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卡拉曼

来自欧陆风云4百科
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Karaman.png
卡拉曼
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 土耳其(黎凡特)
首都 Capital.png 卡拉曼(324)
政体 Government monarchy.png 专制君主制
国教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
学派 哈乃斐学派 哈乃斐派
科技组 安纳托利亚科技组 安纳托利亚科技组
卡拉曼的理念
Traditions.png 传统
+0.5 年度陆军传统
−20% 造核花费
Idea bonus.png 野心
+5% 训练度
Idea bonus.png 理念

Stability cost modifier.png 默罕默德一世的勒令

−10% 稳定度花费
−20% 转文化花费

Manpower recovery speed.png 加齐武士

+20% 人力恢复速度

Cavalry combat ability.png 卡拉曼的骑兵

+15% 骑兵作战能力

Diplomat.png 抓住机遇

+1 外交官

Development cost.png 卡拉曼建筑学

−10% 提升发展度花费

Religious unity.png 回旋舞之乡

+20% 宗教统一度

Legitimacy.png 塞尔柱帝国真正的继承人

+1 年度正统
关于同名地区,请见卡拉曼(地区)
卡拉曼
Shield fancy overlay.png
随着帖木儿帝国疆域的收缩,各个地域的权贵与首领看到了他们独立建国的机会。
在安纳托利亚与叙利亚,统治的真空被该区域已有的强权奥斯曼马穆鲁克所填充。
在这种政治不定的情况下,古老的农耕文明与统治该地军事政治的突厥部族的矛盾愈发剧烈。 很多土库曼的部族转而皈依了千禧年主义教派比如萨非教团, 这一发展或许会彻底改变该区域的未来。

卡拉曼(英文:Karaman)是一个安纳托利亚的贝伊国(专制君主制)国家。1444年开局时被  奥斯曼团团包围。东部邻国有  拉玛赞 杜勒卡迪尔,隔塞浦路斯湾相望的是  塞浦路斯。卡拉曼在伊切尔有一个堡垒。它追随的是伊斯兰的 哈乃斐学派 哈乃斐学派。

任务

卡拉曼有权使用通用的欧洲任务

决议

ID

Execute decision.png重建罗姆苏丹国

曾经,罗姆的苏丹国联合了所有土耳其的贝伊和安纳托利亚的埃米尔,但它却被远方的嫉妒和敌人的欺骗所击倒。 通过毁灭玷污了塞尔柱王朝的记忆的帝国,我们可以恢复曾经的苏丹国。 让我们把贝伊们团结在我们的旗帜下,并把那些自以为是的敌人都毁灭!
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_rum_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是 Emperor of china icon.png 中国皇帝
  • 主流文化是突厥
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • 处于战争中
  • 是附属国
  • 是草原游牧
  • 宗教属于穆斯林组
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 拥有核心省份君士坦丁堡
  • 拥有核心省份科贾埃利
  • 拥有核心省份科尼亚
  • 拥有核心省份安卡拉
  • 拥有核心省份锡瓦斯
  • 拥有核心省份埃尔祖鲁姆
  • 拥有核心省份开塞利
  • 拥有核心省份苏丹曼努

效果
  • 国家成为  罗姆
  •  罗姆:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 政体是君主制
      • 改变政体为君主制
    • 添加政府改革:ottoman_government
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 安纳托利亚:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
      • 不是:
        • 是(该国)的核心
    •  罗姆该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_rum_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
成立罗姆需要的省份


策略

了解卡拉曼不错的玩法?
+来写些东西帮助其他玩家吧!
请参考编辑规范

于是,如果你想成立  罗姆,首先对  拉玛赞开战,如果它们和  坎达尔结盟的话,附庸坎达尔十年之后吞并它们。和  白羊结盟(在和  杜勒卡迪尔的战争之后断盟),它们可能对  杜勒卡迪尔开战。杜勒卡迪尔只可能结盟  哈桑凯伊夫,如果有杜勒卡迪尔的盟友参战就附庸它们。战争之后,借一些贷款招募步兵。用这段时间准备好战争。断盟并且结盟  马穆鲁克再对白羊开战,如果你赢得这场战争就吞并成立罗姆需要的领土。接下来是  特拉比松和一众小部落。做完所有这一切就到了你对  奥斯曼宣战的时候。可能会有好几场战争才能除掉奥斯曼。你将不得不首先完全吞并它们才能成立罗姆Rûm。如果你吞并了奥斯曼,可以尝试把罗姆转为 Orthodoxy 东正教或者 科普特正教 科普特正教。

成就

A Hero’s Welcome.png
A Hero’s Welcome
欢迎英雄
作为卡拉曼,成立罗姆苏丹国。

参考资料


国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切