伊利尼维克

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Illiniwek.png
伊利尼维克
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 伊利尼(中阿尔冈昆)
首都 Capital.png 佩瓦雷瓦Peewareewa [915]
政体 Gov native clan council reform.png 氏族议会
国教 图腾崇拜 图腾崇拜
科技组 北美洲科技组 北美洲科技组
东北林地原住民的理念
----注释

所有主流文化属于 Primary culture.png 中阿尔冈昆、东阿尔冈昆或易洛魁文化组,以及是奇维雷或欧塞奇文化的原住民政体国家。


Traditions.png 传统
+5% 船只耐久度
+50% 海军上限修正
Idea bonus.png 野心
+1 外交关系上限
Idea bonus.png 理念

Fort defense.png 龟之部落

+15% 要塞防御

Max promoted cultures.png 鹿之部落

+1 可接受文化上限
-25% 接受文化花费

Manpower recovery speed.png 熊之部落

+20% 人力恢复速度

Diplomatic reputation.png 狼之部落

+1 外交声誉

Morale of armies.png 貂之部落

+10% 陆军士气

Improve relations.png 鹰之部落

+10% 改善关系修正
-25% 伪造宣称花费

Global settler increase.png 鹤之部落

+20 全局移民增长

伊利尼维克(英文:Illiniwek)是一个位于北美东北部的原住民国家。它在开局时及任何历史剧本中都不存在,也没有核心,但可以通过部落联盟革新成立。

部落联盟革新

Primary culture.png 主流文化为伊利尼的部落联盟首领在通过最后一项联盟革新“联盟宪法”后,可以成立 伊利尼维克 伊利尼维克(当伊利尼维克不存在时)。

任务

策略

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请记得参考编辑规范

伊利尼维克可由主流文化为伊利尼的国家通过部落联盟革新成立。开局时符合条件的国家有 3 个:

3 个国家开局时全部处于北美中东部、彼此相邻,且均已处在部落联盟“伊利诺伊联盟”中, 皮奥里亚为开局时的联盟首领。

参考资料


国家玩法策略索引 

伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  日内瓦  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  克里米亚  大帐汗国  喀山  格鲁吉亚  伊梅列季  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐汗国

南美北部  加勒比  阿拉瓦克  穆伊斯卡
安第斯山区  印加  库斯科  基多  奇穆  查卡
南美东部  图皮尼金  塔普亚
南美南部  查鲁亚  瓜拉尼  马普切
前殖民领国家  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔

澳大利亚  提维  拉拉基亚  约拉  卡米勒罗伊  高纳  帕拉瓦
南太平洋  奥特亚罗瓦  汤加  萨摩亚  斐济
北太平洋  夏威夷
前殖民领国家  澳大利亚  西兰蒂亚