类型
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效果
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描述与备注
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封建贵族制
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- +25% 来自附庸国的收入
- +5% 贵族阶层影响力
- +5% 马拉塔阶层影响力
- +5% 拉杰普特阶层影响力
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在一个封建王国中,君主的力量通过拥有土地的贵族的宣誓效忠而得到加强。这些贵族,或者说尊贵之人往往是土地的所有者,拥有相当大的影响力和自己的附庸。
- “强大的公爵领”以及“法兰西强势公爵领”特权给予额外+5% 忠诚度
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独裁制
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- −10% 不正当要求
- -10% 严酷镇压花费
- +10% 叛乱镇压效率
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独裁制将权力集中在统治者手中。国家通常被视为他们的个人财产。统治者拥有阁僚和支持者的情况并不少见,但这些人一般会被当成王室成员看待。
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选举君主制
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- −40 最大专制度
- +10% 所有阶层影响力
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选举君主制的继承人通过选举而非继承法产生,贵族可以从外国王室,他们的直系或旁系亲属中选择继承人。
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选举君主制(旧版)
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- -1 全国叛乱
- +25% 来自附庸国的收入
- +100 行政容量
- -30 最大专制度
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- 1.34版本以前 波兰和 波兰立陶宛联邦通过事件获得的政体。1.34版本更新后,在1444年开局的正常游戏流程中被“波兰选举君主制”取代。然而,后期剧本并没有更新,这导致后期剧本的波兰和波兰立陶宛联邦仍然使用这一政府改革。自定义国家也可以花费10点数选择这一改革。
- 无法手动切换此项改革
- 其他相同宗教组君主制国家可以通过派遣外交官支持继承人来支持本国王朝在该国的候选人,若是本国候选人赢得选举成为国王就可以获得24倍于当选君主属性的力量点数、 25 威望和 10 正统性奖励。
- 选举君主制的国家也可以通过 -10 威望为本国候选人获取选票。
- 选举君主制的国家王位不能被宣称,这使得他们不可能被除了事件之外的其他原因联合统治,即几乎不会成为被联统国。
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东方财阀政治
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- +1 商人团
- -5% 贵族阶层影响力
- +5% 市民阶层影响力
- +5% 吠舍阶层影响力
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在财阀政治的王国中,君主的支持者是那些拥有最高收入的财阀。君主往往是一个成功的商业团体的领袖,君主的支持者也是如此。
- 仅适用于科技组为 印度、 穆斯林、中华、 东非的国家。
Additional effects:
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+25% |
省份治理成本
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−25% |
贸易公司治理成本
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- 解锁 财阀理念,禁用 贵族理念。
- 可以花费50 行政点数建设一个贸易站,每有一个贸易节点,都在拥有的省份提供 +10 贸易力量(除去你的初级节点外)。
- 附庸国、卫戍国、殖民地通常不会转移 贸易力量给他们的宗主国,但是启用该政府改革后附庸国将转移他们50%的贸易力量给宗主国。
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奥地利大公国
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- -33% 附属国发展度带来的独立倾向
- +5% 贵族阶层影响力
- +5% 马拉塔阶层影响力
- +5% 拉杰普特阶层影响力
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尽管和一般的封建君主国在架构上没有太大的差异,奥地利大公国仍比欧洲的其它公国在地位上更加显赫。我们长期与来自各地的臣民,例如蒂罗尔、施蒂里亚、匈牙利和波希米亚的人们打交道,并按他们的利益安排王朝事务,在这一过程中,奥地利大公国发展出了一套有效的管理体系,在治理这些领土的同时,也能维持他们的统一。
- 仅适用于 奥地利 或曾经是 奥地利的国家(即由奥地利成立的其他tag)。
- “强大的公爵领”特权给予额外+5% 忠诚度
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大公国
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- +200 行政容量
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我们的国家从未有过混乱的纷争,在我们伟大的公爵统治下境内各民族皆精诚团结。
- 仅适用于 立陶宛。
- 固定政府等级: 公国级
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印度苏丹国
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- +3 异教容忍
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作为统治者的穆斯林在国内属于少数派,印度苏丹国不得不改进和扩展传统的穆斯林王权理念。虽然他们仍然是伊斯兰国家,但传统意义上仅包含犹太教徒和基督徒的齐米这一身份已扩展到达摩宗教。
- 仅适用于印度穆斯林国家。
- 不能通过 议会制度和 联省议会政府改革。
- 每20年可以选择一次税收政策:
- 高效的包税制: +15% 国家税收修正,一次性得到附庸 总发展度2倍的 金钱
- 征用土地: -5% 造核花费,一次性得到附庸 基础人力50倍的 人力
- 宽松的税收: +1 外交声誉, -15% 附属国独立倾向
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幕府
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- +1 外交官
- −25% 使者行程时间
- +5 最大专制度
- 允许 招募武士
- +10 武士招募上限
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虽然名义上由天皇任命,但幕府将军成为世袭军事独裁统治者,并于1192年至1867年间成为日本事实上的统治者。 各国国主可以通过上洛即占据京都来继任将军并成为所有大名的宗主
- 需要主流文化属于日本文化组并且控制京都 [1020](1444年初始为 足利家)。在成立 日本后或 日本存在时不可用。失去京都 [1020]将变为大名政体。
- 禁止切换政府类型。
- 无法切换 主流文化
- 固定政府等级: 王国级
- 将军由同一家族世袭。
- 拥有特殊的附庸——大名,此种附庸关系不占用将军的外交关系数量,同样将军也无法干涉大名之间的宣战、联盟,不可以使用大名的宣战理由。
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大幕府
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- 可使用“进攻型磋商”宣战理由
- +5% 行政效率
- +1 统治者军事能力
- +10% 武士招募上限
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将军以绝对的力量统治。天皇和大名都被剥夺了任何实际权力,现在他们仅仅是些吉祥物罢了。
- 需要完成 公武权衡任务解锁此项改革
- 固定政府等级: 帝国
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神圣帝国
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- +1 所有阶层特权上限
- 君主去世时不损失稳定度
- 可使用“进攻型磋商”宣战理由
- +10% 所有阶层忠诚度均衡点
- +3 正统信仰容忍
- +10% 武士招募上限
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我们的天皇,天照大神的直系后裔,已理所当然的重新登上了国家的台面。随着他神圣的存在再次引领我们,我国无疑将享受到神明的恩宠。
- 固定王朝
- 需要完成 公武权衡任务解锁此项改革
- 固定政府等级: 帝国
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吉利支丹太阳之地
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- +15% 人力恢复速度
- 对所有相邻异端异教敌人的永久宣战理由
- +1 年度陆军传统
- +10% 武士招募上限
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我们的眼睛已经被耶稣的光启示,我们的土地是祂荣耀照耀之处。
- 固定王朝
- 需要完成 广布福音任务解锁此项改革
- 固定政府等级: 帝国
- 统治者强制成为将领
- 使用「吉利支丹太阳之地」机制
每月,这个政府会获得“0.25+0.08君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 //)。每种君主点数一旦达到100,即可以在 政府界面选择相应的互动功能:
若不使用政体功能,点数会一直累计到150点后便不再增加。
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大名
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- +10% 陆军士气
- +10% 步兵作战能力
- +4 武士招募上限
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日本体制中强有力的地方诸侯领主,在幕府将军治下统治着其世袭领地。 各国国主可以通过上洛即占据京都来继任将军并成为所有大名的宗主。
- 大名由同一家族世袭。
- 大名无法要求外国支持独立
- 可以对其他大名进行联盟、战争、组建包围网等外交行为,而不会被宗主国——幕府将军所干涉。
- 可以对其他大名使用特殊的宣战理由——战国时代。
- 可以对幕府将军使用特殊的宣战理由。
- 可以通过占领京都取代幕府的地位,获得幕府政体。
- 固定政府等级: 公国级
- 禁止切换政府类型。
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独立大名
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- +10% 陆军士气
- +10% 步兵作战能力
- +5 武士招募上限
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日本体制中强有力的地方诸侯领主,在幕府将军治下统治着其世袭领地。 各国国主可以通过上洛即占据京都来继任将军并成为所有大名的宗主。
- 一个没有成立 日本并且其首都在日本地区并属于日本文化组的大名获得了独立或他的宗主国不再是幕府政体时他的政体将变为独立大名。
- 大名由同一家族世袭。
- 可以通过占领京都取代幕府的地位,获得幕府政体。
- 禁止切换政府类型。
- 可以用过变身 日本改革政体为封建君主制。
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法兰西封建制
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- +10% 贵族阶层影响力
- +20% 来自附庸的收入
- -50 最大专制度
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封建制度在法兰西的宫廷事务中可谓根深蒂固。实力强大的贵族和自行其是的属国享有极大的自由和话语权。
