布图阿

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Butua.png
布图阿
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 绍纳(南非)
首都 Capital.png 布图阿(1185)
政体 Government tribal.png 部落独裁制
国教 Fetishist 拜物教
科技组 中非科技组 中非科技组
布图阿的理念
Traditions.png 传统
+10% 陆军士气
−10% 步兵花费
Idea bonus.png 野心
−10 受到的冲击伤害
Idea bonus.png 理念

Construction cost.png 津巴布韦的传承

−10% 建造花费

Inflation reduction.png 严格管控黄金贸易

+0.10 年度通胀降低

Infantry combat ability.png 准许罗兹韦

+10% 步兵作战能力

National tax modifier.png 税收等级制

+10% 全国税收修正

Discipline.png 规范招募制

+5% 训练度

National unrest.png 一神论崇拜

−1 国家叛乱度

Trade efficiency.png 商人阶级

+10% 贸易效率
关于同名地区,请见布图阿(地区)

布图阿(英文:Butua)是位于东非南部的内陆国家。唯一的邻国是他的宗主国 ——  穆塔帕

策略

开局 

 布图阿 穆塔帕的一个小小的两省附庸。它非常贫穷,但它的省份生产黄金,因此  布图阿开始有足够的收入,以建立超过其陆军规模上限的军队,并聘请一个或两个顾问 布图阿是一个部落,开始时没有接纳封建制度,但沿海省份基尔瓦和索法拉有封建制度,并将传播到赞比西地区。最后, 布图阿有非常强大的国家理念,一旦邻国被消灭,它将成为一个非常强大的帝国。

不幸的是, 布图阿有个时间限制: 穆塔帕将在比赛开始后十年启动吞并进程,只需要一年就能完成。如果  布图阿想要生存下去,它需要从它的宗主国的对手那里获得支持,一旦  穆塔帕化为灰烬,他们自己将成为  布图阿崛起的下一个障碍。

本指南将解释各种策略,以帮助  布图阿在非洲东南部确立统治地位。既然对“罗兹维帝国”的要求,是  布图阿扩张的直接途径,这也可以被认为是这一成就的指南。

开场动作和准备工作

当务之急是看看哪些国家选择  穆塔帕作为宿敌,因为这些国家非常愿意支持  布图阿争取自由的斗争。虽然他们可能需要一些推动,但改善与他们的关系应该能说服他们帮忙。 基尔瓦是最佳选择,因为其先进的军队( 基尔瓦的起点比  穆塔帕的技术更先进)将粉碎穆塔帕对他们发起的任何进攻。 马拉维也是个不错的选择,因为它几乎等于穆塔帕。如果玩家同时得到两者的协助,对  穆塔帕的战争将会相当容易。尽快提出正式的支援请求是个好主意,否则其中一个潜在的盟友可能会卷入战争,这会阻止  布图阿请求支援,直到战争结束。

 布图阿必须做好准备,才能打败  穆塔帕。军事科技达到3级和建立尽可能多的部队是至关重要的,部队的限制不应该是一个障碍。一个有常识DLC的玩家可以选择专注于发展省份,增加人力和财力来支持更大的军队,也可以奔向封建主义。如果玩家能够存够钱,在首都建一座堡垒将是一笔巨大的财富,因为  穆塔帕及其盟友将被迫在围攻上浪费士兵和时间,尤其是独立战争的战争目标是保卫首都。这种发展方式的主要缺点是, 布图阿面临着在布图阿进攻之前  穆塔帕升级其军事科技的风险,这将使  布图阿士兵处于极为不利的地位。

 布图阿还应该对附近的省份制造一些宣称,以便从它的宗主国手中夺取。最重要的保卫省份是马萨帕,它是  布图阿的首都,生产黄金。

最后,如果一个玩家的人权DLC被激活,那么选择崇拜物姆瓦里将会大大受益。 布图阿的士兵已经从他们的国家传统中获得了 +10 士气,所以这个奖励 +2.5% 的训练度将确保  布图阿的部队在同等的科技水平上胜过  穆塔帕。增加一个进一步提高训练度或士气的顾问将使  布图阿轻松击败更强大的敌军。

为自由而战

注意:向穆塔帕宣战会 -3 的稳定度。建议有足够的行政点数,以降低厌战度和提升稳定度。

如果  布图阿能够集结足够的士兵,把他们安置在  穆塔帕的军队附近,并领导一场快速的打击,很可能从一开始就把他们的军队打出战场。一个被激活的玩家甚至可以攻击穆塔帕的军队,当部队还在训练,士气接近于零时,最好与盟友联合。布图阿只能获得6-10杜卡特范围内的小额贷款(除非玩家手动开发了省份),玩家不应该害怕拿出几十个杜卡特来招募新的士兵和雇佣兵。如果  基尔瓦 马拉维都加入战局,这场战争应该很容易取胜。如果一开始 布图阿不占优势,谨慎的策略和歼灭孤立的敌军,会使战争更容易控制。请记住,战争的目标只是需要  布图阿控制其首都,所以战争得分将不断提高,只要它是举行。 穆塔帕的盟友经常因为攻击  布图阿的盟友而分心。这很好,因为它允许  布图阿占领尽可能多的  穆塔帕的省份。如果盟友签署和平协议,而  穆塔帕的省份被  布图阿占领, 布图阿的战争得分将会飙升,而没有来自被占领盟友领土的惩罚,这将使战争得到立即和非常有利的结束。

如果玩家想被动地获得封建制度,那么试图夺取尽可能多的  穆塔帕领土是很重要的,最好的夺取对象是靠近  索法拉的产黄金的省份。 穆塔帕在战败后将变得非常虚弱,一旦休战时间结束,它将很容易成为邻国甚至布图瓦盟友的猎物。如果  布图阿的财政和人力储备完全耗尽,那么只占领两三个省份是可以的,但除此之外,玩家应该以最大化领土利益为目标。剥夺  穆塔帕的所有钱也将帮助  布图阿更快地从战争中恢复过来。一旦  布图阿赢得了战争,游戏的第一阶段就结束了,罗兹维就可以开始准备迎接更大的挑战了。

成就

Rozwi Empire.jpg
罗兹韦帝国
布图阿,征服穆塔帕(津巴布韦和低赞比西地区)。

参考资料


国家玩法策略索引

安第斯科技组 Andean.png  库斯科  印加  基多  穆伊斯卡
南美洲科技组 South American.png  加勒比  马普切  图皮尼金
西欧科技组 Western.png  巴西  哥伦比亚  拉普拉塔