真或满洲的核心省份,开局时符合条件的省份图中以浅黄色、深黄色和橙色标出。
成立后将获得除橙色以外所有有色省份的核心。


策略

在若干个女真部落中,建州女真显然是最强的一个。它的发展度最高、已经接纳了封建制度思潮,是统一三大部、最终入主中原的最佳人选。开局时,建州是  大明的一个朝贡国,应该妥善维持这一关系,直到实力足够强大,足以对大明展开战争。

在游戏开始时,建州女真的宗教是 长生天 腾格里,以 儒教 儒教作为副宗教。在游戏中通常都应该维持与儒教的融合,因为开局的所有省份和扩张目标绝大多数都是腾格里儒教

统一女真诸部

开局时,建州女真对于其它女真国家的优势不小,它能够拉起更为庞大的军队,开局时的君主也是一位优秀的将军,这使迅速统一地区成为了可能。因此,在二十年内的主要目标,应该是独力征服所有其它对手,成立  满洲。除了女真诸部之外,邻近的国家还有  科尔沁 朝鲜 朝鲜往往终究会成为玩家的宿敌; 科尔沁可能成为战争中的帮手,但也很可能不怀好意。尽管如此,玩家开局往往不会需要盟友的力量;因为自身能很快壮大实力,而邻近的这些国家很快就会成为盘中餐。

可以立即将直接相邻的  海西女真 鄂罗奇设为宿敌,它们不仅占有任务所必需的省份,而且都不是一合之敌。开局不久后,就可以尽快向  海西女真 鄂罗奇(盟友较弱较少的一方)宣战。集合你所有的部队,借助数量和将领的优势,完全有能力在一场战斗中全歼对方的部队,接下来,就可以立即分兵围攻其所有省份,或者去进攻他们的盟友。如果你觉得敌人过于强大,也可以结盟敌人的盟友并许诺土地拉盟友参战(但不一定要真的分给盟友土地)。在理想情况下,海西女真和兀狄哈都可以一战直接吞并。唯一要注意的就是防止其它部落联合起来对抗你,甚至与西方强大的  瓦剌建立了盟约。如果这种情况发生,往往需要等待时机,从薄弱环节宣战进攻。

作为草原游牧国家,建州女真可以通过焚掠省份来加速扩张。开局时满洲地区的大部分省份发展度本就很低,而且产物并不值钱,因此焚掠省份以换取立即可用的金钱和点数很可能更划算。由于焚掠可以降低被征服省份的发展度,在统一女真的过程中,超过100%的过度扩张甚至也可以接受。

统一女真各部的过程中, 瓦剌 科尔沁的外交情况也要有所注意。他们如果与女真部落之一结盟,可能会成为不小的麻烦;但这两个国家开局时都不向  大明朝贡,这意味着他们可能很快会遭遇大明的重拳出击(  科尔沁有概率开局直接向大明朝贡)。因此不必与他们结盟,反而可以利用这一期间对它们或它们的盟友开战,坐收渔利。

值得注意的是,成立  满洲要求玩家拥有 20 个女真文化省份的核心,而成立后即可获得满洲区域所有省份的核心,包括已经拥有、尚未核心化的省份。因此,可以利用这一点节约大量的行政点数,也完全避免了分离主义叛军的麻烦。开局时,建州女真、 海西女真 鄂罗奇拥有省份的总数是 18;剩余的两个省份可以取之于任何国家,甚至是  朝鲜

顺利的情况下,玩家通常可以在开局的十几年内比较轻松地成立  满洲。成立满洲后,扫清剩余的女真部落以及  尼夫赫 索伦都将更加轻而易举。实力足够强大之后,就可以进一步窥伺西方的蒙古近邻和南方羸弱的朝鲜。

关于成立满洲之后的游戏技巧,可以参考  满洲 大清的页面。

成就

A Manchurian Candidate.jpg
A Manchurian Candidate
以女真部落之一开局,成立大清帝国。
Qing of China.jpg
Qing of China
大清乃中国之主
作为清,成为中国皇帝。
These Banners need a Saga.jpg
These Banners need a Saga
八旗的传说
同时招募100支(100K)八旗兵团。

参考资料

视频战报

文字战报

国家玩法策略索引 
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