- 仅适用于 法兰西
- 固定政府等级: 王国级
- 无法手动切换此项改革
- 拥有特殊附属国:封邑
- 必须执行至少一次没收领地才能吞并一个附庸
- 外交吞并属国降低 贵族阶层忠诚度 20%
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封邑
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- +10% 人力修正
- +10% 贵族阶层忠诚度
- +5% 贵族阶层影响力
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- 仅适用于封邑国家
- 固定政府等级: 公国级
- 无法手动切换此项改革
- 固定王朝
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法兰西专制君主制
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- -10% 所有阶层影响力
- +10 最大专制度
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国家拥有至高无上的治权,高于宫廷内一切派系和集团。携着中央集权的权威,君主对一切事务享有决定权,我们最终得以摆脱往日封建制度的掣肘。
- 仅适用于 法兰西
- 需要完成 中央集权运动任务解锁此项改革
- 无法手动切换此项改革
- “州权力集中化”将会对区域内治下所有省份 +1 随机项发展度
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天朝
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- +0.5 年度威望
- +500 行政容量
- -10% 教士影响力
- -10% 贵族影响力
- -10% 商人影响力
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天朝宣称其统治者是天子,生来便具备掌管这个国家的神圣权威。
- 开局仅 大明可用,若开启 DLC 天命,则与 中国皇帝绑定。
- 皇位由同一王朝世袭。
- 失去中国皇帝投降后成为王国级的专制君主制国家。
- 若DLC 天命启用:
- 若DLC 天命未启用:
- 将获得派系机制但没有阶层机制。
- 大明可以通过一个决议改革政体为君主立宪制:需要君主的任意属性高于4,已经接受 文艺复兴、 殖民主义、 印刷机这三种思潮,且至少获得以下至少1种思潮: 全球贸易、 工场生产或是 启蒙主义。
- 固定政府等级: 帝国级(失去天命将降为王国级)
- 阶层初始领地占比:90%
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中华群雄
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- +25% 人力恢复速度
- +50% 独立倾向
- +500 行政容量
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- 固定王朝
- 无法强迫他国成为朝贡国
- 无法切换此项政府改革
- 固定政府等级: 王国
- 拥有“统一中国”宣战理由
满足下列条件的国家可使用此项改革:
- 满足下列所有条件:
- 首都在中华地区
- 使用 中华科技组
- 下列条件满足其一:
- 主流文化是:白
- 主流文化是:苗
- 主流文化是:彝
- 主流文化属于中华文化组
- 下列条件满足其一:
- 是 儒教
- 是 原始宗教,且主流文化是:苗或彝
- 是 佛教,且主流文化是:白
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卡尔马联盟
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- +2 外交关系
- +1 可能的顾问
- +15% 贵族影响力
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1397年,丹麦,挪威和瑞典的三顶王冠被决定由一位君主所独占。从那时起这些土地一直由丹麦的君主所统治。维持且保护这一联盟是我等职责所在。
- 无法手动切换此项改革
- 无法吞并被联统国
- 无法放弃联合统治
- 有卡尔马联盟选举
- 自建国无法使用此项政府改革开局
- 如果 北方雄狮DLC未开启,此项改革失效后将自动切换为封建贵族制
满足下列条件的国家可使用此项改革
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统一卡尔马君主制
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- +2 外交关系
- +1 可能的顾问
- +10 最大专制度
- -10% 贵族影响力
- -40 吞并被联统国所需冷却年数
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卡尔马联盟最终得到了批准,使之成为了瑞典和挪威的国家法律。由此联盟转变成为了一个真正的王国,尽管我们的一些人更愿意根据克里斯托弗三世的习惯称之为「大王国」。
- 所有被联统国获得与 卫戍国相同的加成
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伊克塔
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- +5% 全国税收修正
- +33% 来自附庸国的收入
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尽管与封建采邑制相似,但伊克塔制下的封建主实际上并不拥有领地,其下一代的继承权也并没有受到保障。
- 每20年可以选择一次税收政策:
- 高效的包税制: +15% 国家税收修正,一次性得到附庸 总发展度2倍的 金钱
- 征用土地: -5% 造核花费,一次性得到附庸 基础人力50倍的 人力
- 宽松的税收: +1 外交声誉, -15% 附属国独立倾向
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英格兰君主制
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- -1 全国叛乱
- +0.5 年度正统性
- +50 行政容量
- -30 最大专制度
- -10% 贵族阶层影响力
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英格兰君主制是一种代议君主制体系,其议会由君主定期召开。这一切建立在《大宪章》规定的权利之上。
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不列颠君主制
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英格兰、苏格兰两国政府体制自然演化的成果。两国议会合并为了大不列颠议会。
- 无法手动切换此项改革,需要通过英国内战事件链解锁。
- 拥有 议会机制。
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安茹君主制
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- +100 行政容量
- +2 可接纳文化
- +10 最大专制度
- +1 年度威望
- +15 议会席位上限
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英格兰君主制与法兰西的中央集权元素结合而成的产物。君主是政府的核心所在,但也有议会制衡君权。
- 无法手动切换此项改革,需要通过英国内战事件链解锁。
- 拥有 议会机制
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不列颠专制君主制
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- +20 最大专制度
- +0.5 年度专制度
- 可移除议会席位
- 议会议案 -2
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随着保王党对议会党的全面胜利,君主成为国家至高无上的唯一统治者。议会尽管仍旧存在,但已成为任凭君主摆布的傀儡。
- 无法手动切换此项改革,需要通过英国内战事件链解锁。
- 拥有 议会机制
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海军政权
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- +1 海军将领火力
- +50% 来自海战的海军传统
- +10% 海军陆战队上限
- +1 海军将领火力上限
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一种统治者兼任海军司令的君主制度。其他国家拥有舰队,而该国的舰队拥有国家。
- 需要完成海军理念或航海理念,且至少拥有一个沿海省份才能选取此项改革
- 沿海省份获得 -10% 行政容量花费以及 -25% 造核花费
- 统治者强制成为海军将领
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奥斯曼帝国政府
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- +0.5 年度正统性
- -10% 不合理需求
- +150 行政容量
- +5 最大专制度
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奥斯曼帝国的政府形如王室的内廷,而帝国后宫将确保奥斯曼的统治者永远不会缺乏继承人。
- 可以将直属州分配给 帕夏。
- 可以在拥有异教省份的直属州中征召耶尼切里军团。
- 拥有 耶尼切里阶层
- 可建立特殊附属国:行省
- 使用腐化度机制
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现代化奥斯曼政府
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- +1 统治者行政能力
- +1 年度正统性
- +200 行政容量
- +10 最大专制度
- -10% 所有阶层影响力
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奥斯曼政府的改良形式。在弥补缺陷的同时加强了苏丹的权威。
- 可以将直属州分配给 帕夏。
- 可以在拥有异教省份的直属州中征召耶尼切里军团。
- 拥有 耶尼切里阶层
- 可建立特殊附属国:行省
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改组奥斯曼政府
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- +2 统治者行政能力
- +1 年度正统性
- +200 行政容量
- +10 最大专制度
- -10% 所有阶层影响力
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奥斯曼政府的改良形式。在弥补缺陷的同时加强了苏丹的权威。由于后宫不复存在,改组后的奥斯曼政府与西方古典绝对君主制更为接近。
- 可以将直属州分配给 帕夏。
- 可以在拥有异教省份的直属州中征召耶尼切里军团。
- 拥有 耶尼切里阶层
- 可建立特殊附属国:行省
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罗姆苏丹国
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- -10% 造核花费
- -5% 省份战争分数花费
- +0.5 年度正统性
- +150 行政容量
- +5 最大专制度
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罗姆国政府围绕一个新王朝重新组建起来。参照奥斯曼帝国、拜占庭帝国的前车之鉴,新生的苏丹国对旧制度加以革新,以防步入前人后尘。
- 仅适用于 罗姆
- 王朝固定
- 可以将直属州分配给 帕夏。
- 可以在拥有异教省份的直属州中征召耶尼切里军团。
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行省政府
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行省是奥斯曼政府监管下的特殊行政制度,作为边境省份,为苏丹监管当地。
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巴巴里行省政府
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- 允许进行劫掠
- +10% 海军陆战队上限
- +25% 俘获船只概率
- +10% 海军上限
- +100 行政容量
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巴巴里行省是奥斯曼帝国的马格里布或海盗属国,在管理当地的同时进行海岸劫掠。
- 仅限行省及核心行省国家使用
- 固定王朝
- 统治者强制成为海军将领
- 无法手动切换此项改革
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贝伊国
