帖木儿
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帖木儿 | |
政府等级 | 帝国 ![]() |
主流文化 | 乌兹别克(阿尔泰) |
首都 | 赫拉特(446) |
政体 | 伊克塔![]() |
国教 | 逊尼派![]() |
学派 | {{{religion2}}}|w=22px}} {{{Religion2}}} |
科技组 | 穆斯林科技组![]() |
帖木儿的理念 |
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+1 外交关系 +1 陆军将领冲击 |
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+5% 训练度
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1444年,瘸子帖木儿早已入土,但它当年建立的这个跨越欧亚大陆的强大帝国还牢牢地控制着波斯腹地。贴木儿是一个逊尼派伊克塔政体的帝国,尊崇的是 哈乃斐学派。贴木儿帝国的地理位置决定了它很轻易地便可通过阿富汗进入印度,在征服
德里和
章普尔的开局领土后就能成立
莫卧儿了。
但坏处也显而易见,贴木儿的主流文化是属于阿尔泰文化组的乌兹别克文化,而它治下的大部分省份都属于伊朗文化组,所以叛军就可以说是家常便饭了。但一旦贴木儿熬过这段时间,成功整合在伊朗地区的附庸的话,那么配合强大的穆斯林兵种组一定会在世界舞台上占有一席之地。
游戏开始时,帖木儿有许多附庸: 河中、
锡斯坦、
阿富汗、
法尔斯和
呼罗珊。当沙哈鲁去世后,所有附庸都会有100%独立倾向,所以沙哈鲁能苟多久是游戏成败的关键+1s。
目录
任务
- 主条目:帖木儿任务
帖木儿的任务主要集中在控制或附庸它的邻国。
事件
帖木儿的事件主要关注于君主死后出现的动乱。帖木儿的开局君主,沙哈鲁有自己专属的君主特质,效果是附属独立倾向 -50%。当它死后,强大的贴木儿附属国,代表着帖木儿王朝的王子和总督们,很有可能为了瓜分帖木儿帝国而叛变。
风雨欲来
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.24。 |
垂垂老矣的帖木儿帝国的皇帝,沙哈鲁,从1444年开始就已经病倒了。在他不在的这些时候,他的夫人,高哈尔莎德暂时作为摄政处理帝国的日常事务。帖木儿的王公大臣们乘着这个好机会私下勾结,表面平静的帝国实则暗流涌动。统治着伊朗西部的穆罕穆德拜宋豁儿,这个年轻气盛而且野心勃勃的王子开始从他领地之外的地区收取税费并要求它们对他效忠。病好后知情的沙哈鲁决定称他为叛逆者并决定出奇兵讨伐他。沙哈鲁知道,避免帖木儿大帝死后内斗频发那种情况的唯一办法,便是要以摧枯拉朽般的方式摧毁任何叛乱的苗头。
风雨欲来
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垂垂老矣的帖木儿帝国的皇帝,沙哈鲁,从1444年开始就已经病倒了。在他不在的这些时候,他的夫人,高哈尔莎德暂时作为摄政处理帝国的日常事务。帖木儿的王公大臣们乘着这个好机会私下勾结,表面平静的帝国实则暗流涌动。统治着伊朗西部的穆罕穆德拜宋豁儿,这个年轻气盛而且野心勃勃的王子开始从他领地之外的地区收取税费并要求它们对他效忠。病好后知情的沙哈鲁决定称他为叛逆者并决定出奇兵讨伐他。沙哈鲁知道,避免帖木儿大帝死后内斗频发那种情况的唯一办法,便是要以摧枯拉朽般的方式摧毁任何叛乱的苗头。
触发条件
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只触发于
(请将触发条件移至这里) 1 day |
只有时间才能告诉我们其它王子的想法 只要沙哈鲁还活着,那么作为帖木儿的君主他会大大降低被他儿子和孙子统治的附庸国的独立倾向。[1] |
沙哈鲁去世
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在经历了一生的征战和铁拳统治后,帖木儿的儿子兼继承人,沙哈鲁去世了。他的一生致力于维持他父亲建立起来的庞大帝国,在帖木儿去世后重新统一帝国,镇压任何反对他的势力。当政期间,他除统一领土和平息各地叛乱外,把主要精力投入国内建设,以恢复其父征战时带来的破坏。在他的治下,波斯和阿富汗经济繁荣昌盛,为之后的帖木儿文艺复兴的出现起了决定性的作用。他的晚年经常被疾病困扰,但他的儿孙亲戚们却在借着这个机会为不可避免的继位战争养精蓄锐。
沙哈鲁去世
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在经历了一生的征战和铁拳统治后,帖木儿的儿子兼继承人,沙哈鲁去世了。他的一生致力于维持他父亲建立起来的庞大帝国,在帖木儿去世后重新统一帝国,镇压任何反对他的势力。当政期间,他除统一领土和平息各地叛乱外,把主要精力投入国内建设,以恢复其父征战时带来的破坏。在他的治下,波斯和阿富汗经济繁荣昌盛,为之后的帖木儿文艺复兴的出现起了决定性的作用。他的晚年经常被疾病困扰,但他的儿孙亲戚们却在借着这个机会为不可避免的继位战争养精蓄锐。
改革
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埃米尔 帖木儿曾经征服了这个地区所有的国家并交给他的亲属管理。这个地区便被帖木儿王公因贪心而起的内战搞得支离破碎,更多的王公还在暗地里为了下一场内战准备着。一些本地领主因邀请帖木儿的后裔而闻名,他们尊崇这些后裔为国王,并以帖木儿的名义控制并扩大自己的地盘。
潜在需求
时间是1490年前且本国:
