政策

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政策(英文:Policy)是1.6版本中导入的新机制。政策是一种持续存在的正面修正,但在开启时会每月消耗相应的君主点数。

政策通过完成理念组解锁,每一对理念组都会解锁一个新政策;启用政策之前必须将作为前置条件的两个理念组全部点满。游戏中共有7种行政、7种外交和11种军事理念,所以两两相乘共有[math]\displaystyle{ 7 * 7 + 7 * 11 + 7 * 11 -1 = 202 }[/math]种不同政策。因为国家的理念组上限为8个,所以每局游戏最多会有21种政策可选。但每个国家只可以同时启用每一类别中的3种政策,比如3种行政政策,3种外交政策和3种军事政策。理念和政府改革也可使国家启用更多同一类别的政策。

每一类别启用的第一个政策不消耗君主点数,在这之上每增加该类别一个政策会每月多消耗一点点数。启用某种政策的头十年内不能将其关闭。

可行的政策

某些奖励提供额外的政策槽给每一种点数:

可用政策 传统 理念 奖励/野心 政策
+1
  • Holy Roman的传统
  • Swedish的理念 1:Kung och Riksdag
  • Sicilian的理念 2:Constitutions of Melfi

某些奖励提供额外的外交政策槽:

可行的外交政策 传统 理念 奖励/野心 政策
+1
  • 西班牙的理念 6:Rein in the Cortes

某些奖励提供额外的军事政策槽:

可行的军事政策 传统 理念 奖励/野心 政策
+1
  • Barbary Corsair的理念 7:Board of Captains
  • Cossack的理念 7:Cossack Registers


免费政策

某些奖励允许国家开启无需花费行政点的免费行政政策:

免费行政政策 传统 理念 奖励/野心 政策
+1
  • 德干的理念 2:资助底万
  • 特里尔的理念 7:Influence of the Domkapitel

某些奖励允许国家开启无需花费外交点的免费外交政策:

免费外交政策 传统 理念 奖励/野心 政策
+1
  • 教宗国理念 6:梵蒂冈博物馆

某些奖励允许国家开启无需花费军事点的免费军事政策:

免费军事政策 传统 理念 奖励/野心 政策
+1
  • 拉贾普塔纳传统
  • 莫卧儿的理念 4:An Indian Padishah
  • Mysorean的理念 6:Reform the Mysorean Army


Government theocracy.png 神权制 7级政府改革“教会与国家”允许国家额外开启一个免费行政、外交、军事政策,即可以同时拥有行政、外交、军事政策各两个而不消耗任何点数