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- -50% 伪造宣称花费
- -10% 不正当要求
- -10% 造核花费
- +100 行政容量
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我们的国家是大塞尔柱苏丹国的继业者之一。我们有责任恢复古老帝国的疆域,延续塞尔柱的传承。
- 仅限主流文化为“突厥”,且是 伊斯兰教的国家使用
- 赢得战役将增加 正统性
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安达卢斯苏丹国
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- -10% 理念花费
- +2 异教容忍上限
- +1 异教容忍
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安达卢斯政府对于赞助艺术与科学有浓厚的兴趣。与其它诸多穆斯林苏丹国不同,这个国家对于苏菲主义的理念抱持着更加开放的态度。
- 解锁一项决议,允许在低于-50虔诚时拥抱教条主义,高于50虔诚时拥抱神秘主义
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耶尼切里军政府
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- +15% 人力修正
- +15 陆军上限
- (未识别的字符串“army tradition from battle”用于 Template:Icon) +100% 来自陆战的陆军传统
- 允许 招募 耶尼切里军团
- 可在正统信仰省份招募 耶尼切里军团
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由从前任主人那里叛乱所独立的耶尼切里治下的国度,他们唯一的领袖是他们任命的阿伽,这种方式类似于君主制。
- 统治者强制成为将领,被转化为将领时,其能力等于一个 50 军事传统的将领。
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拜占庭独裁专制
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- -25 最大专制度
- +0.5 年度威望
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拜占庭政府是沿袭自古典时代的遗存。陈腐的政府架构和皇位继承法律的缺失,都是对帝国稳定的巨大威胁。
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改革拜占庭君主制
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- -0.05 月度自治度
- -20% 转变文化花费
- -5 分离主义年数
- +1 年度专制度
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通过不懈努力,在付出了血与泪的代价后,帝国政府终于完成了改革!残酷的内战已经成为了过去,元老院重新回到了舞台,而帝国军队对政府的影响也被极大地遏制了。
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- 拥有 议会机制
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普罗尼亚君主制
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一种君主专制政府,统治者依赖于普罗尼亚的支持,后者主要是因为军事服务而获得了临时或世袭的土地。
- 仅限 自建国 使用此项改革,在正常游戏中无法获得。
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藩侯国
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- -20% 要塞维护费
- +10% 要塞防御
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历史上,神圣罗马帝国皇帝向身处帝国边境的邦国授予藩侯国的特殊头衔,以便保卫帝国免受外族威胁。
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塞尔维亚专制公国
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- -0.05 月度自治度
- -10% 对其他宗教战争分数花费
- +1 正统信仰容忍
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塞尔维亚专制公国是业已灭亡的塞尔维亚帝国的继承者。专制公国作为核心权威治理国家,掌控中央行政。
- 仅限 主流文化为“塞尔维亚”的国家使用(包括“斯拉夫”以及“南斯拉夫”文化组中的该文化)
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保加利亚沙皇国
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- +150 行政容量
- 可伪造整个地区的宣称
- -25% 严酷镇压花费
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沙皇国终于重现于人世间!突厥人已被逐出巴尔干,伟大的保加利亚帝国再次成长为这一地区的主宰。
- 仅限 主流文化为“保加利亚”且是 东正教的国家使用(包括“斯拉夫”以及“南斯拉夫”文化组中的该文化)
- 固定政府等级 帝国
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凯尔特选举继承制
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- +5% 士气打击
- -10% 同文化顾问花费
- +5% 贵族阶层忠诚度
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盖尔人的继承制度。国家统治者从统治家族的各个支系中选出,以此确保氏族内部的力量均衡。
- 仅限 主流文化为“爱尔兰”的国家使用
- 在新君即位时,进行统治者选举
- 可以从当权家族中选出下一位统治者
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爱尔兰至高王国
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- +5% 士气打击
- -15% 同文化顾问花费
- +5% 所有阶层忠诚度均衡点
- +15% 全国人力修正
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爱尔兰至高王国脱胎自选举继承制度的传统,并从苏格兰与英格兰的君主政体中汲取灵感,它是不列颠群岛之上全爱尔兰人的指路明灯。
- 仅限 主流文化为“爱尔兰”的国家使用
- 仅限 爱尔兰使用
- 在新君即位时,进行统治者选举
- 可以从当权家族中选出下一位统治者
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- 拥有 议会机制
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苏格兰君主制
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- -10% 贵族阶层影响力
- +1 外交声誉
- +10% 要塞防御
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与英格兰的君主制度十分相似,苏格兰君主制将王室置于权力中央,同时还设有议会代表大众发声。
- 仅限 主流文化为“苏格兰”或“高地苏格兰”的国家使用
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- 拥有 议会机制
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谢里夫国
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- +2 正统信仰容忍
- +1 传教士
- +1% 传教力量
- +0.1% 每月虔诚加速
- -10% 同宗教顾问花费
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谢里夫国由谢里夫统治,他的权威直接继承自先知。因此,谢里夫的统治是受安拉的意志保护的。
- 仅限拥有 麦加 [385]的 伊斯兰教国家使用
- 每20年可以选择一次税收政策:
- 高效的包税制: +15% 国家税收修正,一次性得到附庸 总发展度2倍的 金钱
- 征用土地: -5% 造核花费,一次性得到附庸 基础人力50倍的 人力
- 宽松的税收: +1 外交声誉, -15% 附属国独立倾向
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哈里发国
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- -10% 对其他宗教战争分数花费
- +3 正统信仰容忍
- +1 传教士
- +2% 传教力量
- +100 行政容量
- +1 年度正统性
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哈里发国由哈里发——先知的正统宗教继承人统治。作为伊斯兰教中世俗和宗教上的最高权威,所有穆斯林都应服从哈里发。
- 政府互动:
- 50 - 没收教会地产:5年内 -15% 建筑花费
- 50 - 邀请国外少数族群:5年内 -20% 发展度提升花费 同时首都区域内的随机省份+1发展度
- 50 - 圣战制裁:获得对异教邻国相邻省份的宣称
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莱什同盟
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- +10% 士气打击
- +1 敌军损耗
- +25% 要塞防御
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由贵族组成的军事、外交同盟,其目的在于保卫阿尔巴尼亚免受外来侵袭。
- 仅限 主流文化为“阿尔巴尼亚”的国家使用
- 赢得战役增加 正统性
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巴巴里伊克塔
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- -10% 陆军损耗
- 可进行劫掠
- +1 劫掠范围
- -0.5% 海军传统衰减
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巴巴里海岸的柏柏尔人长期以来一直有在地中海沿岸进行劫掠和海盗活动的传统。它维持着一种由柏柏尔部落酋长议会支持的松散的封建结构。
- 仅限“马格里布”文化组的国家使用
- 仅适用于穆斯林国家。
Additional effects:
- 每20年可以选择一次税收政策:
- 高效的包税制: +15% 国家税收修正,一次性得到附庸 总发展度2倍的 金钱
- 征用土地: -5% 造核花费,一次性得到附庸 基础人力50倍的 人力
- 宽松的税收: +1 外交声誉, -15% 附属国独立倾向
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罗马帝国
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- +5% 行政效率
- +10 最大专制度
- -25% 转变文化花费
- -10% 转变文化时间
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作为欧洲历史上最具影响力的帝国,罗马帝国的荣光和辉煌是前所未有的。作为头衔的合法宣称者,这种荣耀也属于我们。
- 固定政府等级: 帝国
- 仅限主流文化为“罗马”的国家使用
- 使用 议会机制
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波斯政府
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- +2 正统信仰容忍
- +1 传教士
- +1% 传教力量
- -5% 提升发展度花费
- +25% 创新度获得
- +15% 可接纳文化省份人力
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沙阿是波斯的专制统治者,一套复杂的官僚体系在沙阿的领导下使国家保持结构清晰和权力平衡。政府的官员选任根据功绩而非血统,确保这一系统的运作最大程度上服务于国家利益。
- 政府互动:
- 50 - 没收教会地产:5年内 -15% 建筑花费
- 50 - 邀请国外少数族群:5年内 -20% 发展度提升花费 同时首都区域内的随机省份+1发展度
- 50 - 圣战制裁:获得对异教邻国相邻省份的宣称
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天则君主制
