富洛

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Fulo.png
富洛
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 富拉尼(萨赫勒)
首都 Capital.png 特克鲁尔(2237)
政体 Gov tribal council.png 部落独裁制
国教 Fetishist 拜物教
科技组 西非科技组 西非科技组
西非的理念
注释

仅适用于 西非科技组 西非科技组的国家。


Traditions.png 传统
+15% 全国人力修正
+20% 劫掠速度
Idea bonus.png 野心
+1 外交官
Idea bonus.png 理念

Possible advisors.png 口耳相传

+1 可招募的顾问

Goods produced modifier.png 盐商

+10% 商品产出修正

Trade power.png 可拉果

+10% 国际贸易力量

Religious unity.png 先祖与新月

+20% 宗教统一度

Cavalry cost.png 皇家马厩

−10% 骑兵花费

Trade efficiency.png 伟大之河

+5% 贸易效率
−25% 事务官移动时间

Max promoted cultures.png 保持诸侯

+1 可接受的文化

富洛(英文:Fulo)是一个西非国家。开局时,富洛并不存在,但它可在1470年后经由事件在未殖民省份上出现,且在1490年以后的历史剧本中可用。富洛是富拉尼文化的文化母国。


事件

参见:马里事件

富洛可经由下列事件出现。事件触发后,富洛将出现,并将所有游戏开局时的索宁克文化省份转为富拉尼文化。下列事件属于马里事件的一部分。

ID

Msg event.png富拉尼的紧急情况

一群流浪的游牧民族:富拉尼人已经团结在邓哲拉和他的儿子科利的旗帜之下。富拉尼人向着南部扩张,他们已经在Futa Tooro区域形成了一个政权并把他们的眼线散布在整个塞内加尔冈比亚地区。这些富拉尼人似乎根本无视我们的国界,这些部落游民深入我们的国界之时已经造成了许多起冲突,对我们的人民征税,挑战我们的权威
 
触发条件
  • 省份是坎托尔
  • 不是:
  • 年份是1470或更晚
  • 台克鲁尔:
    • is_empty = yes
平均发生时间

36 月


Event button 547.png
好的。
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于台克鲁尔地区
        • 省份是特拉扎
        • 省份是班布克
        • 省份是坎托尔
        • 省份是泰尔姆
        • 省份是韦加度
        • 省份是巴吉诺
    •  富洛获得了该省核心
    • 潜在效果:
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 省份所有者:
            • 不是:
              • 国家 flag fulani_info_flag 已设置
        • 省份所有者:
          • 触发国家事件 “富拉尼的紧急情况”
          • 设置国家 flag fulani_info_flag
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于台克鲁尔地区
        • 省份是特拉扎
        • 省份是班布克
        • 省份是坎托尔
        • 省份是泰尔姆
        • 省份是韦加度
        • 省份是巴吉诺
      • is_empty = no
    • 获得省份修正 “富拉尼人的扩张” 3650 天,并具有以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱
    • 转变文化为富拉尼
  • 全球所有省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 位于台克鲁尔地区
        • 省份是特拉扎
        • 省份是班布克
        • 省份是坎托尔
        • 省份是泰尔姆
        • 省份是韦加度
        • 省份是巴吉诺
      • is_empty = yes
    • 割让省份给  富洛
  •  富洛:
    • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
      • 名为Koli Tengella
      • 属Denianke王朝
      • Military power.png 4 军事技能
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 潜在效果:
        • 继承人获得特质 征服者 征服者
    • adopt_reform_progress = ROOT


ID

Msg event.png富拉尼的紧急情况

一群流浪的游牧民族:富拉尼人已经团结在邓哲拉和他的儿子科利的旗帜之下。富拉尼人向着南部扩张,他们已经在Futa Tooro区域形成了一个政权并把他们的眼线散布在整个塞内加尔冈比亚地区。这些富拉尼人似乎根本无视我们的国界,这些部落游民深入我们的国界之时已经造成了许多起冲突,对我们的人民征税,挑战我们的权威
 
触发条件
  • 不是:
    • 拥有省份坎托尔
只触发于

(请将触发条件移至这里)


Event button 547.png
万物非主,唯有真主!
  • (explanatory tooltip - delete this line)


以下事件与富拉尼文化相关,展现了17世纪后期以来的一系列富拉尼圣战。其中事件“正统伊斯兰改革”可以让触发该事件的国家选择成为一个富拉尼圣战国家(获得flag“fulani_jihad_state”),并获得 理念富拉尼圣战Fulani Jihad 的国家理念(与  索科托理念相同)。