总览

Administrative power.png 行政点数 Diplomatic power.png 外交点数 Military power.png 军事点数

Court idea group.png
宫廷
Diplomatic idea group.png
外交
Espionage idea group.png
间谍
Exploration idea group.png
探索
Influence idea group.png
影响
Maritime idea group.png
航海
Trade idea group.png
贸易
Aristocratic idea group.png
贵族
Defensive idea group.png
防守
Divine idea group.png
神权
Horde Government idea group.png
游牧
Indigenous idea group.png
原住民
Mercenary idea group.png
佣兵
Naval idea group.png
海军
Offensive idea group.png
进攻
Plutocratic idea group.png
财阀
Quality idea group.png
质量
Quantity idea group.png
数量
Administrative idea group.png
行政
+15% 国家税收修正
−5% Core creation.png
+1 Diplomat.png
−0.05 Autonomy.png
−0.15 年度腐败度
−20% Advisor cost.png
+10 全局移民增长
+5% 移民几率
−15% 外交吞并花费 +1 Yearly navy tradition.png +10% Trade efficiency.png
−20% Cost to promote mercantilism.png
+1 Yearly legitimacy.png
+0.25 Yearly republican tradition.png
+1 Devotion.png
+1 Yearly horde unity.png
+0.5 Meritocracy.png
+20% 改革进度增长
+2 Possible advisors.png
−25% 镇压叛乱花费
+15% Manpower in true faith provinces
+10% 陆军士气恢复速度
+10% 国家人力修正
+15% 人力恢复速度
−10% 陆军维护费修正
−10% 发展度提升花费
−20% 雇佣兵维护费
File:May build supply depot.png
−20% 接受思潮花费
−10% Global ship recruit speed.png
+20% 来自附庸的收入
−10% Liberty desire in same continent subjects
+10% 国家税收修正
+10% 国家人力修正
+15% 陆军士气恢复速度
+15% 补员速度
−5% 陆军维护费修正
+15% 人力恢复速度
Economic idea group.png
经济
+10% Production efficiency.png
−10% 统治者同文化顾问花费
+15% 国家税收修正
−0.05 Autonomy.png
+50% 叛军支持效率
+1 Diplomat.png
+10% 全局贸易力量
+15% 全局关税
+1 外交关系限额
+100% 附庸国部队上限贡献
+25% 国家水手修正
+10% Marines force limit.png
+10% Production efficiency.png
+10% Trade efficiency.png
+10% 国家税收修正
−10% 骑兵花费
−10% File:Development cost in primary culture.png
−25% 稳定度花费
−5% Core creation.png
−5 分裂主义年数
+33% 焚掠点数获得
+1 Yearly horde unity.png
+5% Land morale.png
−15% 步兵花费
+15% 国家税收修正
+100% Possible condottieri.png
+10% 商品产出修正
+10% Production efficiency.png
+10% Artillery power.png +10% 国家税收修正
+0.2 Yearly republican tradition.png
+5% Discipline.png −5% 陆军维护费修正
+10% 陆军上限修正
Expansion idea group.png
扩张
+10% 全局关税
−15% 附属国的自由渴望
+10% 全局贸易力量
+1 Diplomatic reputation.png
−0.05 Autonomy.png
−25% 伪造宣称的花费
+15 全局移民增长
−50% 土著暴乱几率
−15% 附属国的自由渴望 +33% Naval forcelimit.png +10% Trade efficiency.png
+20% 贸易引导修正
−15% 建筑花费 −10% 部队花费
+15% 陆军士气恢复速度
+1% Global missionary strength.png
+1 正统信仰容忍
+0.5 Yearly army tradition.png
+10% 冲击伤害
−15% 建筑花费 +15% 陆军士气恢复速度
File:Force march free.png
−50% 直属州维护费
−25% 来自附属国发展度的自由渴望
Auto explore adjacent to colony.png
+5% 移民几率
+10% Production efficiency.png
+10% 国家人力修正
+1 陆军将领火力 +10% 陆军上限修正
+10 全局移民增长
Humanist idea group.png
人文
+2 最大已提升文化 +1 最大已提升文化
+20% Improve relations.png
−1 国家叛乱度
+100% 叛军支持效率
+10 全局移民增长
+50% Native assimilation.png
+1 外交关系限额
+1 Diplomatic reputation.png
+20% 国家税收修正
−25% 船只沉没时的士气打击
−10% 理念花费
+20% 思潮传播
+10% Production efficiency.png
+25% Religious unity.png
−25% 陆军损耗
−0.05 月度厌战度
+2 异教容忍
+2 异端容忍
−2 国家叛乱度
+0.5 Yearly prestige.png
+25% 要塞防御
+10% 守备规模
−25% 镇压叛乱花费
+100% Rebel suppression efficiency.png
+5% 船只耐久度
+10% 海军士气恢复速度
−1 国家叛乱度
−5 分裂主义年数
+1 最大已提升文化
+10% 思潮传播
+50% Innovativeness gain.png
−1% Army tradition decay.png
+1 陆军将领冲击
Infrastructure idea group.png
基建
−0.1 年度腐败度
+10 Max absolutism
+1 Diplomatic reputation.png
−10 File:Years to integrate personal union.png
+50% 建立间谍网
−25% 使者行程时间
+1 File:Colony development boost.png File:Can chain claim.png
+50% Monthly favor growth modifier.png
+25% 船只修复
−20% 水手维护
+10% 全局贸易力量
+10% 商品产出修正
−0.05 Autonomy.png
+10% 行政容量
+1 Hostile attrition.png
+25% 守备规模
+1 Missionaries.png
+0.5 来自每点发展度的转化威望
−10% 陆军维护费修正
−0.25 File:Global monthly devastation.png
−5% 发展度提升花费
+33% 思潮传播
+5% 雇佣兵训练度 −25% Global ship recruit speed.png
+1 File:Movement speed in fleet modifier.png
+5% Movement speed.png
+2 File:Artillery levels available vs fort.png
+25% 省份贸易力量修正 +0.25% 年度陆军职业度
+33% 陆军操练度获得修正
+20% 补员速度
−20% 补员花费
Innovative idea group.png
革新
+25% Average monarch lifespan.png
File:No stability loss on monarch death.png
−15% Advisor cost.png
+1 Diplomatic reputation.png
−25% 稳定度花费
+1 Diplomat.png
+5% 移民几率
+10% 全局贸易力量
−10% Advisor cost.png
−10% Ae impact.png
+1 海军将领机动
+10% 重型船只作战能力
−0.25 年利息
+10% Trade efficiency.png
+20% Production efficiency.png +10% 要塞防御
−33% 要塞维护费修正
+5% 商品产出修正
−20% 陆军损耗
−5% 减少冲击伤害
−5% 减少火力伤害
−5% 发展度提升花费
+20% 思潮传播
−33% 军事顾问花费
−10% 军事科技花费
+15% 海军士气恢复速度
+1 海军将领火力
+10% 围城能力
+1 将领围城
+0.5 Yearly prestige.png
−10% Advisor cost.png
+15% 步兵作战能力 −25% 要塞维护费修正
+15% 守备规模
Religious idea group.png
宗教
+1 正统信仰容忍
−5% 对异教的战争分数
+25% Religious unity.png
+1% Global missionary strength.png
+2% Global missionary strength.png +2% Global missionary strength.png
−15% 来自附属国发展度的自由渴望
−15% Culture conversion cost.png +10% Naval morale.png
+10% 海军士气恢复速度
+10% 商品产出修正
+1% Global missionary strength.png
−1 国家叛乱度
+1% Global missionary strength.png
−1 国家叛乱度
+1 Hostile attrition.png
+10% Land morale.png −5 分裂主义年数
+1% Global missionary strength.png
+1 Missionaries.png
+1 正统信仰容忍
+2% Global missionary strength.png
+10% Land morale.png
−10% 船只沉没时的士气打击
+1 海军将领冲击
+20% Religious unity.png
+3% 传教力量对异端
+2 异端容忍
−50% 在宿敌边界的要塞维护费
+5% 28px-Morale damage.png
+10% 围城能力
+10% Land morale.png
+5% 陆军士气恢复速度
Aristocratic idea group.png
贵族
+15% 国家人力修正
+10% Nobility loyalty modifier.png
+0.5 Yearly army tradition.png
+1 Diplomat.png
+10% Nobility loyalty modifier.png
+10% 骑兵作战能力
+20% 国家人力修正 +5% 阶层忠诚
+100% 附庸国部队上限贡献
−0.5% 海军传统衰减
+1 File:Max admiral maneuver.png
+30% 海外贸易力量修正
+1 Merchants.png
Defensive idea group.png
防守
−10% Ae impact.png
−10% 28px-Morale damage received.png
+1 Diplomat.png
+20% Improve relations.png
+15% 要塞防御
−0.1 年度腐败度
−10% 船只沉没时的士气打击
+10% Naval morale.png
−0.03 月度厌战度
+50% File:Garrison damage.png
−10% 船只花费
+15% Naval forcelimit.png
+25% 贸易引导修正
+1 Merchants.png
Divine idea group.png
神权
−10% 建筑花费 +1 Papal influence.png
+15% Church power modifier.png
+1 月度狂热
+0.5% Yearly patriarch authority.png
+0.5 Yearly harmony increase.png
+5% Yearly karma decay.png
+0.1% 月度虔诚
+1 Diplomatic reputation.png
+10% 围城能力
+1 Artillery level modifier.png
+10% 国家人力修正
+5% 陆军上限修正
−10% 附属国的自由渴望
+1% Global missionary strength.png
+50% 来自战斗的海军传统
+100% 来自海战的威望
+15% Improve relations.png
+10% Trade efficiency.png
Horde Government idea group.png
游牧
+1 Yearly horde unity.png
−10% Ae impact.png
+10% 冲击伤害
+10% 围城能力
+50% 骑兵侧翼攻击能力
+10% 骑兵作战能力
+5% 移民几率
−50% 土著暴乱几率
+5% Land morale.png
+100% 附庸国部队上限贡献
+10% Naval forcelimit.png
+1 Yearly navy tradition.png
−20% Cost to promote mercantilism.png
+10% 国内贸易竞争力
Indigenous idea group.png
原住民
−10% Ae impact.png
+0.2 (未识别的字符串“monthly federation favor growth”用于 {{Icon}}
+1 Diplomatic reputation.png
+15% Improve relations.png
+10% Movement speed.png
−10% 陆军损耗
+2.5% Discipline.png
+10% Land morale.png
+1 外交关系限额
−15% 来自附属国发展度的自由渴望
+25% Ship disengagement chance.png +15% 贸易距离修正
+25% 殖民范围
Mercenary idea group.png
佣兵
−33% 雇佣兵花费 +2 外交关系限额 +33% 外国间谍监测
+15% 要塞防御
+50% Privateer efficiency.png
−50% File:Transport attrition.png
+50% 附庸国部队上限贡献
File:Allow client states.png
−10% 船只花费
+10% Marines force limit.png
−10% 轻型船只花费
+33% 船只贸易力量
Naval idea group.png
海军
+1 海军将领火力
+1 海军将领机动
+33% 捕获敌舰几率 +1 封锁对围城效果
+10% 全局海军接战宽度
+20% 全局海军接战宽度 +33% 商队力量
+1 Merchants.png
+1 封锁对围城效果
+50% Blockade efficiency.png
+33% 船只贸易力量
Offensive idea group.png
进攻
+25% 从侮辱得到的力量投射
+10% 28px-Morale damage.png
+33% 建立间谍网
+1 Diplomatic reputation.png
+25% 建立间谍网
+1 Diplomat.png
+50% Privateer efficiency.png
+25% 捕获敌舰几率
−25% 补员花费
+1 外交关系限额
+1 海军将领机动
+5% 船只耐久度
+10% Movement speed.png
+10% Trade efficiency.png
Plutocratic idea group.png
财阀
+25% 改革进度增长 +10% 国家人力修正
−10% 重新选举花费
可以招募女性将领
+25% 女性顾问几率
+20% 国家人力修正 +20% 殖民范围
+10 全局移民增长
+100% 附庸国部队上限贡献
−10% 附属国的自由渴望
−15% 轻型船只花费
+20% 船只贸易力量
+1 Merchants.png
−10% 部队花费
Quality idea group.png
质量
+0.2% 年度陆军职业度
+10% Special unit force limit
+1 Diplomatic reputation.png
−0.05 月度厌战度
−0.5% Army tradition decay.png
+15% 补员速度
+10% 人力恢复速度
−25% 陆军损耗
+25% 来自附庸的收入
−10% 外交吞并花费
+10% Naval morale.png
+10% Marines force limit.png
+15% Trade efficiency.png
Quantity idea group.png
数量
−10% 步兵花费
−15% Artillery cost.png
+1 Diplomatic reputation.png
+10% 陆军上限修正
+20% Mercenary manpower.png
+10% 国家人力修正
+10% Movement speed.png
+1 陆军将领机动
+1 Hostile attrition.png
+5% 冲击伤害
−15% 桨帆船花费
+15% 桨帆船作战能力
+15% 商品产出修正

