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大不列颠
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政府等级
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王国
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主流文化
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英格兰(不列颠)
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首都
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伦敦 [236]
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政体
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英国君主制
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国教
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新教
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科技组
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西欧科技组
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大不列颠的理念
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传统
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+20% 海军士气 +15% 重型船只作战能力
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野心
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+1 年度海军传统
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理念
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联合法案
- −15% 外交吞并花费
- +10% 行政容量
山巅之城
- +20 全国移民增长
不列颠商船队
- +15% 关税
皇家学会
- −5% 科技花费
改革军衔晋升制度
- +5% 训练度
早期工业化
- +20% 商品产出修正
不列颠统治海洋
- +1 海军将领机动
- +33% 封锁效率
- +50% 海军陆战队规模上限
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“ |
Rule, Britannia! Britannia rule the waves. Britons never, never, never shall will be slaves.
—— "Rule, Britannia!", British patriotic song
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” |
大不列颠(英文:Great Britain)是一个可成立国家,它能由一切不列颠文化组内的国家成立。其位于不列颠群岛,自1707年5月12日起在游戏的历史剧本中出现。由于成立时需要大量
苏格兰与
英格兰的省份,且这些省份都属于西欧科技组内,拥有较高的发展度,通常大不列颠刚一成立就成为列强。
大部分
英格兰玩家都会成立大不列颠,后者不仅有专属兵模,还有特殊的任务和决议。但大不列颠并没有像
英格兰一样,有对
法兰西开战的任务,其它的则相差无几。
历史上,
英格兰和
苏格兰通过《1707年联合法案》成立了大不列颠王国,正式成为了同一个国家。
成立国家
成立不列颠
通过家族式联合政治发展及在国外影响力的提升,我们成功地巩固了在国际事务中的地位并且转变成了欧洲最强大的国家之一,不列颠帝国.
外交手段建立大不列颠
通过外交手段统一我们的政治,将我们的影响力延伸出边界,我们可以加强我们在世界事务中的影响力,将我们的国家变成欧洲列强中的佼佼者:大不列颠帝国
事件
大不列颠和
英格兰共享绝大多数事件,除了仅可用于
英格兰的玫瑰战争有关事件。
大不列颠的特有
灾难英国内战可发生于
专制主义时代。国王与议会就国家的统治权爆发了全面内战,奥利弗·克伦威尔将有机会登上历史舞台,而内战的结果将决定大不列颠的未来。
在DLC女性史中,也有大量与英国历史上的杰出女性人物相关的事件。具体可参见英格兰#事件。
任务
不列颠任务需要
统治吧,不列颠尼亚沉浸包,然而英格兰和大不列颠共享几乎所有的任务。未启用沉浸包时,大不列颠只有权使用老式的英格兰任务。
策略
几乎所有
英格兰的游戏策略都或早或晚地会成立
大不列颠。虽然
苏格兰也可以成立它,但后者的难度更大。
成就
An Industrial Evolution 工业革命 作为大不列颠,拥有所有英格兰的核心省份并且每个省份至少有25点的发展度。
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Anglophile 英吹 完成所有英格兰和大不列颠的任务。
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轶闻
游戏中的大不列颠国旗是1707-1801年的大不列颠王国使用的旗帜,也是
“米字旗”(the Union Jack)的第一个版本,它是将
英格兰的圣乔治旗和
苏格兰的圣安德鲁旗叠加形成的。这面旗帜在1606年的詹姆斯一世时期第一次被创造出来。之后,
爱尔兰王国也被直接整合进这个国家——此前爱尔兰王国是处在与英格兰的共主邦联下的一个单独的王国(和头衔)。1801年,根据《1800年联合法案》,大不列颠王国成为“大不列颠及爱尔兰联合王国”,并在国旗中加入了代表
爱尔兰的圣帕特里克十字,形成了我们今天所熟悉的“米字旗”——这一点在游戏中不再作表现。
参考资料