白羊

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Aq Qoyunlu.png
白羊
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 突厥 (黎凡特)
首都 Capital.png 迪亚巴克尔Diyarbakir [418]
政体 Gov chieftain.png 部落联盟制
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 哈乃斐学派 哈乃斐派
科技组 穆斯林科技组 穆斯林科技组
白羊的理念
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Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
+20% 骑兵作战能力
Icon ideas.png 野心
−5% 陆军维护费
Icon ideas.png 理念

Leader shock.png 白羊

+1 陆军将领冲击

Cavalry cost.png 统一部落

−20% 骑兵花费
+1 每年政府点数

Core creation.png 突厥-伊朗官僚体制

−20% 核心化花费

National manpower modifier.png 王朝封地

+25% 全国人力

Diplomats.png 广泛外交

+1 外交官

Stability cost modifier.png 宗教实用主义

−10% 提升稳定度花费

Goods produced modifier.png 哈桑法典

+10% 商品产出
白羊
Shield fancy overlay.png
有着可以追溯到二十四个乌古斯部落之一的领袖、乌古思汗嫡孙——巴扬多尔汗的血脉,白羊拥有丰厚的遗产。当帖木儿数十年前将此地劫掠一空的时候,他将迪亚巴克尔城堡授予了白羊,同时驱逐了白羊的宿敌,黑羊

1405年帖木儿去世时,白羊已经占据了迪亚巴克尔周围的库尔德山区,并继续向外扩展它的统治,北到埃尔祖鲁姆,南到上美索不达米亚的拉卡。许多白羊的王子都在为联盟霸主的身份相互竞争,但与此同时,团结在贾汗·沙领导下的黑羊已经成功地宣称了帖木儿从伊拉克到阿塞拜疆的遗产。

除非白羊能够再次团结在一个强大的领袖之下,否则它很快就有可能沦为黑羊帝国的附庸,被埃及和叙利亚的马穆鲁克或东山再起的奥斯曼帝国入侵。

团结白羊并向外扩张需要一个既有野心又有能力的人,或许就是一个像年轻的王子乌尊·哈桑那样的人。

白羊(英文:Aq Qoyunlu)是一个位于近东安纳托利亚地区的部落联盟制苏丹国。他们信奉伊斯兰教的 哈乃斐学派 哈乃斐学派。游戏开始时,白羊身处  奥斯曼 黑羊等强国之间,隐忧与机遇并存。历史上,在乌尊·哈桑的领导下,白羊土库曼人在1468年打败了宿敌  黑羊,取得了对伊拉克和西波斯大片领土的控制。然而数十年后,白羊王朝陷入内乱,  阿尔达比勒地区的萨法维教团乘势崛起,并在1501年从白羊手中夺取大不里士,建立 波斯 萨法维波斯,并最终于1508年彻底吞并白羊。

任务

主条目:白羊任务

在DLC 万王之王 万王之王开启时,白羊拥有较为丰富的专有任务树,引导其击败宿敌、征服波斯与黎凡特,其中大部分内容与黑羊相同。否则,白羊使用较简单的基础专有任务树。

事件

主条目:土库曼事件

白羊与  黑羊共享大部分特有趣味事件。

决议

白羊的主流文化是突厥文化,可以成立  罗姆。白羊成立罗姆后,可获得装饰性国家名称“塞尔柱帝国”,同时不会刷新任务树。

ID

Execute decision.png重建罗姆苏丹国


曾经,罗姆苏丹国联合了所有土耳其人贝伊和安纳托利亚的埃米尔,但它却被远方那些嫉妒、狡诈的敌人拖垮。撕碎那些玷污了塞尔柱王朝记忆的帝国,我们就可以恢复曾经的苏丹国。让我们把贝伊们团结在我们的旗帜下,并把那些自视为我们封君的敌人都毁灭!