Administrative power.png行政政策

目录
C
出版执照法案
D
抵抗法令
F
附庸税收法案
附庸义务法案
附庸兼并法案
分权法案
反异端法案
G
公共福利法案
港口管理局
供应车队
柑橘法令
H
皇家委员会法案
海外领土
J
间谍法案
间谍揭发法案
教育法案
解放法案
K
宽容法案
开明的贵族
L
理念交流
垄断法令
M
曼努埃尔式建筑
N
农业改革
纳税人的选举权
Q
企业联合体法案
强制信仰法案
T
统一度量衡
拓荒者政策
土地继承法案
W
王室监护法院
巫术法案
外国顾问
文化认同法案
文化理解
外交合作
Y
有限推延政策
有远见的思想家
运输法案
银行系统
Z
忠诚法案
宗教资助工会

Policies.png企业联合体法案

我们已采取了一切措施来预防今后的罢工,今后禁止所有非法的商人和工人公会。
需求
  • 开启理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Production efficiency.png +20% 生产效率

Policies.png王室监护法院

建立一个王室监护法院来负责税收的管理和分封所得,使其变得更有效率。
需求
  • 开启理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 国家税收修正 +10% 全国税收
  • 骑兵花费−10% 骑兵花费

Policies.png统一度量衡

我们的国家已经统一了度量衡。四到八牛地等于一海德,五海德相当于一个百户的小乡邑的土地。我们不是很确定。因为这不是公制单位体系,在我们最终决定在全国使用同一种基本单位前还有许多路要走。
需求
  • 开启理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National tax modifier.png +10% 全国税收
  • Republican tradition.png +0.2 年度共和传统

Policies.png农业改革

农产品产量已通过将重心从小规模农场转移到建立大型种植园达到了最大化。
需求
  • 开启理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Land force limit modifier.png +10% 陆军上限
  • Development cost.png -10% 提升发展度花费

Policies.png间谍法案

通过使用最新的发明,我们能领先于敌人,并使我们的间谍行动更加容易。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 稳定度花费 −25% 稳定度花费修正
  • Diplomat.png +1 外交官

Policies.png曼努埃尔式建筑

这种创新的建筑风格将晚期哥特式建筑的各方面与西班牙,意大利和佛兰德的元素综合起来。曼努埃尔式的建筑很大程度上受到了非洲、印度香料交易的资助。
需求
  • 开启理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Construction cost.png −15% 建筑花费

Policies.png皇家委员会法案

对于政府内的可疑行为进行调查是十分有必要的,皇家委员会的建立毫无疑问会减少腐败行为。
需求
  • 开启理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 年度腐败度 −0.1 年度腐败度
  • Foreign spy detection.png +20% 发现外国间谍的几率