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- +2 正统信仰容忍
- +1% 传教力量
- -5% 提升发展度花费
- +25% 创新度获得
- +2 君主行政能力(未来的)
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万王之王依靠一套架构良好的官僚班底来管理政府,并且维持统治者与阶层之间的制约。所有的制度都是奉行着琐罗亚斯德的思想进行安排的。
- 使用「三圣火」政府能力
- 阿沙·瓦希什塔每月基础增长 0.2,如该国处于和平则额外获得 0.25。阿沙·瓦希什塔的数值将介于 -100 和 100 之间。
- 根据当前的阿沙·瓦希什塔数值,该国将获得下列修正:
阿沙·瓦希什塔
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-100
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-50
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0
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50
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100
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效果
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无效果
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- -1 全国叛乱度
- +12.5% 正统信仰省份人力
- +0.5 每月三圣火政府点数
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- -2 全国叛乱度
- +25% 正统信仰省份人力
- +1 每月三圣火政府点数
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下列行动将增加阿沙·瓦希什塔:
- +2: 建立军事同盟
- +5: 强迫与一个祆教国家达成和平
- +0.5: 王室联姻
- +1: 保障独立
- +1: 赠送礼物
- +2: 承担债务
- +2: 影响国家
- +50: 介入一场列强之间的战争
下列行动将减少阿沙·瓦希什塔:
- -5: 撕毁盟约
- -1 x 每点发展度: 强迫他国转教
- -1 x 每点发展度: 转化省份信仰
- -10: 威胁开战
- -5: 外交侮辱
- -1: 伪造宣称
- -1: 打破王室联姻
- 三圣火政府点数每月基础增长 0.25 + 0.08 统治者对应能力
- 如果当前的阿沙·瓦希什塔高于 -50,则该国可在一项政府能力进度达到 100 时使用一项三圣火能力,同时阿沙·瓦希什塔将 -50。
- 每项三圣火能力修正将持续 10 年
图标 |
圣火 |
类型 |
效果
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法尔恩巴格圣火 |
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- +1 每月行政点数
- +10% 改革进度增长
- -0.5 每月阿沙·瓦希什塔
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布尔津·密赫尔圣火 |
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- +1 每月外交点数
- -10% 提升发展度花费
- -0.5 每月阿沙·瓦希什塔
- 允许“邀请加入宗教社群”外交互动
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古什纳斯普圣火 |
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- +1 每月军事点数
- +1 本土作战骰子点数
- -0.5 每月阿沙·瓦希什塔
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葡萄牙君主制
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- +20% 海军上限
- +10% 全国税收修正
- +20% 海员恢复速度
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尽管位于伊比利亚,但葡萄牙的全部海岸都在大西洋而非地中海沿岸,这意味着葡萄牙的目光始终放在西方地平线上。因此,在大西洋航行是葡萄牙人的第二天性。
- 仅限 主流文化为“葡萄牙”的国家使用
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咨议会行政制
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- 可无条件收回阶层特权
- +2 外交关系
- +1 统治者行政能力
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咨议会行政制,即多个咨议会复合构成的行政结构,是西班牙诸王室在近代为组织其不同领土的政府而制定的。中央行政部门被委托给一组合议机构,即咨议会,由贵族、教士和市民组成,由受过大学培训的律师,即「受教育者」,直接管理。不同的咨议会要么是主题性的,其权力遍及整个西班牙帝国;要么是地域性的,其职能涉及每个不同的王国。
- 需要完成 咨议会行政制任务解锁此项改革
- 仅限伊比利亚文化组的基督教国家使用
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纳瓦拉议会
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- -20% 同文化顾问花费
- +1 外交官
- -2 全国叛乱度
- -30 最大专制度
- -10% 贵族阶层影响力
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纳瓦拉议会是纳瓦拉王国的协商会议,由骑士、神职人员和王国城镇的代表组成。他们是旧法律的守护者,也就是特许权,其目标是控制君主的权力,同时也为王室服务。
- 仅限 纳瓦拉或主流文化为“巴斯克”的国家使用
/
- 拥有 议会机制
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神圣帝国君主制
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- +25% 行政容量
- +20 最大专制度
- +10% 最大专制度效果
- +2 外交声誉
- +50% 继承他国概率
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帝国达到了它最辉煌的时代。作为罗马帝国唯一的合法继承者,无人胆敢置喙我国神授之君权。
- 没收土地降低的阶层忠诚度 -5%
- 没收土地不会产生叛军
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勃艮第国
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- -100% 更换宿敌花费
- -100% 与宿敌相邻的要塞维护费
- +2 外交关系
- -5 吞并被联统国所需冷却时间
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勃艮第的利益分列于南部的公爵本领与北方的尼德兰地区,又置身于英法利益冲突激烈的区域。有鉴于此,我国早已熟悉了「在三个鸡蛋上跳舞」的技巧。
- 仅限 主流文化为“勃艮第”的国家使用
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波希米亚选举君主制
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- +1 外交声誉
- +10% 贵族阶层忠诚度
- +1 贵族特权上限
- +5% 贵族阶层影响力
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波希米亚贵族长久以来在选举统治者方面拥有相当的话语权,在选举未来君主时,他们并不考虑血脉传承,任何合适的候选者都有机会当选。
- 仅限 主流文化为“捷克”的国家使用(包括“斯拉夫”以及“南斯拉夫”文化组中的该文化)
- 在新君即位时,进行统治者选举
- 提高统治者选举中继承人的能力
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省督君主制
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- +10% 重型战舰作战能力
- +10% 贸易效率
- -10% 同一大陆的附属国独立倾向
- 允许建造荷属东印度商船
- +20% 荷属东印度商船上限
- 君主去世时不损失稳定度
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荷兰执政「Stadhouder」,意为「持地之人」,乃是传统上授予低地国家的执政官或代理人的头衔。现如今,已变为世袭制的这一头衔,已与别国的国王无异。
- 禁用配偶
- 禁用继承人
- 选举四年一次或者在现任君主去世后举行,这取决于当下的奥兰治派-议会派之间的力量对比情况。
- 奥兰治君主派和议会共和派会给国家提供不同的增益。
- 使用 议会机制
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普鲁士君主制(基础)
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- −2 全国叛乱度
- −0.02 月度厌战度
- −0.075 月度自治度变化
- +10 最大专制度
- +3 君主军事能力(未来的)
- −50% 行政容量
- +10% 贵族阶层忠诚度均衡点
|
一种极其尚武的君主制政府形式,与其说是拥有军队的国家,更像是一个拥有国家的军队。
- 下列条件满足其一:
- 下列条件满足其一:
- 是 新教, 改革宗, 圣公会或 胡斯派
- 通过下列方式解锁此项改革:
- 如果是 德意志:
- 下列条件满足其一:
- 是军事霸权
- 治下的 普鲁士文化省份发展度至少为500
- 曾经拥有此项改革
- 使用 军事化机制
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普鲁士君主制
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- −2 全国叛乱度
- −0.02 月度厌战度
- −0.075 月度自治度变化
- +10 最大专制度
- +3 君主军事能力(未来的)
- −50% 行政容量
- +10% 贵族阶层忠诚度均衡点
|
一种极其尚武的君主制政府形式,与其说是拥有军队的国家,更像是一个拥有国家的军队。
- 没有普鲁士君主制(基础) 政府改革
- 下列条件满足其一:
- 是 新教, 改革宗, 圣公会或 胡斯派
- 启用 普鲁士军事化机制
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奥地利帝国君主制
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- +2 最大可接受文化
- -2 全国叛乱度
- +2 君主外交能力(将来的)
- -33% 接纳文化花费
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帝国由不同的文化、多样的城市、离散的领土聚合而成,并归于同一位君主治下。
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俄罗斯公国
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- -1 全国叛乱
- -5% 招募花费
- +200 行政容量
- 允许 招募射击军
- +10% 射击军上限
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在吸取了基辅罗斯衰落的教训,以及长期承受鞑靼人劫掠的压力之后,这个国家的政体已经进化。统治家族手握重权,但世袭权利和领地划分可能引起内部冲突。
- 所有1444年开局存在核心的东斯拉夫文化君主制国家的默认政府改革。
- 仅限「斯拉夫」或者「东斯拉夫」文化组的国家使用此项改革。
- 具有东斯拉夫文化的大多数东正教非独特政府改革和非部落君主制的国家均可以通过决策成为俄罗斯公国,需要具有至少 1 稳定度、 90 正统性且政府等级不是 帝国级。
- 固定政府等级: 公国级
每月,这个政府会获得“0.25+0.08君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 //)。每种君主点数一旦达到100,即可以在 政府界面选择相应的互动功能:
- 改革全俄罗斯法典:-5% 当地自治度 全部省份
- 推行特辖制:-20%所有叛军派系的进程
- 招募射击军:-2 厌战 ,获得 0.2年份增长的 人力,所有射击军获得“武装射击军”修正,给予下列效果:
