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掸邦 | |
政府等级 | ![]() |
主流文化 | ![]() |
首都 | ![]() |
政体 | ![]() |
国教 | ![]() |
科技组 | ![]() |
掸邦的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.30 ----注释
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+50% 获得新继承人的几率 +1 可接受的文化 |
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+15% 人力恢复速度
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掸邦(英文:Shan)是一个位于东南亚的可成立国家。它是掸文化的文化母国。掸邦在1444年开局时并不存在,但于1502年后数个剧本中都存在。
任务
- 主条目:掸邦任务
掸邦与其它掸文化国家共用一组任务。
成立国家
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30。 |
各自孤立而分裂的掸邦是虚弱和脆弱的。而合在一起,可以成为东南亚一个重要的势力。
潜在需求 | 接受
|
效果 |
AI决议因子:
- 基础权重:1
策略
逸闻
曾经成立掸邦的决议是少数成立时不排除任何国家,比如神圣罗马帝国等的决议之一。
参考资料
国家玩法策略索引
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