Policies.png抵抗法令

通过我们的教士,我们宣扬了本国在战争中占有优势并且我们永远不应该对我们在这个地球上拥有的权利失去信心。战斗到最后一口气是我们人民的精神。
需求
  • 开启理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National unrest.png −1 全国叛乱度
  • Hostile attrition.png +1 敌军损耗

Policies.png公共福利法案

在困难时期苦难最深重的永远是穷人,而只要一点小小的捐助就能让他们好过一些,使群众们不会愤怒地举起火把和干草叉。
需求
  • 开启理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National unrest.png −1 全国叛乱度
  • Stability cost modifier.png −10% 稳定度花费

Policies.png间谍揭发法案

我们的行政机构一直是敌方间谍的首要目标,但我们可以采取一些措施加以防范。
需求
  • 开启理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 年度腐败度 −0.1 年度腐败度
  • Foreign spy detection.png +20% 发现外国间谍的几率

Policies.png强制信仰法案

让我们更仔细地体会圣经,以此区分和惩罚社会中的罪犯。只有当一个社会以真正虔诚的方式统治的时候,才能让叛徒和异端无所遁形。
需求
  • 开启理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Missionary strength.png +1% 传教力量
  • Foreign spy detection.png +20% 发现外国间谍的几率

Policies.png宽容法案

在我们的社会中,支持不同的信仰是十分重要的,不要试图将一种宗教强加到所有人身上。
需求
  • 开启理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 异端容忍 +2 异端容忍
  • 在宿敌边界的要塞维护费 −50% 与宿敌接壤的要塞维护费

Policies.png附庸税收法案

更加激进的附属国税法,将使我们的金库更加充实。
需求
  • 开启理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Income from vassals.png +50% 来自附庸国的收入

Policies.png拓荒者政策

国家将为公民提供探险基金,以使他们大胆地前往没有去过的地方。
需求
  • 开启理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Auto explore adjacent to colony.png 当殖民地建成时会自动探索邻近的土地
  • Settler chance.png +5% 定居几率

Policies.png土地继承法案

通过允许最底层的佃农继承其祖先对土地的使用权,我们的生产力可以大幅提高。
需求
  • 开启理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National tax modifier.png +10% 全国税收
  • National manpower modifier.png +10% 全国人力

Policies.png巫术法案

根据巫术法案,使用任何形式的妖术、巫术和魔法都是重罪。
需求
  • 开启理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National unrest.png −1 全国叛乱度
  • Missionary strength.png +1% 传教力量

Policies.png教育法案

司法系统的执行者在今后有义务接受教育。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Prestige.png +0.5 年度威望
  • Advisor cost.png −10% 顾问花费

Policies.png有限推延政策

通过向国内的异教徒承诺人身安全和信仰包容,我们可以说服他们保持温和而不拿起武器。这至少可以暂时推迟宗教战争的威胁,直到我们做好充足的准备,能够将他们引向正信的时候。
需求
  • 开启理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Religious unity.png +20% 宗教统一度
  • Missionary strength.png +1% 传教力量

Policies.png忠诚法案

那些指出我们国土上危险因素的公民将会受到国家的重赏。
需求
  • 开启理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Autonomy.png −0.05 月度自治度改变
  • Foreign spy detection.png +20% 发现外国间谍的几率

Policies.png理念交流

通过积极鼓励将外国理念纳入我们的文化,将来我们可以让新的想法更容易实现。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Idea cost.png −10% 理念花费
  • Institution spread.png +20% 思潮传播速度

Policies.png附庸义务法案

在法律上明确我们的附庸对我们的军事和经济义务。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Income from vassals.png +25% 来自附庸国的收入
  • Vassal forcelimit bonus.png +100% 附庸提供的军队上限

Policies.png外国顾问

通过向各国人士开放我们的宫廷,我们能够以最小的代价获得最好的建议,并在海外创造宝贵的外交纽带。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Advisor cost.png −10% 顾问花费
  • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响

Policies.png附庸兼并法案

通过建立与我们属国之间更好的联合指挥体系,我们将发挥出更强的战斗力。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 外交吞并花费 −20% 外交吞并花费

Policies.png海外领土

统治遥远的土地是困难的,尤其是当那些土地远隔重洋的时候。通过建立立由忠于皇室的地方总督负责的自治领,我们可以有效统治那些领土。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Income from vassals.png +25% 来自附庸国的收入
  • Global tariffs.png +10% 全球关税

Policies.png开明的贵族

在贵族中鼓励教育和提高文学水平,以确保领导我们国家的人是我们人文主义理想的最忠实的追随者。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • Religious unity.png +20% 宗教统一度

Policies.png解放法案

对外宣布我们将要解放受到外国暴君压迫的人民,这将使他们可能会乐于接受我们的开明的统治。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National unrest.png −1 全国叛乱度
  • Years of separatism.png −5 分离主义年数

Policies.png有远见的思想家

我们的国家是知识分子思想的堡垒,我们的大学培养出世界上最睿智、最有远见的思想家。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Prestige.png +0.5 年度威望
  • Prestige decay.png −1% 年度威望衰减

Policies.png运输法案

建立固定的货物运输费制度以鼓励有价值货物的出口。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Goods produced modifier.png +10% 商品生产
  • Production efficiency.png +10% 生产效率

Policies.png港口管理局

建立一个负责港口管理和维护的国家机关。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 接受思潮花费 −20% 接纳思潮花费
  • Global ship recruit speed.png −5% 造船时间

Policies.png供应车队

确保我们的海外部队能够定期从国内获得补给。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 直属州维护费 −20% 直属州维护费
  • 来自附属国发展度的自由渴望 −20% 来自附属国发展度的独立倾向

Policies.png文化认同法案

通过认识到我们少数民族文化的独特性和宝贵贡献,我们可以赋予他们更强的国家融入感。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Max promoted cultures.png +1 可接受的文化
  • Institution spread.png +10% 思潮传播速度

