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大不列颠

来自欧陆风云4百科
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Great Britain.png
大不列颠
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 英格兰(不列颠)
首都 Capital.png 伦敦 (236)
政体 Government monarchy.png 英国君主制
国教 新教 新教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
大不列颠的理念
Traditions.png 传统
+20% 海军士气
+15% 重型船只战斗能力
Idea bonus.png 野心
+1 年度海军传统
Idea bonus.png 理念

Diplomatic annexation cost.png 联合法令

-15% 外交吞并花费
+3 直辖州数量

Global settler increase.png 山巅之城

+20 全国移民增长

Global tariffs.png 不列颠商船队

+15% 关税

Technology cost.png 皇家学会

-5% 科技花费

Discipline.png 改革佣金系统

+5% 训练度

Goods produced modifier.png 早期工业化

+20% 商品产出修正

Naval leader maneuver.png 不列颠统治海洋

+1 海军将领机动
+33% 封锁效率

 大不列颠在游戏中是可成立的国家,他能由一切不列颠文化组内的国家成立。其位于不列颠群岛,在游戏中不在早于1707年5月12日的剧本中出现。由于成立时需要大量  苏格兰 英格兰的省份,且这些省份都属于西欧科技组内,拥有较高的发展度,通常大不列颠刚一成立就成为列强

大部分  英格兰玩家都会成立  大不列颠,后者不仅有专属兵模,还有特殊的任务和决议。但大不列颠并没有像  英格兰一样,有对  法兰西开战的任务,其它的则相差无几。

成立国家

ID

Execute decision.png成立不列颠

通过家族式联合政治发展及在国外影响力的提升,我们成功地巩固了在国际事务中的地位并且转变成了欧洲最强大的国家之一,不列颠帝国.
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_great_britain_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 属于不列颠文化组
    • 主流文化是高地苏格兰
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 全部:
      • 由AI控制
      • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受
  • Administrative tech.png 行政科技至少为 10 级
  • (THIS) 独立国家朝贡国
  • 是草原游牧
  • 处于战争中
  • 拥有核心省份伦敦
  • 拥有核心省份牛津
  • 拥有核心省份汉普郡
  • 拥有核心省份洛锡安
  • 拥有核心省份阿伯丁

效果
  • 省份伦敦:
    • 如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员
      • 该省份退出神罗
      • 皇帝收到hre_province_left观点修正
      • 帝国影响力-1
    • 如果有阶层封地,则移除封地
    • 该省份成为首都
  • 潜在效果:
    • 完成任务:eng_rb_war_of_roses
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
      • 完成任务:conquer_ireland
  • 国家成为  大不列颠
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 不列颠:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大不列颠该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • National unrest.png +1 全国叛乱
  • 设置国家 flag formed_great_britain_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务:conquer_scotland
      • DLC Rule Britannia.png Rule Britannia已激活
    • 省份奥克尼:
    • 省份设得兰群岛:
    • 省份法罗群岛:
    • 冰岛:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是(该国)的核心
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
      •  大不列颠获得该省宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 已完成任务:eng_rb_spice_islands
      • DLC Rule Britannia.png Rule Britannia已激活
    • 西孟加拉:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是(该国)的核心
        • 不是:
          • (该国)拥有该省份
      •  大不列颠该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI decision factors:

  • 基础权重:1


ID

Execute decision.png外交手段建立大不列颠

通过外交手段统一我们的政治,将我们的影响力延伸出边界,我们可以加强我们在世界事务中的影响力,将我们的国家变成欧洲列强中的佼佼者:大不列颠帝国
 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自建国
  • 至少满足之一:
    • 全部:
    • 全部:
接受

效果
  • 如果:
  • 如果:
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务:eng_mighty_army
      • 完成任务:conquer_scotland
      • 完成任务:eng_rb_war_of_roses
  • 国家成为  大不列颠
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 不列颠:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • (该国)拥有该省份
    •  大不列颠该省永久宣称
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • National unrest.png +1 全国叛乱
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
    • 触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI decision factors:

  • 基础权重:1


事件

主条目:英格兰事件

 英格兰 大不列颠共享除了玫瑰战争之外所有的事件。后者则是  英格兰的专属事件。

任务

不列颠任务需要 Rule Britannia.png 统治吧,不列颠尼亚沉浸包,然而英格兰和大不列颠共享几乎所有的任务。没有沉浸包,大不列颠只有权使用老式的英格兰任务。

决议

 英格兰 大不列颠几乎共享所有的决议。但钦定加莱为主要港口 英格兰的专属决议。

Execute decision.png建立英国商船队


作为一个岛国我们总会依靠海上贸易. 所以我们要推行商船队来保证我们贸易的繁荣。


 
潜在需求

该国:

接受

该国:


效果

该国:

  • 获得永久修正“英国商船队”,效果如下:
    • Global tariffs.png+5% 全球关税。

Execute decision.png不列颠统治海洋


统治吧,不列颠!
不列颠统治海洋。
不列颠人永远不会被奴役!


 
潜在需求

该国:

接受

该国:

  • 至少有30个沿海省份。
  • 至少有50艘重型船只。
  • 至少有50艘轻型船只。

效果

该国:

  • 获得永久修正“不列颠统治海洋”,效果如下:
    • Naval leader maneuver.png +1 海军将领机动。

策略

几乎所有  英格兰的游戏策略都或早或晚地会成立  大不列颠。虽然  苏格兰也可以成立它,但后者的难度更大。

成就

An Industrial Evolution.jpg
An Industrial Evolution
工业革命
作为大不列颠,拥有所有英格兰的核心省份并且每个省份至少有25点的发展度。
Anglophile.jpg
Anglophile
英吹
完成所有英格兰和大不列颠的任务。

参考资料


轶闻

值得注意的是,欧陆风云4中的  大不列颠国旗为历史上从1606年大不列颠成立至1801年合并  爱尔兰之间使用的国旗,与1801年至今使用的大不列颠及北爱尔兰联合王国国旗相比缺少代表  爱尔兰的圣帕特里克十字,且蓝色部分相比1606年的最初版本颜色更深。游戏中并没有体现吞并  爱尔兰之后  大不列颠大不列颠的国名、国旗的变更。

国家玩法策略索引

中非科技组 Central African.png  布干达  布索加  卡拉圭  刚果  穆塔帕
东非科技组 East African.png  阿居乌壤  埃塞俄比亚  基尔瓦
西非科技组 West African.png  达荷美  马里  桑海  廷巴克图
穆斯林科技组 Muslim.png  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  突尼斯

西欧科技组 Western.png  美利坚
中美洲科技组 Mesoamerican.png  阿兹特克  玛雅
北美洲科技组 North American.png  切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  马普切