维尔茨堡

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Wurzburg.png
维尔茨堡
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 法兰克尼亚(日耳曼)
首都 Capital.png 维尔茨堡(79)
政体 Government theocracy.png 神权国
国教 Catholicism 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
维尔茨堡的理念
Traditions.png 传统
+10% 省份贸易力量
+1 年度教廷影响力
+5% 教会力量

Idea bonus.png 野心
+30% 关系改善
Idea bonus.png 理念

Diplomatic relations.png 帝国议会的举办地

+1 外交关系

Diplomatic reputation.png 法兰克尼亚公爵

+1 外交声望

Cavalry combat ability.png 法兰克尼亚行政圈

+10% 骑兵作战能力

Stability cost modifier.png 独立的伯爵

−10% 稳定度花费

National tax modifier.png 废除旧寺院

+10% 国家税收

Production efficiency.png 法兰克尼亚的酒

+10% 生产效率

Prestige.png 巴洛克艺术家

+1 年度威望

维尔茨堡(Wurzburg)是一个位于神圣罗马帝国中部的神权国。在1444年它由2个省份组成,有12的总发展度,那意味着维尔茨堡比起很多其它神罗国家来说是相当的弱小。维尔茨堡是  黑森 美因茨 安斯巴赫 纽伦堡 普法尔茨 波希米亚 萨克森的邻国。

决议

ID

Execute decision.png成立德意志

尽管我们缺少一个强大集权的中央机关,我们的国家仍然在蓬勃发展着.由德国北部数百个城镇组成的汉萨同盟对我国的发展起了至关重要的作用.通过结合海路与陆路贸易所增长的智慧也有助于刺激我们的发展进步,并将我们的国家转变欧洲一个富裕的生产制造中心.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_germany_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少15个非殖民地省份
      • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 不是:
        • 政体是theocracy
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是威斯特法伦
    • 主流文化是波美拉尼亚
    • 主流文化是莱茵
    • 主流文化是萨克森
    • 主流文化是巴伐利亚
    • 主流文化是普鲁士
    • 主流文化是施瓦本
    • 主流文化是法兰克尼亚
    • 主流文化是下萨克森
    • 主流文化是弗里斯兰
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 拥有核心省份汉堡
  • 拥有核心省份罗斯托克
  • 拥有核心省份柏林
  • 拥有核心省份布伦瑞克
  • 拥有核心省份德累斯顿
  • 拥有核心省份埃尔福特
  • 拥有核心省份慕尼黑
  • 拥有核心省份纽伦堡
  • 拥有核心省份上黑森
  • 拥有核心省份科隆
  • 拥有核心省份普法尔茨
  • 拥有核心省份奥格斯堡
  • 拥有核心省份法兰克福
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份柯尼斯堡
    • 拥有核心省份阿尔萨斯

效果
  • 国家成为  德意志
  • 神圣罗马帝国皇帝:
    • 获得对 (该国)的观点修正“脱离神圣罗马帝国”
  • 省份离开神圣罗马帝国
  • 神圣罗马帝国皇帝:
    • 触发国家事件 “[From.GetName]脱离帝国”
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 北德意志:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  德意志该省永久宣称
  • 南德意志:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  德意志该省永久宣称
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 设置国家 flag formed_germany_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
橙色省份必须被德意志拥有且为核心。
至少一个红色省份必须被德意志拥有且为核心。
成立德国后可获得阴影省份的永久宣称。

策略

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参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼丘米
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