Policies.png出版执照法案

我们对印刷物实行了严格的规章制度,来减少我们社会中的叛国的和不文明的文章。
需求
  • 开启理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Legitimacy.png +1 年度正统性
  • Republican tradition.png +0.1 年度共和传统
  • Devotion.png +1 年度奉献度
  • 游牧团结 +1 年度游牧团结
  • Meritocracy.png +0.5 年度贤能值

Policies.png分权法案

采取一切措施来防止国王绕过议会来控制他的王国。
需求
  • 开启理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National tax modifier.png +15% 全国税收
  • Autonomy.png −0.05 月度自治度改变

Policies.png垄断法令

通过推行自由贸易和贸易国之间的自由货物流通来增加我们的生产和贸易效率。
需求
  • 开启理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率

Policies.png纳税人的选举权

允许殖民地代表出席议会将让我们收获更多忠良国民。
需求
  • 开启理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 国家人力修正 +10% 全国人力修正

Policies.png文化理解

我们国家对外国文化的习俗和传统有相当的了解,使我们能够在必要时无缝地融入他们的社会。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Rebel support efficiency.png +25% 支持叛军的效率
  • National unrest.png -1 全国叛乱度

Policies.png柑橘法令

通过要求每艘舰船在远航期间储存足够的新鲜水果,我们的水手将长期保持强健。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 国家税收修正 +10% 全国税收修正
  • 船只沉没时的士气打击 −33% 失去船只时对士气的影响

Policies.png外交合作

通过与我们的邻居加深合作,我们将有无可匹敌的优势来将那些优秀的人才招募到我们的宫廷中来。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Advisor cost.png -10% 顾问花费
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

Policies.png银行系统

一些商人希望可以建立一个银行系统,我们若是支持他们,这将是一场双赢的交易。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Interest per annum.png -0.25 年利息
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率


Policies.png宗教资助工会

工艺品为我们提供了许多庆祝宗教节日的机会,这也给我们的宗教领袖提供了支持这类工作的理由。我们帮助神在世俗的创造中显化。
需求
  • 开启理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Goods produced modifier.png +10% 商品生产
  • Missionary strength.png +1% 传教力量

Policies.png反异端法案

每个人都必须旗帜鲜明的对抗异端,异端分子应被判处死刑!
需求
  • 开启理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
显示于:
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可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Religious unity.png +20% 宗教统一度
  • Global heretic missionary strength.png +3% 对异端的传教力量

Diplomatic power.png外交政策

目录
B
布匹质量敕令
C
存档法案
D
多元外交
对外援助法案
G
鼓励商业船队
国外援助法案
H
海军征召法案
海军基建
海军保密法案
航道保护法案
合作法案
海军学校法案
黑箱法案
海权法案
J
舰队是我们的海上长城
进口法案
舰队牧师
加固防御的交易站
L
流水化桨帆战舰生产
M
贸易关系政策
Q
强制性服役
S
善意的忽视
生产配额法案
商业大使
私掠许可
水兵组织法案
T
土著同化法案
投降条款
W
文化统一
外交抵抗法案
武装中立法案
X
新式海军战术
训练有素的制图师
行政一体化法案
Y
印花税法案
Z
占据上风
殖民扩张
殖民地限制
专业外交官团队
殖民地公司法案
殖民地管理法案

Policies.png海军征召法案

迫使体格健全的的人们进入为海军服务的名单,增加合适的海员的数量。
需求
  • 开启理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National sailors modifier.png +25% 全国水手修正
  • Marines force limit.png +5% 海军陆战队规模上限

Policies.png占据上风

通过夺取敌方舰队的上风位置,我们能在战斗中获得更强的机动性。
需求
  • 开启理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 海军将领机动 +1 海军将领机动
  • Ship durability.png +5% 船只耐久度

Policies.png舰队是我们的海上长城

我从未说过法兰西人不会到来,我只是说他们不会从海上来。
需求
  • 开启理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Ship costs.png −10% 船只花费
  • 海军上限修正 +15% 海军部队上限修正

Policies.png进口法案

来自外国的货物的进口和销售都被限制了。
需求
  • 开启理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Trade efficiency.png +20% 贸易效率

Policies.png殖民扩张

通过实行一个定居计划来推进殖民扩张。
需求
  • 开启理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Global colonial growth.png +20 全球殖民增长
  • 土著暴乱几率 −50% 土著暴动几率

Policies.png善意的忽视

为了增进关系,我们承认殖民地一些政治自由。
需求
  • 开启理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Colonist placement chance.png +5% 新移民几率
  • Global trade power.png +10% 全球贸易力量

Policies.png殖民地限制

通过对贸易和生产的严格监控来加强对殖民地的控制。
需求
  • 开启理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Global tariffs.png +10% 全球关税
  • 来自附属国发展度的自由渴望 −10% 附属国发展度带来的独立倾向

Policies.png海军基建

我们能够维持大量的海军基建,这样就可以支持更多的海军。
需求
  • 开启理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Naval force limit modifier.png +33% 海军部队上限修正


Policies.png新式海军战术

我们的海军将领们时不时会对海军现有的战术有所叛离经道,但之后的成功往往证明了他们的正确性。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Naval leader maneuver.png +1 海军将领机动
  • Heavy ship combat ability.png +10% 重型船只作战能力

Policies.png贸易关系政策

通过利用古老的贵族家族的人脉,我们可以使商人的工作更加轻松。
需求
  • 开启理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Trade power abroad.png +15% 海外贸易力量
  • Merchants.png +1 商人团

Policies.png海军保密法案

我们对这个奇特的新大陆已经有了一定的认识,毫无疑问我们的敌人也很想获得这些情报。从今以后,一切海军事务都将被视为机密信息。
需求
  • 开启理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Foreign spy detection.png +20% 发现外国间谍的几率
  • Morale of navies.png +10% 海军士气

Policies.png流水化桨帆战舰生产

造船厂告诉我们他们能够大幅提高桨帆战舰生产效率,通过流水化生产和标准化生产工序,同时保证物料供给,我们将可以为我国的海上霸权打下坚实的基础。
需求
  • 开启理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Galley cost.png -15% 桨帆船只花费
  • Galley combat ability.png +15% 桨帆船只作战能力