- +5% 步兵战斗力
若不使用政体功能,点数会一直累计到150点后便不再增加。
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沙皇国
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- +20% 全国人力修正
- -0.05 月度自治度变化
- +350 行政容量
- +0.5 年度专制度
- 允许 招募射击军
- +20% 射击军上限
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这个国家是罗马遗产和东正教会的中流砥柱。全俄罗斯的统治者——沙皇是所有东斯拉夫人民名副其实的领主。
- 仅限「斯拉夫」或者「东斯拉夫」文化组的国家使用此项改革,且主流文化不得为“鲁塞尼亚”或“白俄罗斯”。
- 仅适用于 俄罗斯或 鲁塞尼亚,需要是 东正教。
每月,这个政府会获得“0.25+0.08君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 //)。每种君主点数一旦达到100,即可以在 政府界面选择相应的互动功能:
- 改革全俄罗斯法典:-10% 当地自治度 全部省份
- 推行特辖制:-30%所有叛军派系的进程
- 招募射击军:-2 厌战 ,获得 0.1年份增长的 人力,所有射击军获得“武装射击军”修正,给予下列效果:
- +10% 步兵战斗力
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鲁塞尼亚沙皇国
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- +20% 正统信仰省份人力修正
- +5 最大专制度
- +20% 政府改革进度增长
- +350 行政容量
- +0.5 年度专制度
- 允许 招募射击军
- +20% 射击军上限
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这个国家是重新现于人世的基辅罗斯沙皇国。秉承罗马帝国的传承和东正教会的影响,基辅罗斯沙皇肩负保卫东斯拉夫民族免受外国威胁的神圣使命。
- 仅限于 鲁塞尼亚或主流文化为“鲁塞尼亚”或“白俄罗斯”,需要是 东正教。(包括“斯拉夫”以及“东斯拉夫”文化组的该文化)
每月,这个政府会获得“0.25+0.08君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 //)。每种君主点数一旦达到100,即可以在 政府界面选择相应的互动功能:
- 改革全俄罗斯法典:-10% 当地自治度 全部省份
- 推行特辖制:-30%所有叛军派系的进程
- 招募射击军:-2 厌战 ,获得 0.1年份增长的 人力,所有射击军获得“武装射击军”修正,给予下列效果:
- +10% 步兵战斗力
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俄罗斯帝国
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- +20% 全国人力修正
- -0.05 月度自治度变化
- +10 最大专制度
- +0.5 年度专制度
- +350 行政容量
- -50% 接纳思潮花费
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俄罗斯国家的崭新政府体制。与之前的沙皇国相比,俄罗斯帝国在立法方面从西方政府中汲取了灵感。
- 可以使用伪造地区宣称来获得整个地区的宣称,但是需要额外 +50% 间谍网花费
- 固定政府等级: 帝国级
- 使用俄罗斯统治机制:
- 每月,这个政府会获得“0.25+0.08君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 //)。每种君主点数一旦达到100,即可以在 政府界面选择相应的互动功能:
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马穆鲁克政府
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- −0.025 月度自治度变化
- +3 最大可接纳文化
- +50 行政容量
- +2 未来君主的行政能力
- −25% 和统治者文化相同的顾问的花费
- -50% 接纳文化花费
- +10% 贵族阶层影响力
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这个国家的政权被马穆鲁克奴隶士兵掌控了,并通过持续输入奴隶士兵来维持国力。
- 当现任统治者去世不会损失 稳定度,而是会通过一个特殊事件,在不同文化的继位者中选择一位成为君主。
- 新任君主的正统性取决于他们的文化在当前国家的比例。(一个强势文化比例的君主将会获得更弱的宣称)
- 接受不同文化互动,它的力量取决于当前君主的文化(一个强势文化比例的君主将会获得更强的影响)
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封建神权制
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- +1 传教士
- +1% 传教力量
- +2 正统信仰容忍
- +50 行政容量
- +5% 教士阶层忠诚度
- +5% 婆罗门阶层忠诚度
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这个国家的统治者同时兼任宗教领袖,其王位在一个受神灵认可的家族内传递。
- 政府互动:
- 50 - 没收教会地产:5年内 -15% 建筑花费
- 50 - 邀请国外少数族群:5年内 -20% 发展度提升花费 同时首都区域内的随机省份+1发展度
- 50 - 发动圣战:获得对异教邻国相邻省份的宣称
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革命帝国制
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- +10% 陆军士气
- +25% 全国人力修正
- −0.20 月度自治度变化
- +150 行政容量
- +50 最大革命热情
- -100 年度教廷影响
- +20% 革命卫队招募上限
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革命帝国制是一种更加保守的政府体制,其政府由一名统治者与众议院所组成。政府能够动员大量的人力,但所有的士兵背包中都藏着一根元帅杖。
- 法兰西在1792年至1804年剧本中通过此政府改革。
- 没有 贵族阶层
- 固定政府等级: 帝国级
- 如果革命被镇压,那么拥有此政府改革的国家会同时失去 革命目标和此改革,并且转为一个君主制国家。
- 有三种方式可以获得这种政府改革,所有这些都要求首先是革命共和制国家:
- 使用除了重复选择当前统治者的方式(这样做将会在共和传统低于 20 时转为独裁共和制)使你的 共和传统低于 0
- 当DLC 人权激活时,让 保皇派掌权,并用于低于 40 共和传统。
- 仅适用于 法兰西,在法国大革命事件中“帝国的野望”选择“法兰西将成为一个帝国!”将国家领导权交给拿破仑。
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曼荼罗制度
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- +15% 来自附庸国的收入
- +100% 附庸提供的陆军上限
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曼荼罗制度是围绕中心大都市构建一个圆形——或称曼荼罗——的规划来组织整个国家的体制。从边缘更为独立的属地到更靠近中央的直辖城市,政治和地理实体可以按照中央的控制水平划分成不同的层次。
- 仅适用于信仰东方宗教组、达摩宗教组、伊斯兰教组或原始宗教组的 中华科技组国家。
- 儒教以及 神道教国家无法使用此项改革
- 集中发展度将不会有任何损失
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那耶伽罗体系
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- +15% 全国人力修正
- +100% 附庸提供的陆军上限
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为了更好地控制土地并进一步实现我们的军事野心,我们将许多的财产分配给了纳亚克。纳亚克们需要关注城市、寺庙以及其他定居点的发展,以及产生我们所需要的能够保卫王国以及进行扩张的军队。
- 需要 达摩DLC以使用此项改革
- 仅适用于主流文化在达罗毗荼文化组中或奥里萨、僧伽罗文化的印度教组或佛教国家。
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密斯尔联盟
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- +10% 全国人力修正
- −10% 陆军维护费修正
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鉴于我们遭受迫害的历史,国家的基础乃是建立在能够对外部威胁做出快速应对之上的。我们是锡克联盟,由一个个社团及其军队组成。
- 需要 达摩DLC以使用此项改革
- 仅适用于 锡克教国家。
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拉杰普特王国
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- +0.25 年度陆军传统
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拉杰普特王国的统治建立在氏族对王室的忠诚与血缘关系之上。作为拉杰普特氏族的首领,我们拥有历史悠久且值得信赖的强大武术传统,无论是面对战争还是灾难,我们可以召唤王国之内乃至近畿地区的支持者们响应战斗。
- 需要 达摩DLC以使用此项改革
- 仅适用于除马拉地文化以外的西雅利安文化组或温迪亚文化的 印度科技组国家。
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转轮圣王
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- +10 最大专制度
- +1 未来君主行政能力
- 集中发展度不会有任何损失
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转轮圣王是印度教以及佛教的轮宝之王,王拥有七宝(轮、象、马、珠、女、居士、主兵臣),具足四德(长寿、无疾病、容貌出色、宝藏丰富),统一须弥四洲,以正法御世,其国土丰饶,人民和乐。
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儒家官僚制
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- -10% 顾问花费
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君主任命受过教育的官僚按照儒家原则来管理国家的一种政府体制。
- 仅限 主流文化为越南(Vietnamese)或越(Sino-Vietnamese)的国家或 儒教国家使用
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隐士王国
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- -10% 提升主流文化省份发展度花费
- -10% 同文化顾问花费
- +15% 思潮传播
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我们的国家专注于内部发展,以及管理人民的事务。领土扩张是可取的,但对于我国人民来说却不是必须的。
- 仅限主流文化为“朝鲜”的国家使用(包括“朝鲜”以及“中华”文化组的该文化)
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所罗门帝国
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- +2 正统信仰容忍
- +20 最大专制度
- -2 全国叛乱度
- +100% 可招募的恰瓦
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所罗门帝国是埃塞俄比亚国家大一统之后的改革。帝国不再受困于宗教问题,并开始展现对外的统治力。
- 允许招募 恰瓦
- 只能通过 埃塞俄比亚任务获得此项改革
- 固定政府等级: 帝国
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万王之王君主制
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- -10% 提升稳定花费
- -1 全国叛乱度
- -75% 迁移首都花费
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虽然埃塞俄比亚是一个帝国,但它缺乏适当的手段来展示埃塞俄比亚皇帝万王之王的权威。万王之王君主制是埃塞俄比亚将成为的帝国的雏形,因此,这一改革的缺点是宗教不统一、中央权力薄弱以及和首都流转不定,这造成了太多的麻烦。
