利沃尼亚

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List gray.png本文的主题不是  利沃尼亚骑士团

Livonia.png
利沃尼亚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 波罗的德意志(日耳曼)
首都 Capital.png 利夫兰Livland [37]
政体 Gov castle.png 封建贵族制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
利沃尼亚的理念
Traditions.png 传统
+5% 训练度
+2 可接受文化上限
Idea bonus.png 野心
+10% 商品产出
Idea bonus.png 理念

Infantry combat ability.png 骑士团的遗产

+15% 步兵作战能力

Morale of armies.png 东西方间的边境

+10% 陆军士气
-5% 发展成本

Trade power abroad.png 汉萨同盟城市

+25% 国外贸易竞争力

Stability cost modifier.png 利沃尼亚议会

-5% 稳定度花费修正
+10% 所有阶层忠诚均衡点

Colonial range.png 利沃尼亚殖民

+25% 殖民范围
+10 全局移民增长

Morale of navies.png 海军职业化

+20% 海军士气

Tolerance heretic.png 宗教宽容

+1 最大异端容忍度
+1 异端容忍

利沃尼亚(英文:Livonia)是一个位于波罗的海区域的可成立国家。它在开局时没有核心,可由  里加 利沃尼亚骑士团或任何其它主流文化为波罗的德意志的国家成立。

任务

主条目:利沃尼亚任务

DLC Lions of the North.png 北方雄狮开启时,利沃尼亚有一组独有任务,其中绝大部分与  利沃尼亚骑士团任务树相同; 库尔兰仅使用利沃尼亚任务的下半部分。利沃尼亚的任务主要包括开发波罗的海地区,以及向新大陆殖民。

特殊政体

利沃尼亚拥有共计 15 种特殊 1 级政府改革,玩家可以通过任务树及事件链中的选择最终获得不同的政体。

 利沃尼亚骑士团成立的 利沃尼亚 利沃尼亚在完成任务“改革政府”后,将触发事件“新政府的诞生”。此后,将陆续触发 6 个事件。在事件链结束后并满足其它条件时,可以完成任务“利沃尼亚君主制”,并触发事件“[Root.GetName]的政府”;在该事件中,将根据玩家在 6 个事件中的选择,给予可以选取的新政府改革。

上述 6 个事件中,每个事件各有三种选项,分别对应 Administrative power.png 行政、Diplomatic power.png 外交、Military power.png 军事。三类选择的累计数目会影响最终获得的备选政体。各 1 级政府改革解锁条件列于下表;具体政府特性和加成,详见各政府改革的对应内链。

1 级政府改革 Administrative power.png 行政类选项 Diplomatic power.png 外交类选项 Military power.png 军事类选项 备注
Livonian Monarchy
利沃尼亚君主制
- - - 在事件中总是可以选取;与事件选项的累计数目无关
Livonian Constitutional Monarchy
利沃尼亚立宪君主制
3 - -
Livonian Elective Monarchy
利沃尼亚选举君主制
- 3 -
Livonian Mercenary State
利沃尼亚佣兵国
- - 3
Livonian Absolute Monarchy
利沃尼亚专制君主制
4 - -
Livonian States Council
利沃尼亚国家议会
- 4 -
Livonian Admiralty
利沃尼亚海军政府
- 4 -
Livonian Autocracy
利沃尼亚独裁制
- - 4
Livonian Imperial Reign
利沃尼亚帝国
5 - -
Livonian States General
利沃尼亚联省议会
- 5 -
Livonian Militarist Monarchy
利沃尼亚军国君主制
- - 5
Livonian Plutocracy
利沃尼亚财阀政治
3 3 0
Livonian Theocracy
利沃尼亚神权国
3 0 3
Livonian Thalassocracy
利沃尼亚海权国
0 3 3
Livonian Enlightened Monarchy
利沃尼亚开明君主制
2 2 2