Policies.png布匹质量敕令

为了保证市场中布匹的质量,我们声明,若是一个商人出售的布匹三次被发现质量不合格,该商人将会和他所卖的布匹一起被绑在杆子上以示惩罚。
需求
  • 开启理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Trade efficiency.png +20% 贸易效率

Policies.png生产配额法案

设置并强制执行更高的生产配额,可以使我们简单地从更多的产量中获取更多利润。
需求
  • 开启理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Goods produced modifier.png +20% 商品产出修正

Policies.png鼓励商业船队

鼓励私人商业船队的扩张,可以提高我们的全球贸易影响。
需求
  • 开启理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • Trade steering.png +20% 贸易导向

Policies.png商业大使

我们的驻外大使不应该只作为使节存在,他们应该同时保护并提升我们的贸易力量,他们应该将过去的协议延伸使用到外国,并不会羞于刺探竞争者的信息,同时妨害他们的努力。
需求
  • 开启理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Global trade power.png +10% 全球贸易力量
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

Policies.png强制性服役

为了保卫我们自由民主的国家,全体国民都必须服强制兵役,不管是加入军队还是民兵。无论男女老少,让我们同生共死。
需求
  • 开启理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Republican tradition.png −10% 连任花费
  • Legitimacy.png +1 年度正统性
  • Devotion.png +1 年度奉献度
  • 游牧团结 +1 年度游牧团结
  • Meritocracy.png +0.5 年度贤能值
  • 可以招募女性将领 可以征召女性将领
  • 女性顾问几率 +25% 女性顾问几率

Policies.png专业外交官团队

通过雇佣职业外交官,而不是通过血脉方式继承外交官职位,我们能获得更高的效率。
需求
  • 开启理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 月度厌战度 −0.05 月度厌战度

Policies.png殖民地公司法案

探索已经是有利可图了,我们的商人想要到达仅靠个人财力无法到达的地方进一步寻觅财富。通过建立殖民地公司,我们可以利用他们的资本去探索,扩张和掠夺。
需求
  • 开启理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Colonial range.png +20% 殖民范围
  • Global colonial growth.png +10 全球殖民增长

Policies.png航道保护法案

我们在全世界运输商品的船只都得益于洋流和季风所形成的航道。通过保护这些航道,我们就可以保证商品运输的安全和效率。
需求
  • 开启理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Light ship cost.png -15% 轻型船只花费
  • Light ship combat ability.png +15% 轻型船只作战能力

Policies.png舰队牧师

海上的风暴可以挑战任何一个水手的信心,特别是在一艘饱受战争摧残的船上,舰队中的军队牧师可以使我们的士兵在逆境中仍心存希望。
需求
  • 开启理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Morale of navies.png +10% 海军士气
  • Recover navy morale speed.png +5% 海军士气恢复速度

Policies.png多元外交

确保我们的外交官受过外国宫廷语言的教育,以促进我们和其他文化之间的理解。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Max promoted cultures.png +1 可接受的文化
  • Improve relations.png +20% 关系改善

Policies.png土著同化法案

积极鼓励同化土著部落进入我们的殖民地。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Global colonial growth.png +10 全球殖民增长
  • Native assimilation.png +50% 土著同化

Policies.png对外援助法案

对外援助不仅有利于我们的声誉,更是对我们在国外的外交行动的一大助力。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 外交关系限额 +1 外交关系
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

Policies.png文化统一

通过致力于统一信仰和习俗,我们可以使外国人更容易融入我们的文化。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Culture conversion cost.png -20% 转变文化花费

Policies.png投降条款

我们的船员使用非正统的战术迫使敌人将他们的船交给我们的海军。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 捕获敌舰几率 +33% 俘获敌军船只概率

Policies.png训练有素的制图师

通过招收最好的制图师来制作我们的地图和海图,我们能够增加贸易范围和殖民距离。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
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可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 全局海军接战宽度 +20% 全局海军交战

Policies.png加固防御的交易站

在外国设立贸易站对我们的经济利益至关重要,但它们往往面临受到外国势力和有敌意的土著攻击的风险。通过给每个贸易站提供一支小型卫戍部队,我们可以减少这种风险。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 船只贸易力量 +40% 船只贸易力量
  • 轻型船只花费 −10% 轻型船只花费

Policies.png行政一体化法案

将我们的附庸纳入国家行政管理体系中,以简政降费。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Income from vassals.png +25% 来自附庸国的收入
  • Institution spread.png +10% 思潮传播速度

Policies.png合作法案

鼓励我们的贸易商之间的合作,以便同他们共同努力控制利润丰厚的贸易路线。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Caravan power.png +33% 商队力量
  • Merchants.png +1 商人团

Policies.png存档法案

该法案要求我们的外交官将每份档案都存档整理,供全国的官员阅读,我们就能更有效率地完成工作。
需求
  • 开启理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Diplomat.png +1 外交官
  • 雇佣兵维护费 −15% 雇佣兵维护费用

Policies.png殖民地管理法案

通过更好的控制和管理我们的殖民地,我们可以确保殖民者们更好地为祖国服务。
需求
  • 开启理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Global colonial growth.png +10 全球移民增长
  • Settler chance.png +5% 定居几率

Policies.png海军学校法案

通过建立海军学校,我们将提高我们的海军将领和水手的素质。
需求
  • 开启理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Navy tradition.png +1 年度海军传统

Policies.png国外援助法案

有时,打败敌人的最好方法是让发动敌人的人民反抗他们的政府。这种方法十分昂贵,但更加保险。
需求
  • 开启理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Rebel support efficiency.png +50% 支持叛军效率
  • Diplomats.png +1 外交官

Policies.png印花税法案

我们应该积极在殖民地征收额外的税。
需求
  • 开启理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Global tariffs.png +25% 全球关税

Policies.png黑箱法案

我们应该建立一个负责一切有关间谍活动、密码分析以及秘密行动的政府机构。
需求
  • 开启理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 建立间谍网 +10% 间谍网络建设
  • Diplomat.png +1 外交官

Policies.png外交抵抗法案

为了保卫祖国,我们需要维持一个足以处理复杂关系网的庞大内阁,以便确保各国均势。
需求
  • 开启理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Diplomat.png +1 外交官
  • Diplomatic relations.png +1 外交关系