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穆萨统治
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- +1 可用顾问
- -5% 提升稳定花费
- +0.5 年度正统性
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马里帝国的政府形式。尽管其与其它君主制度大同小异,但曼萨统治的特殊之处在于其母系继承制度。此外,它还鼓励朝廷大臣在君主昏聩时将国事掌握在自己手中。
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莫西邦联王国
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- +15% 贵族阶层影响力
- +10% 贵族阶层忠诚度
- -1 全国叛乱度
- -20 最大专制度
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莫西王国不是一个单一王国,而是由一些更小的莫西王国组成的邦联,彼此之间有着血缘、军事以及仪式上的纽带。
- 使用 部落忠诚机制
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大色姆议会
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- +5% 贵族影响力
- -20 最大专制度
- -1 全国叛乱度
- -20% 政府改革进度增长
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大色姆议会是波兰王国的最高权力机构,其投票权往往把持在各地方势力与大贵族手中,这些人牢牢控制着宫廷内外要事。
- 波兰开局拥有此项改革
- 拥有 议会
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波兰选举君主制
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- +5% 贵族影响力
- -30 最大专制度
- -1 全国叛乱度
- -20% 政府改革进度增长
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尽管我国与兄弟之国立陶宛构建了联邦,但是根据传统,贵族们仍握有极大的权力。推选共主一事利弊不明,引入外国君主既可能是祝福,亦有可能是诅咒。
- 其他相同宗教组君主制国家可以通过派遣外交官支持继承人来支持本国王朝在该国的候选人,若是本国候选人赢得选举成为国王就可以获得24倍于当选君主属性的力量点数、 25 威望和 10 正统性奖励。
- 选举君主制的国家也可以通过 -10 威望为本国候选人获取选票。
- 选举君主制的国家王位不能被宣称,这使得他们不可能被除了事件之外的其他原因联合统治,即几乎不会成为被联统国。
- 拥有 议会
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波兰君主专制
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- +5% 行政效率
- +10 最大专制度
- +20% 全局人力修正
- +10% 政府改革进度增长
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贵族宁有种乎?我们不用再对这帮颐指气使的、不过是好运生在贵族世家的小人们唯唯诺诺了。从今往后,波兰的王冠要一劳永逸地塑造自己的命运!
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大王国
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- 无宗教惩罚
- -0.05 月度自治度变化
- +250 行政容量
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我国却经历了诸位野心勃勃的公爵的统治,尽管我国在15世纪的多数时间里缺乏中央集权,但随着我国最近在国际事务上的发力,加上领土的扩张和加强中央集权的努力,最终促成了我国在地区内树立了绝对的影响力,进而成为第一大王国!
- 固定政府等级: 王国
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大帝国
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- 无宗教惩罚
- +2 君主行政能力(未来的)
- +300 行政容量
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此前在各阶级中建立统治的尝试取得了极为积极的效果。随着欧洲步入专制主义,我们的国王如今理应享有至高无上的权威、特权与影响力,就像古代旧大陆上的皇帝们一样。伟大帝国万岁!
- 固定政府等级: 帝国
下列条件满足其一可使用此项改革:
- 是自建国
- 满足下列所有条件:
- 已经完成 立陶宛任务“强制建立联邦”
- 拥有至少 1000 发展度
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利沃尼亚军国君主制
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- -0.05 月度厌战度
- -5% 提升发展度花费
- +2 君主军事能力(将来的)
- +10% 贵族阶层忠诚度
- -50% 行政容量修正
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我国的君主制是注重军事发展的产物。我国对军事如此重视,以至于政治家们开玩笑地称其为「普鲁士的小同胞」。
- 使用 军事化机制
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利沃尼亚联省议会
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- -10% 提升发展度花费
- +50% 海军陆战队上限修正
- +2 君主外交能力(将来的)
- +10% 商人阶层忠诚度
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我们的政府不是由一个绝对的权威,而是由组成国家的各个州来统治的。每4年,各州的代表在我们的大法庭上集会,选举下一任君主掌权。
- 没有配偶
- 没有继承人
- 每4年进行一次选举
- 启用议会派VS君主派机制:
议会派掌权:
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君主派掌权:
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+10 |
全局移民增长
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+1 |
年度海军传统
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+10% |
全局贸易力量
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+10% |
海军士气
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+10% |
贸易效率
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+0.5 |
年度正统性
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-1 |
年度正统性
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利沃尼亚财阀政治
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- +1 商人团
- +25% 船只贸易力量
- +15% 商品产出修正
- +5% 市民阶层影响力
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我们的君主制属于财阀性质,君主的支持者是那些拥有最高收入的财阀。君主往往是一个成功的商业团体的领袖,君主的支持者也是如此。
- 附庸、卫戍国及仆从国通常无法向宗主国转移 贸易力量,但是当宗主国是商业共和国时可以转让 50%。
- 可以花费50 行政点数建设一个贸易站,每有一个贸易节点,都在拥有的省份提供 +10 贸易力量(除去你的初级节点外)。
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利沃尼亚神权国
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- +2 正统信仰容忍
- +0.5 年度教廷影响力
- +10% 教会力量修正
- +0.25 月度热情
- +25% 教士阶层影响力
- +5% 教士阶层忠诚度
- 君主去世时不损失稳定度
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宗教和信仰塑造了我们的政府。我们的君王是教士阶层中的一员。尽管作为一个君主制国家,我们的统治方式却更接近一个神权国。
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利沃尼亚选举君主制
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- +15% 所有阶层忠诚度平衡
- -20% 提升稳定度花费
- +2 可能的顾问
- +5% 教士阶层影响力
- +5% 贵族阶层影响力
- +5% 商人阶层影响力
- 君主去世时不损失稳定度
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我们的君主不是靠血缘关系登上王位的,而是靠我们阶层选举人的权利。虽然他们更喜欢选举自己的同类,但也不是不可能选举来自外国的贵族。
- 其他相同宗教组君主制国家可以通过派遣外交官支持继承人来支持本国王朝在该国的候选人,若是本国候选人赢得选举成为国王就可以获得24倍于当选君主属性的力量点数、 25 威望和 10 正统性奖励。
- 选举君主制的国家也可以通过 -10 威望为本国候选人获取选票。
- 选举君主制的国家王位不能被宣称,这使得他们不可能被除了事件之外的其他原因联合统治,即几乎不会成为被联统国。
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利沃尼亚君主制
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- +50 行政容量
- -1 全国叛乱度
- +1 外交声誉
- +5% 全局人力修正
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我们政府建立在稳定且传统的君主制之上。我们的社会从过去的事件中吸取了教训,并且适应了各种挑战。
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利沃尼亚佣兵国
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- +33% 雇佣兵人力
- +5% 雇佣兵训练度
- -25% 雇佣兵花费
- -10% 雇佣兵维护费
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尽管雇佣兵在全欧洲臭名昭著。但在这个政府中,雇佣兵才是统治者。
- 招募雇佣兵不消耗陆军职业度
- 在君主去世时一个陆军将领将成为统治者
- 拥有配偶
- 允许王室联姻
- 禁用继承人
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利沃尼亚国家议会
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- +2 外交关系
- +2 外交声誉
- +50% 附庸提供的武力上限
- +50% 来自附庸的收入
- -33% 全局人力修正
- -33% 陆军上限
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一个只是徒有其表的君主制,这个国家其实是被由行政官员和外交官组成的议会统治,他们确保了国家的利益得以实现。议会首脑的家族将是该国的统治王朝。
- 拥有 议会
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利沃尼亚立宪君主制
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- -2 全国叛乱度
- -5 分离主义年数
- +1 年度正统性
- +15% 改善关系
- 君主去世时不损失稳定度
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我们政府已经将权力从我们的君主手中分离出来。无论何时为国家做出决议,首先将需要议会批准。
此外,君主的离世将不再被视为对国家存亡的威胁。
- 拥有 议会
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利沃尼亚帝国