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 该国 未曾拥有结局标签
  • 不是:
    • 国家 flag formed_rum_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 中国皇帝
  • 主流文化是突厥
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • 是附属国
  • 是草原游牧
  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 拥有核心省份君士坦丁堡 (151)
  • 拥有核心省份科贾埃利 (316)
  • 拥有核心省份科尼亚 (323)
  • 拥有核心省份安卡拉 (326)
  • 拥有核心省份锡瓦斯 (329)
  • 拥有核心省份埃尔祖鲁姆 (331)
  • 拥有核心省份开塞利 (2301)
  • 拥有核心省份苏丹诺努 (4312)

效果
  • 国家成为  罗姆
  • 取消装饰性国名
  •  罗姆
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 政体是君主制
        • 不是革命国家
      • 改变政体为君主制
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是革命国家
      • 实行政府改革 罗姆苏丹国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
    • 国家名称变更为塞尔柱帝国Seljuk Empire
    • 设置国家 flag is_SELJUK_EMPIRE_flag
  • 除非是选帝侯或帝国皇帝,否则全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 所有省份位于安纳托利亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    •  罗姆获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 持续20年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_rum_flag
  • Mission.png 解锁新任务

AI决议权重:

  • 基础权重:1
成立罗姆需要的省份

白羊可以成立  波斯。当 DLC 万王之王 万王之王开启时,白羊须通过完成任务“埃兰沙赫尔的万王之王”、触发事件“土库曼人波斯化”,来解锁成立波斯的决议;DLC未开启时,则无此方面先决条件。此外,通过该决议还需要白羊摆脱开局时的 Government tribal.png 部落政体。

ID

Execute decision.png成立波斯


从居鲁士大帝时起,波斯地区就一直是强大帝国的宝座所在之地。在征服了数个临近的地区后,如今正是$MONARCH$重夺天赋的荣耀与伊朗沙阿头衔的时机。看起来,伊朗民族国度的重生不再遥不可及。


 
潜在需求
  • 至少满足之一:
    • 文化属于伊朗文化组
    • 主流文化是阿塞拜疆
    • 启用万王之王 万王之王DLC时,是  白羊
  • 是殖民领
  • 是前殖民领国家
    • 除非由玩家控制
接受
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • Government tribal.png 部落政体
  •  波斯不存在
  •  埃兰沙赫尔不存在
  • 拥有核心省份哈马丹Hamadan [414]
  • 拥有核心省份伊斯法罕Isfahan [429]
  • 拥有核心省份亚兹德Yazd [433]
  • 拥有核心省份库姆Qom [2213]
  • 拥有核心省份加兹温Qazvin [2215]
  • 拥有核心省份阿莫勒Amol [426]设拉子Shiraz [2218]
  • 拥有核心省份大不里士Tabriz [416]克尔曼Kerman [432]马什哈德Mashhad [2221]
  • 如果是  帖木儿

效果
  • 国家成为  波斯
  • 获得新 Mission.png 任务
  • 除非是选帝侯或帝国皇帝,否则全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果政体不是君主制,且不是革命国家
    • 改变政体为君主制
  • 设置政府等级帝国级 帝国
  • 政府改革
  • 获得波斯地区所有省份的永久宣称
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 持续20年,给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 转变文化为波斯,除非:
    • 主流文化已是波斯
    • 启用万王之王 万王之王DLC,且主流文化是马赞德兰
  • 如果没有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 如果启用万王之王 万王之王DLC
    • 解锁奇兹尔巴什阶层

AI决议权重:

  • 基础权重:10
  • 基础权重 ×0 如果不满足下列之五:
    • 拥有核心省份哈马丹Hamadan [414]
    • 拥有核心省份伊斯法罕Isfahan [429]
    • 拥有核心省份亚兹德Yazd [433]
    • 拥有核心省份库姆Qom [2213]
    • 拥有核心省份加兹温Qazvin [2215]
    • 拥有核心省份阿莫勒Amol [426]设拉子Shiraz [2218]
    • 拥有核心省份大不里士Tabriz [416]克尔曼Kerman [432]马什哈德Mashhad [2221]
必须控制并核心化红色的省份才能成立波斯。另外还需控制并核心化至少一个绿色和橙色省份。成立后获得阴影地区的永久宣称

策略

 白羊有两条发展路线:其一  波斯,其二是取代  奥斯曼成为 罗姆 塞尔柱帝国。考虑到奥斯曼的强势,两者策略大同小异,玩法核心区别在使用刷新后的波斯任务树与采纳奥斯曼行省机制上。在启用万王之王DLC后,白羊适合已经入门并刚准备尝试进阶的玩家。

开局

一般情况下, 奥斯曼很大概率会开局同意与白羊联姻然后结盟,玩家和AI皆如此。因此,以完成波斯化任务树为指引,玩家要做的事主要有两个:

