大不列颠

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Great Britain.png
大不列颠
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 英格兰(不列颠)
首都 Capital.png 伦敦London [236]
政体 Gov british queen.png 英国君主制
国教 新教 新教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
大不列颠的理念
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Traditions.png 传统
+20% 海军士气
+15% 重型船只作战能力
Idea bonus.png 野心
+1 年度海军传统
Idea bonus.png 理念

Diplomatic annexation cost.png 联合法案

−15% 外交吞并花费
+10% 行政容量

Global settler increase.png 山巅之城

+20 全国移民增长

Global tariffs.png 不列颠商船队

+15% 关税

Technology cost.png 皇家学会

−5% 科技花费

Discipline.png 改革军衔晋升制度

+5% 训练度

Goods produced modifier.png 早期工业化

+20% 商品产出修正

Naval leader maneuver.png 不列颠统治海洋

+1 海军将领机动
+33% 封锁效率
+10% 海军陆战队规模上限
Rule, Britannia! Britannia rule the waves. Britons never, never, never shall will be slaves.
—— "Rule, Britannia!", British patriotic song

大不列颠(英文:Great Britain)是一个可成立国家,它能由一切不列颠文化组内的国家成立。其位于不列颠群岛,自1707年5月12日起在游戏的历史剧本中出现。由于成立时需要大量  苏格兰 英格兰的省份,且这些省份都属于西欧科技组内,拥有较高的发展度,通常大不列颠刚一成立就成为列强

大部分  英格兰玩家都会成立大不列颠,后者不仅有专属兵模,还有特殊的任务和决议。但大不列颠并没有像  英格兰一样,有对  法兰西开战的任务,其它的则相差无几。

历史上, 英格兰 苏格兰通过《1707年联合法案》成立了大不列颠王国,正式成为了同一个国家。

成立国家

ID

Execute decision.png成立不列颠


通过家族式联合政治发展及在国外影响力的提升,我们成功地巩固了在国际事务中的地位并且转变成了欧洲最强大的国家之一,不列颠帝国.


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_great_britain_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 属于不列颠文化组
    • 主流文化是高地苏格兰
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份伦敦
  • 拥有核心省份牛津
  • 拥有核心省份汉普郡
  • 拥有核心省份洛锡安
  • 拥有核心省份阿伯丁

效果
  • 省份伦敦:
    • 如果是神圣罗马帝国领土但拥有者不是帝国成员
      • 该省份退出帝国
      • 皇帝收到“从帝国移除的省份Removed provinces from the Empire”观点修正
      • Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1
    • 该省份成为首都
  • 潜在效果:
    • 完成任务:eng_rb_war_of_roses
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
      • 完成任务:conquer_ireland
  • 国家成为  大不列颠
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 不列颠:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大不列颠获得该省永久宣称
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_great_britain_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务:conquer_scotland
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活
    • 省份奥克尼:
    • 省份设得兰群岛:
    • 省份法罗群岛:
    • 省份雷克雅未克:
    • 省份阿克雷里:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务:eng_rb_spice_islands
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活
    • 西孟加拉:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是(该国)的核心
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
      •  大不列颠获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI decision factors:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png外交手段建立大不列颠


通过外交手段统一我们的政治,将我们的影响力延伸出边界,我们可以加强我们在世界事务中的影响力,将我们的国家变成欧洲列强中的佼佼者:大不列颠帝国


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 全部:
接受

效果
  • 如果:
  • 如果:
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
      • 完成任务:eng_rb_war_of_roses
  • 国家成为  大不列颠
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 不列颠:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大不列颠获得该省永久宣称
  • 获得 Yearly prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI decision factors:

  • 基础权重:1


事件

主条目:英格兰事件

大不列颠和  英格兰共享绝大多数事件,除了仅可用于  英格兰的玫瑰战争有关事件。

主条目:英国内战

大不列颠的特有 Disaster.png 灾难英国内战可发生于 专制主义时代 专制主义时代。国王与议会就国家的统治权爆发了全面内战,奥利弗·克伦威尔将有机会登上历史舞台,而内战的结果将决定大不列颠的未来。

在DLC女性史中,也有大量与英国历史上的杰出女性人物相关的事件。具体可参见英格兰#事件

任务

不列颠任务需要 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚沉浸包,然而英格兰和大不列颠共享几乎所有的任务。未启用沉浸包时,大不列颠只有权使用老式的英格兰任务。

策略

几乎所有  英格兰的游戏策略都或早或晚地会成立  大不列颠。虽然  苏格兰也可以成立它,但后者的难度更大。

成就

An Industrial Evolution.jpg
An Industrial Evolution
工业革命
作为大不列颠,拥有所有英格兰的核心省份并且每个省份至少有25点的发展度。
Anglophile.jpg
Anglophile
英吹
完成所有英格兰和大不列颠的任务。

轶闻

游戏中的大不列颠国旗是1707-1801年的大不列颠王国使用的旗帜,也是 大不列颠“米字旗”(the Union Jack)的第一个版本,它是将  英格兰的圣乔治旗和  苏格兰的圣安德鲁旗叠加形成的。这面旗帜在1606年的詹姆斯一世时期第一次被创造出来。之后, 爱尔兰王国也被直接整合进这个国家——此前爱尔兰王国是处在与英格兰的共主邦联下的一个单独的王国(和头衔)。1801年,根据《1800年联合法案》,大不列颠王国成为“大不列颠及爱尔兰联合王国”,并在国旗中加入了代表  爱尔兰的圣帕特里克十字,形成了我们今天所熟悉的“米字旗”——这一点在游戏中不再作表现。

参考资料


国家玩法策略索引 

不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
中欧  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  波兰  立陶宛  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  波兰立陶宛联邦  罗马尼亚  库尔兰
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯 医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国
北欧  丹麦  瑞典  挪威  冰岛  斯堪的纳维亚

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳洲原住民科技组 Aboriginal.png  约拉  卡米勒罗伊  高纳  拉拉基亚  帕拉瓦  提维
波利尼西亚科技组 Polynesian.png  奥特亚罗瓦  夏威夷  萨摩亚  汤加  斐济
西欧科技组 Western.png  澳大利亚  西兰蒂亚