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建州女真 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
兼容信仰 | ![]() |
科技组 | ![]() |
女真的理念 |
注释
仅适用于 |
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+10% 陆军士气 +15% 全国人力修正 |
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−10% 陆军损耗
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建州女真如今在女真各部中最为强大。他们和海西女真一样是定居民族,中国的统治制度和哲学思想正在慢慢地传入这个地区,并受到当地汗王的拥护。
尽管受到中国统治和习俗的影响,定居的女真人仍然保留着大部分北方「野人女真」的传统和尚武文化。 野人女真、兀狄哈和东海女真等游牧部族绝非无能之辈,他们得互相竞争,并与相对孤立的索伦和尼夫赫人竞争。
朝鲜发现自己时常与女真不和,他们最近才从建州女真的一支中吞并东北的六镇和镜城两个省份。女真和朝鲜皆奉白头山为圣山,并且都认为只有自己才能踏足圣山。
女真和蒙古的关系反复无常。时而是盟友,时而是死敌,两个部族之间经常通婚以巩固政治纽带,王朝纷争也很常见。可汗兀良孛罗统治下的科尔沁蒙古人已经在东部崛起,如果不加以遏制,他们可能会把目光投向女真地区。
女真的汗王们深切地怀念大金的岁月。如果他们能够克服部族之间的分歧,赶走蒙古人,他们也许会在新领袖的领导下再次崛起,打败明朝,塑造新的认同。
建州(英文:Jianzhou) 是一个草原游牧国家(💭:历史上女真各部是森林渔猎部落,并且正在向定居农耕转化)。它位于东亚与 朝鲜、
海西女真、
兀狄哈、
东海女真和
大明相邻。它也是能成立
满洲并建立
大清的女真部落之一。它们的开局统治者来自爱新觉罗家族,其在历史上统一了女真部落并于1644年建立了清朝。从 1.29 版本,1444年开局建州和海西都向大明朝贡,这与之前的版本不同。
任务
- 主条目:满洲任务
事件
- 主条目:长生天事件
决议
为了成立 满洲,建州女真需要完成下列决议。
潜在需求 | 接受
|
效果
|
策略
在三个女真部落中,建州拥有最强的开局,因为相较于其他竞争者,他拥有更多的开局发展度,而且还是少数几个已经接纳了封建制度的游牧部落之一。开局时他是 大明的一个朝贡国,这一关系应该一直被保持直到打算对大明展开战争为止。
在游戏开始时,建州是一个 长生天国家并以
儒教作为副宗教。推荐在游戏前期与保持儒教的融合,因为附近的所有领地已经不是长生天就是儒教了。
开局与统一女真部落
开局时 朝鲜与你有着恶劣的关系与一份未到期的停战协议,这使得他几乎总是会设你为宿敌;强大的
瓦剌常常不屑于与你结盟,而且总是会很快被
大明宣战的他也不值得成为盟友;至于
科尔沁则是一个可能的结盟对象。但即使不马上结盟任何一个国家也是可以的,因为玩家足够强大而且有着一位优秀的将军,这使迅速统一地区成为了可能。不过,扩张的速度如果太快,会使得其余的女真部落都对你抱有敌意从而互相结盟(在最遭的情况下,可能与
瓦剌结盟)。
利用阶层互动来获取5队骑兵,然后尽快向 海西女真 或
兀狄哈(盟友较弱较少的一方)宣战,集合你所有的部队并在一场战斗中全歼战争盟主的部队,接着再去进攻他们的盟友。如果你觉得敌人过于强大,也可以结盟敌人的盟友并许诺土地拉盟友参战(但不一定要真的分给盟友土地)。
