移动速度

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本游戏大部分的移动都在瞬间完成,本文旨在说明军队的移动速度,关于使者的移动速度请参见使者#使者移动时间

移动速度衡量了陆军或海军在省份间移动的速度。移动速度受当地和国家全局的修正,也受领兵的将军或海军上将的能力影响。

全局移动速度修正

数个国家理念会增加全局移动速度:

Movement speed.png 传统 理念 奖励/野心 政策
+15%
  • 阿伊尔的传统
  • 卡法的传统
  • 内志的传统
  • 康沃尔的理念 6:齿轮传动
  • 大元的理念 5:千里之外亦如在乡
  • 伊利汗国的理念 4:站赤体系
  • 一色的理念 6:改进道路网
  • 北畠的理念 7:北畠显家
  • 马赫里的理念 5:马赫里骆驼
  • 得克萨斯的理念 4:Vaqueros
  • 土岐的理念 1:美浓源氏
+10%
  • 拉杰普特的理念 3:马拉地骑兵
  • Mongolian idea 6: Mongolian Mobility
  • Rajputana idea 3:Marwari Horses
  • Offensive-Trade: Public Road Act
+5%
  • Evenk idea 1: Family Brigades

Government steppe horde.png 草原游牧政体拥有增益:Movement speed.png +20% 移动速度

陆军移动速度修正

当队伍内每一单位操练度平均值达到100时(增益按比例随减少):

Movement speed.png +20% 移动速度

本地移动速度修正

DLC 黄金国 黄金国中的数个事件会影响特定省份的本地移动速度。每个事件会赋予事件发生省份持续 Time Icon.png 1年的本地修正。多个修正的效果叠加。本地修正只影响移入该省份时的速度;不影响移出该省份的速度。

Movement speed.png 事件
+33% 快点,乌龟们
-50%

焦土战术:

本地敌军移动速度 −50% 本地敌军移动速度

将领带来的移动速度修正

将领机动

主条目:将领#机动

每一点 陆军将领机动 将军或 海军将领机动 海军上将的机动能力都会使所领军队的 Movement speed.png 速度 +3%

将领特质

“专注者”特质的陆军将领和“熟练的水手”特质的海军将领都会使所领军队的 Movement speed.png 速度 +10%