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- -15% 造核花费
- +200 行政容量
- -0.5 年度正统性
- -2 外交声誉
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其他统治者统治的是王国,我们的政府统治着一个帝国。我们的目标是实现国家的快速扩张以支配世界。
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利沃尼亚海军政府
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- +25% 海军陆战队上限
- -25% 行政容量修正
- +33% 海军上限
- +25% 全局水手修正
- +5% 船只耐久
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我们的政府已经习惯于大海的严酷环境。由于我们的经济是建立在来自大海的财富上的,我们的君主将从我们最优秀的提督中选出。
- 在君主去世时,一名提督将成为统治者
- 拥有配偶
- 允许王室联姻
- 禁用继承人
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利沃尼亚海权国
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- +25% 殖民距离
- +5% 新移民几率
- +33% 俘获船只概率
- -10% 省份战争分数花费
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大海的力量塑造了我国的君主制。我们伟大国家的每位君主都必须是一名提督以抵达我国最遥远的地区。
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利沃尼亚独裁制
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- -10% 陆军维护费修正
- +10% 行政容量修正
- +15% 陆军上限
- -10% 侵略扩张影响
- -0.1% 年度陆军传统衰减
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有些军队拥有一个国家。我们的军队则拥有一个正在扩张的帝国,并且我们应该确保它将随着我们军队的扩张而扩张。
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利沃尼亚专制君主制
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- +30 最大专制度
- +3 年度专制度
- −50% 自治度改变冷却时间
- -10% 贵族阶层影响力
- -10% 教士阶层影响力
- -10% 商人阶层影响力
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整个政府的机构,政府的所有要素只为一个目的服务:确保君主的绝对权力。
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利沃尼亚开明君主制
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- +1 君主行政能力(未来的)
- +1 君主外交能力(未来的)
- +1 君主军事能力(未来的)
- +1 年度正统性
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我们的君主制是开明国家理念的先驱,即绝对君主制得到了启蒙主义思想的支持。
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挪威君主制
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- +1 年度正统性
- -1 全国叛乱度
- -30 最大专制度
- -10% 贵族阶层影响力
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随着将丹麦贵族从国土上驱逐出去,挪威重新采取了挪威君主制。这一制度建立了充当君主监管者的议会,以期支持政府的运行。
需要通过挪威任务“驱逐丹麦贵族”解锁
- 拥有 议会
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埃及政府
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- +0.1 年度创新度
- +0.5 年度政府点数
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我们的国家需要实现现代化,需要建立一个强有力的中央政府,这将为我们各行各业的一系列重大创新开辟道路。
- 可通过成立 埃及获得此项改革
- 使用埃及现代化机制,具体如下
- 现代化机制每月自然增长 -0.05,并额外获得 +0.05 x 统治者能力总和。埃及现代化数值处于 0 至 100 的区间。
- 不同的现代化数值将给予不同效果:
埃及现代化
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0
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25
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50
|
75
|
100
|
效果
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- -25% 稳定度花费修正
- +1 正统信仰容忍
- +10% 所有阶层忠诚度均衡点
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- -2.5% 科技花费
- -1.25% 理念花费
- +0.06 年度创新度
- -12.5% 稳定度花费修正
- +0.5 正统信仰容忍
- +5% 所有阶层忠诚度均衡点
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- -5% 科技花费
- -2.5% 理念花费
- +0.13 年度创新度
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- -7.5% 科技花费
- -3.75% 理念花费
- +0.19 年度创新度
- +12.5% 稳定度花费修正
- -0.5 正统信仰容忍
- -5% 所有阶层忠诚度均衡点
|
- -10% 科技花费
- -5% 理念花费
- +0.25 年度创新度
- +25% 稳定度花费修正
- -1 正统信仰容忍
- -10% 所有阶层忠诚度均衡点
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通过花费 30 埃及现代化,以及 3 创新度和 100 对应君主点数,可以实行每种类别的5项改革之一。当全部 15 项改革完成之后,将无法再次进行此项政府互动。下列改革提供的修正均为永久修正。
图标 |
互动 |
类型 |
效果
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学习西方行政体制 |
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- 1. 获得 +100 政府改革进度
- 2. 获得 +5% 行政容量修正
- 3. 获得 +10% 行政容量修正
- 4. 获得 +15% 行政容量修正
- 5. 获得 +20% 行政容量修正
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学习西方制造业 |
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- 1. 获得 +100 政府改革进度
- 2. 获得 +5% 商品产出修正
- 3. 获得 +10% 商品产出修正
- 4. 获得 +15% 商品产出修正
- 5. 获得 +20% 商品产出修正
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学习西方军事 |
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- 1. 获得 +10 陆军传统
- 2. 获得 +0.5 年度陆军传统
- 3. 获得 +0.75 年度陆军传统
- 4. 获得 +1 年度陆军传统
- 5. 转变兵种组至 西欧
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现代化土库曼联邦
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- -10 分离主义年数
- +100 行政容量
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尽管仍保留了一些旧时代的部落特征,我们的政府是一个改革后的联邦,拥有承袭自外国的现代机构。
- 允许将土地分配给帕夏
- 允许招募耶尼切里
- 使用部落联盟机制
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甘丹颇章
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- +0.25 年度和谐度
- +0.03 年度业力衰减
- -15% 与统治者同宗教顾问花费
- +1 教士阶层特权上限
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甘丹颇章意为「极乐天宫」,原为达赖喇嘛驻锡之所。因达赖喇嘛是藏地政教之首领,故而如今甘丹颇章亦成为了政权总体的代称。
- 阶层特权「僧院」给予的业力变化由 3 提高为 5。此外,该特权将额外给予 +0.03 年度业力衰减,不再增加阶层影响力,不再降低最大专制度
- 启用一项决议,允许每20年调整一次业力
神权主义者掌权:
|
君主主义者掌权:
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+2 |
正统信仰容忍
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+20% |
全国税收修正
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+2% |
传教力量
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+1 |
敌军损耗
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+1 |
年度奉献度
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+1 |
年度正统性
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十字军国家
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- 对相邻异端、异教国家的永久宣战理由
- +15% 人力恢复速度
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我国的目标只有一个:坚决捍卫圣地。我们将会尽全力去击退那些胆敢亵渎上帝和教会的敌人,这是神的旨意!
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阿尤布王朝
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- +1 可用的顾问
- -10% 州治理成本
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历史上,阿尤布王朝通过允许当地精英自治来进行统治,让他们皆臣服于至高无上的苏丹。我们的政府允许不同背景之人攀上高位,这是我们王朝必须坚守的传统。
- 仅限 哈桑凯伊夫及其成立的其他国家使用此项改革
- 仅限主流文化为「库尔德」的国家使用此项改革
- 仅限伊斯兰教国家使用此项改革
- 「黎凡特」文化组省份不受未接纳文化惩罚
/
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|
阿拉伯财阀政治
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- +1 商人团
- +5 商人团贸易竞争力
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其他阿拉伯国家的统治以信仰或权力为后盾,而我们的统治则以这个世界上最重要的东西——金钱为后盾。这种政府形式注重货币扩张和海外影响力,以进一步加强贸易发展。
- 仅限主流文化为「阿曼」或「海湾阿拉伯」的国家使用此项改革
- 允许 财阀理念组,禁用 贵族理念组
- 启用商业共和国机制:
- 奖励商品产出,在一个被控制的贸易节点的全部省份中,成比例于控制的贸易的百分比(例如,如果该共和国控制 100% 的贸易在该节点,那么省份商品生产获得 50% 奖励)。
- AI更不情愿作为商业共和国外交附庸或被外交附庸(如果提议者是商业共和国 −10 理由,而且如果目标是商业共和国 −30 理由)。
