以色列

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以色列
政府等级 Norank.png 未填写
主流文化 Primary culture.png Varies
首都 Capital.png Varies
政体 没有结果
国教 犹太教 犹太教
科技组 Technology.png Varies
以色列的理念
Traditions.png 传统
+1 国教容忍
+1 年度正统
Idea bonus.png 野心
+1 外交声望
Idea bonus.png 理念

National unrest.png 散居结束

−1 国家叛乱度

Discipline.png 恢复民族神话

+5% 训练度

Production efficiency.png 归家

+20% 生产效率

Trade efficiency.png 犹太人的贸易传统

+10% 贸易效率
+10% 贸易导向

Interest per annum.png 银行业

−1 年度利息

Global settler increase.png 流放之人

+33 全国移民增长

Hostile core-creation cost on us.png 神选之民

+100% 敌方对我方的造核花费

以色列(英文:Israel)在欧陆风云4中不存在:它只能用CK2-EU4转换器导入CK2存档得到。

在欧陆风云4中游玩以色列需拥有以下游戏本体与DLC:

成立机制

无法在欧陆风云4中直接成立  以色列

自十字军之王2导入

你可以用EU4转档器DLC。从十字军之王2中导出一个存档,然后导入欧陆风云4。想要在欧陆风云4中游玩  以色列,一个犹太统治者必须持有比约尔顿、耶路撒冷、阿斯卡隆和加利利的公爵领地,然后使用“成立以色列”的决议。

查理曼时代开始于公元769年, 东非有塞米恩,一个多山的小王国,四周有基督教的一性论派(Miaphysites)。塞米恩相对较弱,但它周围的王国也不太强大。其中一些王国仍然是部落的,可萨不是犹太而是信仰部落传统的长生天。然而,他们可能会接纳犹太朝臣,并以这种方式皈依犹太教。

在DLC:The Old Gods(逝往神灵)中,只有3个犹太统治者。可萨利亚汗国是西部大草原上的一个由信仰长生天和东正教的诸侯组成的大的王国,东非有塞米恩,一个两个省的小王国,塞米恩相对较弱但它周围的基督教的一性论派(Miaphysites)的王国也不太强大。此外,亚兰尼亚诸侯国耶戈利克的酋长Tsaerasan是犹太人。

在1066年,卡扎人被统一为一个公国,一个由库曼人组成的诸侯国。卡那州有分裂的倾向,而卡扎人可以在内战中寻求自由。请注意,在卡扎尔获得独立之前,圣战将不可用。塞米恩已经变成了Axum的公爵,现在控制着六个省份。Axum可能是东非最强大的独立王国,尽管这在某种程度上是相对的,因为周围所有的王国都是敌对的,并且可以在圣战中迅速相互支持对方的援助。

科技:如果整个科技技术的平均水平超过了某个值,那么在导入EU4后,帝国的科技组将会是西欧科技组而不是东欧科技组。

资本、文化、宗教:资本、国家文化和国家宗教将从CKII转移。一般来说,如果使用统治者编辑器,而宗教将是犹太人,那么文化将会是卡扎尔、阿兹肯纳兹或西班牙系犹太人。

参见