安达卢西亚

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Andalusia.png
安达卢西亚
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 安达卢西亚(伊比利亚)
首都 Capital.png 科尔多瓦(225)
政体 Government monarchy.png 伊克塔
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 未知商品 未知
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
安达卢西亚的理念
Traditions.png 传统
+15% 陆军士气
+25% 商船贸易竞争力
Idea bonus.png 野心
+10% 商品产出修正
Idea bonus.png 理念

Fire damage received.png 抵抗收复失地运动

−15% 受到的火力伤害

Vassal forcelimit bonus.png 泰法行政管理

+100% 附庸提供的陆军上限

Tolerance heathen.png 受保护民

+3 异教容忍

Idea cost.png 伊本阿拉比的遗产

−10% 理念花费
−0.1% 月度虔诚

National manpower modifier.png 容德军垦殖民地

+15% 全国人力修正修正
−15% 造核花费

Colonists.png 探险热情

+1 殖民者

Fort defense.png 阿勒阿瓦辛防线

+10% 要塞防御
−25% 与宿敌相邻的要塞维护费
关于同名区域,见安达卢西亚(区域)

安达卢西亚(英文:Andalusia) 是一个可成立国家,它能被  格拉纳达及一切安达卢西亚文化/马格里布文化组穆斯林国家成立。

任务

黄金世纪 黄金世纪的话,安达卢西亚有一组独特的任务


成立国家

ID

Execute decision.png重建安达卢西亚


曾几何时,伊比利亚全境为光荣的安达卢西亚穆斯林所统治。让我们洗刷基督徒「再征服」的耻辱,光复我们祖先的土地。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_andalusia_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是安达卢西亚
    • 属于马格里布文化组
  • 宗教属于穆斯林组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 不是:
      • 拥有至少6个非殖民地省份
      • 任意拥有的省份:
        • 至少满足之一:
          • 位于上安达卢西亚地区
          • 位于下安达卢西亚地区
接受
  • 不是:
  • 是草原游牧
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 处于战争中
  • 是土著议会
  • 拥有核心省份穆尔西亚
  • 拥有核心省份格拉纳达
  • 拥有核心省份塞维利亚
  • 拥有核心省份科尔多瓦
  • 拥有核心省份直布罗陀
  • 拥有核心省份哈恩
  • 拥有核心省份加的斯
  • 拥有核心省份阿尔梅里亚
  • 拥有核心省份阿尔瓦塞特
  • 拥有核心省份韦尔瓦
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 拥有核心省份阿尔加维
      • 拥有核心省份贝雅
    • 全部:
      • 拥有核心省份阿利坎特
      • 拥有核心省份哈蒂瓦

效果
  • 省份科尔多瓦:
      • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
        • 该省份退出神罗
        • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
        • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
      • 如果有阶层封地,则移除封地
      • 该省份成为首都
  • 国家成为  安达卢西亚
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 3650 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 迁移首都至科尔多瓦
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 主流文化是安达卢西亚
    • 转变主流文化至安达卢西亚
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是部落政府
    • 改变政体为君主制
    • 设置遗产政体:Government monarchy.png 独裁君主制
  • 下安达卢西亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  安达卢西亚该省永久宣称
  • 上安达卢西亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  安达卢西亚该省永久宣称
  • 托雷多:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  安达卢西亚该省永久宣称
  • 获得巴达霍斯的永久宣称
  • 获得瓦伦西亚的永久宣称
  • 获得阿利坎特的永久宣称
  • 获得卡塞雷斯的永久宣称
  • 设置国家 flag formed_andalusia_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
      • 不是:
        • 任务已完成:gra_overcome_internal_strife
    • 完成任务:gra_overcome_internal_strife
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
      • 不是:
        • 任务已完成:gra_friends_in_high_places
    • 完成任务:gra_friends_in_high_places
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任务已完成:gra_reconquer_sevilla
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
    • 阿连特茹:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 贝拉斯:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任务已完成:gra_restore_trade_superiority
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
    • 西地中海岛屿:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 巴里亚利:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任务已完成:gra_restore_faith_in_the_throne
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
    • 阿尔及尔:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 高地平原:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 巴巴里海岸:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 卡比利亚:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 突尼斯:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 杰尔巴:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 的黎波里塔尼亚:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 任务已完成:gra_restore_faith_in_the_throne
      • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
    • 北摩洛哥:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
        • 不是:
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 摩洛哥中部:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
        • 不是:
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
    • 阿尔卜:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
        • 不是:
          • 是(该国)的核心
      • (该国)该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI决议因子:

  • 基础权重:400
成立安达卢西亚要求您必须要拥有全部橙色省份及两个绿色省份或两个红色省份,成立后将获得所有有色省份的永久宣称


成立安达卢西亚要求您必须要拥有全部橙色省份及两个绿色省份或两个红色省份,成立后将获得所有有色省份的永久宣称

参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