Policies.png武装中立法案

我们的商人有权进行不受外国干涉的贸易,我们要保护这种权利。
需求
  • 开启理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Trade steering.png +25% 贸易导向
  • Merchants.png +1 商人团

Policies.png海权法案

一项严格的训练制度将确保我们的船员了解如何最有效地进行封锁或禁运。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Blockade efficiency.png +50% 封锁效率
  • Privateer efficiency.png +50%私掠效率

Policies.png私掠许可

发放私掠许可给大胆的私人船长,将会大幅提升私掠的收获。
需求
  • 开启理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Privateer efficiency.png +50% 私掠效率
  • Ship durability.png +5% 船只耐久

Policies.png水兵组织法案

我们的战舰上配备有善战的水兵,使得在面对敌军登舰作战时更具抵抗力。
需求
  • 开启理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Morale of navies.png +20% 海军士气

Military power.png军事政策

目录
A
B
笔附于剑法案
本地民兵
C
采矿法案
D
地方军队组织
E
F
贩酒法案
废权法案
G
雇佣兵登记法案
公共道路法案
雇佣探险家
鼓舞人心的指挥官
贵族忠诚法案
贵族海军传统
H
海事情报部门
海事教育法
海军巡察法
I
J
军事狂热法案
境外征召中心
K
狂热的船长
L
M
秘密外交法案
N
O
P
Q
骑炮兵
R
S
枢密院成立法案
省份税收体系
神职人员和士兵的宗教祈祷书
商栈网络
T
逃兵法案
统一指挥
U
V
W
卫戍系统
武器质量标准
X
新式围城武器
新式火器技术
Y
优良的补给系统
优良的防御工事
游击战
Z
殖民贵族法案
殖民地驻军
庄园自主经营
战备法案
殖民贵族法案

Policies.png枢密院成立法案

对于统治者来说,知晓领地内的事务是十分重要的,通过建立枢密院,我们就可以对我们人民的一举一动了如指掌了。
需求
  • 开启理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Fort defense.png +10% 要塞防御
  • Yearly corruption.png −0.1 年度腐败度

Policies.png雇佣兵登记法案

过去,我们对于逃兵过于宽容,从今往后,我们的特工将确保这些懦夫获得他们应得的惩罚。
需求
  • 开启理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Mercenary manpower.png +25% 雇佣兵人力
  • Mercenary maintenance.png −15% 雇佣兵维护费

Policies.png省份税收体系

我们已经建立了一个永久的省份税收体系,这将为国库增加收入。
需求
  • 开启理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Land maintenance modifier.png −5% 陆军维护费修正
  • Manpower recovery speed.png +15% 人力恢复速度

Policies.png采矿法案

除了收采矿税政府不再管理私人采矿企业的其他活动。
需求
  • 开启理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Land leader fire.png +1 陆军将领火力

Policies.png贩酒法案

条例和许可费用被引入有关杜松子酒的销售中。
需求
  • 开启理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
    • Administrative idea group.png 行政理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Recover army morale speed.png +15% 陆军士气恢复速度
  • 补员速度 +15% 补充速度

Policies.png骑炮兵

通过互相配合,队员们可以迅速设置好火炮然后开火,然后重新将火炮装好然后离开。这建立了具有高机动性的火炮部队。
需求
  • 开启理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Artillery combat ability.png +10% 炮兵作战能力

Policies.png公共道路法案

让我们的军队每年奉献一整周时间来维护我们的基础设施。
需求
  • 开启理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Movement speed.png +10% 移动速度
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率

Policies.png优良的补给系统

向身处外国的的军队提供补给是十分困难的。幸运的是,我们拥有一些小技巧可以使这一过程更加容易。更多内容请关注钢铁雄心3中的「如何打造完美的后勤模拟器」。
需求
  • 开启理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Manpower recovery speed.png +10% 人力恢复速度
  • Land attrition.png −25% 陆军损耗

Policies.png新式围城武器

多亏了我们勤奋的工程师们,我们可以装备上更强的攻城武器。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Siege ability.png +10% 围城能力
  • Leader siege.png +1 将领攻城力

Policies.png优良的防御工事

我们应该确保使用了最先进的技术建造和武装堡垒。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Fort defense.png +10% 要塞防御
  • Fort maintenance.png −10% 要塞维护费

Policies.png新式火器技术

火器已经成为我们军队中至关重要的资源,我们的将领们知道如何将其转化为我们的优势。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Infantry combat ability.png +10% 步兵作战能力

Policies.png卫戍系统

通过卫戍系统,我们可以确保新兵们可以出现在最需要他们的地方。
需求
  • 开启理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Fort maintenance.png −20% 要塞维护费
  • Garrison size.png +10% 驻军数量

Policies.png军事狂热法案

增加军队中的传教士数量,将会让我们的士兵认为神是站在我们这边的,我们是在完成神的任务。
需求
  • 开启理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Morale of armies.png +5% 陆军士气
  • Siege ability.png +10% 围城能力

Policies.png神职人员和士兵的宗教祈祷书

我们必须努力的让我们的战士们保持热情,使得他们愿意为我们神圣的事业战斗到最后一刻。在任何时候,我们必须有足够的神职人员,确保士兵们的精神健康,引导他们对我们的神进行崇拜并且神职人员们将在他们濒死的时候对他们进行照顾。我们必须确保战士们在战役期间拥有我们的宗教祈祷书或者他们渴望的其他的宗教物品。
需求
  • 开启理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Morale of armies.png +10% 陆军士气
  • Recover army morale speed.png +5% 陆军士气恢复速度

Policies.png笔附于剑法案

文字和利剑,二者缺一不可,我们的国家当然需要纵横捭阖的外交官,而一支强大的军队将是我们在谈判桌上提议的有力后盾。
需求
  • 开启理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • Land force limit modifier.png +10% 陆军规模上限修正

Policies.png地方军队组织

我们应该重组军队,以此确保无论何时何地,当我们有需要的时候,我军都可以高效作战。
需求
  • 开启理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Regiment cost.png −10% 部队花费
  • Recover army morale speed.png +5% 陆军士气恢复速度

