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库尔兰

来自欧陆风云4百科
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Kurland.png
库尔兰
政府等级 公国 公国级
主流文化 普鲁士 (日耳曼)
首都 米陶 (1935)
政体 封建君主制Government monarchy.png
国教 新教Protestant.png
科技组 西欧科技组西欧科技组
库尔兰的理念
Traditions.png 传统
−1% 年度陆军传统衰减
+5% 训练度
Idea bonus.png 野心
+10% 贸易效率
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 宝剑骑士团的传承

+20% 要塞防御

National unrest.png 哥达凯特莱法令

−1 国家叛乱度

Trade power abroad.png 重商的公国

+10% 海外贸易力量

Production efficiency.png 蓬发的制造业

+10% 生产效率
−10% 造船时间

Naval force limit modifier.png 库尔兰殖民主义

+25% 海军上限
+15% 殖民距离

Prestige.png 米陶宫

+1 年度威望

Cavalry cost.png 晋升库尔兰的王公们

−10% 骑兵花费
+15% 骑兵战斗能力
关于同名地区,请见库尔兰(地区)

库尔兰是一个可被  利沃尼亚骑士团 里加成立的国家。并且在1561年后的剧本可用。

成立国家

Execute decision.png成立库尔兰


北方的十字军战争持续了很久。十字军的身份并没有给我们带来什么好处,并且最终还可能会变成累赘。将国家世俗化成为一个公国,让之前的大团长和他的骑士们领导——现在该称为公爵和封臣了。我们能够改善我们无力的外交处境。


 
潜在需求

本国:

 库尔兰不存在。
如果本国被AI控制:

  • 不是自建国
  • 必须是 Protestantism 新教 Reformed.png 改革宗。
接受

本国:


效果

本国:

  • 成为  库尔兰
  • 获得Prestige.png10威望。
  • 首都迁至米陶(1935)。
  • 获得持续10年的修正“加强中央集权”, 具体效果包括:
    • Autonomy.png -0.05 每月自治度变化,
    • National unrest.png +1 全国叛乱度。

如果本国:

所有临近的国家:

  • 获得对库尔兰的修正“世俗化的骑士团”+Icon diplomacy relations.png25关系,年衰减度为2.5


國家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  穆塔帕
东非科技组 East African.png  基尔瓦
西非科技组 West African.png  马里  莫西
穆斯林科技组 Muslim.png  马穆鲁克  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  克里克  休伦  易洛魁  普埃布罗

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切