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+25% |
省份治理成本
|
|
−25% |
贸易公司治理成本
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- 附庸、卫戍国及仆从国通常无法向宗主国转移 贸易力量,但是当宗主国是商业共和国时可以转让 50%。
- 可以花费50 行政点数建设一个贸易站,每有一个贸易节点,都在拥有的省份提供 +10 贸易力量(除去你的初级节点外)。
- 使用「阿拉伯重商主义」机制,代表着该国的海外贸易强弱
- 可通过完成 霍尔木兹任务#海外前哨或者阿曼任务#海外前哨任务升级政府互动及其提供的加成
- 阿拉伯重商主义是一个介于0至100的数值,其提供的修正将会随该数值进行线性变化,达到最大值时提供:
- +15 商人团贸易竞争力
- +10% 贸易效率(未升级)
- +20% 贸易效率(已升级)
- 可通过花费阿拉伯重商主义使用一项政府互动,每项互动使用后将冷却 15年
图标 |
互动 |
效果 |
花费
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|
加强宗教传播
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- 获得一个等级为 2 的 审讯官顾问,该顾问将便宜 50%
- 不需要宗教为主导信仰也可传播宗教
- 「传播宗教」贸易政策所需的贸易竞争力份额将降低为 35%,持续15年
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35
|
|
支持海外商人
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- 获得一个等级为 2 的 商人顾问,该顾问将便宜 50%
- 在每个拥有商人的贸易节点获得 +50 贸易竞争力,持续15年
- 获得 加强海外商人影响力修正,持续15年,给予下列效果:
- +10 商人团贸易竞争力
- +10% 商人团贸易竞争力修正
|
10
|
|
强化海外前哨
|
- 如果 达摩DLC已启用:
- 每个拥有至少2级 贸易中心的省份获得 贸易前哨防御工事修正,持续10年,给予下列效果:
- +20% 本地防御效率
- -15% 本地贸易中心升级花费
- +20% 省份贸易竞争力修正
- +10 省份贸易竞争力
- 如政府互动已得到升级,则获得:
- +20% 本地防御效率
- -20% 本地贸易中心升级花费
- +30% 省份贸易竞争力修正
- +10 省份贸易竞争力
- 如果 达摩DLC未启用:
- 每个拥有至少2级 贸易中心的省份获得 贸易前哨防御工事修正,持续10年,给予下列效果:
- +20% 本地防御效率
- +20% 省份贸易竞争力修正
- +10 省份贸易竞争力
- 如政府互动已得到升级,则获得:
- +20% 本地防御效率
- +30% 省份贸易竞争力修正
- +10 省份贸易竞争力
|
15
|
阿拉伯重商主义月度变化因素如下:
- +0.02:每一等级的 商人顾问
- +0.002:每点海军传统
- +0.05:统治者外交能力
- +0.25:处于黄金时代
- +0.01:每个强大的贸易公司
- -0.25:当前贸易收入占总收入比例低于25%
- -0.50:处于战时
- +0.10:处于和平
- -0.05:每点厌战度
- -0.005:每点腐败度
- -0.1:商人团被诽谤
|
|
使徒王国
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- +10% 正统信仰省份人力修正
- +10% 陆军士气恢复速度
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当教宗西尔维斯特二世将圣冠加于圣伊什特万国王头顶时,他认可我们为教廷使节,受上天之命保卫基督教世界诸国。作为圣伊什特万的正统继承者,我们以基督捍卫者和基督教堡垒的身份骄傲地屹立。
- 仅限 匈牙利及其成立的其他国家使用此项改革
- 仅限 天主教国家使用此项改革
/
|
|
匈牙利帝国君主制
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- +2 可接纳文化上限
- -2 全国叛乱度
- +2 统治者外交能力(未来的)
- -33% 接纳文化花费
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我们帝国的广阔疆域要求我们采取改革措施,通过给予所有生活在其中的民族平等的权利和政治代表,确保帝国的完整性和稳定性。
|
|
安第斯帝国
|
- -2 全国叛乱度
- (未识别的字符串“max absolutism effect”用于
{{Icon}} ) +10% 最大专制度效果
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萨帕·印卡的统治与居民的宗教信仰息息相关。君主的权威是政府的核心原则。
- 使用「印加权威」机制
- 印加权威是一个介于-100至100的数值,其提供的修正将会随该数值进行线性变化,列在下表:
印加权威
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-100
|
0
|
100
|
效果
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- +50% 与统治者同宗教顾问花费
- -4 年度专制度
- +0.2 月度自治度变化
- -25% 士气打击
- +0.5 月度印加权威
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无效果
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- -25% 与统治者同宗教顾问花费
- +2 年度专制度
- -0.1 月度自治度变化
- +15% 士气打击
- +3% 传教强度(在神圣君主的命运事件中选择「我们必须传播有关诸神的知识。」)
- -0.2 年度腐败度(在神圣君主的命运事件中选择「[Root.Monarch.GetTitle]将会清除这个世界上的腐败。」)
- -1 全国叛乱度(在神圣君主的命运事件中选择「让[Root.Monarch.GetName]以铁腕统治。」)
- -1 月度印加权威
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- 下列政府互动在满足条件后即可使用,每项互动使用后将冷却 10年
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阿兹特克帝国
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- -10% 属国独立倾向
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特诺奇蒂特兰、特斯科科和特拉科潘组成的三城同盟不再由三个城邦各自治理而是全部听命于特诺奇蒂特兰,崛起为一个傲立中美洲的帝国。
- 固定政府等级: 帝国
- 仅限主流文化为「阿兹特克」的国家使用此项改革
- 使用「收集托纳利」机制
- 托纳利是一个介于0至100的数值,其提供的修正将会随该数值进行线性变化,遵奉不同的神明将会产生不同的修正:
- 如果选择遵奉维齐洛波奇特利,托纳利提供的线性修正将改变为:
- +10% 陆军士气
- +15% 主流文化省份人力修正
- +15% 相容文化省份人力修正
- 如果选择遵奉特斯卡特利波卡,托纳利提供的线性修正将改变为:
- -15% 核心化花费
- -10% 侵略扩张影响
- 如果选择遵奉特拉洛克,托纳利提供的线性修正将改变为:
- -20% 建造花费
- -15% 主流文化省份发展成本
- 如果选择遵奉魁札尔科亚特尔,托纳利提供的线性修正将改变为:
- -3 全国叛乱度
- +3% 传教强度
- 如果已经完成第五摇篮任务,托纳利将额外提供:
- +15% 教士阶层忠诚度
- -5% 科技花费
托纳利月度变化因素如下:
- +0.02:每一等级的 审讯官顾问(需要完成血祭众神任务)
- +0.10:修正「放血习俗」
- +0.01:修正「鲜血贡品」
- +0.10:「鲜血神权制」政府改革
- -0.50:统治者拥有罪人特质
- +0.30:处于战时
- -0.05:处于和平
托纳利获得修正受到下列因素影响:
- +10%:等级2伟大工程钦聪灿
- +25%:等级3伟大工程钦聪灿
- +1%:每点末日值
- 可通过花费托纳利使用一项政府互动,每项互动使用后将冷却一段时间:
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玛雅邦联
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- -10% 属国独立倾向
- -50% 外交吞并对关系影响
- +1 外交关系
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由一个至高统治者统治的各个玛雅城邦组成的邦联,就像旧玛雅潘联盟那样。
- 需要在邦联的未来中选择「我们需要改革一部分。」以获得此项改革
- 外交吞并属国不受外交声誉惩罚
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神圣王权
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- +5 最大专制度
- +5% 教士阶层影响力
- -10% 过度扩张影响
- -10% 改革进度增长
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在更古老的过去,许多城邦都由兼任祭司的国王按照神的旨意进行统治。随着祭司身份和王权的界限再次模糊,那个时代又回来了。
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纳瓦特尔君主制
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- +10% 人力恢复速度
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一种专注于纳瓦特尔信仰的政府形式,同时也继续维持专制君主的权威。其主要诉求在于获得足够的祭品和土地献给神明以避免末日的到来。
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特拉比松帝国
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- -25% 不合理要求
- +1 异教容忍
- +10 同异教国家关系
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特拉比松号称帝国,却仅仅是第四次十字军东征劫掠君士坦丁堡后成立的小国而已。自那时起,科穆宁王朝便一直尝试在穆斯林国家的海洋中生存和发展。为保证国家安全,特拉比松的统治者们形成了一项与穆斯林王室联姻的传统。
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奥地利绝对君主制
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- -25% 转变文化花费
- -20% 转变文化时间
- +2 统治者外交能力(将来的)
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通过将日耳曼文化强加到我们的领土上,我们将能以更加绝对的姿态统治。
- 需要 变革之风DLC以使用此项改革
- 需要在改革奥地利帝国政府?事件中选择「只实施有限的改革。」以获得此项改革
- 每转变一个省份的文化都会使得所有阶层 +1% 忠诚度
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商人贵族制
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- -10 最大专制度
- +5% 商品产出修正
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许多追求商业利润的国家往往都有一个更加偏向于共和的政府。而哥特国度的统治者们本身就曾是科穆宁王朝治下的商人,他们控制了克里米亚的定居点并以接近君主制的方式统治那里。
- 仅限 狄奥多罗使用此项改革
- 只有当主流文化为「哥特」时才能在创建自建国时选取此项改革
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哥特君主制
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- -15% 雇佣兵维护费修正
- +25% 雇佣兵人力修正
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哥特式君主制摒弃了重商主义的国家特质,更注重军国主义特质,从而选择从世界各地招募雇佣军,以向世界推行其地缘政治要求。
- 仅限 狄奥多罗使用此项改革
- 只有当主流文化为「哥特」或「哥特」(日耳曼)时才能在创建自建国时选取此项改革
- 需要在罗马的继业者?事件中选择「我们不是罗马的继承者,而是哥特遗民。」以获得此项改革
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