塞拉

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Salé.png
塞拉
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 摩洛哥(马格里布)
首都 Capital.png 塞拉Salé [4563]
政体 Gov pirate republic.png 海盗共和国
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 马立克学派 马立克派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
巴巴里海盗的理念
----注释

所有 Primary culture.png 主流文化为马格里布的海盗共和国,以及  得土安


Traditions.png 传统
+20% 桨帆战舰作战能力
+20% 私掠效率
Idea bonus.png 野心
+1 年度正统性
+0.5 年度共和传统

Idea bonus.png 理念

Trade efficiency.png 巴巴里奴隶贸易

+10% 贸易效率

National sailors modifier.png 桨帆船上的奴隶

+25% 全国水手修正
−20% 桨帆战舰花费

Naval combat bonus off owned coast.png 难民的复仇

+1 离岸海军战斗奖励

Diplomatic reputation.png 地牢

+1 外交声誉

Fort defense.png 强化据点

+20% 要塞防御

Unjustified demands.png 安达卢西亚的继承人

−25% 不正当的要求

Military possible policies.png 船长理事会

+1 可行的军事政策
+0.01 月度船长派系影响力

塞拉(英文:Salé)是一个穆斯林海盗共和国,位于北摩洛哥。它不存在于历史开局并且只能被事件成立。

历史上,塞拉共和国是一个存在于1624–1668年间的城邦共和国,它由被  西班牙放逐的摩里斯科人建立,主要营生包括奴隶贸易和私掠,也由此吸引了许多欧洲海盗。在丹尼尔·笛福小说《鲁宾逊漂流记》中,主人公鲁宾逊就曾成为塞拉海盗的俘虏。

成立国家

所有国家拥有它们的核心省份塞拉(4563),就能得到事件来扮演或者释放塞拉作为一个卫戍国。[1]

ID

Msg event.png塞拉共和国


狂热的西班牙宗教裁判所继续无情地清洗并流放莫里斯科人,他们是天主教皈依者的后裔,但被怀疑在暗中仍是穆斯林。预感到压迫仍会加剧,大群富裕的[218.GetName]莫里斯科人逃到了[218.Owner.GetName]。

他们逃到了塞拉,抛弃了原来的生活,从事新的职业:公海海盗。一群海盗奴隶贩子的大军加入后,新成立的塞拉共和国由荷兰海盗杨·杨松领导,他现在以穆斯林名字穆拉特·雷斯自称。

我们应当将这些野心勃勃的流亡者置于我等卵翼之下,毕竟敌人的敌人就是朋友。


 
触发条件
  • DLC 黄金世纪 黄金世纪已激活
  • 不是:
  • 没有政府改革:pirate_republic_reform
  • 省份巴达霍斯:
    • 省份所有者:
      • 属于伊比利亚文化组
      • 宗教属于基督教组
  • 省份格拉纳达:
    • 省份所有者:
      • 属于伊比利亚文化组
      • 宗教属于基督教组
  • 拥有核心省份塞拉
  • 拥有至少2个非殖民地省份
  • 是附属国
  • 宗教属于穆斯林组
  • 省份塞拉:
    • privateer_power = {
   share = 5
}
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 省份塞拉:
    • 省份巴达霍斯:
      • 省份所有者:
        • 保存事件目标名为spain_country

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 由玩家控制
Event button 547.png
开始我的海盗生涯!
  • 省份塞拉:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower.png 2 基础人力
  • 作为附庸国释放 塞拉
  • create_guarantee = SLE
  •  塞拉:
    • 改变政体为republic
    • 添加政府改革: pirate_republic_reform
    • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 获得 Republican tradition.png 50 共和传统
    • 改变宗教为 ROOT ROOT
    • 转变主流文化至ROOT
    • 首都:
      • build_to_forcelimit = {
   infantry = 0.8
   artillery = 0.2
   heavy_ship = 0.3
   light_ship = 0.3
   transport = 0.3
}
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为Murat
      • 属Reis王朝
      • 固定Administrative power.png 3 行政技能
      • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
      • 固定Military power.png 4 军事技能
    • swap_free_idea_group = yes
    • 刷新非通用任务,获得新任务
    • 设置君主 flag historical_pirate
  • switch_tag = SLE

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
让我们与这些海盗交朋友。
  • 省份塞拉:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower.png 2 基础人力
  • 作为附庸国释放 塞拉
  • create_march = SLE
  •  塞拉:
    • 改变政体为republic
    • 添加政府改革: pirate_republic_reform
    • 采用(ROOT)的政府改革进度
    • 获得 Republican tradition.png 50 共和传统
    • 改变宗教为 ROOT ROOT
    • 转变主流文化至ROOT
    • 首都:
      • build_to_forcelimit = {
   infantry = 0.8
   artillery = 0.2
   heavy_ship = 0.3
   light_ship = 0.3
   transport = 0.3
}
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为Murat
      • 属Reis王朝
      • 固定Administrative power.png 3 行政技能
      • 固定Diplomatic power.png 3 外交技能
      • 固定Military power.png 4 军事技能
    • swap_free_idea_group = yes
    • 刷新非通用任务,获得新任务
    • 设置君主 flag historical_pirate


任务

主条目:海盗任务

参考资料

  1. 该事件能在 /Europa Universalis IV/events/FlavorPirates.txt 找到。
国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