事件

利沃尼亚与利沃尼亚骑士团共用一部分(通过任务等触发的)事件。

成立国家

有两种决议可用于成立利沃尼亚。第一种仅  里加 利沃尼亚骑士团可用;第二种供任何其它主流文化为波罗的德意志的国家使用。

ID

Execute decision.png改革成为利沃尼亚

十字军骑士的时代已是如梦似幻般的过往。终有一日,我们将步入一个不再被宗教法令束缚的时代。同时,辖区团长也更愿意成为一位公爵……甚至国王。通过改组我们现在的政府,我们可以使我们的管理更有效,并赢得邻居们的尊重。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 国家 flag formed_courland_flag 未设置
  • 由玩家控制,或是自定义国家
  •  利沃尼亚骑士团 里加
  •  利沃尼亚不存在
  • 由玩家控制,或宗教是 改革宗 改革宗、新教 新教、Hussite.png 胡斯派或 Anglican.png 圣公宗
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份利夫兰Livland [37]文登Wenden [4241]拉特加莱Latgalia [273]
  • 利夫兰Livland [37]属于直属州

效果
  • 省份利夫兰Livland [37]
    • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
      • 该省份退出帝国
      • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
      • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
    • 该省份成为首都
  • 国家成为  利沃尼亚
  • 如果尚未接受拉脱维亚或爱沙尼亚文化,则接受之
  • Template:Restore country name effect
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果没有自定义理念,触发事件 新的国家传统和野心
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果政体是神权制,改变政体为君主制
  • 所有相邻君主制国家获得对该国的观点修正“世俗化的隐修会”Opinion.png +25 观点 / −2.5 年度衰减 / +25 最大)
  • 设置国家 flag formed_livonia_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
  • 若无核心省份利夫兰Livland [37]文登Wenden [4241]拉特加莱Latgalia [273],基础权重:0


ID

Execute decision.png成立利沃尼亚

库尔兰、利沃尼亚与爱沙尼亚三地曾为利沃尼亚骑士团的领土。骑士团失败了,我们也可以接替他们的位置,开创一个繁荣和利沃尼亚勇气的新纪元。
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 国家 flag formed_courland_flag 未设置
  • 由玩家控制,或是自定义国家
  • 不是  利沃尼亚骑士团 里加
  • 文化是波罗的德意志
  •  利沃尼亚不存在
  • 由玩家控制,或宗教是 改革宗 改革宗、新教 新教、Hussite.png 胡斯派或 Anglican.png 圣公宗
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 宗教是 改革宗 改革宗、新教 新教、Hussite.png 胡斯派或 Anglican.png 圣公宗
  • 拥有核心省份利夫兰Livland [37]文登Wenden [4241]拉特加莱Latgalia [273]
  • 利夫兰Livland [37]属于直属州

效果
  • 省份利夫兰Livland [37]
    • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
      • 该省份退出帝国
      • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
      • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
    • 该省份成为首都
  • 如果有 Lions of the North.png北方雄狮且是或曾是  利沃尼亚骑士团,设置国家 flag liv_livonian_path
  • 国家成为  利沃尼亚
  • 如果尚未接受拉脱维亚或爱沙尼亚文化,则接受之
  • Template:Restore country name effect
  • 如果有 Lions of the North.png北方雄狮,刷新非通用任务,获得新任务
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果没有自定义理念,触发事件 新的国家传统和野心
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果政体是神权制,改变政体为君主制
  • 所有相邻君主制国家获得对该国的观点修正“世俗化的隐修会”Opinion.png +25 观点 / −2.5 年度衰减 / +25 最大)
  • 设置国家 flag formed_livonia_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
  • 若无核心省份利夫兰Livland [37]文登Wenden [4241]拉特加莱Latgalia [273],基础权重:0

策略

了解利沃尼亚不错的玩法?
+来写点东西帮助其他玩家吧!
请记得参考编辑规范

逸闻

在1.34版本之前,利沃尼亚曾被设置为拉脱维亚文化的文化母国,且在开局时拥有潜在核心省份。1.34版本更新后,利沃尼亚被调整为波罗的德意志文化的可成立国家;拉脱维亚文化的潜在国家改为由新国家  拉特加尔代表。

成就

Baltic Crusader.jpg
Baltic Crusader
用条顿骑士团或利沃尼亚骑士团开局,拥有所有俄罗斯的核心省份并且将其转化为天主教。
Achievement almost prussian blue.png
Almost Prussian Blue
近乎普鲁士蓝
以利沃尼亚骑士团开局,成立利沃尼亚,拥有北德意志邦联的版图并拥有其全部核心。

参考资料


国家玩法策略索引 

伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