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接受
时间是1490年之前且本国:
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效果
本国: 这会让我们可以成立帖木儿帝国。 |
决议
帖木儿在整合背叛的附庸后,处在一个成立 莫卧儿的极佳位置上。这需要
德里的大部分领土。但没有任何
稳定度或理念组要求(成立也不会掉稳定),也不需要花费任何
行政点数,成立的国家也会自动得到比穆斯林兵种组早获得火力点的印度兵种组,还会获得整个印度次大陆的永久宣称 ,并提升至帝国等级,拿到更好的国家理念和相关事件。
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.27。 |
$君主$已经为他的新帝国奠定了坚实的基础。虽然人数不多,但他纪律严明的军队在对抗印度苏丹的战役中打了不少的胜仗。特别是$首都$之战成为了这一系列扩展疆土的战役中的第一个胜仗。在不久的将来,莫卧儿帝国将横扫整个印度半岛。
潜在需求 | 接受 |
效果
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策略
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这部分内容可能已不适合当前版本,最后更新于1.24。 |
开局情势
帖木儿帝国开局时地理位置比较尴尬,既有好处也有坏处。坏处是它控制着一大片异教和异文化的领土。不过在文明的摇篮DLC后,三分之二的帖木儿领土被分给了 阿贾姆和帖木儿的附庸手上,虽然叛乱的问题没有了,但另一个问题就出现了,宗主国帖木儿的力量比这些附庸弱的情况导致了这些附庸的独立倾向非常高。
河中作为附庸中最强大的一个一定会寻找外国支持以争取独立。最简单的方法便是开局解除与
河中的附庸关系。如果你不暂时不想北上的话可以与它结盟,
河中和你一般来说愿意和帖木儿结盟因为两者的宗教和王朝都一样。在放出
河中后,剩下的附庸(
阿富汗、
锡斯坦、
呼罗珊和
法尔斯)的独立倾向会降到可以接受的程度。玩家的第一个理念组应该是影响,这样可以从附庸身上获得更多的好处,也降低了吞并它们的花费。在解决附庸的问题之后,帖木儿应该西进在
奥斯曼东进之前获取在
阿贾姆和
黑羊的核心。如果你对西方暂时没什么太大的兴趣的话,最好宿敌
马穆鲁克或
奥地利,再雇个外交顾问以增加和
奥斯曼的关系,最后和它结盟。只要你不控制有奥斯曼任务宣称的伊拉克等地,那么奥斯曼一般不会对你冒火。最好派点兵去帮助奥斯曼永无止尽的战争,挣一些人情点数以换取奥斯曼压路机对你征服西伊朗时的帮助。德黑兰,大不里士和南里海沿岸地区大部分发展度高而且出产
丝绸,对经济的帮助非常大。
宗教与文化
帖木儿开局是以乌兹别克为主流文化,而帝国等级使帖木儿成为阿尔泰文化组的文化母国,但这并没有什么太大的用处,大部分阿尔泰文化国家开局基本都属于 大明的朝贡国,而帖木儿开局四分五裂的状态并不是挑战
大明的好时机。所以下面有两条比较好的路线以供选择:
印度路线
这是一条帖木儿的传统扩张路线,在吞并部分北印度省份后,就能成立 莫卧儿了。莫卧儿国家理念那强大的+3异教容忍和+25%宗教统一度再加上人文理念会让莫卧儿在管理那异文化异宗教遍地的印度省份有如虎添翼的效果。再加上
永久宣称 -25% 和莫卧儿的传统
造核花费 -25%,统一印度可以说是顺手拈来。在这个过程中,最好接受伊朗地区的文化以防止后院起火。
伊朗路线
玩家也可以通过吞并呼罗珊或法尔斯,再吃掉其它一些省份或提升伊朗文化的发展度后伊朗化。在文化转变为伊朗后,帖木儿就成了伊朗文化组的文化母国,而帖木儿及其附庸控制下的地盘90%以上都是伊朗文化组。之后在宗教理念组的帮助下把治下什叶遍地的省份传为
逊尼省份。注意帖木儿无法成立波斯,但这基本没什么坏处可言,你们都是伊朗文化的母国,理念/传统也不相上下。
不管怎么说,帖木儿都应该吞并那些附庸,然后再决定今后的扩张路线。一个方法是继续和奥斯曼结盟,然后东进征服印度。或西进,在奥斯曼之前征服 白羊,
杜勒卡迪尔等安纳托利亚小国以堵住奥斯曼的扩张路线。也可以北上,在吞并河中后,与
莫斯科/
俄罗斯作战。
思潮
思潮的传播对于帖木儿也是个大问题,大部分思潮的起源地前期一般在欧洲,后期一般在 大明,而帖木儿处于不上不下的欧亚大陆中部,与两边的距离都很远。最好存一些点数以在思潮出现后以最快的速度种出来。科技对于帖木儿来说不是太大的问题,理念组才是重中之重:可以增加附庸上贡和降低吞并花费的影响 ,可以增加可接受文化和容忍的人文,可以增加传教力量和降低转文化花费的宗教等等。
后期策略
在重新统治帖木儿当年建立的领土后,玩家之后的玩法就轻松了。控制整个印度;再打得 奥斯曼叫爸爸;或者完成帖木儿未竟的遗愿 – 像忽必烈可汗那样征服整个中国。
参考资料
视频战报
东欧科技组 ![]() |
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穆斯林科技组 ![]() |
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印度科技组 ![]() |
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中华科技组 ![]() |
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游牧科技组 ![]() |
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