一、与奥斯曼交好,常年维持高好感度。在游戏中期,奥斯曼很可能会大量标红白羊拥有的地区,此时必须以一定体量与正好感度才能稳住奥斯曼的态度。此外,考虑到1.36版本帖木儿日常稳住基本盘,强大的奥斯曼也是在前期是实现乌尊哈桑霸业的优秀打手。

二、削弱奥斯曼;有两个技巧,一个是堵路,另一个是招惹  奥地利

  • 首先要堵住奥斯曼往中东扩张的道路,即  特拉比松与安纳托利亚贝伊国。开局爆兵即可拿到  哈桑凯伊夫的宣称,拿下哈桑凯伊夫后即可拿到诸贝伊国的宣称。如果时间敢的话,也可以放弃跟奥斯曼抢贝伊国,转而不断主导对  马穆鲁克的战争:在马穆鲁克吞并  叙利亚后予以放出收核,即可将奥斯曼占领的叙利亚省份划归你的势力范围内。由于奥斯曼经常标红黎凡特文化组省份,因此在有能力反抗奥斯曼前,必须不断赶停战殴打马穆鲁克。
  • 在1460年前,如果能摸到黑海海岸线,即可对神罗内的热那亚宣战,以此吸引神罗大军与奥斯曼在巴尔干开战,此举可严重削弱奥斯曼扩张进度与实力,同时白羊本身远离战区、损失较小。如果热那亚与皇帝结盟,则此举可以不断反复使用。

中后期

游戏中期,白羊对中亚乌古斯故园的攻势很可能会与  俄罗斯起冲突,因此需要早做打算;对  呼罗珊的攻势会牵扯到北印度干涉,但动荡过后的呼罗珊也有很多附庸收核的机会。

无论是走向罗姆 塞尔柱帝国还是走向 波斯,此时都需要反抗  奥斯曼

如果先前堵住了奥斯曼的东线,那其势必会在西线与北线大肆扩张。建议堆高士气,在高加索筑城防御,主力挑个奥斯曼打欧洲的时候快速推到马尔马拉海。由于奥斯曼一般海岸线更长,因此除非在印度洋沿岸大量吃海岸线并在地中海大肆造船,否则难以对抗奥斯曼海军。但在波斯扩张出一定体量后,配合高士气,在地形优势上不断击溃奥斯曼陆军后还是有取胜可能的。注意这几点:

  • 在反叛奥斯曼后才有可能点出叙利亚的宣称,因此此前在 马穆鲁克埃及的扩张最好以收核为主,有ae余量的吃个海岸线, 埃塞俄比亚一般会帮你消灭马穆鲁克残部隐患。
  • 由于奥斯曼只能在欧洲扩张,很容易拉一群对奥斯曼不满的基督教盟友;但如果波斯没吃干净的话,奥斯曼很可能会跟波斯残余势力结盟。
  • 橄榄奥斯曼后可通过任务树获得独特政府改革,可以在没有耶尼切里阶层的情况下招募耶尼切里。

在后期,可以分别参考奥斯曼的策略或莫卧儿的策略。

理念组与宗教

理念组上,白羊自身能获得数个减少造核成本修正,再叠加行政理念组的话有一点多余,推荐经济、基建种地来适配任务树给的大量减少发展成本修正;由于阶层和部落特权能赋予不少文化槽位,人文理念组不太必要,主要需要接纳的文化也就格鲁吉亚、波斯和阿塞拜疆;以阿勒颇、波斯为贸易本埠时,可以引导大量印度贸易,中期可以开贸易理念组;军事理念组中,相比于常见选择,贵族理念可值得一看——一方面可以配合任务树玩骑兵,另一方面也适合种地。

最后,宗教上,在从  黑羊手中得到足够多的土地后,可能会有转变为伊斯兰教什叶派什叶派的选择。同时,白羊开局的三个科普特正教科普特正教也让它能改信基督。

成就

Rise of the White Sheep.jpg
Rise of the White Sheep
白羊王朝的崛起
作为白羊,在1478年前拥有大不里士且使黑羊不存在。
Achievement truly good maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaatch.png
Truly Good Maaaaa-tch
真的绝配
以白羊或黑羊开局,与拉马赞联姻并结盟。

参考资料


国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
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海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港