撒丁-皮埃蒙特

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Sardinia-Piedmont.png
撒丁-皮埃蒙特
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 皮埃蒙特(拉丁)
首都 Capital.png 都灵Turin [103]
政体 Gov crown.png 专制君主制
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
撒丁-皮埃蒙特的理念
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Traditions.png 传统
+25% 改善关系
−10% 理念花费
Idea bonus.png 野心
+15% 全国税收修正
Idea bonus.png 理念

Diplomatic relations.png 灵活外交

+1 外交关系

Fort defense.png 防御才能

+25% 要塞防御

Yearly prestige.png 都灵裹尸布

+0.5 年度威望
+1 年度教廷影响

National manpower modifier.png 撒丁王家陆军

+10% 全国人力修正
+3% 训练度

Development cost.png 集权制国家

−5% 发展成本
−10% 造核花费

Goods produced modifier.png 皮埃蒙特制造业

+10% 商品产出修正

Aggressive expansion impact.png 意大利复兴运动

−10% 侵略扩张影响

List gray.png本文的主题不是  撒丁

撒丁-皮埃蒙特(英文:Sardinia-Piedmont)是一个可成立国家,位于意大利区域。历史上,它是在1720年萨伏依公爵以西西里岛为交换而获得撒丁岛时形成的;在1861年,撒丁-皮埃蒙特成立了统一的意大利王国。

任务

主条目:萨伏依任务

撒丁-皮埃蒙特与  萨伏依共享一组任务。

成立国家

 萨伏依 撒丁都可以成立 撒丁-皮埃蒙特 撒丁-皮埃蒙特;可以通过外交方式,也可以通过军事方式。

此外,除  萨伏依 撒丁之外的、其它 Culture icon.png 主流文化为皮埃蒙特文化或撒丁文化的国家,也都可以通过军事方式成立 撒丁-皮埃蒙特 撒丁-皮埃蒙特。


ID

Execute decision.png成立撒丁-皮埃蒙特


我们现在统治着皮埃蒙特和撒丁岛,并且$MONARCH$决定正式将两个王国合二为一:撒丁-皮埃蒙特王国,陶里尼人与萨拉西人的真正传人。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_sardinia_piedmont_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 政体是 君主制
  • 至少满足之一:
    •  萨伏依
    •  撒丁
    • 主流文化是撒丁尼亚
    • 主流文化是皮埃蒙特
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 全部:
    • 全部:
      • 至少满足之一:
        • 主流文化是撒丁尼亚
        • 主流文化是皮埃蒙特
      • 不是:
      • 不是:
  • 拥有核心省份都灵
  • 拥有核心省份卡利亚里
  • 西地中海岛屿地区拥有至少 3 个核心省份
  • 皮埃蒙特利古里亚萨伏依拥有至少 6 个核心省份

效果
  • 省份皮埃蒙特:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  撒丁-皮埃蒙特
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 设置国家 flag formed_sardinia_piedmont_flag
  • 获得 Yearly prestige.png 10 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化是撒丁尼亚
      • 不是:
        • 最大已接受文化 皮埃蒙特 是已接受的文化
    • 最大已接受文化 获得皮埃蒙特作为可接受的文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化是皮埃蒙特
      • 不是:
        • 最大已接受文化 撒丁尼亚 是已接受的文化
    • 最大已接受文化 获得撒丁尼亚作为可接受的文化
    • 仅限于:
      • has_custom_ideas = no
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • was_tag = SAV
    • swap_non_generic_missions = yes

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立撒丁-皮埃蒙特,需要拥有并造核深绿色、深黄色省份;需要拥有并造核至少 6 个绿色省份,以及至少 3 个黄色省份。成立后不给予任何永久宣称
ID

Execute decision.png外交成立撒丁-皮埃蒙特


我们现在统治着皮埃蒙特和撒丁岛,并且$MONARCH$决定正式将两个王国合二为一:撒丁-皮埃蒙特王国,陶里尼人与萨拉西人的真正传人。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_sardinia_piedmont_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 政体是 君主制
  • 至少满足之一:
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • Yearly prestige.png 威望至少为 +75
  • 君主的 Diplomatic power.png 外交技能至少为 3
  • 君主的 Administrative power.png 行政技能至少为 3
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      •  撒丁
      • 拥有核心省份卡利亚里
      • 是与  萨伏依的联合统治中统治的一方
      •  萨伏依:
        • 拥有核心省份都灵
        • 不是:
          • 拥有至少12个非殖民地省份
    • 全部:
      •  萨伏依
      • 拥有核心省份都灵
      • 是与  撒丁的联合统治中统治的一方
      •  撒丁:
        • 拥有核心省份卡利亚里
        • 不是:
          • 拥有至少8个非殖民地省份

效果
  • 省份都灵:
      • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
        • 该省份退出帝国
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 该省份成为首都
  • 如果:
  • 如果:
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 国家成为  撒丁-皮埃蒙特
  • 设置国家 flag formed_sardinia_piedmont_flag
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化是撒丁尼亚
      • 不是:
        • 最大已接受文化 皮埃蒙特 是已接受的文化
    • 最大已接受文化 获得皮埃蒙特作为可接受的文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化是皮埃蒙特
      • 不是:
        • 最大已接受文化 撒丁尼亚 是已接受的文化
    • 最大已接受文化 获得撒丁尼亚作为可接受的文化
    • 仅限于:
      • has_custom_ideas = no
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • was_tag = SAV
    • swap_non_generic_missions = yes

AI决议因子:

  • 基础权重:1
(军事)成立撒丁-皮埃蒙特,需要拥有并造核深绿色、深黄色省份;需要拥有并造核至少 6 个绿色省份,以及至少 3 个黄色省份。成立后不给予任何永久宣称


策略

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请记得参考编辑规范

参考资料


国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