北方的 野人女真等部落十分弱小,可以在非联合作战的情况下被战争附庸或是吞并。玩家应该尽量地减少满洲地区的独立国家数量,这样就不会有足够的成员来组成包围网。
总的来说,最好就是吞并尽可能多的领土。甚至可以接受超过100%的过度扩张。原因就是,由于草原游牧民族的焚掠功能,被劫掠省份的发展度会下降,同样也降低了过度扩张。焚掠通常会提供几乎足够的行政点数去核心化被焚掠的新省份,而且也会给与外交点数和军事点数。
在征服了数个女真部落后,就可以通过决议成立 满洲,这将会把所有女真文化转为满洲文化(属于中华文化组),还会给予你所有满洲文化省份的核心,并获得更加强大的国家理念。
西征瓦剌与征服朝鲜
在成立 满洲之后,
朝鲜、
科尔沁与
瓦剌将是你的下一个敌人。不要贸然去进攻
朝鲜的腹地,在平坦地形上击溃甚至歼灭掉对方的主力后再去围攻城堡。一个有趣的现象是,比起逃往自己国家,败军更经常向
大明方向溃逃。
朝鲜太大而无法一战吞并,最好割取他所有的堡垒便于下一次的彻底征服。
足利家或统一后的
日本常常觊觎朝鲜南部,考虑到玩家在很长时间内都不会也不必建立海军,优先割取南部沿海来避免囊中之物被分食或许也是一个不错的选择。不过,要是将领土过于细碎且不相邻则可能阻碍玩家未来去平叛。顺便一提,大明似乎有意愿收购朝鲜最南部的那个小岛(济州岛),在未来大明虚弱最虚弱的时候,这个小岛可能将成为日本统治者向其宣战的导火索,通过将济州岛卖给大明,就有可能在未来通过
足利家进一步打击大明,并略微降低两者结盟的可能性。
相较于统一后的 满洲,
科尔沁十分弱小,除非他与
朝鲜或
瓦剌结盟,否则对他的战争很快就会结束。在西边接壤
蒙古后,就可以向其宗主
瓦剌开战了。在前期
大明可能会多次向瓦剌开战,而瓦剌的宿敌也喜欢趁机而入,所以
瓦剌可能会在开局数十年中一直处于相当空虚的状态。如果
瓦剌已经成为大明朝贡国并恢复了人力,玩家可以结盟几个他的敌人或是利用军事科技的等级优势。
如果打算进一步对中亚展开征服,与 瓦剌签订和约时应该割取出一条细长的通道通向西方,部分擅长战争和征服的玩家或许能够一路西进,通过征服
莫斯科和
立陶宛来接纳文艺复兴。如果打算聚焦于中华地区,则可以选择割取
蒙古东部有宣称的省份。第一时代能力中的半价转让附庸可以使你将蒙古收为附庸国,但不建议这么做,原因有二:一是你先前对女真诸部与
科尔沁的侵略行为会很大程度地降低
蒙古对你的好感,使得他将拥有很高的独立倾向,也很难达到开始吞并的+190好感要求;另一方面,
蒙古手中的几个省份是成立
大清所必须的。
入主中原与消灭明朝
大明是开局时最强大的国家之一,应该静待时机趁其虚弱。每次天命改革后都是南下的好机会,而另一个更保守的时机则是在地理大发现时代之后,
大明爆发专属灾难明王朝的危机之时。
当你打算对大明展开军事行动之前,要先结束朝贡关系,这也能进一步降低朝贡国给大明带来的天命增长加成。通过外交互动来结束朝贡将降低会一点稳定,但会是一个即时行为;在信任度和关系很低时, 大明也可能主动放弃朝贡关系,这不会降低稳定但需要连续数年拒绝上交朝贡所要求的贡品;这两种方式都不会产生玩家对
大明的停战协定(后者只会让宗主国产生单方面停战协定)。成为一个完全独立的国家后,玩家将获得对
大明的“夺取天命”战争借口,可以以更低的分数来割取省份。
如果玩家已经征服了朝鲜地区, 足利家可能会在你与
大明作战时背刺,为了防止这一情况发生,玩家需要结交几个可靠的盟友。相对孤立的地理位置使这一行为并不那么简单,要注意那些被
大明打得千疮百孔的临近游牧部落很可能在战争来临时背叛你。
如果 大明没有正在进行的灾难,可以等待一段时间让没有防备的游牧边疆这一灾难爆发,只要玩家有至少300发展度,这一灾难将减少
大明的稳定度、天命、每月天命增长与陆军士气。