触发这个事件获得的flag“fulani_jihad_state”也与  索科托哈里发国(或称富拉尼帝国)的建立有关——这个flag的存在是事件“奥斯曼·丹·福迪奥”能够发生的条件之一。

ID

Msg event.png隐士在$PROVINCENAME$发动叛乱

在富有魅力的Nasir al-din感召之下,隐士传道者开始在$PROVINCENAME$传播伊斯兰改革的理念。许多当地的战士加入了隐士的队伍,现在他们共同在国家外部努力建造一个遵循纯粹沙里亚法的社会。他们极端反对任何异教传统或者外国的影响。
 
触发条件
  • 年份是1640或更晚
  • 不是:
    • 年份是1677或更晚
  • 文化是富拉尼
  • 位于非洲
  • 不是:
    • 省份 flag ful_marabout_happened 已设置
  • 省份所有者:
    • 至少满足之一:
      • 不是:
        • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
      • 不是:
        • 缺乏虔诚 虔诚至少为 −30%
平均发生时间

360 月
修正

  • 年份是1660或更晚:×0.5
  • 年份是1670或更晚:×0.5
  • 省份所有者:
    • 宗教属于基督教组:×0.7

Event button 547.png
好吧.
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
    • 改变宗教为 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 设置省份 flag ful_marabout_happened
  • 获得省份修正 “隐士叛乱” 3650 天,并具有以下效果:
    • 本地叛乱度 +3 本地叛乱
    • 本地传教力量 −8% 本地传教力量


ID

Msg event.png正统伊斯兰改革

随着17世纪中期伊斯兰隐士运动的兴起,我们国家中的宗教紧张正在逐步升级。现在在$COUNTRYNAME$的隐士派系已经公然反抗$CAPITAL_CITY$的旧贵族。革命迅速地获得了许多富拉尼牧人的支持,在许多地区都存在着革命势力,一场大叛乱迫在眉睫。
 
触发条件
  • 年份是1680或更晚
  • 不是:
    • 国家 flag fulani_jihad_happened 已设置
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 位于佛得角地区
      • 位于台克鲁尔地区
      • 位于曼丁地区
      • 位于巴格纳地区
      • 位于尼日尔河套地区
      • 位于登迪地区
      • 位于马西纳地区
      • 位于杰内地区
  • 至少满足之一:
    • 主流文化是富拉尼
    • 任意拥有的省份:
      • 文化是富拉尼
      • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 缺乏虔诚 虔诚至少为 −35%
    • 宗教属于原始信仰组
平均发生时间

405 月
修正

  • 任意拥有的省份:
    • 文化是富拉尼
    • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派:×0.5

立即生效
  • 设置国家 flag fulani_jihad_state
  • 设置国家 flag fulani_jihad_happened

选择条件

Event trigger.png满足则可用: 满足则可用:

  • 至少满足之一:
    • 主流文化是富拉尼
    • 主流文化是索宁克
    • 主流文化是塞内加尔
    • 主流文化是班巴拉
Event button 547.png
我们必须加入革命,让贵族都去死!
  • 获得 神秘主义 50% 神秘主义
  • 随机一个拥有的省份:
    • 拜物教叛军 拜物教狂徒(2规模)的叛乱爆发
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
    • 改变宗教为 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 新的君主掌权并拥有以下君主能力:
    • 时龄28岁
    • Military power.png 5 军事技能
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 有联省议会
    • 加强 Government monarchy.png 奥兰治派 200
  • 失去 Icon stability.png 5 稳定度
  • 刷新国家理念为Fulani Jihad

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们必须保卫传统!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 逊尼派叛军 逊尼派狂徒(3规模)的叛乱爆发
  • 清除国家 flag fulani_jihad_state


ID

Msg event.png富拉尼圣战的终结

既然我们国家已经彻底抛弃了伊斯兰理想,基于此之上的隐士派系离开了我们国家跑去其他地方作乱了。
 
触发条件
  • 国家 flag fulani_jihad_state 已设置
  • 不是:
    • 宗教是 伊斯兰教逊尼派 逊尼派
  • 不是:
平均发生时间

1 月


立即生效
  • 清除国家 flag fulani_jihad_state

Event button 547.png
好的.
  • 刷新国家理念


富拉尼圣战

参见:富洛#事件

策略

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国家玩法策略索引 

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