Policies.png秘密外交法案

有时人们需要一些「礼物」才能被说服。通过将更多资源倾斜于我们的外交官,我们可以更容易地让别人站在我们这边。
需求
  • 开启理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Mercenary manpower.png +50% 雇佣兵人力
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉

Policies.png雇佣探险家

出于对金钱和地位的渴望,许多探险家们来到了才被发现的土地。通过雇用一些有能力的探险家,就可以保证他们听从我们的指挥。
需求
  • 开启理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Global manpower modifier.png +10% 全国人力修正
  • Land leader maneuver.png +1 陆军将领机动力

Policies.png废权法案

给予君主一定的补偿,同时减少王室的军事、农业所有权。
需求
  • 开启理念组
    • Diplomatic idea group.png 外交理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 免维护将领上限 +1 免维护点数将领
  • Diplomat.png +1 外交官

Policies.png殖民地驻军

通过建立永久性的海外驻军,我们可以鼓励殖民地的发展。
需求
  • 开启理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
    • Expansion idea group.png 扩张理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Land force limit modifier.png +10% 陆军规模上限修正
  • Global colonial growth.png +10 全局移民增加

Policies.png海事情报部门

通过在海军中训练出随时准备用生命换取情报的特工,我们的军队将不会错过任何一个可趁之机。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 围城能力 +1 封锁对攻城的影响
  • 全局海军接战宽度 +10% 全局海军接战

Policies.png海事教育法

让我们的海军军官接受高标准的教育,从而让他们了解战斗中炮击的原理。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Innovative idea group.png 革新理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Recover navy morale speed.png +5% 海军士气恢复速度
  • Naval leader fire.png +1 海军将领火力

Policies.png狂热的船长

遴选那些能毫不迟疑地登上敌舰与异教徒作战的充满虔诚与激情的人作为我们的舰长。
需求
  • 开启理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
    • Religious idea group.png 宗教理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Morale hit when losing a ship.png −10% 有舰只被击沉时的士气打击
  • Naval leader shock.png +1 海军将领冲击

Policies.png庄园自主经营

给予我们臣民名下的庄园一定程度的政治自主权,将使我们在从他们的土地上获得税收这一问题上有更多的谈判空间。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • National unrest.png −1 全国叛乱度
  • Vassal forcelimit bonus.png +100% 附属国提供的规模上限

Policies.png鼓舞人心的指挥官

确保我们的指挥官是好学、理性的人并且能够鼓舞战场上的普通士兵。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Land leader shock.png +1 陆军将领冲击

Policies.png海军巡察法

建立一个巡察委员会来保障我们海军中普通水手的身心健康。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Naval idea group.png 海军理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Ship durability.png +5% 船只耐久度
  • Recover navy morale speed.png +5% 海军士气恢复速度

Policies.png战备法案

学术研究告诉我们,战争是不可避免的,但它能帮助我们了解战争何时将会爆发,以便我们为战争做好准备。
需求
  • 开启理念组
    • Humanist idea group.png 人文理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Land attrition.png −25% 陆军损耗
  • 月度厌战度 −0.05 月度厌战度

Policies.png本地民兵

国家向地方民兵组织提供支持,以抵抗外国军队入侵我们的土地。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Defensive idea group.png 防御理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • War exhaustion.png −0.03 月度厌战度
  • Fort defense.png +10% 要塞防御

Policies.png境外征召中心

如果在附庸国的大城市建立征召中心,他们的人力资源就能更轻易地为我所用。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Offensive idea group.png 进攻理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 补员花费 −20% 增援花费
  • 外交关系限额 +1 外交声誉

Policies.png游击战

建立武器和补给储备使当地人民有能力抵抗外国侵略者。
需求
  • 开启理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
    • Quantity idea group.png 数量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Attrition for enemies.png +1 敌军损耗
  • Global garrison growth.png +10% 全国要塞驻军增长

Policies.png武器质量标准

我们应该积极监控武器的生产,使它们符合我们的高标准。
需求
  • 开启理念组
    • Economic idea group.png 经济理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Discipline.png +5% 训练度

Policies.png贵族忠诚法案

我们的间谍应当确保国内的贵族们保持对于君主的忠诚,即使是在危难时刻。
需求
  • 开启理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Cavalry combat ability.png +10% 骑兵作战能力

Policies.png殖民贵族法案

通过在殖民地册封贵族以及给予其用铁拳控制当地人的权力,我们的国家军队将会获得更多的人力。
需求
  • 开启理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
    • Exploration idea group.png 探索理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 国家人力修正 +33% 全国人力修正

Policies.png贵族海军传统

一直以来,贵族们都是海军的不可或缺的一部分,他们的传统以及技能将在未来发挥极大的作用。
需求
  • 开启理念组
    • Aristocratic idea group.png 贵族理念组
    • Maritime idea group.png 航海理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Navy tradition decay.png −1% 年度海军传统衰减

Policies.png军事分配法案

通过向当地的军队分配资源,我们可以保证足够的人力来准备战争,而不会提升我们对于雇佣兵的需求
需求
  • 开启理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 国家人力修正 +33% 全国人力修正

Policies.png统一指挥

把我们的各属国的军队纳入我们的指挥,以使战场上号令统一,进退有度。
需求
  • 开启理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
    • Influence idea group.png 影响理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • 附庸国部队上限贡献 +100% 附庸国提供的规模上限
  • 附属国的自由渴望 −10% 附属国独立倾向

Policies.png商栈网络

通过控制外国的贸易节点,我们即使不为土地开战,也有机会控制他们的经济。
需求
  • 开启理念组
    • Plutocratic idea group.png 财阀理念组
    • Trade idea group.png 贸易理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Merchants.png +1 商人团
  • 部队花费 −10% 部队花费

Policies.png逃兵法案

过去,我们对于逃兵过于宽容,从今往后,我们的特工将确保这些懦夫获得他们应得的惩罚。
需求
  • 开启理念组
    • Espionage idea group.png 间谍理念组
    • Quality idea group.png 质量理念组
显示于:
  • 在完成两者之一时显示。
可用于:
  • 在两者都完成时可用。

效果
  • Army tradition decay.png −0.5% 年度陆军传统衰减
内政