大明的军队很可能数倍于玩家,但在灾难与低天命的影响下他们不堪一击,满洲任务中的“绕过长城”可以让你直接拿下沈阳要塞并减少北京的本地防御效率(如果你已经提前拿到了沈阳,则会增加我方的围城能力)。不过,不要急着进军北京,你应该像之前对付朝鲜那样将敌人的部队引诱至平坦地形上歼灭。尽量避免与数量比你多太多的部队作战,因为即使最后获得了战斗胜利也会让自己宝贵的人力损失惨重。低天命将大幅降低天子的雇佣军上限,四处蜂起的叛军也会不停消耗
大明的人力,在几次漂亮的歼灭战后,玩家就能开始围困北京的要塞了。即使在这一阶段也不宜过多地分散部队,大明境内的叛军数量众多,可能还有着比正规军更强的战斗力。此外,如果
大明和
足利家都将玩家设为了宿敌,那他们也可能彼此结盟,由于我方海军不可能对抗双方的联合舰队,在战争初期固守江界要塞,直到把试图从朝鲜半岛登录的后者踢出战争或许是比较好的手段。
因为决议清朝会让游牧改革为君主制,所以就不要想着什么消灭天命然后游牧大清了。议和时可以要到不少钱,如果短期内不打算通过进攻朝贡国的方式再次与 大明开战,还可以要一笔战争赔款;如果打算在第一战中就夺取天命并变身
大清,那么尽可能多割华北区域的省份来完成任务(任务需要你亲自拥有25块),最好也割走南京;尽量一次将含有某个不存在国家核心(
晋
齐
燕等)的省份全部割取,否则你可能打不过
大明境内爆出的分离主义叛军;也可以故意只割取其中一块,并在这块地上建立附庸(最好是
大顺),等着
大明境内的叛军将省份送给你的附庸。
另一种策略是在明王朝的危机爆发后,等待事件“李自成起义与大顺建立”发生,然后在事件中选择对 大顺宣战,这将是一个弱小得多的对手,并且同样可以触发任务树中的“绕过长城”。但这么做的缺点是在你议和时
大明多半已经彻底解体,你将不得不承受许多国家对你的侵略扩张惩罚。
成立 大清会给你更好的国家理念并在满洲任务的基础上延长任务树,其中最值得注意的是“消灭明朝”,它将给予中华大区内你所有未拥有省份的核心,即使那些省份在你的附庸国手中。这是整个任务树中最为丰厚的奖励,尽一切努力去完成它。任务“三藩”可以将
吴、
越、
大理直接转变为
大清卫戍国(如果吴三桂还活着,
大理将变为
周),前提条件是这些国家处于和平且独立(或从属于
大明)。配合“消灭明朝”得到的全中国核心,玩家可以在不花费外交点和AE的情况下统一南方。但是,这也会带来诸多恶果:首先,将卫戍国转为普通附庸会降低宗主一点稳定度(除非完成了外交理念组);其次,由于先前的征服,这些国家对
大清往往有极高的侵略扩张惩罚,很难达到开始吞并的+190好感;最后,如果这些国家中的任意一个拥有超过25%的独立倾向,就有可能爆发三藩叛乱,联合起来对
大清发起独立战争。为了避免最糟糕的情况发生,请一定注意各国的独立倾向,甚至可以考虑故意在三国中的一些正处于战争时再点击完成任务“三藩”,这样就不会将战争中的国家转为卫戍,从而间接降低由于“所有附庸实力之和”带来的独立倾向惩罚。
变身 大清后的短时间内不太可能收到太多朝贡国,所以维持较高的天命值将有一定难度。高的腐败度与荒废度都会降低天命,前者可能来源于招募了太多八旗,后者则可能由战争与焚掠引起,由于只有直属州的荒废度会影响天命,所以不要急着把新征服的土地设为直属州。太多的贷款也会降低你的天命,那些在成立
满洲前后极速扩张的玩家很可能会拥有大量负债,如果确实这样,那么就不要在与
大明的第一战中夺取天命。
成就
参考资料
视频战报:
- Blind_BeN × AF(1.27):https://www.bilibili.com/video/av38982815
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